|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds ![]() Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46. |
||
|
|
|
|
|
#701 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#703 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
_evgen_
Да перетаскивай ты их не на котел, а на места над ним, для них предназначенные!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#705 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
Скажите как можно вставить карточки с заклинаниями в слоты под цифры, ну т.е. чтобы нажал 1 - файрболл, 2 - исцеление, ну и т.д., а то у меня щас только цифры 6, 7, 8 используются для этого, но т.к. я Маг, то для меня это смерти подобно, ибо с 3-мя заклами ниче толкового не сделать, тем более с мощными созданиями.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#706 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
там специально для карт в том же меню есть специальные слоты : как менюшку карт открываешь - с лева, в них карты суешь, они автоматом у тебя появляются в нижней менюшке. все карты сразу использовать нельзя, только те, что "надеты", а активных карт там всего ничего.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#707 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: СПБ
Сообщений: 628
Репутация: 96
|
Т.е согласно менюшке можно использовать только два активных заклинания.В остальные слоты карты заклинаний не вставить,только два центральных.
Я присоеденяюсь к W1z@rd как увеличить кол-во карт в панели заклинаний.
__________________
Дух воспоминаний побуждает меня снова и снова повторять молитвы из Книги Скрытого Жилища. Вышел ёжик из тумана, а там..... |
||
|
|
|
|
|
#709 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: СПБ
Сообщений: 628
Репутация: 96
|
Да правильно три.А как в остальные слоты карты заклинаний вставить,ведь пустуют.Или они предназначены для усиления заклинания,если так то как?
__________________
Дух воспоминаний побуждает меня снова и снова повторять молитвы из Книги Скрытого Жилища. Вышел ёжик из тумана, а там..... |
||
|
|
|
|
|
#710 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 2
|
Там три больших для заклинаний, к каждому большому еще по три для усилений.
но как то попробовал скрул крутнуть у меня все окошечки снизу (123..90) стали пустыми думаю туда тоже можно че нить засунуть но пока не пробовал (не надобится). |
||
|
|
|
|
|
#711 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Protag@r
Перетаскиванием снизу есть поле с усилениями, благодоря продлению заклинания у меня божественная сила из магии воздуха 2300 сек где то работает, зашибись, а их у меня 7 карточек |
||
|
|
|
|
|
#714 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Я пока что только намеки на драконов находил,они там завалили все миное население в какой то пограничной крепости, так что наверняка мы с ними встретимся)
klop И на каком лвл к ним соваться? Реально в ближнем бою завалить?
__________________
We are heading down a long empty road We pass lost souls blinded by the cold... |
||
|
|
|
|
|
#715 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Один из глав боссов дракон... А так, бродят там такие маленькие зелененькие с короткими лапками... На моем уровне валятся с одного удара.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#716 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
FrodoBaggins
С патчем 1.4 и на харде подойди к ним, когда бабла нет, урона нет, носишся как бомж, крутишся вертишься и шороху боишся, вот на такой ситуации уровень должен быть не малым, хотя из далека можно кого угодно завалить. тем более если водица рядом |
||
|
|
|
|
|
#717 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
Сегодня впервые повстречал Вивену и Огра, ощущения..... супер! С Виверной справился быстро, а вот от Огра мне досталось, но как выяснилось позже, он очень боиться заклинания..... не помню как называется, землю поджигает которое, так что спалил я его тоже быстренько, но правда сначала он мне накостылял, но куда ж без этого.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#718 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Против Огра (да и вобще против всех) хорошо действует заклинание школы воды *Ледяной луч*,против нежити отлично действует заклинание школы воздуха *Уничтожение нежити*(логично).Против большого скопления противника отлично действует заклинание школы воды *Буран* и заклинание школы огня *Метеор*.Против големов и циклопов хорошо помогают заклинания школы некромантии *Ядовитое облако* и *Отравленная стрела*.
|
||
|
|
|
|
|
#719 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 165
Репутация: 67
|
W1z@rd
Наверно америку я не открою,но все же скажу... если враг сильный-ставь на него капкан! он секунд 20 там трепыхается за это время его можно убыть всеми мыслимыми и немыслимыми способами. А если вырвался - отбеги чуть-чуть и ставь новый капкан!
__________________
Holy shi~ |
||
|
|
|
|
|
|