|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Dragon Age 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electroniс Arts Дата выхода: 8 Марта 2011 Платформы: Xbox 360, Ps3, PC Сайт Об игре Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46. |
||
|
|
|
|
|
#701 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Первая часть увлекла сразу, хотя ее тоже не проходил. Недослэшэр/нэдорпг замутили. Оконсоливание непошло игре на пользу.
__________________
PSN: UnDholly. Twitter: UnDhollly Only Thailand. : ) |
||
|
|
|
|
|
#702 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Нет, первая игра на приставках игралась здорово и удобно. Игре не пошел на пользу очень маленький (для игры с таким масштабом) срок разработки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#704 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 93
Репутация: -7
|
Игра вообще не зацепила, первая часть мне очень понравилась,а эта...( зря ждал
__________________
_________________________________ "Хочешь изменить мир, начни с себя" _________________________________ "Никогда не говори никогда" "Skype: sabrekov1" _________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#706 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 334
Репутация: 30
|
|||
|
|
|
|
|
#707 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Забыл дорисовать деревья за городом, дорисовать город, добавить квестов да повеселее и самое главное(!) - забыл вынести события за пределы города??
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#708 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 27
Репутация: 1
|
Вопрос по прохождению:
Где получить бронь защитника и спаренные клинки из пролога? |
||
|
|
|
|
|
#709 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 34
Репутация: 3
|
Скрытый текст: и у Авелин, броня стала потипу золотой..это так и должно быть? или глюк?
__________________
© 2001-2010 ENPY Studio® |
||
|
|
|
|
|
#710 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 396
Репутация: 64
|
__________________
-Ты можешь быть умнее всех, но не стоит это всем показывать. -Почему? -Люди этого не любят! - На моём новом компьютере стоит Windows 7. В ней более дружелюбный интерфейс, чем в Windows Vista. Мне это не нравится… Шелдон Ли Купер. Теория Большого Взрыва. PSN ID MrStari4ek. |
||
|
|
|
|
|
#711 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
В KotOR, Jade Еmpire и NWN есть подобные персонажи как бы, да и тут то же есть. И они мало чем уступают, а в случае KotOR так и превосходят Морриган.
А должны? По мне так это даже хорошо, что они все не бегут в первый час выкладывать душу какому-то хрену с горы который им когда-то помог, как это обычно бывает. Как и везде если смотреть в корень. |
||
|
|
|
|
|
#712 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Что есть тут и в сумме ничего из себя не представляет.
С учетом того, что после 10 часов начинает тошнить от скуки и однообразия? Да. Цитата:
Не корень, а техническая функция и она тут единственная торчком стоит, отчего и была упомянута. |
||
|
|
|
|
|
#713 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Им вообще-то есть что выкладывать, причем весьма интересные вещи.
Ну да, отсутствие возможности в сотый раз выслушать одни те же реплики это так плохо. По сути не изменилось ничего, только раньше они выдавали новые реплики после глобального квеста и причем все одновременно, то теперь просто через какое-то время, вне зависимости от того прошел ты важный квест или нет. Они вообще не общаются между собой в оригинале. Только в катсценах, да и то не всегда. Тут они общаются друг с другом постоянно просто когда идешь по городу, причем не разу не повторяясь. Это только твоя проблема. Я же спокойно играю и рвотных позывов от скуки и однообразия не ощущаю, как и самой скуки и однообразия. |
||
|
|
|
|
|
#714 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410
|
Братишку Дварфа найти не могу, которому нужно денег за поездку в ГТ отвалить.
Куды он делся то?) |
||
|
|
|
|
|
#715 | |||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Если бы. Эльфийка хоть и должна жить в поместие Ястреба, постоянно ошивается в своей берлоге и выкладывает в тысячный раз про беспорядок дома.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#718 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Кстати насчет спутников, их характеры очень хорошо раскрываются в персональных квестах, на протяжении всей игры, которые намного лучше таковых в оригинале. Правда насладится ими в полной мере смогут лишь те кто прошел оригинал и все дополнения.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#719 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вот и получается, что их история вплетена в эту рутина из беготни по паре тройке локаций, где все повествование - чушь собачья. Что до главного героя, у него даже цели нет, вот вообще, а с вычетом помошников, игра - 100% европейское ММО. Последний раз редактировалось LamaDrama; 10.03.2011 в 01:41. |
||
|
|
|
|
|
#720 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410
|
Игра походу НАСИЛЬНО заставляет проходить Побочные Квесты, я все никак не отправлюсь в Глубинные Тропы...Дела Дела Дела...Какие нафиг дела? Я все! xD
Эльфе = Данте - порадовал Пафос да и только. Бухает, убивает, хамит.
|
||
|
|
|
|
|
|