![]() |
#1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
![]() |
#7081 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408
|
Скрытый текст:
__________________
![]() Last.fm | LiveJournal | MyShows | Steam | Twitter | Vkontakte RM' Official Blog |
||
![]() |
|
![]() |
#7082 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 11
Репутация: 3
|
![]() Насчет ВАТСА. Его вобще то нельзя использовать постоянно. Тем более в ближнем бою. Последний раз редактировалось Frizzer; 23.01.2009 в 16:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#7083 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 228
Репутация: 20
|
У меня проблема локализация 1С голоса русские а буквы английские как поставить их на русский?
|
||
![]() |
|
![]() |
#7086 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
![]() |
|
![]() |
#7087 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#7088 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Прицел корявый очень у снайперки.Все время почему-то хотелось "протереть" линзу,нечетко
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
![]() |
|
![]() |
#7089 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 683
Репутация: 133
Предупреждения: 5
|
del
__________________
Как на нашем сельсовете красный флаг алеется, Как на нас, на молодёжь партия надеется! Мы Америку догоним - сомневаться нечего, Если партия сказала дело обеспечено! Ой ты травушка зеленая, Сектор газа Последний раз редактировалось Black25; 22.05.2013 в 10:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#7090 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Цитата:
А рейдеры после некоторой прокачки-шушера,местные тараканы
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
![]() |
|
![]() |
#7091 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Игра оставила противоречивые впечатления.
Лично по моему мнению. С одной стороны если рассматривать как отдельно взятую игру - супер, 5 баллов, замечаний нет. Если же рассматривать как продолжение культовой игры, много чего-то не хватает так сказать. Так по мелочи пройдусь. Начало просто порадовало, идея классная, всё от рождения до вросления. Сначала подумал, блин всего один город, маловато, потом после нескольких хождений туда обратно по пустоши подумал, да жизни не хватит чтобы все эти пустоши обойти. В конце игры - блин и всё??? А реально! И всё??? Запускаешь очититель и конец? Не может быть!? Трижди загружал сохранение, делал разные варианты, всё равно герой померает и игра кончается, а жаль. На мой взгляд опять же, основную сюжетную линию сделали очень-очень короткой, очень мало побочных квэстов, просто настольок что ничего кроме не остаётся как по быстрому пройти основной сюжет, либо побочные квэсты так сложно найти... Я могу кончено заглянуть в список пройденных заданий, но их там что-то около десятка. И всё??? За всё прохождение, ну процентов хорошо если в 30 всей пустоши я побывал. А как иначе? Просто тупо ходить кругом? Во второй части всё было как-то пологичнее чтоли, ты перемещался по сюжету из города в город, при этом выполняя все задания И сто процентов побываешь в каждой точки всей карты, и не по одному разу и всё в общем взаимосвязано, одно за другим, не надо выискивать задания, они сами тебя находят. Задания должны возникать ,ну примерно как в ГТА4, прошёл одно, бац второе от этого друга, пока прошёл второе, парллельно ещё одно, там ещё от одного чувака, и так не далее при этом без отрыва от основыного сюжета. Ну То есть так должно было быть сбалансированно прохождение, что к примеру не выполнив с пол сотни побочных квэстов, до финала не доберёшся, а здесь и вовсе можно в три задания уложится. О_о Надо конечно ещё раз поиграть, но что-то не верится ,что можно ещё что-то выжать. В огромный плюс второй части в отличии от третьей, я так и не дошёл до самого конца, то есть до анклава добрался, но босса не победил, мало прокачался. Во жесть-то! А тут в лёгкую так не напрягаясь. В общем как продолжению прям руки чешутся поставить трояк, но поскольку Фаллаут, за красивые глаза с натяжкой можно и четвёрку.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 24.01.2009 в 00:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#7092 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Цитата:
Жалко,что они не сделали какого-нибудь основного героя(как Гордон Фримен,к примеру).Хотя крепко держат марку:главный герой непременно из убежища и спаситель человечества.Да и заставки не сильно поменялись.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
![]() |
|
![]() |
#7093 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Да, заставки конечно хорошо, дух разработчикам удалось сохранить на все сто, но как я уже говорил, мало логически взаимосвязанных квэстов. По поводу конца, ну пафос, ну хорошо, но в то же время, могли сделать так, выбираешь самопожертвование, помираешь, игра кончается. Посылаешь всех или отправляешь туда деваху, она помирает, очиститель работает, игра продолжается. Выполняешь разномастные квэсты тебя все благодарят. Типа вода появилась, но мирная жизнь на пустоши ещё не восстановлена, этим и предстоит занятся, уничтожить десяток банд, помочь десяткам людей и т.д.
Знаю что мне ответят - выйдет дополнение. :0))
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
![]() |
|
![]() |
#7094 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Цитата:
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
![]() |
|
![]() |
#7095 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 118
Репутация: 22
|
Цитата:
![]() кстати мод, позволяющий играть после окончания гл.квеста уже есть.... |
||
![]() |
|
![]() |
#7099 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
В одной теме написал, даже никто не заругался
![]() Атмосфера и дух у фола 3 есть... только учесть, что это не fallout атмосфера и дух вообще. Гламур рассован по всем местам - это плохо, за это да, бетазда виновата полностью. Предпочтя упрощение, пафос в диалогах, политкоректность (в грубости, возможностях в общей картине мира). А мир игры - мир, где все уничтожено и разрушено и... надраены полы, вежливы жители, которые именно что живут, а не выживают в игре. Еще бесит то, что бетезда тупо сэкономила на игре, про технически не говорю, но блин, чего стоят жители, которые ночью вскакивают с постели при первом окрике и готовы идти за вами километры (вместо лениво открыть глаза и спросить: "че те ^@&%#$", ну ведь бред, оставшийся от обливиона и ничего, оставили, забили ![]() Еще бесит что, при том что раньше фолаут был не просто продуманной игрой, а игрой, где было что-то необычное, то что нигде не было никогда ![]() Понятно, что пропасть между 3д и 2д охрененная ![]() ![]() ![]() Чисто по игре гдето 8.5-9, но уж точно не 10 и точно не старый fallout, хотя и не фуфло тоже... но один момент еще есть, то, что возможно, четвертый будет тем же самым обливионом за номером 6, с чутком изменений и ни в коем разе чем-то прорывным, особенным, ибо ОПАСНО и РИСКОВАННО!!! ААААА ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#7100 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
2Lenь
Послушай, молодой человек. Я тебя сейчас один совсем глупый вещь скажу, а ты, будь умным, не обижайся.
Из твоего натюрморта я понял, что беседка попсу голимую слепила, менеджеров (начальникоа) понабрала, а толковую игру (хотя бы на уровне фала 2) делать было некому.?... А слыхал ли ты о таких вещах как сарказм? Так в фале 3 сарказм доведен до цинизма. Прошу не путать с пошлостью. Вещи предельно разные. Один человек скзал: "Желаешь убить идею -- доведи ее до абсурда". Вот фал 3 и есть театр абсурда. Только для того чтобы познать представление мало один раз по пустошам пробежаться, пейзажами полюбоваться. Мало половину заданий выполнить... Надо три раза побегать, потом на форум заглянуть, уважая труд людей шапки почитать, полистать что люди разные о предмете твоих волнений думают. Да поспорь с кем-нибудь о деталях игры, о концепции... А уж потом плеваться начнешь. Если желание останется. НО ты выше этого. Игра задела тебя за живое, но книжек мало читал, потому и понять сложно, что именно в игруле для детей разного возраста зашито. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|