Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 09:43   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Batman: Arkham City - обсуждение

Batman: Arkham City


Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Brothers
Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 25 ноября 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Цитата:
Студия Rocksteady — создатели проекта Batman: Arkham Asylum — приглашают игроков вновь окунуться в мрачную и таинственную атмосферу Готэма в игре Batman: Arkham City.

Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями, а игроки испытают на себе, каково это — быть Темным Рыцарем.
Об игре:
Скрытый текст:
- Действие игры будет происходить через год после основных событий оригинальной игры. Куинси Шарп уходит с поста надзирателя Психушки Аркхэма. Он берет кредит, чтобы наладить инцидент с Джокером и использует это происшествие из первой части, чтобы выиграть на выборах в мэры Готема. После того как Куинси занимает место главы города, он заявляет, что Психушка Аркхэм и Тюрьма Блэк Гэйт не способны удерживать больных и маньяков. Он покупает небольшую часть города Готэма и огораживает ее стеной, а также нанимает группу наемников, называющих себя "Tyger" для того, чтобы они охраняли город Аркхема. Теперь это новое пристанище для всех рецидивистов. Заключенные могут делать, что хотят, но перед ними стоит одно жесткое правило: "Не пытайтесь сбежать или вас ждет наказание в виде смертной казни!"
- Шарп нанимает Доктора Хьюго Стрэнджа, чтобы он возглавил управление Городом Аркхэма. Все, кто неправильно высказался или посмотрел на Доктора - исчезли.
- В Город Аркхема попадает Двуликий, он же пытается убить Женщину-Кошку для того, чтобы завоевать уважение у заключенных.
- Джокер окончательно съехал с катушек после передозировки ядом (а возможно в нем изменилось что-то еще).
- Разработчики делают очень подробно проработанный город
- Вы сможете использовать свои гаджеты во время боя, например: используйте взрывной гель, просто нарисовав знак Бэтмана на спине противника. Возможно не все гаджеты из первой части появятся в сиквеле.
- В игре будет много супер злодеев, которые организовали свои банды и контролируют различные районы города
- В игре появятся еще более усложненные загадки
- Теперь при нажатии определенной кнопки на геймпаде, вы сможете дразнить своих противников
- Дополнительные миссии будут связаны с некоторыми злодеями, например с Ззасом
- У Харли Квинн новый костюм
- Вам нужно будет еще больше анализировать послания и поведение Джокера по его видеозаписям на телевизорах и радиосообщениям. Бэтман будет изучать сводки с GCPD и радиоэфир Gotham FM
- Оракул больше не будет вам помогать, зато теперь вам в ухо будет говорить дворецкий Альфред

Скриншоты:
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:10.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 12:55   #701
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Ловчий, Каким образом это относится к обсуждению игры?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 13:01   #702
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
STEN.47, поэтому сообщение и нах. под спойлером.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 13:39   #703
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,785
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Думаю разрабы всё же придумают и сделают качественную 3ью часть!
Рокстеди достойны большего, чем делать игры по комиксам, где они никак не могут повлиять на вселенную. Надеюсь, после В:АС Рокстеди займутся собственным проектом.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 14:57   #704
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Рокстеди достойны большего, чем делать игры по комиксам
Я так понял, делать игры по комиксам - это недостойная работа, тем более про такого персонажа как Batman
Да и, кстати, Рокстеди показали, что относиться к играм по комиксам, то же надо серьёзно.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 15:20   #705
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,785
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Я так понял, делать игры по комиксам - это недостойная работа, тем более про такого персонажа как Batman
Разработчик не имеет мало-мальского влияния на вселенную, т.к. права принадлежат DC. Вы готовы к 4-6 играм, где Бэтмен будет неизменно побеждать не до конца, чтобы злодеи в следующей игре могли опять начать сюжет " супер-злодей задумал супер-зло, а супер-герой опять спасает мир(в случае Бэтмена город)"?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 15:49   #706
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Разработчик не имеет мало-мальского влияния на вселенную, т.к. права принадлежат DC
Разработчики сами придумывали сюжет и ситуаций, и игра никак не влияет на происходящее в комиксах про Batman'а и вселенную в целом.
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
" супер-злодей задумал супер-зло, а супер-герой опять спасает мир(в случае Бэтмена город)"?
Какое-то плоское мышление к отношению комиксам.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 16:10   #707
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Разработчик не имеет мало-мальского влияния на вселенную
А они и не будут иметь никакого влияния. В комиксах свой сюжет, у них свой. Они хоть в момент имеют право поубивать всех злодеев. И никак это на комиксы не повлияет.
Цитата:
STEN.47, поэтому сообщение и нах. под спойлером.
Да хоть под двумя спойлерами. Вопрос не по теме и всё тут.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 18:16   #708
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Dima47, окей, тогда будем говорить сугубо об игре, а точнее молчать, до появления новой информации.Выйдет игра, поговорим немного, а потом забьем на неё.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 19:21   #709
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Ловчий, так и сделаем!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 11:58   #710
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Новости
Скрытый текст:
Если вы любите Бэтмена, вас непременно обрадует эта новость. Студия Rocksteady посчитала, что на полное прохождение Arkham City сорока часов более чем достаточно. Двадцать пять из них отведено на сюжетную кампанию, а остальные пятнадцать – на побочные задания. Хотелось большего? Может и так, но у разработчиков свои мысли на этот счет. Сефтон Хилл (Sefton Hill), будучи руководителем проекта, поделился ими с британской газетой The Guardian.

На вопрос, касающийся структуры новой игры про Бэтмена, Сефтон Хилл ответил, что Arkham City больше похожа на эпизодический телевизионный сериал, нежели на полнометражный фильм. Попробуем объяснить доступно, что он имел в виду. Дело в том, что «героические» кинокартины, как правило, целиком и полностью посвящены одному конфликту. В случае с Arkham City дело обстоит несколько иначе. Здесь на основной сюжет приходится около двух третьих, а все остальное – это сторонние миссии. Они сделаны таким образом, чтобы игрокам не было скучно, иными словами, чтобы они могли на какое-то время отвлечься от «спасения мира» и просто пойти прогуляться.

Arkham City – проект повествовательный. Считайте, что пятнадцать часов – это пятнадцать разных историй, каждая из которых построена по образу и подобию классического литературного произведения. Здесь есть завязка, кульминация и концовка. Ну а чтобы вам и это не надоело, разработчики решили, что прогрессировать должны не только главный герой и сюжет, но и механика. Бэтмен сможет изучать новые приемы, а игроки постепенно будут узнавать новые подробности – с этим все ясно. А вот с механикой – не совсем. Предположим, что схватки не будут похожи друг на друга, а к каждому новому противнику придется искать индивидуальный подход. Звучит интригующе, не так ли?

ещё подробности
Скрытый текст:
Менеджер по связям с общественностью Rocksteady Сара Мэй (Sarah May) рассказала фан-сайту ArkhamCity.co.uk подробности о «сигнале Бэтмена» (The Bat Signal), который хорошо знаком поклонникам вселенной.

Характерный знак в небе будет показывать главному герою место, где он в данный момент нужен больше всего - выполняя миссии, автоматические обозначаемые этим сигналом, вы будете продвигаться по сюжетной линии.

С другой стороны, вы сможете вручную перенаправить The Bat Signal, переместив прожектор в любое место на карте Arkham City, тем самым выбрав для себя любое направление, например, для выполнения побочного квеста.

Rocksteady приняла решение использовать этот маркер, потому как масштабы сиквела выросли в несколько раз, по сравнению с Arkham Asylum, а подобный сигнал отлично вписывается в концепцию игры, более того, это гораздо аутентичней и круче какой-нибудь мини-карты в углу экрана.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:01   #711
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Rocksteady приняла решение использовать этот маркер, потому как масштабы сиквела выросли в несколько раз, по сравнению с Arkham Asylum, а подобный сигнал отлично вписывается в концепцию игры, более того, это гораздо аутентичней и круче какой-нибудь мини-карты в углу экрана.
Вот только все это совсем никак не вяжется с тем что Бэтсигналом должен управлять не Бэтмен, а комисар полиции, если ему вдруг понадобится помощь Бэтмена. А тут получается мы будем сами светить им когда заблагорассудится,...бред какой-то.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:15   #712
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Двадцать пять из них отведено на сюжетную кампанию
а раньше говорили про 15. Но хорошо, что время прохождения сюжетки выросло, т.к. я уверен, что сюжет будет интересным.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:31   #713
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Wrex, по сути да, бредово. Но с другой стороны, это очень хорошая идея замены маркера на карте и стрелки над головой на свет в небе, должно будет выглядеть потрясающе. =)
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:01   #714
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, это очень хорошая идея замены маркера на карте и стрелки над головой на свет в небе
Да я не спорю, идея действительно хорошая (интересно будет посмотреть это в живую), но как-то блин не вяжется это с тем что я уже выше написал. Большинству наверно будет по фиг на это, да и минусом игры это не назовешь, просто странно как-то,...
Вот представьте себе, встает значт Гордон ночью с постели и видит как Бэтсигнал истерично бегает по небу, ну он значт одевается, садится в машину, доезжает до участка, поднимается на крышу по лестнице и видит как Бэтмен орудует прибором и говорит - "Типа че, мне можно уже не бегать на крышу и не включать это чертов фонарь каждый день? А то он мне уже в кошмарах снится, да и я смотрю ты и без меня прекрасно справляешься"
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:15   #715
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Вот только все это совсем никак не вяжется с тем что Бэтсигналом должен управлять не Бэтмен, а комисар полиции, если ему вдруг понадобится помощь Бэтмена. А тут получается мы будем сами светить им когда заблагорассудится,...бред какой-то.
Да с этим согласен, глупо будет выглядеть, но я надеюсь, что в игре будут моменты, когда сам комиссар Гордон будет вызывать Batman'а на встречу с помощью сигнала в небе, очень атмосферно.
Да и я, кстати, не особо часто пользуюсь, маркером в играх, может вообще не буду пользоваться.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:49   #716
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Как вообще можно вызвать куда-то с помощью того бетсигнала на крыше полицейского участка?
Это должен быть переносной минибетсигнал - тогда всё логично.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 15:58   #717
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Да с этим согласен, глупо будет выглядеть, но я надеюсь, что в игре будут моменты, когда сам комиссар Гордон будет вызывать Batman'а на встречу с помощью сигнала в небе, очень атмосферно.
Вот это и самое главное. Не логично - да, ну и пофиг. Лететь самому на бэт-сигнал - это ж мечта многих!
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 17:48   #718
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Уж Рокстеди, отличные знатоки вселенной и сотрудничающие с DС Comics найдут логическое объяснение сему факту
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 18:56   #719
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
найдут логическое объяснение сему факту
Да, даже это и не нужно, Mr. Sinister, правильно сказал:
Цитата:
Не логично - да, ну и пофиг. Лететь самому на бэт-сигнал - это ж мечта многих!
Я уж точно об этом мечтаю .
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 19:54   #720
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Может будет второй сигнал, которым управляеш сам. Это было бы логичнее всего.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования