|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
|
|
|
|
#701 | |||
|
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, возвращяясь к спорам о его жанре... Может для него новый какой-нибудь жанр (или поджанр) придумаем???
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. |
|||
|
|
|
|
|
#703 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
|||
|
|
|
|
|
#704 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
Не только и не столько из-за боёвки! Динамичные диалоги (от которых зависит реальное отношение к тебе) и возможность "трудного выбора", когда сюжет резко меняется. И Киношность ME - этого, по моему, нет ни где!?
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. |
||
|
|
|
|
|
#705 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
По твоему в других RPG диалоги вообще никак не влияют на игру?
В том же ведьмаке достаточно таких "трудных выборов". А фаренгейт? |
||
|
|
|
|
|
#706 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Lil Smoke
я знаю, массэффект игра отличная. И на данных момент я ее больше всего жду. Просто указываю на то что важно все. Добавлено через 2 минуты Кстати, Крайсис хаить не надо. Графика само собой отлична, но мне понравилась и музыка, и ролики, и своеобразная атмсофера южного заполярья + разрабы скорее всего делали ставку на технолигию ибо сам движок им принесет большие деньги
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 25.02.2008 в 22:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#707 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
Ты прав, но в Mass Effect ты же всю атмосферу чувствуешь через выражение лиц, интонации в голосе. То есть как в жизни: человек тебе мог ничего и не сказать, а ты всё понял по его физиономии (без скриптов)! Ты здесь себе и сценарист, и режиссёр, и роль главная тоже твоя!!!
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Подпишусь под каждым словом!
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. Последний раз редактировалось Camion; 25.02.2008 в 22:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#711 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Nevd
Цитата:
ME лучшая RPG эпохи,а не SIMS 2. SIMS2 настолько лучшая игра,наскколько параграф 78 конкурент ME
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
#713 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#714 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Lil Smoke
тут тоже соглашусь. мне еще в гирс оф вор вся эта стилистика ue3 очень понравилась. может быть конечно крайэнджин и лучше на смом деле, но у меня нет компа за 4 штуки долларов чтобы играть на макс настройках. а движок анрила при весьма нормальных требованиях выдает отличную картинку
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#715 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
UE3 на мой взгляд лучший движок,а при играх от второго лица вообще отлично,графа классная...
Для MASS EFFECT он помойму подходит...
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|
|
|
|
|