![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
![]() Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#7103 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Удаление неугодных постов, которые глаза правдой колят - это не есть флуд. Ок, да?
От Sergei VP: флуд есть еще и преднамеренное поднятие темы в том контексте ,в котором она себя изжила... ясность по версиям внес, что за хот фикс определились. Попытки поднять эту тему в контексте "а у них" - есть самый обычный флуд, просто завуалированный. Ок, да? Ок, да. Но тогда быть может всё-таки ответите на раз: Цитата:
И на два (ныне почивший пост): То есть ваша компания, узнав, что у, грубо говоря, двух человек, у которых "over2-ух ядерный" процессор игра идёт хорошо, решили наплевать на своих и начать делать для чужих? Типа всё ok, вон у тех 2% игра идёт хорошо, а остальные 98% врут, что всё плохо. Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 13:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#7104 | ||
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
|||
![]() |
|
![]() |
#7105 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
означает ли это, что сотрудники занимающиеся локализацией подошли к своей работе с большей ответственностью и проявили гораздо больше старания , чем сотрудники занимающиеся патчем русской версии..?
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7106 | ||
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Не имею представления как эти два вида деятельности, разнящиеся по набору задач и сфере деятельности, можно сравнить. Если дадите критерий - попытаюсь, но не обещаю.
|
||
![]() |
|
![]() |
#7107 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Да как же не есть, если команду разработчиков из 5 человек решили разделить пополам, чтобы первые 2,5 человека делали патч, а вторые 2,5 человека делали забугорную локализацию. Понятное дело, что с такой чудной стратегией сроки работы растянутся. И они растянулись: патч делают больше 4 месяцев, релиз забугорной версии перенесли.
То есть решили из этого корыта похлебать, и из другого... правда силы свои не рассчитали. Опять... видимо восемь лет разработки игры ничему не научили. Цитата:
P.S. Жажду получить ответ на пост под номером 7036. ![]() Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 13:52. |
||
![]() |
|
![]() |
#7108 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
то што исправления для русской версии вошли в английскую - есть уже свершившийся факт.. те команда локализации не только исправила найденные ошибки, но и провела локализацию игры (што само по себе достаточно трудоемкий процесс).. команда занимающаяся патчем.. до сих пор его тестирует... капец история прям из вилорибы и вилобаджи
![]() ![]()
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7109 | ||
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
Все наши не 5 человек - разного профиля, так что разделить по 2,5 на каждую задачу все равно не получится. Максимум логики в этом посте, и ту почему-то изыскиваю я, а не вы доносите, количество программистов, задействованных на разных задачах. Только вот тут надо учитывать, что некоторые из них выполняются при непосредственной помощи (человеко-ресурсами) со стороны издателя, так что опять же оценку не дать + не программистами едиными строится проект, тем более локализация... Остальное - ноу комментс, видимо сарказмическую часть ваших постов надо просто привыкнуть игнорить, ну или делать, что еще ни разу за все время прибывания тут не делал... Добавлено через 1 минуту скоро узнаешь ![]() Последний раз редактировалось Sergei VP; 17.04.2010 в 14:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#7110 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
слово "скоро" у вас имеет такое неограниченное временное измерение, что я всерьез задумываюсь - "как бы дожить..."
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7112 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
первый офис можно открыть в самом начале после найма одного водителя.. для этого у нанятого водителя должен быть куплен тягач... и на счету игрока необходимая сумма для открытия офиса.. если эти условия выполнены , а офис открыть не удается .. то возможно у вас пиратка ...
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7113 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Так что опять же скажу, какой смыл спрашивать, если ответа вы все равно не получите? - Это очень напоминает Дон Кихота =) Просто не трате время и нервы. Вам же самим спокойнее будет =) Тем более если представитель всем старается рот заткнуть, сделаем ему такую услугу. Так он хоть где-то докажет, что принес пользу 1С =) Кстати, те, кто хотя нормально общаться на тему Д3 и на любую другую, милости просим на наш (команды в которой я состою) форум. Ссылка есть в профиле. Всегда рады новым пользователям =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 17.04.2010 в 15:04. |
||
![]() |
|
![]() |
#7114 | ||
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
|||
![]() |
|
![]() |
#7115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Неужели 100 человек разрабов за 4 месяца не смогли выпустить патч? Невероятно! Хотя это не так уж невероятно, с другой стороны, если принять то, что на счёт 5 человек я не так уж сильно и ошибся.
Предлагаю запретить в данной теме употреблять слово "скоро" в отношении патча, ибо... Скрытый текст: ...ибо звучит уже как-то бородато. Добавлено через 3 минуты Почему бы было не кинуть всех разом на патч, выпустить, и успокоившись делать локализацию? Неужто ваши люди разного профиля настолько узкопрофильные, что умеют делать только что-то одно: или патч, или забугорную локализацию и другого им не дано? Последний раз редактировалось SamAilward; 17.04.2010 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#7116 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
вот ведь..япона мать.. англицкая версия ..
Скрытый текст: а бедолага кох опять как воздушный шарик в воздухе ![]()
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7119 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
однако сглаживание надо включать... тогда оно и будет работать.. проходили уже..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. |
||
![]() |
|
![]() |
#7120 | ||
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Мы разные ролики что ли смотрим? На моем Кох на уровне капота...
Последний раз редактировалось Sergei VP; 17.04.2010 в 16:57. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|