Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 10:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 14:01   #7121
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Thumbs up

Я думаю идеальнейшими и оригинальнейшими вариантами продолжения серии будут 2 следующих:1-шпионский триллер с элементами РПГ по образу Alpha Protocol, про политические интриги лидеров Земных наций и шпионские страсти спецслужб Земли после нахождения Протеанских Руин на Марсе, но перед созданием Альянса(целью будет предотвратить отмену создания международной коалиции экстремистами,фанатиками и ксенофобами, а также сторонниками теории Палеоконтакта(и еще в игре будет раскрыта история и культура Земли конца 21-начала 22века),2-масштабный полуаркадный тактический экшен(шутер, если угодно) с элементами стратегии и Явиком в главной роли.Действие будет происходить во время Протеанско-Жнецовской Галактической Войны за 49990-50000 лет до событий МЕ и войны Первого Контакта.И еще, пипл, хватит уже про заезженную тему абсурдной Синтезной концовки!Плиз!Кстати, небольшой оффтоп: первый названный мною вариант приквела будет немного похож на приквел сериала Battlestar Galactica под названием "Каприка".Там тоже действия сериала происходят за 45-50 лет до событий Battlestar Galactica, когда никто и не слышал ни о каких сайлонах.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 04.07.2012 в 15:11.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 15:55   #7122
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
1-шпионский триллер с элементами РПГ по образу Alpha Protocol, про политические интриги лидеров Земных наций и шпионские страсти спецслужб Земли после нахождения Протеанских Руин на Марсе
зачем использовать огромную вселенную, чтобы сделать игру про ее тысячную часть. Это все равно что симулятор охоты из лука на планете , отрезанной от остальных и не имеющей галактических технологий во вселенной звездных войн. И назвать это STAR WARS: The Hunter, лол.
Цитата:
2-масштабный полуаркадный тактический экшен(шутер, если угодно) с элементами стратегии и Явиком в главной роли.
еще с элементами эро-квеста и гонок, ага. То же что и с первым случаем, зачем придумывать новую вселенную когда есть готовая, которую нужно развивать.
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 16:10   #7123
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Angry

~Ignatius~, Ты просто не понимаешь, что таким образом можно здорово раздвинуть рамки знакомого сеттинга(вселенной).Это и для фанатов радость и Биотварям деньги и дополнительный источник дохода, а также простор для мыслей сценаристов.К тому же всегда интересно изучить темные уголки известной вселенной(открыть белые пятна на карте, так сказать).И я не говорил про придумывание отдельной вселенной, в отличие от тебя Ignatus, я говорил про расширение уже существующей, лол.Про освоение новых жанров во вселенной МЕ я говорю логичные вещи, ведь нельзя зацикливаться на одном только РПГ.Про Землю без технологий я не говорил(события после нахождения Протеанских Руин на Марсе), научись читать Ignatus, лол.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 16:28   #7124
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Ты просто не понимаешь, что таким образом можно здорово раздвинуть рамки знакомого сеттинга(вселенной).Это и для фанатов радость и Биотварям деньги и дополнительный источник дохода
каким образом это раздвинет рамки вселенной? Мы и так примерно знаем историю создания альянса. Для крупного продукта эта тема не интересная и мелочная после войны со жнецами. Не интриги, ни новой информации, ничего. Эта тема подойдет разве что для книжки. В случае с протеанским циклом, придется придумывать новые расы, движения, оружие, корабли. Это другая вселенная. Там все будет другое. Куда дальше пойдем? Узнаем, что в допротеанский цикл были узкоглазо - няшные панцу - герлз, сражающиеся во имя тучанки? Блин ну хватит, а. Это другая вселенная будет уже. Вселенной МЕ не существует без азари, кроганов, гетов etc.

Цитата:
Это и для фанатов радость и Биотварям деньги и дополнительный источник дохода
я думаю стоит определиться, или ты фанат и говоришь от их лица, или "биотварям"

И еще, если есть желание дальше нести бред, прошу в тему "обсуждение вселенной масс эффект". Тут уже оффтоп пошел
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 17:11   #7125
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
~Ignatius~, Слушай, процесс раздвижения рамок вселенной МЕ уже начался и он не обратим.Примеры:МЕ-шутер для Айфонов не сильно связанный с основной вселенной(там в основном про заговор Цербера во время войны со Жнецами),МЕ Galaxy-про проект Лазарь,предысторию Джейкоба и Миранды.Эта игра тоже не входит в классическую серию МЕ, а является предысторией МЕ 2.Как видишь, процесс приквелов уже запущен, просто Биогады не набрались еще смелости осуществить истории более далеких по хронологии приквелов.А предпосылки уже имеются: DLC From Ashes и уже названные мною игры серии и к тому же книги.К тому же Протеанцы достойны того чтобы про них сделали даже целую трилогию игр.1-про становление их цивилизации и строительство первых кораблей на нулевом элементе и внутренние конфликты,2-про их помошь в развитии младших народов(Палеоконтакт азари, яги, люди, ханары и т.п.),3-война Протеан со Жнецами.И еще,мистер Ignatus для вас история становления самого великого государства на Земле(во вселенной МЕ) является неинтересной и мелочной темой?Тогда вы также не уважаете истории создания Римской Империи, Империи Монголов, Александра, Тимуридов и т.п.Значит вы также не уважаете историю мира МЕ также как и историю реального мира.И поэтому вы не можете быть настоящим поклонником вселенной МЕ.Я фанат, раз я умею интерпретировать будущее серии МЕ и я сейчас доказал, что вы им не являетесь, мистер Ignatus.Биотварям придется многое поменять в канонах МЕ 4 как продолжения(сиквел), а это выльется в срач в сторону Биогадов(да такой что никаким подписчикам петиций не снилось), а в приквелах весь потенциал уже раскрыт для расширения вселенной и нечего особо не надо придумывать, а только довести все концепции до ума.Кстати, оффтопа и бреда для темы "обсуждение вселенной масс эффект" тут нет, т.к. здесь обсуждается еще и будущее вселенной МЕ относительно оригинальной трилогии и 3 части в целом.Надеюсь вы поймете все мои мысли насчет приквелов и спин-оффов правильно, мистер Ignatus.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 17:28   #7126
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
ну какие приквелы, ну вы что. просто придумать новую эпик угрозу, о которой не знали даже жнецы. на примере котора - истинные ситхи, о которых никто слыхом не слыхивал. зато реван узнал и улетел, чтобы их тоже отдоминировать, как республику. так и здесь тоже можно много чего напридуывать, но как там уже выше писали - просто включить последствия выбора в диалоги/внешний вид/ маленькие ремарочки, никак не влияющие на общий сюжет, но сохраняющие выбор мэ3. а история на то и история, что она уже как бы была и даже если очень захотеть - ничего не изменишь. как пала римская империя, то что бы ты ни делал - она так и так уже пала. как уничтожили протеан, то сколько бы ты за них не играл - они уже де факто уничтожены. а вот если придумать новую угрозу, причем не с шепардом в роли гг, а с новым персонажем - было бы классно. ну и можно было бы с ним поболтать к примеру, как с нпс. говорил же я с бастилой и кэйлом перед нападением лорда ситхов уже в самом конце котор 2 (1 раз было из 100500 переигрываний. хз как так получилось), но роли - то это на основной сюжет это не сыграло. так же и с шепардом. перед опасным заданием навестить его, или посетить мемориальную доску, зависит от выбора. но история может быть уже другая по той же вселенной.
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 17:54   #7127
Новичок
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
кто будет прописывать в какой ситуации кремниевый мозг будет ставить единичку, а в какой нулик? Человек разумеется. А поскольку человек о себе знает далеко не все, то как он может создать какой-то там интеллект? Любое решение которое примет машина - заложенное решение создателя.
Это уже сейчас не совсем так. Человек задает критерии, по которым генерируется решение (и в этом смысле машина действительно ограничена его уровнем мышления и, плюс, подчинена ему), но результат может оказаться и неожиданным для создателя этого "интеллекта". Ну и не факт, что человек никогда не узнает логической структуры сознания. А если узнает, то этого уже достаточно для создания программы, которая будет считать себя личностью (но оставить ее под контролем, заложив его на уровне архитектуры (и железной, и программной) все равно проблемы не составит). Но вот предпосылок для безусловного превосходства такого разума над органическим (даже если убрать весь контроль) пока не просматривается. Неизбежность такого превосходства это все-таки условность вселенной ME (уж sorry что пишу это в той ветке где идет обсуждение, а не той, что больше подходит по названию). Компьютер действительно превосходит человека в чисто математических вычислениях, но как только речь заходит о распознавании образов и генерации адекватных ассоциаций, - пока что безбожно отстает.

Что касается других игр по вселенной ME. Мне представляется вполне вероятным и продолжение (оптимально было бы появление нового героя, который бы пересекался с оставшимися в живых старыми), и приквел, в промежутке примерно между войной первого контакта и ME1. 50 тысяч лет назад - это все-таки практически другая вселенная, там слишком многое придется изобретать заново.
В снижении масштабности событий новой игры нет ничего страшного, если это окупится какими-нибудь находками - например, в механике игры, позволяющей делать менее фиктивное ветвление сюжета или хотя бы еще дальше развить боевку. Любая игра строится на компромиссах, на жертвах чем-то (в фантастике и фэнтези прежде всего правдоподобием) ради получения новых, интересных и автору, и аудитории, эффектов. Проблема только в том, чтобы эти жертвы окупались этими эффектами.
Lookeron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:01   #7128
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
К тому же Протеанцы достойны того чтобы про них сделали даже целую трилогию игр. <...> И еще,мистер Ignatus для вас история становления самого великого государства на Земле(во вселенной МЕ) является неинтересной и мелочной темой?
Да тебе тоже, видимо, по боку на историю МЭ, а значит и на создание Римской Империи, Александра и прочих ханов Тохтамышей )))
Хотя вообще приквелы - довольно благодатная почва, имхо разрабатывать это поле будут. В том же Хало на всякие предыстории интересно было глянуть, пусть даже и в рамках совершенно другого жанра.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:08   #7129
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Было бы довольно неплохо, сделай они игру в промежутке между оригинальной серией (благо между 1 и 2 частями прошло аж 2 года, а между 2 и 3 пол года), либо спин-офф, где мы бы играли параллельно трилогии. Дали бы возможность играть за оперативника "Цербер" (Не так как Шепард во 2, который тока изредка отчитывался Призраку, а полноценный агент, который уже давно служит в этой организации и верит в нее) и со стороны наблюдать как организация потихоньку порабощается жнецами, и в определенный момент самому сделать выбор - поддаться воле жнецов или бороться.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:20   #7130
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Lookeron, Я смотрю тут у нас появились эксперты по потенциальной разработке Искусственного Интеллекта со статусом академиков?Поймите же, мистер Lookeron, МЕ-это Сай-Фай!Тут все возможно!Возможно, что даже бредовая философия Катализатора является верной в долгосрочной перспективе(хотя конечно же, Биотвари скопипастнули идею Богоподобного ИИ и его философского мнения насчет несовершенства органиков у великолепного сериала Battlestar Galactica!Кто еще подобно мистеру Lookeron, пытается обьяснить суть работы и существования ИИ, советую посмотреть этот сериал, а потом обсудить про ИИ в специальных форумах(вот тема ИИ уже действительно оффтоп)).К тому же Биовары доказали своей концовкой то, что они умеют делать невероятные вещи, так что трилогия МЕ про Протеан является вполне уместной!И не обязательно там менять всю суть вселенной подчастую, можно оставить несколько характерных признаков(ССД, нулевой элемент, ИИ, оружие, эффект массы собственно , жнецы, а также расы из оригинальной трилогии, но в состоянии каменного века).Вариант шпионский триллер с элементами РПГ по образу Alpha Protocol, про политические интриги лидеров Земных наций и шпионские страсти спецслужб Земли после нахождения Протеанских Руин на Марсе, но перед созданием Альянса(целью будет предотвратить отмену создания международной коалиции экстремистами,фанатиками и ксенофобами, а также сторонниками теории Палеоконтакта(и еще в игре будет раскрыта история и культура Земли конца 21-начала 22века) является еще более естественным, ведь вселенная МЕ неизвестна никому полностью, поэтому этот вариант будет частью программы по расширению вселенной МЕ(замечательный пример-подвселенная ЗВ КОТОР).
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:28   #7131
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
замечательный пример-подвселенная ЗВ КОТОР
ничего он не замечательный (как ярый поклонник котор-а говорю). там никто никого не превращал в биомассу. а если играть за протеан - то все равно конец их истории изначально как бы уже известен. так чего ради все эти потуги, раз все равно всех (почти) уничтожат? про землю мб интересно, но альфа протокол - не такая (имхо естесна) уж хорошая игра, чтобы с нее брать пример. рпг в стиле МЭ по этой теме мб было бы и хорошо, но..... все же хотелось бы нового героя с последствиями решения в МЭ3 и новой аяяй какой угрозы. имхо было бы итереснее.
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:30   #7132
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Да тебе тоже, видимо, по боку на историю МЭ, а значит и на создание Римской Империи, Александра и прочих ханов Тохтамышей )))
Хотя вообще приквелы - довольно благодатная почва, имхо разрабатывать это поле будут. В том же Хало на всякие предыстории интересно было глянуть, пусть даже и в рамках совершенно другого жанра.
Мне не по боку на историю реальных империй, также как и на историю Альянса Систем.А если ты фанат МЕ, то пиши правильно-МЕ, а не МЭ!К тому же Альянс годится для того, чтобы аналогизировать его с реально существовавшими государствами.Если ты фанат, то приведи пример для доказательства знания бэка, если не сможешь тогда не цитируй разумные доводы мистер SandroXXL, хорошо?

Добавлено через 6 минут
Мистер Zмей1, Если ты сильно любишь в глобальных эпиках типа КОТОР или МЕ всеобщюю угрозу всему живому, которую надо остановить любой ценой, а не действительно интересные истории отдельных личностей или организаций(стран)(типа Ведьмака или Песни Льда и Пламени),то ты либо школьник, либо просто очень впечатлительная личность, либо толкинист старой закалки(которых сейчас оооочень мало).

Последний раз редактировалось VasekShepard; 04.07.2012 в 18:36. Причина: Добавлено сообщение
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:54   #7133
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Мне не по боку на историю реальных империй, также как и на историю Альянса Систем.А если ты фанат МЕ, то пиши правильно-МЕ, а не МЭ!К тому же Альянс годится для того, чтобы аналогизировать его с реально существовавшими государствами.Если ты фанат, то приведи пример для доказательства знания бэка, если не сможешь тогда не цитируй разумные доводы мистер SandroXXL, хорошо?
Если с твоей точки зрения мерило этого пресловутого фанатизма - выставлять подобный бред за разумные доводы, то я, пожалуй, не фанат. А то у него протеане, по сути агрессоры и захватчики, помогают всяким там азари, ханарам, людям и прочим. Только колонизация, об этом и в игре говорится.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:59   #7134
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
А если ты фанат МЕ, то пиши правильно-МЕ, а не МЭ!
Масс Еффект?
Напомнило...
Скрытый текст:
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 19:10   #7135
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Question

Мистер SandroXXL вы вроде бы тогда не играли ДЛЦ From Ashes или не играли МЕ 3 вообще, если вы не знаете что в миссии на Тессии Явик дает полную инфу о том, как Протеане воспитывали азари и им подобных дикарей 50000 лет назад?Если вы не играли, то тогда зачем обсуждать эту игру с теми кто прошел несколько раз?Вы вообще играете в РПГ мистер SandroXXL?
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 19:12   #7136
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Мой идеальный Масс Эффект 4:

Прошло 50 000 лет. Все расы мутировали и появились метисы)
Войска Жнецов живут на окраине галактики. В случае уничтожения их починили, в случае контроля ими руководит Шепард, решивший отойти от дел.
В случае синтеза все живые существа могут использовать различные сверхспособности, которые можно будет прокачивать. В случае несинтеза сверхспособности тоже есть, но они возникли в результате технического прогресса.

Ворха стали расой ученых, а азари, после разрушения Тессии, не оправились и одичали) Живут в бескрайних лесах с луками и копьями.

Кварианцы стали полуроботами и слились с гетами.

Саларианцы изменили собственную генетику ради продолжительности жизни. Они стали жить дольше, но превратились в медлительных и тугодумных увальней.

Люди как были так и остались. Восстановленный Лондон называется Нью-Шеппардтаун. Отстроенная на месте Биг Бена 400 метровая часовая башня - Биг Сэм.

Суть Сюжета в том, что оказывается, что за Жнецами и Циклом стояли Истинные Создатели, которые спустя 50 000 лет пошли по новому кругу. Их цель - уничтожить все живое ради чего-то там, что объяснят в концовке Mass Effect 6.

Последний раз редактировалось diomede; 04.07.2012 в 19:16.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 19:13   #7137
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Lookeron,
Я вобщем-то это и имел ввиду. И совсем не против условностей в фантастике. Собственно, а как без них-то? Но когда на сомнительной идее заворачивают все действо, это уже слишком. Ведь сама вселенная и ее условности - это бекграунд, который существует, чтобы ставить персонажей в различные ситуации. Мы наблюдаем за дружбой, любовью, ненавистью, а в конце нам зачем-то в деталях начинают рассказывать фигню, которую на самом деле можно было опустить и сделать более насыщенное финальное приключение, в котором участвует максимальное кол-во персонажей.

Непес,
Продолжение тут не обсуждают. Расслабься уже со своими чудо-концепциями.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 04.07.2012 в 19:17.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 19:20   #7138
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Мистер Zмей1, Если ты сильно любишь в глобальных эпиках типа КОТОР или МЕ всеобщюю угрозу всему живому, которую надо остановить любой ценой, а не действительно интересные истории отдельных личностей или организаций(стран)(типа Ведьмака или Песни Льда и Пламени),то ты либо школьник, либо просто очень впечатлительная личность, либо толкинист старой закалки(которых сейчас оооочень мало).
Ты так говоришь будто история в KOTOR и Mass effect хуже чем Ведьмаке и Войне престолов.

Последний раз редактировалось Stormhell; 04.07.2012 в 19:23.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 19:43   #7139
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Мистер $ith, это не чудо-концепции, это варианты возможных приквелов и продолжений, ведь они совсем не будут казаться такими чудесными, особенно после таких концовок МЕ 3 ничто не будет казаться таким же невероятным.И т.к. эта тема подразумевает обсуждение МЕ 3, то будет разумным на основе полученных выводов интерпретировать на тему новых игр во вселенной МЕ(толчок которым дает именно МЕ3).Тем более что серия не может развиваться дальше прежними путями(после таких финалов), придется придумать идеи для расширения вселенной в виде спин-оффов и далеких по хронологии приквелов(в истории Биотварей уже есть пример-КОТОР(события происходят за 4000 лет до фильмов ЗВ)).И после этого вы говорите что у меня чудо-концепции мистер $ith?И еще:Stormhell-я не говорил что истории КОТОР и МЕ хуже, чем истории Ведьмака и ПЛиП.Я имел ввиду некоторую несерьезность таких сеттингов в плане того, что там есть опасность всему живому, которую надо остановить(как-то это по детски), не то что история Геральта из Ривии например.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 04.07.2012 в 19:55.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 00:15   #7140
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Непес,
Цитата:
.А если ты фанат МЕ, то пиши правильно-МЕ, а не МЭ!
Цитата:
Биотварей
Вы вообще в своем уме товарищ?? коверкаете название команды разработчиков, при этом стучите кулаком в грудь и называете себя фанатом. у меня матов на вас не хватит, поэтому пишу культурно(окда).

Переиграл собственно с новыми концовками, дополнением From Ashes, т.к. после того, как прошел игру первый раз, как многие впал в депрессию, позже просто забыл про игру, благодаря многим ярким проектам, в частности Saints row 3, где в полете из танка прям аж ууух... что - то я отклонился от курса..

О концовках.
Они вышли нууууу, в общем намного лучше того обрезания, которое нам скормили с выхода. Мне теперь даже синяя концовка понравилась, причем понравилась больше всех остальных xDDDD

О дополнении с протеанцем.
Ну все в курсе что ЕА редкие сволочи, и такой ход был скорее их прерогативой с целью срубить больше денег на фанатах, тут в принципе все ясно. 1 но: почему до сих пор нет протеанцев в мультиплеере?!

В целом EC для игры вдохнул новую жизнь в игру, так что и на дальнейшие перепрохождения хватит)) спасибо Bioware, ЕА горите в .....

*Все пунктуационные, грамматические и прочие ошибки были допущены преднамеренно.
Всем привет в этой теме ))
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования