|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Dragon Age: Origins - Тех. проблемы и Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Dragon Age: Origins", а также для разрешения различных ситуаций по мере её прохождения. Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума". ![]() Dragon Age: Origins
(Для экономии места вся остальная информация скрыта под спойлером. Щёлкните чтобы прочесть.) Скрытый текст: Все, что касается сюжета игры - прятать в Спойлер !Классы, навыки, умения, сетовые комплекты, все экипировка с хар-ми и местом расположение и др. - переход (сайт на англ. яз) Игровая механика, умения, таланты, классы, развитие - нажать (сайт на англ. яз) Рецензия и Прохождение от журнала ЛКИ Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) Последний раз редактировалось SeLLuN; 20.06.2010 в 19:35. Причина: Обновления, дополнения и изменения. |
||
|
|
|
|
|
#7081 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Иваново
Сообщений: 125
Репутация: 17
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#7082 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,865
Репутация: 3042
|
Бегаю по миру, собираю хлам, мочу нежить. Как ни странно шмот всегда на 4-5 леваков ниже собственного. Сейчас 11 лвл - где взять шмот под него?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#7084 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Иваново
Сообщений: 125
Репутация: 17
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты И еще у оружия в игре всего 7 уровней, по материалу из которого сделано, ну там железо, чугун, сталь, веридиум, сильверит, драконья кость/кожа- самый высокий. Так что смотри по обстановке. Последний раз редактировалось Ashisogi; 09.01.2010 в 06:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7085 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 189
Репутация: 255
|
Как узнать нынешнюю версию игры, а то после установки патча 1.02 хочу удостовериться что всё прошло нормально.
З.Ы. Скажу сразу, у меня пиратка.
__________________
-Asus P5Q -Q9550 2.83 Ghz -Sapphire Radeon HD 4870 1Gb -500 Gb HDD -FSP Epsilon 600W (FX600GLN) -Benq E2200HD 21.5 -Windows 7 STEAM профиль: http://steamcommunity.com/id/TemichTemniy |
||
|
|
|
|
|
#7087 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Nikquest, вот здесь все ачивки: http://www.gamer.ru/games/894-dragon...lo/posts/29066.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#7088 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754
|
Ewig Custos, Спасибо!
Алсо, достижение Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#7089 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Nikquest, в лесу Брессилиан есть лагерь-ловушка, и с монстром пришлось драться только Морриган, все остальные "упали". Получается, что для получения этой ачивки надо быть либо магом, либо иметь высокую силу воли, либо осознанно этот лагерь обходить. Глупо, не так ли?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 09.01.2010 в 10:28. Причина: Идеи! Идеи! |
||
|
|
|
|
|
#7090 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134
|
Цитата:
Если не торчать там, а попытаться уйти после первых же подозрений о том, что со стоянкой не все в порядке, то монстр вылезет, но никто не «упадет».
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all. Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938 |
||
|
|
|
|
|
#7091 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754
|
Цитата:
Но они же не умерли. Хотя ситуация глупая, не спорю. Может, в этом случае понятие "ГГ" расширяется до "играемый персонаж"? Ведь еще вспоминаются походы в Тень, когда вызволяешь Коннора при помощи ритуала. Плюс к этому, я никак не могу забыть момент, когда в Храме Андрасте дунул в рог. Скрытый текст: Короче, перемудрили с этой ачивкой. Если бы можно было повторно игру начинать одним и тем же персонажем с сохранением уровня прокачки - был бы смысл. Ну, у меня тоже открыта ачивка "Ветеран", которая дается за беспроигрышное прохождение Остагара. Но потом все же сложновато играть без поражений. Последний раз редактировалось Nikquest; 09.01.2010 в 10:34. |
||
|
|
|
|
|
#7092 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: россия, казань
Сообщений: 26
Репутация: 17
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#7094 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Что вы, заклятие выпущенное этим духом могут блокировать только маги. У меня из группы ГГ, Зеврана, Алистера и Морриган в отключке не оказалась только она.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось BloodyDagger; 09.01.2010 в 11:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7095 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 46
|
Цитата:
__________________
Даже если вас проглотили, у вас всё равно есть два выхода. |
||
|
|
|
|
|
#7098 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|