Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2008, 11:44   #701
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy2000 Посмотреть сообщение
С большим разрешением будут галы т.к. ком слабый
Так они тогда всё равно будут, комп-то быстрее не станет. Вам же придётся обратить внимание на более быстрые методы отрисовки, нежели стандартные - вроде тех, что применяются в демосценах. Переходите на чистую математику, параметризацию и фракталы - ну и шейдеры, конечно же, которые и должны реализовывать всё вышеназваное. Только 3D MAX Вам тут уже вряд ли поможет.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 20:28   #702
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Скажите пожалуйста, где можно найти уроки по созданию игр на Flash-технологии?
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"
es[19] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 22:37   #703
Новичок
 
Аватар для -Alucard-
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
ES19
flash.demiart.ru
www.demiart.ru в закладки без раздумий.


Меня интересует создание игр в Blender, понятное дело использовать его для чево либо серьёзного не стоит, но стоит ли пробывать его как тренировачную плошадку? Насколько действительно в нем удобно работать. Моделирование в блендере освоил уже на довольно не плохом уровне, но вот стоит ли вообше пробывать создавать там игру не знаю.
__________________
Доктор сказал, что пока я нахожусь в стационаре я не смогу поработить вселенную... Жалкий, наивный раб.
-Alucard- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 15:07   #704
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
а что, попробуй, насколько я знаю, там очень удобная структура:
составление блоков, которые будут определять геймплей и физику игры(к в quest 3d),
но если ты хочешь создать более мощную игру - придется задуматься о изучении программирования(желательно C++) или,
если для тебя это сложно(или нет времени), скачай какой нибудь конструктор,
предназначеный специально для этой цели, и несколько туториалов.

Добавлено через 18 часов 27 минут
какой физ двиг используется в демках DirectX? например в той, где можно стрелять шариками?

Последний раз редактировалось The Vork; 21.05.2008 в 09:35. Причина: Добавлено сообщение
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 16:58   #705
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
вопрос, который меня давно гложет...
какие программы необходимы для создания игры если кто знает по типу Mount&Blade, тоесть на подобии первой готики, желательно те, которые легко освоить
Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 18:34   #706
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
если вам нужно это сделать быстро, с минимальными затратами времени, то берите какой-нибудь конструктор.
а если вы сторонник качества, то это уже давно изжеванная тема.
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 19:18   #707
Новичок
 
Аватар для KSA SAY
 
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 0
Репутация: 6 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
вопрос, который меня давно гложет...
какие программы необходимы для создания игры если кто знает по типу Mount&Blade, тоесть на подобии первой готики, желательно те, которые легко освоить
У меня такой же вопрос?Но немного другой.Есть ли редактор,который не очень труден в обучении и дающий возможность создать что-либо уже через месяца работы?

Добавлено через 7 минут
__________________
KSA (Степан)
"Истина - это,то что выдерживает проверку опытом." Альберт Энштейн

Последний раз редактировалось KSA SAY; 22.05.2008 в 19:26. Причина: Добавлено сообщение
KSA SAY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 19:43   #708
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
скажите а есть учебнике на эту тему гайды и тому подобное
Скрытый текст:
естественно "для Чайников"
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 19:46   #709
Новичок
 
Аватар для KSA SAY
 
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 0
Репутация: 6 [+/-]
Dr.Crash
Объясни получше и попонятней
__________________
KSA (Степан)
"Истина - это,то что выдерживает проверку опытом." Альберт Энштейн
KSA SAY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 20:01   #710
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Miл$д@рь
KSA SAY
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55965
выбирайте на любой вкус
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 14:55   #711
Новичок
 
Аватар для Cyberlord
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: -2 [+/-]
А какая прога нужна для создания реальной заставки в игре типа как в company of heroes , EA Pro Stree, Warhammer 40 000 и т.д.? Кот. появляется в самом начале. Особенно реальная заставка в Most Wanted когда менты за BMW гнались! Вот на подобе этого!
Cyberlord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 15:34   #712
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
если имеется ввиду cg'шный ролик, то берется 3d max или другая программа для 3d моделирования и анимации.
если же ввиду скриптовые ролики, то и делаются они соответственно с помощью скриптов.
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 14:31   #713
Новичок
 
Аватар для МладПом
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Товарищчи игростроевцы!А может стоит начать (или уже начали?) обсуждать создание игр в XNA Game Studio?Среда для разработки отличная - делать можно как казуалки на один часик,так и серьезные коммерческие проекты и вобще хорошая прога.
Или мож стоит под это отдельную тему (или уже существует?)?
МладПом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:15   #714
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=59565
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 00:08   #715
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
а со скольки лет лучше начать заниматься
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 00:17   #716
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Crash Посмотреть сообщение
а со скольки лет лучше начать заниматься
Со стольки, во сколько мозгов хватит понять всё, что написано в книгах.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 00:22   #717
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
ну а со скольки обычно начинают ??
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 00:10   #718
Новичок
 
Аватар для Alexander K
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 42
Репутация: 5 [+/-]
А какая разница ? начни с самого просто , желательно с паскаля ... со временем всё выйдет , только опять же , это мб год , два или больше )
__________________
OpenIV Team

/* Grand Theft Auto Soft */
www.OpenIV.SannyBuilder.com
www.Alexander.SannyBuilder.com

/* Space Rangers Soft */
www.StarMind.3dn.ru

/* King's Bounty Trainer */
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=1451
Alexander K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 18:09   #719
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Здраствуйте!!!
хотелось бы узнать: зачем (в каких целях) используется .NET?
а то вот вы все стебёте VB а оказывается есть VB.NET в котором поддерживается ООП (правильно сказал?) т.е. устранён основной минус VB ...... как вы уже наверное догадались - я хочу спросить можно ли создать на нём игру? (если что не смейтесь я практически не знаю что это за платформа за такая - .NET .... по крайней мере в Irrlicht'e написано что он мол поддерживает C++ и другие .NET языки)
2. вот с отличиями VB.NET от VB я уже ознакомился
интересно чем отличается MSVC++.NET от MSVC++ ?

PS а ведь по функциональности VB.NET оперижает C++
А по скорости все .NET языки - одинаковые ..... вотъ

*********************************************
что удивительно на языках платформы .NET есть win api но он не нуждается в использовании ...
- это не мои слова и высказаное выше не совсем моё мне ние источник скзать не могу(не помню)

Последний раз редактировалось VIRTUSS; 01.06.2008 в 23:53. Причина: экономия пространства и нервов окружающих )
VIRTUSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 18:16   #720
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VIRTUSS Посмотреть сообщение
хотелось бы узнать: зачем (в каких целях) используется .NET
+1
вроде это что-то типа win api, только не win api)))
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования