Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 00:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 10:59   #7261
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Microsoft Flight Simulator
не, не кстати. MSFS изначально разрабатывался как тренажёр. И Микрософт так его и позиционировала. И применяется он в лётных школах как тренажёр. Просто он есть в свободной продаже и имеет удобный UI. А мотивация там по большому счёту в том, чтобы (будете ржать) научиться основам навигации и полётов. Кроме того это огромные сообщества людей - и пилотов и штурманов и диспетчеров. Вот вся эта работа в команде, обучение и есть мотивация MSFS. Но, как и полагается отделу выпускающему СИМУЛЯТОРЫ, отдел по выпуску MSFS безвременно скончался и расформирован...
А колёса... Давайте только не будем говорить что колёса кого-то могут научить вождению и что это тренажёр)))
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:00   #7262
Новичок
 
Аватар для DmitriK
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Попрошу не тыкать. Отвянь, говоря по русски.
Могу сказать тоже самое. Раз такой "вежливый", то тогда надо говорить "отвяньте".
Цитата:
Что-то я не припомню, чтобы мы с Вами на брудершафт пили.
Не имею ни малейшего желания ни пить с Вами на брудершафт, ни устраивать здесь флудильню.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x
DmitriK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:06   #7263
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
эта работа в суровой действительности скучна и монотонна
Погоди, мы сейчас про компьютерные игры говорили. Ты уходишь не туда... Если мне нужен быдет ТАКОЙ реализм, я сяду на ГАЗельку и поеду поработаю)) И фан и деньги получу.
Игры нужны немного для другого.

Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Хочется неписей и конкурентов - их есть в достатке в нидфоспидах и прочем
Зачем так далеко ходить, это всё есть в Д3) А в колёсах нет)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:07   #7264
Новичок
 
Аватар для DmitriK
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Разница между частями колёс есть, как бы вам ни хотелось это отрицать. А вот разница между ДБ2 и ДБ3 кроме локации угадывается с трудом. Какая она, эта разница? Не сочтите за труд поподробнее...
Если бы Вы ПОИГРАЛИ в эти части, то ничего бы Вам не пришлось доказывать. Разница есть и довольно большая, начиная от физики и заканчивая гемплеем в целом. Естественно в них и много общего, иначе это уже были бы не Дальнобойщики.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x
DmitriK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:16   #7265
Новичок
 
Аватар для StrelokHD
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 64
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Вдогонку Microsoft Flight Simulator будет упомянут к месту.
А вот и нет. Там есть сюжетные миссии.
__________________
If you don't understand the 80's, you have no soul.
StrelokHD вне форума  
Отправить сообщение для StrelokHD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:26   #7266
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
там цветочки симпатишные, деревья на живые походят.. ну и тормозов действительно нет.. скринчик от туда..

Скрытый текст:
Офигительнейший скрин!

Специально зарегистрировался, чтобы это написать -)
donnerwetter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:38   #7267
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Ещё больший бред. На PC симуляторов вообще в принципе не выпускают. Это невыгодно и бесперспективно. Есть симулятороподобные ИГРЫ. Это игры. А игра должна иметь мотивацию, какой бы она не была симуляторной или аркадной. Во всех уважающих себя симуляторных играх мотивация есть
В любом симуляторе есть мотивация, например в симуляторе самолете это взлететь, полетать и сесть обратно - хотя бы. Термин симулятор означает высокую степень реалистичности моделирования поведения транспортного средства (говорим ведь о них) и окружающей среды, правильный расчет их взаимодействия. На ПК выпускают симуляторы, и они есть.
Что касается сюжетных миссий, вы что думаете их нет на хардкорных симуляторах, используемых при обучении профессионалов? Посадка в грозу для гражданских пилотов, форсирование реки для танкистов, полет в условиях плотного зенитного огня для боевых пилотов, что думаете такого нет?
Поэтому совсем не надо бред то писать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:41   #7268
Новичок
 
Аватар для BravoMC
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Jukka,
Цитата:
Давайте только не будем говорить что колёса кого-то могут научить вождению и что это тренажёр)))
А я этого и не утверждал. Но 18WoS в данном контексте являются куда более "симуляторным" симулятором, чем ДБ любой версии.
Цитата:
Погоди, мы сейчас про компьютерные игры говорили. Ты уходишь не туда... Если мне нужен быдет ТАКОЙ реализм, я сяду на ГАЗельку и поеду поработаю)) И фан и деньги получу.
Игры нужны немного для другого.
Вот и я о чём - не надо тогда вопить на всю Ивановскую про "симулятор жизни дальнобойщика". Написали бы - аркада и всем всё было бы ясно. Аркада, если кто запамятовал, суть - ПРИКЛЮЧЕНИЕ, игра, в которой игроку приходится действовать быстро, полагаясь в первую очередь на свои рефлексы и реакцию. Аркада характеризуется развитой системой бонусов: начисление очков, постепенно открываемые элементы игры и т. д.
Цитата:
Зачем так далеко ходить, это всё есть в Д3) А в колёсах нет)
Могли бы в данном случае уважить и наших, и Ваших. Есть же на базах "соревнование" - казалось бы, и соревнуйтесь на здоровье. Хочешь - вези груз аккуратно, хочешь - жми тапку в пол наперегонки. Так нет же - ревность к колёсам покоя не дает, как же - "дух соревновательности - единственное отличие" и всё такое. Теперь уже, правда, не единственное и далеко не в пользу СофтЛаба. В результате - груз наперегонки, соревнование наперегонки, тендер - наперегонки, выиграл тендер - опять наперегонки. При всем этом, чтобы повредить груз, надо очень постараться.

Update - На оф. форуме выложили вот что:
Скрытый текст:
=== Мод "Новая Волна" ===
Автор идеи - Wujek Bohun (rnr.nets.pl)
Отдельное спасибо - JIEXA aka TheRassolini за видео-подсказку Подмигиваю


Предлагаю вашему вниманию расширенную, дополненную, протестированную
и профиксенную версию польского мода-инструкции - Как что-то сделать
и после не оказаться битым... Усмешка

Переводить и переносить сюда оригинальный способ не стану, потому
как многие ограничения описанные польским автором на поверку оказались
лишними, от чего Мод стал на много меньше, проще и вообще, скачивать
ничего не придется!


Итак.
Методом научного тыка установлено, что кроме 5 предустановленных и
1го свободного канала, в магнитолу можно "вшить" сколько
угодно новых радиоканалов! От сортированных по жанрам или по альбомам
одного исполнителя. Просто всякий "взе-бест". Вариантов
масса!
И для этого надо всего лишь придерживаться одного нехитрого правила:
- соблюдать структуру папок и их содержимого.


Теперь подробности:
1. Папки ваших радиостанций будут находится в папке с игрой -
..\RigNRoll\Data\FM\

Далее смотрим на скриншот и сверяемся с описанием:
http://s56.radikal.ru/i154/1004/de/62e98c783db6.png

2. Как будут называться папки с вашими станциями особого значения не
имеет, но лучше, чтобы они состояли из латинских букв.

!!! Если не хотите лишится рекламных и новостных блоков, которыми
разбавляется любой радиоэфир - ни в коем случае не удаляйте папки
"News" и "Advert"!!!
С остальными можно делать, что угодно. Подмигиваю

3. Папка радиостанции содержит под папку "Tracks", в
которой будут находится ваши треки. Формат треков конечно же MP3.
Названия файлов - в латинице.

4. Также в папке радиостанции лежат два ОЧЕНЬ важных файла -
callsign_short.enq и callsign_full.enq - это ДЖИНГЛЫ (см. в инете, что
это такое). "Короткий" и "длинный"
соответственно.

!!! Джинглы, кроме содержательной части - музыкальное обыгрывание
названия станции, отвечают за работу радио волны! Если этих файлов не
будет - радиостанция "не включится" и в игре вы её не
услышите.

Джинглы также могут быть в формате MP3, что открывает безграничный
простор для творчества!
На пример, http://www.youtube.com/watch?v=6mLG2WjctIU
(см.первые полминуты)

Кстати, наша волна, файлы для которой хранились в профиле игрока,
проигрывалась без джинглов, то есть не имела названия.

И НА ЭТОМ ВСЁ!!!

То есть, создал где надо папку, скопировал в неё два джингла, назвал
их как положено. Там же создал папку для треков, скопировал в неё
любимую музыку. В игре нашел свою волну, и всё! Можно наслаждаться
любимой музыкой, которая будет гармонично перемежаться с блоками
новостей, рекламы и теми самыми джинглами с названием вашей любимой
станции.
При этом вам не надо беспокоиться о том в каком из профилей сейчас
лежат ваши треки. Теперь они будут исполняться аналогично
предустановленным.



Ответы на вопросы.

1. Что можно сделать с предустановленными станциями?
Если вам они надоели, то можно удалить.

!!! А можно и не удалять, а использовать. Игра спокойно воспринимает
файлы MP3 и ENQ вперемешку, поэтому можно не заниматься разведением
новых станций, а просто скопировать свои треки в подходящий радио
канал.

!!! И не забываем делать на время експериментоф резервные копии!!!

2. Где взять ДЖИНГЛЫ? (файлы - callsign_short.* и callsign_full.*)
Самый простой и неудобный способ - воспользоваться существующими, но
тогда у вас может возникнуть путаница. Поэтому ПРОЩЕ СДЕЛАТЬ САМОМУ!
Находим в инете сайт любимой радиостанции и делаем запись с он-лайн
вещания. Затем из записи в аудио редакторе вырезаем джингл. Сохраняем,
переименовываем. кладем куда надо и вот у нас в игре любимая, теперь
во всех смыслах, волна.
Если вы этим никогда не занимались - обращаемся к ПОИСКУ. Многие, но
не все, радиостанции выкладывают в сети свой музыкальный контент. К
примеру, ссылка на джинглы моего любимого радио:
http://mradio.sddk.ru/jingles.html

!!! Но чтобы не нарушать авторских прав и прочего, лучше сделать
самому Подмигиваю

!!! Кстати, ваши работы наверняка могут стать интересны другим фанам.
Так что будет желание, выкладывайте!



Если возникли проблемы с проигрыванием собственных треков.

Как показывает практика битрейб файлов абсолютно ни причем. Лишь в
редких случаях, когда дрова на звуке "чужие", либо криво
встали, либо комп очень слабый битрейб может влиять на общее кол-во
тормозов в игрушке.
Чаше всего дело в том, каким кодеком был скодирован ваш файл.
Поэтому в случае возникновения проблем - ускоренное проигрывание
треков, дрыганье или тишина, необходимо все свои треки
перекодировать.
Сделать это можно при помощи - LameXP. Прога бесплатная, есть
русский, имеет интуитивно понятный интерфейс. Закидываем файлы,
выбираем нужное качество, выставляем путь куда складывать обработанные
файлы, пуск и наслаждаемся своими треками в игре.
Кроме этого, если вы слышите, что собранные вами треки звучат с
разной громкостью, Wujek Bohun рекомендовал своим польским товарисчам,
воспользоваться еще одной прогой - mp3Gain - для приведения всех
музыкальных файлов к одному уровню громкости. Прога также бесплатна и
имеет русский язык.


DmitriK, В игнор.

Последний раз редактировалось BravoMC; 23.04.2010 в 13:24.
BravoMC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 11:43   #7269
Юзер
 
Аватар для sapsan_inc
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15 [+/-]
У людей уже начинается масовая истерия и озлобленность по причине задержки патча. Скоро все друг-друго перегрызем и удалим нах тему, чтобы нервы успокоить...

Захожу на райт РР, и уныло выглядит новость от 23 марта о отправки патча на тестирование. А ведь через неделю уже май. Хотя, какой май.. Мы же не шутники, СССР монстер четко сказал... Так что через неделю у нас только 89 февраля...

Я вот эту страницу постоянно держу открытой только ради интереса, когда же выпустят патч...
Игру забросил уже 2 месяца назад, когда понял что Фана я от неё уже не получаю. Думаю, что дождавшись патч, я запущу игру, сделаю 1 груз, скажу "Ну ничетак, лучше стало" и выключу, потомучто делать то там уже больше нечего пусть даже и без лагов.
__________________
true style never dies
puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs

Последний раз редактировалось sapsan_inc; 23.04.2010 в 11:47.
sapsan_inc вне форума  
Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью ICQ Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 12:39   #7270
Новичок
 
Аватар для DmitriK
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
В результате - груз наперегонки, соревнование наперегонки, тендер - наперегонки, выиграл тендер - опять наперегонки.
А кто мешает взять груз БЕЗ КОНКУРЕНТОВ и ехать себе потихонечку красотами наслаждаться? Разработчики молодцы, что дают нам самим выбор как играть - хардкорно или спокойно. Ни в одной другой игре из этой тематики, такого выбора нет, а значит и прилечёт меньше игровой аудитории. Единственное пожелание разработчикам - сделать больше неконкурентных грузов на базах, хорошо было бы 50/50.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x
DmitriK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:13   #7271
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DmitriK Посмотреть сообщение
А кто мешает взять груз БЕЗ КОНКУРЕНТОВ
Вот я тоже не понимаю. Это из разряда дилеммы про oblivion.

"Аааа! Туда добавили фаст тревел! Говно!!!"
Так не пользуйся им)) Ходи пешком.
"Добавили маркеры заданий! ШЛАААК!!!"
Так отключи их))

Так-же и тут)
"Кругом тупые, скоостные соперники, которые не заправляются и не устают!!! ХНЫЫЫЫ!!!"
Блин, ну так не езди с ними! )))

такое ощущение, чтобы людям получать ту манеру игры, которая им желанна, их надо к этому склонять насильно)))
"Мы хотим без конкурентов!" - и конкурентов надо вообще из игры убрать, иначе они всё равно выбирут игру с конкурентами)))
"Фаст тревел - ШЛАК! - и надо ВООБЩЕ вырезать фаст тревел, иначе они всё равно будут им пользоваться)))

Такой маразм.. пипец)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:15   #7272
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
Но 18WoS в данном контексте являются куда более "симуляторным" симулятором, чем ДБ любой версии.
"Симуляторнее", если только отсутствием гонок в "Колёсах", а в остальном-то что там такого "симуляторного"?
Поломки/повреждения в "Д3" лучше реализованы, экономическая модель тоже. А называть скуку/монотонность в процессе игры (про "Колёса" речь) "лучшей симуляцией" , я считаю неправильно.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:18   #7273
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
"Кругом тупые, скоостные соперники, которые не заправляются и не устают!!! ХНЫЫЫЫ!!!"
Блин, ну так не езди с ними! )))
Такое не катит. Если в Oblivion действительно можно не пользоваться, допустим, маркерами, то здесь надо или делать умных и честных соперников, или не делать их вообще. Видели, кстати, как они перестраиваются?
Sanchezz88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:21   #7274
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanchezz88 Посмотреть сообщение
Видели, кстати, как они перестраиваются?
Как именно? Сквозь другие машины или через несколько полос разом?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:23   #7275
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BravoMC Посмотреть сообщение
не надо тогда вопить на всю Ивановскую про "симулятор жизни дальнобойщика"
а это симулятор жизни АМЕРИКАНСКОГО дальнобойщика, так что всё чин чинарём. Похоже. Я много фильмов (док) про них смотрел. По сути романтика и они тащутся от этой работы, как удав по стекловате, не смотря на всю тяжесть. Это не российская тяжесть и не фиг их равнять.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Sanchezz88 Посмотреть сообщение
то здесь надо или делать умных и честных соперников, или не делать их вообще.
Почему? Аргументируй пожалуйста.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 23.04.2010 в 14:24. Причина: Добавлено сообщение
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 14:38   #7276
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Как именно? Сквозь другие машины или через несколько полос разом?
Как и трафик - очень резко и не раздумывая. Прыг - и на другой полосе. Выглядит, при всём уважении к игре, по-идиотски.

Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Почему? Аргументируй пожалуйста.
Позволю себе ответить вопросом: а зачем делать тупых и скоростных, не заправляющихся соперников? Хотя это и не мешает их обгонять. Это напоминает NFS с их catch-up.
Sanchezz88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:03   #7277
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanchezz88 Посмотреть сообщение
Это напоминает NFS с их catch-up.
Да это напоминает NFS, одну из самых популярных и продаваемых игр на планете, позволю себе напомнить. Неужели не понятно зачем их делать?))
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:08   #7278
Юзер
 
Аватар для sapsan_inc
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15 [+/-]
Интересная статья о своих радиостанциях на ДБ-3
__________________
true style never dies
puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs
sapsan_inc вне форума  
Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью ICQ Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:26   #7279
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sapsan_inc Посмотреть сообщение
Интересная статья о своих радиостанциях на ДБ-3
А вот это очень круто, кстати, спасибо)
Если выйдет патЧ и я сяду ещё когда нибудь поиграть, обязательно воспользуюсь этой идеей.

Добавлено через 2 минуты
Люди, а вы знали что если проиграть Пену, то встреча с Гепардом произойдёт при других обстоятельствах) Для меня это было открытием))))
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 23.04.2010 в 15:28. Причина: Добавлено сообщение
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:33   #7280
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Нет, и это вовсю просматривается в их идиотской игруле.
Ну да, а Д3 крутая игра. Делалась 8 лет, а на выходе получилась сырая с тупым сюжетом (зато сюжетом, это же круто ), с повреждениями у грузовиков (хотя они настолько убоги, что лучше бы их небыло), с умным трафиком (настолько умным что умеет срузу через 2-3 ряда перестраиваться).
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования