Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2009, 17:02   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the West


Жанр: Tactical action-adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Playstation 3, X-Box 360
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 8 Октября 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Цитата:
Действие Enslaved происходят через многие десятилетия после окончания третьей и четвёртой мировых войн, которые разорили весь мир. Игрокам придётся взять на себя роль Monkey, озвучиваем, и записыванием mo-caр для которого занимается Энди Серкис (ранее он играл роль короля Бохана из Heavenly Sword).

Monkey живёт уединенной жизнью и в постоянных бегах от нигилистических машин, которые остались со времён забытых войн и продолжают выполнять свою работу, даже притом, что большая часть человечества вымерла.

К сожалению, однажды Monkey попадает в плен на космический корабль с молодой девушкой по имени Trip. Эти двое сбегают с корабля, однако во время побега Monkey теряет сознание, а проснувшись, обнаруживает повязку на своей голове. Эту ленту ему оставила Trip, которая очень нуждается в его помощи, чтобы попасть домой, но она знает, что он отшельник и одиночка. Чтобы удержать Monkey, она говорит, что это повязка может раздавить его череп, если он не сделает так, как она говорит. Это естественно приводит к очень напряженным отношениям между двумя людьми, которые готовы убить друг друга, но должны сотрудничать, чтобы выжить.

Сюжет для игры был написан Алексом Гарландом, который работал над сценарием для фильма 28 Days Later (28 дней спустя), и основан на древнем китайском романе Journey to the West.

Сражения в Enslaved будут подобны тем, что в Heavenly Sword, но тут они более акцентированы на тактике. Monkey сможет использовать специальное зрение, чтобы находить врагов и определять их слабые точки. Например, Monkey может увидеть, какой из пулемётов плохо держится на враге, затем оторвать его и использовать в своих целях.

Список трофеев

> Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)



Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.10.2010 в 13:06.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 02:51   #701
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Fenegz,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
ну вот вырвала в конце Трип кабели,люди освободились а дальше что?
Дальше уже совсем другая история. Путешествие на запад на этом заканчивается.

Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
я ещё на боксе играл а она там притормаживала частенько
Эм. Может не надо пиратки юзать? Установленная на диск в общем то не тормозила.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 23:45   #702
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
ShadowJack, Да не в пиратке дело,я ещё когда смотрел ревью по игре от Геймспот они об этом сказали
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 21:00   #703
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
смотрел ревью по игре от Геймспот они об этом сказали
У меня тормозов в игре не наблюдалось, хотя даже на жётский диск не устанавливал.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 21:33   #704
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
очень скучная игра. сюжет интересный, очень хочется узнать что же будет дальше. ну, про мимику только слепой уже не отписался, очень помогает прочувствовать героев. игра красивая, все эти разрушенные здания, увитые растениями- впечатляют.

но! драться скучно, прыгать, преодолевать разные там препятствия- скучно ( жми А и крути стиком- прыгнет сам куда надо ). шаг вправо, шаг влево- запрещён...
самое начало вроде бодренькое, а потом- скука смертная.

но это ладно, про это всё писали, спорили, речь не об этом. вот вопрос:
дошёл до 9 главы. интересно увидеть ( не прочитать, а самому ) чем всё дело кончится. подскажите- далеко ещё до конца? и, может как то дальше поразнообразнее будет?
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 21:37   #705
Юзер
 
Аватар для MONtyor
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 207
Репутация: 114 [+/-]
Девиатор, 14 глав и плюс эпилог. О да к концу такое твориться)
MONtyor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 23:37   #706
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
дошел до главы после моста почти в начале, уже надоели одни и те же головоломки с обходом роботов надеюсь дальше будет интереснее
__________________
добавляйтель в PSN: xstrim111
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 02:34   #707
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от xStrim Посмотреть сообщение
уже надоели одни и те же головоломки с обходом роботов
Они не обязательны, можно подраться и идти дальше.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 12:52   #708
Новичок
 
Аватар для Nero_777
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Латвия, Рига
Сообщений: 21
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MONtyor Посмотреть сообщение
ДевиаторО да к концу такое твориться)
Для меня, последние главы были такими же скучными как и в середине.
Скрытый текст:
Лишь до деревни игра держала хороший темп.
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN-ID: Ko7tjan4ik
Nero_777 вне форума  
Отправить сообщение для Nero_777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2010, 22:26   #709
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nero_777 Посмотреть сообщение
Для меня, последние главы были такими же скучными как и в середине.

Нет они во всей игре одинаковы...они не скучны..просто игре нужно подтянуть боевку
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 00:03   #710
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Ну всётаки обидно за игру,в игре такой классный мир и персонажи с шикарной анимацией и даже при полном отсутствии геймплея игра всёравно очень классная но продалась всеголишь тиражом чуть более 150 тысяч на обеих платформах,походу после таких продаж не дождёмся мы продолжения(
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 00:22   #711
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
Fenegz, критика была хорошая, так что может быть все, если они поработают и сделают таки нормальный (хотя бы) гемплей. Пока Ниндзя теори прославились как мастера историй, но неудачники как игроделы. так что есть на что опереться в сиквеле. Тут все зависит от позиций издателя, когда игры выходила, Намко надеялись на франшизу
вот и в теме "новости" пишут, что
- Ninja Theory работает над Enslaved 2

Последний раз редактировалось tnk; 30.11.2010 в 00:47.
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 06:45   #712
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Прошел Pigsy's perfect 10(DLC) ничего так и продолжительность вполне нормальная.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 09:28   #713
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Fenegz,
tnk,

главное, чтобы в следующей части Ninja Theory не сделали исключительный упор на геймплей и забыли про сюжет. Хотя мне лично местного геймплея хватило, отвлекающие манёвры, подкрадывание к врагам с тыла, обезвреживание брони, либо рубилово в лобовую. + Потрясные виды (про свалки я не говорю).
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 09:38   #714
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
и даже при полном отсутствии геймплея
Ну что за ерунда? Есть там геймплей.
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
не сделали исключительный упор на геймплей и забыли про сюжет
Даже ни секунды не верю (: После такой игры ясно видно, как они любят этот мир и его персонажей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 11:14   #715
Новичок
 
Аватар для Inspectah
 
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 4
Репутация: 3 [+/-]
Игра очень однообразна и легка. Чувствуется, что Ninja Theory не имела возможности (времени, средств) для реализации всего того что было задумано, ведь сюжет подразумевает разнообразие... а многие интересные со стороны игрового процесса моменты (такие как, мотоцикл, полет к платине, подлодка, пирамида и т.д.) просто опущены, а вместо них вставлены одинаковые с точки зрения тактики сражения с одними и теми же противниками. Возможно это все специально не реализовано, оставлено для следующей части.
Эта игра должна сохранять до конца, напряжение как в начале, на корабле.
Я поиграв в демку купил полную версию, прошел ее и скажу - у меня ощущение того, что меня развели демо-версией.
Inspectah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 18:13   #716
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
ShadowJack, Ну формально он конечно есть но он ужасен(имхо)
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 18:20   #717
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Ну формально он конечно есть но он ужасен(имхо)
В боях механика у него корявая, и нету сбалансированной камеры, плюс мало разнообразия в комбо-ударах.

Тем более геймплей выражается не только в махании палкой...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 18:39   #718
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В боях механика у него корявая
Не корявый, скорее примитивный.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 18:45   #719
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Боевка там вообще для галочки, одноклетчетый меш.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 20:41   #720
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
одноклетчетый меш.
Без блоков, перекатов и суперудара, который надо накапливать, фиг ты куда там далеко пройдешь. Он может и не особо насыщенный и достаточно прост, но мэшем одной кнопки ничего ты там не сделаешь.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования