Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 18:44   #7121
Новичок
 
Аватар для DeadPool.07
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
Кто на какой сложности проходит или проходил ведьмака?Первый раз проходил на средней,но в середине переключился на последнюю сложность.После выхода патча с новой игрой +и DLS ,надумал и пару дней назад начал проходить на сложности на Смерть.Пока не столкнулся с чем то совсем уж невозможным.
P.S Прикупил ещё при этом первые 2 книги Анджея Сапковского.
DeadPool.07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:26   #7122
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Не знаю, меня русская озвучка вполне устроила, очень даже гуд, Цири только подкачала. Если взять другие отдельные игры с русским дубляжем, так там кровь из ушей идет, как будто олигофрены озвучивают.

Добавлено через 5 минут

Скрытый текст:
Надо выбрать или Трисс, или Йеннифер, при этом выполнить их задание; у Йннифер "Последнее желание", у Трисс не знаю. Если обеих пошлешь, или обеим признаешься в любви, то останешься один.
Я без раздумий выбрал Йен, но это уже дело предпочтений.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
EsTeT,
Скрытый текст:
а Трисс просто не надо целовать на приеме у Вигельбудов и не признаваться в любви при ее отплытии.

И спрячь под спойлер то.

У меня такая одинокая концовка и вышла при 1-м прохождении.(

Я уже битву за Каэр Морхен прошел. Кто ж знал, что надо изначально отшивать одну из них.



П.с. Похоже есть способ остаться с одной из чародеек. Один парень нашел способ.
Скрытый текст:

Выстроил любовную линию с обеими и при этом остался с Йеннифэр. Трисс+Йеннифэр = в конце получить Йеннифэр риал. Всё реально исправить получается.
Я действовал по такой схеме:
1) Помог Трисс. Признался ей в любви=>переспали.
2) На Скеллиге порезвился с Йеннифэр на единороге.
3) Помог Йеннифэр с джинном.
4) Переспал с Йеннифэр в Каэр Морхен.
5) После этого на глазах у Трисс при общем сборе Йеннифэр меня крепко обняла, что видно и есть недвусмысленный сигнал, что Трисс в пролёте.
6) Перед битвой с Эредином я принимаю приглашение Йеннифэр уехать после этой заварушки.
Выполнение п. 4 привело к тому, что я не получил квест "Танго втроём", но при этом получил п. 6 - предложение Йеннифэр уехать после этой заварушки.
Итог: в конце в ролике получаю концовку, что Геральт остался с Йеннифэр, хотя я переспал и с Трисс )))

Последний раз редактировалось EsTeT; 08.02.2016 в 20:36.
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:17   #7123
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DeadPool.07, это вопрос чуть ли не на каждой странице задают.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 18:00   #7124
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Что-то разрабы затихли с "Кровь и вино", ни новостей, ни скринов, ни видео новых. Таинственности напускают, или усиленно трудятся.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 18:32   #7125
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Teamat, если захотят, то покажут что-нибудь. Надо просто ждать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 19:17   #7126
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Пускай лучше новостью о дате выхода и скромненьким, недолгим трейлером к выходу обойдутся. А то модно нынче всю игру во всяких превью, трейлерах и "слитых" часовых прохождениях показывать. Ни интриги, ни детского синдрома "первооткрывателя" нет.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 06:59   #7127
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Ни интриги, ни детского синдрома "первооткрывателя" нет.
так не смотри их. К стулу что ли привязывают и насильно все показывают?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 11:12   #7128
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Ни интриги, ни детского синдрома "первооткрывателя" нет.
Ну почему, ни кто же не говорит о раскрытие всех ходов, и секретов игры, а подача маленькими кусочка только подогревает интерес.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 11:55   #7129
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
лучше новостью о дате выхода
Ага, чтобы когда они не успели дате вопить "ГИДе МОЙ ВЕДЬМАК!!!"?
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 16:10   #7130
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Как я понял исследование мира, когда ты маленького уровня, и не проходил сюжетные задания не приветствуются. Бродил нашел дерево
Скрытый текст:
под которым заточена душа ведьмы, уничтожил его, не понял смысла в этой истории, загрузился чуть ранне, и просто пропустил это место.

Потом оказывается что это одно из сюжетных заданий линейки кровавого барона.
Теперь нашел пещеру с
Скрытый текст:
Роше.

Как я прочитал на википедии (да, зешёл туда, потому что мне показалось странным, что у него нет ни 1 квеста), он принимает участие в одном из дальнейших сюжетных заданий.
У меня осталась неоткрытой территория (походу нильфгаардского лагеря, на карте - справа внизу). Лучше заняться сюжеткой, чтобы опять не попасть в какую нибудь непонятную ситуацию? Я прошел только линейку Кровавого барона.
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 16:21   #7131
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
KAWS, вот как-раз таки нильфский лагерь, на сколько помню, никак в сюжете не участвует.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 17:51   #7132
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
KAWS, лагерь армии "Центр" вообще никак на сюжетку не влияет. И задания там не особо требовательны к уровню игрока, потому можешь спокойно исследовать эту местность.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:43   #7133
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792 [+/-]
Небольшое интервью с разработчиками -
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 02:00   #7134
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
KAWS, В принципе исследовать можно всё что угодно, сценарий игры не сломается (разработчики предусмотрели различные способы прохождения), но иногда можно пропустить некоторые интересные моменты. Так что поначалу всё же желательно проходить по сюжету (но не прям так обязательно).
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 22:20   #7135
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,469
Репутация: 570 [+/-]
слишком долгая игра
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 03:05   #7136
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792 [+/-]
Что за "скрытые достижения" в Стиме появились?

Ладно, в Ведьмаке 3 это для аддона с вином, а в том же В2 аж 12 штук? или даже во всяких Бордерлэндсах есть.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 03:51   #7137
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260 [+/-]
Monstrila, секретные, сюжетные, скрывают чтоб не спойлернуть себе что нибудь. В руководствах стима можно все глянуть
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 05:15   #7138
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792 [+/-]
Слухи о "Крови и Вино":
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 07:20   #7139
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Monstrila, лучше проверенной инфы подождать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 10:05   #7140
Игрок
 
Аватар для Hardtoplay
 
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 786
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadPool.07 Посмотреть сообщение
Кто на какой сложности проходит или проходил ведьмака?Первый раз проходил на средней,но в середине переключился на последнюю сложность.После выхода патча с новой игрой +и DLS ,надумал и пару дней назад начал проходить на сложности на Смерть.Пока не столкнулся с чем то совсем уж невозможным.
P.S Прикупил ещё при этом первые 2 книги Анджея Сапковского.
Проходил на уровне "на смерть" без сейв\лоадов. Самая успешная попытка: прокачался до 20 лвл и по невнимательности свалился с крыши дома. Забил, загрузился, прошел до конца. Опасностей много в самом начале игры, можно отлететь от, например, утопцев, если зажмут в узком проходе, от призраков, можно тупо куда-то свалиться (как я), вообщем, нужна предельная концентрация, любопытсво (типа а чой - то там за пещера, или завалю ка я этого вампира с черепом) не приветствуется. Попробуй, совсем другая игра получается. Билд: можно через Аксий, стоишь в сторонке, захватываешь врагов, последнего добиваешь, потом респек в фехтование. Можно сразу в фехтование, тогда помогаешь в сложных местах себе бомбами. Главное дотерпеть до первых сетов, дальше легче пойдет.
Hardtoplay вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования