Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 00:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 12:56   #7101
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
а вы, товарищ GM, о чем-то своем...
вы прекрасно поняли о чем я, просто вырвалось
-GM- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:02   #7102
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
неужели там есть вырезанные грузовики и пешеходы?
Ну ты же прекрасно понимаешь, что нет
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:03   #7103
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Еще раз напоминаю, что делать из темы флудильню добра никто не давал
Удаление неугодных постов, которые глаза правдой колят - это не есть флуд. Ок, да?

От Sergei VP:
флуд есть еще и преднамеренное поднятие темы в том контексте ,в котором она себя изжила... ясность по версиям внес, что за хот фикс определились. Попытки поднять эту тему в контексте "а у них" - есть самый обычный флуд, просто завуалированный. Ок, да?



Ок, да. Но тогда быть может всё-таки ответите на раз:
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Почему бы сначала обещанный чёрт знает когда патч не выпустить, прежде, чем забугорную локализацию клепать?..

И на два (ныне почивший пост):
То есть ваша компания, узнав, что у, грубо говоря, двух человек, у которых "over2-ух ядерный" процессор игра идёт хорошо, решили наплевать на своих и начать делать для чужих?
Типа всё ok, вон у тех 2% игра идёт хорошо, а остальные 98% врут, что всё плохо.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 13:16.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:29   #7104
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
То есть ваша компания
Нет, так не есть, и видимо, все же не "ок, да"

Про патч - не связано это по степени участия сотрудников. Кто ответственен за локализацию - тот и делал локализацию, а не патч, и наоборот
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:38   #7105
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Кто ответственен за локализацию - тот и делал локализацию, а не патч, и наоборот
означает ли это, что сотрудники занимающиеся локализацией подошли к своей работе с большей ответственностью и проявили гораздо больше старания , чем сотрудники занимающиеся патчем русской версии..?
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:43   #7106
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
означает ли это, что сотрудники занимающиеся локализацией подошли к своей работе с большей ответственностью и проявили гораздо больше старания , чем сотрудники занимающиеся патчем русской версии..?
Не имею представления как эти два вида деятельности, разнящиеся по набору задач и сфере деятельности, можно сравнить. Если дадите критерий - попытаюсь, но не обещаю.
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:46   #7107
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Нет, так не есть, и видимо, все же не "ок, да"
Да как же не есть, если команду разработчиков из 5 человек решили разделить пополам, чтобы первые 2,5 человека делали патч, а вторые 2,5 человека делали забугорную локализацию. Понятное дело, что с такой чудной стратегией сроки работы растянутся. И они растянулись: патч делают больше 4 месяцев, релиз забугорной версии перенесли.
То есть решили из этого корыта похлебать, и из другого... правда силы свои не рассчитали. Опять... видимо восемь лет разработки игры ничему не научили.

Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Не имею представления как эти два вида деятельности, разнящиеся по набору задач и сфере деятельности, можно сравнить.
Да запросто: что более приоритетнее, на то и людей больше отдадут.


P.S. Жажду получить ответ на пост под номером 7036.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 13:52.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:55   #7108
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Если дадите критерий - попытаюсь, но не обещаю.
то што исправления для русской версии вошли в английскую - есть уже свершившийся факт.. те команда локализации не только исправила найденные ошибки, но и провела локализацию игры (што само по себе достаточно трудоемкий процесс).. команда занимающаяся патчем.. до сих пор его тестирует... капец история прям из вилорибы и вилобаджи .. осталось узнать какой был ферри..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:59   #7109
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да как же не есть, если команду разработчиков из 5 человек решили разделить пополам, чтобы первые 2,5 человека делали патч, а вторые 2,5 человека делали забугорную локализацию. Понятное дело, что с такой чудной стратегией сроки работы растянутся. И они растянулись: патч делают больше 4 месяцев, релиз забугорной версии перенесли.
То есть решили из этого корыта похлебать, и из другого... правда силы свои не рассчитали. Опять... видимо восемь лет разработки игры ничему не научили.


Да запросто: что более приоритетнее, на то и людей больше отдадут.


P.S. Жажду получить ответ на пост под номером 7036.
Нас не 5 человек. полагаю, вы об этом знаете.
Все наши не 5 человек - разного профиля, так что разделить по 2,5 на каждую задачу все равно не получится. Максимум логики в этом посте, и ту почему-то изыскиваю я, а не вы доносите, количество программистов, задействованных на разных задачах. Только вот тут надо учитывать, что некоторые из них выполняются при непосредственной помощи (человеко-ресурсами) со стороны издателя, так что опять же оценку не дать + не программистами едиными строится проект, тем более локализация...

Остальное - ноу комментс, видимо сарказмическую часть ваших постов надо просто привыкнуть игнорить, ну или делать, что еще ни разу за все время прибывания тут не делал...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
осталось узнать какой был ферри..
скоро узнаешь

Последний раз редактировалось Sergei VP; 17.04.2010 в 14:00. Причина: Добавлено сообщение
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:28   #7110
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
скоро узнаешь
слово "скоро" у вас имеет такое неограниченное временное измерение, что я всерьез задумываюсь - "как бы дожить..."
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:36   #7111
Новичок
 
Регистрация: 16.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите пожалуйста. Что влияет на открытие офисов?
Какой должен быть ранг, сколько водителей нанято что-бы открыть офис?
VITALY S вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:47   #7112
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VITALY S Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста. Что влияет на открытие офисов?
Какой должен быть ранг, сколько водителей нанято что-бы открыть офис?
первый офис можно открыть в самом начале после найма одного водителя.. для этого у нанятого водителя должен быть куплен тягач... и на счету игрока необходимая сумма для открытия офиса.. если эти условия выполнены , а офис открыть не удается .. то возможно у вас пиратка ...
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:57   #7113
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
слово "скоро" у вас имеет такое неограниченное временное измерение, что я всерьез задумываюсь - "как бы дожить..."
Как мы все видим, вразумительных ответов на твои вопросы и на вопросы Papa Bear так и не поступило. Только уход от темы в фирменно стиле. И некое предупреждение, мол если не прекратите, начну удалять посты. Причем хоть все это и относится к Д3, но Сергей уже намекнул мол в "его разделе форума" он сам устанавливает правила.
Так что опять же скажу, какой смыл спрашивать, если ответа вы все равно не получите? - Это очень напоминает Дон Кихота =)
Просто не трате время и нервы. Вам же самим спокойнее будет =)
Тем более если представитель всем старается рот заткнуть, сделаем ему такую услугу. Так он хоть где-то докажет, что принес пользу 1С =)

Кстати, те, кто хотя нормально общаться на тему Д3 и на любую другую, милости просим на наш (команды в которой я состою) форум. Ссылка есть в профиле. Всегда рады новым пользователям =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 17.04.2010 в 15:04.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 15:07   #7114
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TGN Посмотреть сообщение

Кстати, те, кто хотя нормально общаться на тему Д3 и на любую другую, милости просим на наш (команды в которой я состою) форум. Ссылка есть в профиле. Всегда рады новым пользователям =)
Опасные вещи вы мне приписываете, но и рекламиться не забываете)
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 15:23   #7115
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Нас не 5 человек. полагаю, вы об этом знаете.
Неужели 100 человек разрабов за 4 месяца не смогли выпустить патч? Невероятно! Хотя это не так уж невероятно, с другой стороны, если принять то, что на счёт 5 человек я не так уж сильно и ошибся.

Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
скоро узнаешь
Предлагаю запретить в данной теме употреблять слово "скоро" в отношении патча, ибо...
Скрытый текст:

...ибо звучит уже как-то бородато.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Все наши не 5 человек - разного профиля, так что разделить по 2,5 на каждую задачу все равно не получится. Максимум логики в этом посте, и ту почему-то изыскиваю я, а не вы доносите, количество программистов, задействованных на разных задачах
Почему бы было не кинуть всех разом на патч, выпустить, и успокоившись делать локализацию? Неужто ваши люди разного профиля настолько узкопрофильные, что умеют делать только что-то одно: или патч, или забугорную локализацию и другого им не дано?
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:26   #7116
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
вот ведь..япона мать.. англицкая версия ..
Скрытый текст:


а бедолага кох опять как воздушный шарик в воздухе .. капец и тут накосячили...
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:37   #7117
Юзер
 
Регистрация: 01.07.2006
Сообщений: 156
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
http://www.youtube.com/watch?v=FGXt6ax-244
Мда... Трафик всё также тормозит, сглаживание не работает. Диск можно выкидывать в мусорку.
Win'ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:42   #7118
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Толстый стоит на земле, а не ввоздухе!
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:44   #7119
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Win'ER Посмотреть сообщение
Мда... , сглаживание не работает.
однако сглаживание надо включать... тогда оно и будет работать.. проходили уже..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:46   #7120
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
вот ведь..япона мать.. англицкая версия ..
Скрытый текст:


а бедолага кох опять как воздушный шарик в воздухе .. капец и тут накосячили...
Мы разные ролики что ли смотрим? На моем Кох на уровне капота...

Последний раз редактировалось Sergei VP; 17.04.2010 в 16:57.
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования