Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 12:52   #701
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Как увеличить количество артефактов на поясе,не как не получается?
grim191 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 18:24   #702
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Можно ли заменить фотки сталкеров на нужные из файла ui_icons_npc?
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 18:29   #703
You, yes you!
 
Аватар для Kentаvr


 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,125
Репутация: 1690 [+/-]
Чёрный Плащ
ессна можно
__________________
«Сплин. Мечты сбываются» via А. Васильев
twt ¦ lf ¦ vk | fb ¦ fc ¦ fs
ррррряяяф =* via Amelice

«Когда кругом вода, никто не заметит, как ты плачешь.
Главное — вытирать слезы, танцуя»
© =*
Kentаvr вне форума  
Отправить сообщение для Kentаvr с помощью ICQ Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Yahoo Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 20:38   #704
Новичок
 
Аватар для IAlexandr
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от grim191 Посмотреть сообщение
Как увеличить количество артефактов на поясе,не как не получается?
Скрытый текст:
В system.ltx изменяем только параметр max_belt с 5 на 10
----------------------------------------------------------------В inventory_new.xml изменены параметры слотовой сетки ремня - dragdrop_belt

А конкретно изменены координаты ее расположения(x y), ее размеры (width height),
размеры одной ее ячейки(cell_width cell_height), число строк и столбцов в ней(rows_num cols_num)


Т.е строки
<dragdrop_belt x="645" y="136" width="410" height="60"
cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5"/>

заменены строками
<dragdrop_belt x="590" y="118" width="410" height="104"
cell_width = "52" cell_height="52" rows_num="2" cols_num="5"/>

что соответствует 10 артефактам.
IAlexandr вне форума  
Отправить сообщение для IAlexandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 20:55   #705
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Kentavr_VS
Я не сомневаюсь, но как? Банально заменить изображения не выйдет: там квадратные, а стандартные прямоугольные и поменьше.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 17:47   #706
Новичок
 
Аватар для IAlexandr
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
Kentavr_VS
Я не сомневаюсь, но как? Банально заменить изображения не выйдет: там квадратные, а стандартные прямоугольные и поменьше.
Пользуйся фотошопом с установленым плагином ддс, берешь фотку свою вырезаеш что надо, потом с сохранеием пропорций уменьшаешь, накладываешь на файл из игры, объеденяшь слои, и потом посмотри альфа канал. А вообще читай

Скрытый текст:
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Изменение_текстур

Последний раз редактировалось IAlexandr; 14.01.2008 в 17:59.
IAlexandr вне форума  
Отправить сообщение для IAlexandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 18:48   #707
You, yes you!
 
Аватар для Kentаvr


 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,125
Репутация: 1690 [+/-]
Чёрный Плащ
результат.
Скрытый текст:

Я делал правда для интереса, чтобы понять чокаво и как оно пашет, поэтому фотку не выбирал, взял первую попавшуюся и не подгонял
__________________
«Сплин. Мечты сбываются» via А. Васильев
twt ¦ lf ¦ vk | fb ¦ fc ¦ fs
ррррряяяф =* via Amelice

«Когда кругом вода, никто не заметит, как ты плачешь.
Главное — вытирать слезы, танцуя»
© =*
Kentаvr вне форума  
Отправить сообщение для Kentаvr с помощью ICQ Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Yahoo Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 10:57   #708
Новичок
 
Аватар для IAlexandr
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50 [+/-]
Я вообще фото товариша, ему на сталкера пробую закинуть, только с обработкой горизонтали, и прорисовкой дыхательной маски и броника, правда девушка в гости пришла, некогда стало.
Мой мод подростает до 550 мб. Трудно когда тестить самому надо, например вылет где-то, после обработки не всегда нормально начинается, заново нужно идти.
IAlexandr вне форума  
Отправить сообщение для IAlexandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 15:05   #709
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Спасибо.

Я вот увлекся настройкой игры "под себя" (благо разработчики это предусмотрительно сделали возможным), и поэтому возникла куча вопросов:
1) Можно ли написать для каждого NPC уникальный диалог?
2) Где меняются имена NPC и тексты энциклопедий, новостей (в AMK моде)?
3) Существуют ли спец. программы для редактирования разных характеристик?
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 15:15   #710
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
1) Можно ли написать для каждого NPC уникальный диалог?
Уникальный - вряд ли, но можно увеличить количество диалогов.
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
2) Где меняются имена NPC и тексты энциклопедий, новостей (в AMK моде)?
gamedata\config\text Вроде тут тексты лежат.
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
3) Существуют ли спец. программы для редактирования разных характеристик?
Да. Смотри здесь.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 14:21   #711
Новичок
 
Аватар для IAlexandr
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
Спасибо.

Я вот увлекся настройкой игры "под себя" (благо разработчики это предусмотрительно сделали возможным), и поэтому возникла куча вопросов:
1) Можно ли написать для каждого NPC уникальный диалог?
2) Где меняются имена NPC и тексты энциклопедий, новостей (в AMK моде)?
3) Существуют ли спец. программы для редактирования разных характеристик?
программа сталкер конфигуратор, позволят редактировать очень много, так для начинающих. Сам в ней пробую.
IAlexandr вне форума  
Отправить сообщение для IAlexandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 18:55   #712
Guest
 
Сообщений: n/a
Спасибо Kel5y.

Иногда сталкеры слишком чувствительны к врагам которых нет в пределах видимости. Как и где это можно поменять?
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 12:03   #713
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
TBXin
Спасибо большое за мануал!
Теперь-то я ещё 15 раз пройду игру,с собственными параметрами!!
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 16:07   #714
Guest
 
Сообщений: n/a
недавно на 3ds max 8 поставил s.t.a.l.k.e.r. 3ds max plug-in. теперь при запуске 3ds max 8 выдаётся сообщение h:\program files\autodesk\plugins\xray_material.dlt failed to intialize. error code: 998- неверная попытка доступа к адресу памяти. сам 3ds max работает, а плагин нет. что мне сделать чтобы плагин работал
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 07:39   #715
Новичок
 
Аватар для S3RUS
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Кстово
Сообщений: 11
Репутация: 7 [+/-]
А как сделать штоб денег в игре было много?
S3RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 10:25   #716
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
S3RUS
А что, там разве мало?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 16:25   #717
Новичок
 
Аватар для S3RUS
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Кстово
Сообщений: 11
Репутация: 7 [+/-]
Ну а всё таки
S3RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 17:28   #718
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
S3RUS
Выполняй задание, продавай Сахарову артефакты и будешь богатым и щастливым.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 17:42   #719
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Как добавить новые пушки в игру на основе старых? А то я где то мод видел, там на основе ак74 делали ак101-108 и рпк.
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 19:00   #720
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Создание рандомного выбора муз. заставки главного меню:
При заходе на экран главного меня муз. заставка будет выбираться случайно из добавленных вами.
1. В директорию gamedata\sounds\music\ положить два канальных ogg-файла с нужной музыкой, например: my_music_l.ogg (левый канал) и my_music_r.ogg (правый канал)
2. В текстовом редакторе открыть файл gamedata\config\ui\ui_mm_main.xml, найти в нем строку:
<menu_sound random="0" >
и заменить на:
<menu_sound random="1" >
3. В этом же файле найти строку:
<menu_music>music\wasteland2</menu_music>
и ниже нее выставить следующую строку:
<menu_music>music\my_music</menu_music>
4. Сохранить файл.
5. Если требуется вставить больше муз. заставок, то в параметре random укажите их количество.
Автор идеи - VM
Блин поставил музыку а стало вылетать из игры!Чё делать-то?
Всё по инструкции ставлю,а вылетает как нечего делать!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от <DDD>mo$$ Посмотреть сообщение
Как добавить новые пушки в игру на основе старых? А то я где то мод видел, там на основе ак74 делали ак101-108 и рпк.
Я тоже видел,но где их найти?
Может кто ссылку кинуть на модик на эти пушечки?
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"

Последний раз редактировалось W@llTheR; 22.01.2008 в 19:02. Причина: Добавлено сообщение
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования