Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 19:07   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Dragon Age 2

Dragon Age 2


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electroniс Arts
Дата выхода: 8 Марта 2011
Платформы: Xbox 360, Ps3, PC
Сайт

Об игре
Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.

Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3.

Подробности
Скрытый текст:
«Прошлогодний запуск Dragon Age: Начало стал самым успешным за всю пятнадцатилетнюю историю BioWare, помимо этого, игра стала одним из самых успешных новых проектов за 28-летнюю историю EA, - говорит Рэй Музика (Dr. Ray Muzyka), главный вице-президент Electronic Arts, сооснователь и генеральный менеджер группы BioWare, - Dragon Age 2 продолжит эпический сюжет и определит новые стандарты динамичных сражений в играх этого жанра. Мы рады представить поклонникам новый смелый шаг в развитии серии Dragon Age».

«В Dragon Age 2 мы предлагаем новым игрокам еще одну замечательную возможность познакомиться с миром Dragon Age, который останется привычным и знакомым для поклонников первой части игры, - говорит исполнительный продюсер Dragon Age 2 Марк Дарра (Mark Darrah), - Мы усиливаем те аспекты игры, которые принесли столь большой успех Dragon Age: Начало, и одновременно представляем игрокам более динамичную боевую систему, улучшенную графику и самый важный сюжет в истории нашего мира».

В Dragon Age 2 игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.
Скрытый текст:
В GameStar 09/10 вы сможете прочитать всю информацию к Dragon Age 2, но уже сейчас мы представляем вашему вниманию первые факты игры.

Разработчик Bioware вернулся после прогулки в космосе в Mass Effect в Dragon Age: Origins назад к своим фэнтази-корням. Теперь с ДА2 намечено продолжение «взрослой РПГ» и мы коротко опишем вам первые факты. Ещё больше деталей и скриншотов вы найдёте в киоске в заголовочной статье к ДА2 в журнале StarGames- выпуск 09/2010 с 28го июля.

Сюжет

Сюжет Да2 происходит рядом и после событий в ДАО. Поэтому те выборы, что были встречены в ДАО, будут влиять на последователя (т.е. на ДА2)

Начало ДА2 происходит параллельно с ДАО и показывает уже знакомые места и события из другой перспективы. Старые сохранения могут быть импортированы и указывают на то, как происходят эти сцены. Замечательно: те, кто играл в ДАО на xbox360, могут продолжить игру на компьютере или PS3 со всеми последствиями выборов в ДАО. Как именно это произойдёт, ещё хранится в тайне. Мы подозреваем, что для этого будут использованы профили, сохранённые в социальной сети Bioware.

Рассказана история будет от лица особенных соратников нового героя, которых он встретит во время своих путешествий. Рассказчики при этом меняются, всё-таки действие истории происходит в течении 10 лет. Множество прыжков во времени стоит поэтому на повестке дня, но последствия и выборы отчётливо чувствуются в игре и ранее. Главный дизайнер Mike Laidlaw пояснил: «Это будет насыщенная игра с более хорошим ритмом, чем в ДАО»

Герой

В ДАО игрок ещё мог создать героя по своим желаниям. Было возможно выбирать между человеком, гномом и эльфом с различной предысторией, пережить в прологе абсолютно разные приключения. Минус: из-за такого разнообразия Bioware воздержались от озвучки героя. Герой или героиня остались одной единственной неозвученной в игре фигурой (кроме стонов и криков в бою) ДА2 подарит герою голос, но заузит таким образом выбор. Игрок всегда управляет «чемпионом» Хоуком, но, во всяком случае, может выбрать между мужским и женским искателем приключений.

Десятилетнее приключение Хоука начинается параллельно с нападением порождения тьмы на страну Ферелден. Но вместо того, чтобы встать против монстров, Хоук убегает из Лотеринга, незадолго до полного разрушения этой деревни на север. Хоук носит звание чемпиона Kirkwall. Что именно он или она сделали, чтобы заслужить эту честь, будет частью сюжета ДА2. Таким образом, герой со своей компанией будет исследовать местность вокруг Кирквола и других свободных государств и переживать там приключения.

Раса Хоука – человек, но внешность и класс героя игрок может выбрать, так же как и в ДАО в редакторе персонажей. Так что не каждый обязан играть за бородатого размахивающего мечом воина, что Bioware показывают на картинках.

Битвы

Система битвы ДАО с тактической паузой, птичьей перспективой и тактическими приказами, большей частью перейдёт в ДА2 на компьютере. Всё же это будет несколько динамичней, как нас уверил главный дизайнер Mike Laidlaw от Bioware: «Если я в ДАО даю тактический приказ, то я наблюдаю, как фигура сперва стаёт в нужную позицию, а затем размахивается мечом. Это неприемлимо.» Для PS3 и xbox360 Bioware хочет лучше подточить боёвку на джойстик.

В ДА2 так же маги будут иметь возможность крутых «последних ударов» при замедленном времени, в ДАО такую возможность имели только воины. Кроме того, различия классов будут отчётливо чуствимы. Таким образом, не только воины получат ещё больше combos, но и маги могут теперь специализировать заклинания и подгонять их под различные ситуации в бою.



Скриншоты
Скрытый текст:






Список дополнений



Спутники Хоука
Скрытый текст:

Гаррет/Марианна Хоук — главный герой Dragon Age 2, беженец из Лоттеринга, Чемпион Киркволла.


Бетани Хоук — маг-отступник, сестра-близнец Карвера Хоук, младшая сестра Гаррета/Марианны Хоук. Специализируется на огненной магии. Если Хоук имеет класс маг, то она погибает в начале игры.


Карвер Хоук — воин, брат-близнец Бетани Хоук, младший брат Гаррета/Марианны Хоук. Если Хоук имеет класс разбойник или воин, то погибает в начале игры, однако если Хоук маг, то он выживает.


Варрик — гном-наземник из орзаммарской касты торговцев. Друг Хоука. От лица Варрика ведётся повествование в игре, но он не единственный, кто будет рассказывать историю. Также Варрика можно встретить и в первой части, он находится в зале Испытаний в Орзаммаре.


Изабелла — разбойница-убийца, пират, бывшая капитаном пиратского судна, (является одним из возможных любовных партнёров Хоука мужчины и женщины). Встречается также и в первой части, где может обучить протагониста специализации дуэлянта.


Авелин — девушка-воин, мастер меча и щита. Жена храмовника Уэсли.


Фенрис — раб Тевинтерского мага, навсегда потерявший память и физически изменённый, благодаря воздействию лириума. Класс воин, так как на скриншотах он держит в руках двуручный меч, возможно Фенрис будет обладать особыми способностями из-за лириумных модификаций. Является одним из любовных персонажей для Хоука-женщины.


Андерс — человек-маг, духовный целитель, впервые появившийся в DAO — Awakening. Является одним из возможных любовных партнеров - как женщины, так и мужчины.


Мерриль — эльфийка, ученица хранителя клана, Маретари. Встречается на Расколотой горе, где будет вашим спутником, а вскоре вы решаете, отправится ли она с вами в дальнейший путь, или же нет. Также встречается в дополнении к Dragon Age: Origins как временный компаньон. Является романтическим интересом как для Хоука-мужчины, так и Хоука-женщины.


Себастьян Ваэль — лучник благородного происхождения, находящийся на полпути к отмщению убийцам своей семьи. Становится доступным после скачивания дополнения «The Exiled Prince».


Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:29   #701
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Зря потратил болванку. Поиграл 2 часа и забросил. Уныло все.
Первая часть увлекла сразу, хотя ее тоже не проходил.
Недослэшэр/нэдорпг замутили. Оконсоливание непошло игре на пользу.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:31   #702
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
Оконсоливание непошло игре на пользу.
Нет, первая игра на приставках игралась здорово и удобно. Игре не пошел на пользу очень маленький (для игры с таким масштабом) срок разработки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:34   #703
Юзер
 
Аватар для sharkela
 
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 334
Репутация: 30 [+/-]
начал играть за разбойника. я себе палец чуть не сломал. этоже какие пальцы надо накаченные иметь чтобы так долго и быстро клацать. за мага и война вобще таких проблем небыло.
sharkela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:42   #704
Новичок
 
Аватар для Zero999
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 93
Репутация: -7 [+/-]
Игра вообще не зацепила, первая часть мне очень понравилась,а эта...( зря ждал
__________________
_________________________________
"Хочешь изменить мир, начни с себя"
_________________________________
"Никогда не говори никогда"
"Skype: sabrekov1"
_________________________________
Zero999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:51   #705
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Игре не пошел на пользу очень маленький срок разработки.
Нет оправданий для итогового продукта столь несоответствующего качества.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:59   #706
Юзер
 
Аватар для sharkela
 
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 334
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Игре не пошел на пользу очень маленький (для игры с таким масштабом) срок разработки.
да тут даже не в сроках разработки дела. асасину бразерхуду же это не помешало. тут скорее издатель напортачил.
sharkela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 21:12   #707
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sharkela Посмотреть сообщение
тут скорее издатель напортачил
Забыл дорисовать деревья за городом, дорисовать город, добавить квестов да повеселее и самое главное(!) - забыл вынести события за пределы города??
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 21:34   #708
Новичок
 
Аватар для Dexter Cazz
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]
Вопрос по прохождению:
Где получить бронь защитника и спаренные клинки из пролога?
Dexter Cazz вне форума  
Отправить сообщение для Dexter Cazz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 22:05   #709
Новичок
 
Аватар для DarkRavenRUS
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Скрытый текст:
Хоук дракономто станет? в ЛС


и у Авелин, броня стала потипу золотой..это так и должно быть? или глюк?
__________________
© 2001-2010 ENPY Studio®
DarkRavenRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 22:53   #710
Юзер
 
Аватар для Just 4 Fun
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 396
Репутация: 64 [+/-]
Dragon Age II Review
__________________
-Ты можешь быть умнее всех, но не стоит это всем показывать.
-Почему?
-Люди этого не любят!

- На моём новом компьютере стоит Windows 7. В ней более дружелюбный интерфейс, чем в Windows Vista. Мне это не нравится…

Шелдон Ли Купер. Теория Большого Взрыва.

PSN ID MrStari4ek.
Just 4 Fun вне форума  
Отправить сообщение для Just 4 Fun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 23:35   #711
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
п.с. мб проще было не распинаться и Морриган вспомнить?)
В KotOR, Jade Еmpire и NWN есть подобные персонажи как бы, да и тут то же есть. И они мало чем уступают, а в случае KotOR так и превосходят Морриган.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Как герои они не раскрываются за первые 10 часов ни на йоту.
А должны? По мне так это даже хорошо, что они все не бегут в первый час выкладывать душу какому-то хрену с горы который им когда-то помог, как это обычно бывает.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Тут практически нет персонажей, есть лишний маг, воин, хилл, бафф
Как и везде если смотреть в корень.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 23:44   #712
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
да и тут то же есть.
Что есть тут и в сумме ничего из себя не представляет.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
А должны?
С учетом того, что после 10 часов начинает тошнить от скуки и однообразия? Да.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
По мне так это даже хорошо, что они все не бегут в первый час выкладывать душу какому-то хрену с горы который им когда-то помог, как это обычно бывает.
Им нечего выкладывать, с ними даже говорить нельзя без квеста. Между собой они общаются разительно хуже чем в оригинале, твои решения комментируют так же.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Как и везде если смотреть в корень.
Не корень, а техническая функция и она тут единственная торчком стоит, отчего и была упомянута.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 00:14   #713
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Им нечего выкладывать
Им вообще-то есть что выкладывать, причем весьма интересные вещи.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
с ними даже говорить нельзя без квеста.
Ну да, отсутствие возможности в сотый раз выслушать одни те же реплики это так плохо. По сути не изменилось ничего, только раньше они выдавали новые реплики после глобального квеста и причем все одновременно, то теперь просто через какое-то время, вне зависимости от того прошел ты важный квест или нет.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Между собой они общаются разительно хуже чем в оригинале
Они вообще не общаются между собой в оригинале. Только в катсценах, да и то не всегда. Тут они общаются друг с другом постоянно просто когда идешь по городу, причем не разу не повторяясь.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
С учетом того, что после 10 часов начинает тошнить от скуки и однообразия? Да.
Это только твоя проблема. Я же спокойно играю и рвотных позывов от скуки и однообразия не ощущаю, как и самой скуки и однообразия.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 00:16   #714
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Братишку Дварфа найти не могу, которому нужно денег за поездку в ГТ отвалить.
Куды он делся то?)
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 00:33   #715
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Им вообще-то есть что выкладывать, причем весьма интересные вещи.
Если бы. Эльфийка хоть и должна жить в поместие Ястреба, постоянно ошивается в своей берлоге и выкладывает в тысячный раз про беспорядок дома.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Они вообще не общаются между собой в оригинале. Только в катсценах, да и то не всегда. Тут они общаются друг с другом постоянно просто когда идешь по городу, причем не разу не повторяясь.
Иди играй в оригинал, общаются только так.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Ну да, отсутствие возможности в сотый раз выслушать одни те же реплики это так плохо. По сути не изменилось ничего, только раньше они выдавали новые реплики после глобального квеста и причем все одновременно, то теперь просто через какое-то время, вне зависимости от того прошел ты важный квест или нет.
Так же, оригинал в недоумении.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Это только твоя проблема. Я же спокойно играю и рвотных позывов от скуки и однообразия не ощущаю, как и самой скуки и однообразия.
Ты судя по всему не в ту игру играешь, ибо до ужаса убогое кол-во локаций констатирует все зрячие люди. Ближайший к нам.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 00:43   #716
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Key Taylor
Там в hightown есть зона со здоровыми статуями дворфов, как в Орзаммаре. Вот там они все и тусуются.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 01:15   #717
Юзер
 
Аватар для TermKa
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: г. Витебск
Сообщений: 170
Репутация: 30 [+/-]
Я так понимаю игра провальная? Почему пресса ставит такие дикие оценки? В чем-то DA2 хоть должна быть хорошей.
__________________
Мёртвая бабочка - и такие последствия?
TermKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 01:18   #718
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Кстати насчет спутников, их характеры очень хорошо раскрываются в персональных квестах, на протяжении всей игры, которые намного лучше таковых в оригинале. Правда насладится ими в полной мере смогут лишь те кто прошел оригинал и все дополнения.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 01:32   #719
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Кстати насчет спутников, их характеры очень хорошо раскрываются в персональных квестах, на протяжении всей игры, которые намного лучше таковых в оригинале. Правда насладится ими в полной мере смогут лишь те кто прошел оригинал и все дополнения.
В оригинале персонажи изначально грамотно вплетались и плавно развивались на протяжении игры. Тут же со партийцы вступают в отряд будто с бодуна, выяснить что-либо у них просто так нельзя, соизвольте дождаться загоревшейся над головой иконки. Интеграция их мнения в решения игрока так же в разы беднее и за частую проявляется лишь в циферках "+n\-n".

Вот и получается, что их история вплетена в эту рутина из беготни по паре тройке локаций, где все повествование - чушь собачья.
Что до главного героя, у него даже цели нет, вот вообще, а с вычетом помошников, игра - 100% европейское ММО.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 10.03.2011 в 01:41.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 01:46   #720
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410 [+/-]
Игра походу НАСИЛЬНО заставляет проходить Побочные Квесты, я все никак не отправлюсь в Глубинные Тропы...Дела Дела Дела...Какие нафиг дела? Я все! xD

Эльфе = Данте - порадовал Пафос да и только. Бухает, убивает, хамит.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования