Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 17:26   #7041
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2_All Посмотреть сообщение
Кстати, где-то находил оба тома (друг на друге лежали на столике).
Скрытый текст:
Там про "батон", лол.
У хозяйки ночлежки в Рифтене на столике у кровати.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 17:48   #7042
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907 [+/-]
deus_irae, Дай угадаю: ты даже не посмотрел таблицу по ссылке, будучи полностью уверенным в своей правоте? Лол. В любом случаем, древние пострелушки, о которых никто и не слышал, можно и не учитывать. Вывод: не выставляй себя дураком.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 17:51   #7043
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Дай угадаю:
Ты не угадал.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:09   #7044
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Кто-нибудь видел мод, показывающий таймер для заклинаний?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:11   #7045
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yaskov Посмотреть сообщение
От доблестных стражников, что все поголовно были приключенцами вроде нас, пока им не прострелили колено))
Понабрали блин инвалидов.
Слушая как кто-то целый день орет на весь город про свою прострелянную коленку уже хочется ему и голову прострелить.

Со стражниками кругом беда.
Еще можно понять логику, что все они ходят в одинаковых закрытых шлемах. Типа разрабы так хитро сэкономили время, чтоб лица не рисовать.
Но вот чтоб в северной заснеженной провинции все стражники ходили с коротким рукавом ?
Не взлюбила вобщем Беседка стражников: лошадей отобрали, заставили пешком ходить, а ведь у них коленки прострелены, неснимающийся глухой шлем надели и спать в нем заставили, на мороз с коротким рукавом выгнали )
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:16   #7046
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
За полчаса прослушать весь диалоговый потенциал морра - это явный фэйл, уж прости.
Ну я писал, про энциклопедические фразы о провинции. О квестовых речь естественно не шла, т.к. их можно прослушать лишь по мере прохождения игры.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:16   #7047
Юзер
 
Аватар для Lаin
 
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 296
Репутация: 113 [+/-]
deus_irae, Показывающий, сколько ещё времени будет действовать спелл?


kuzyan, меня больше всего напрягает, что все они ходят в копеешных доспехах, тогда как какой-нибудь разбойник с дороге может щеголять в "стекле", не говоря уже о главном герое. В самом деле, слепить в скайриме приличный доспех проще простого. Ну что за условности %
__________________
2550k / Asus p8z77-v le / Macho 120 / Corsair VengeanceLP 2*4 pc12800 / WD CG 1T / Vertex4 128 / Gb Gv-r7870oc-2gd / Chieftec sps 650c / Corsair Carbide 200r / Sharp 32"
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/sayonara_lain/
Lаin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:16   #7048
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Ну хорошо, хорошо. Вы не можете представить, как с короткими рукавами наш герой прыгает в ледянную воду, вылезает и даже совсем не мокрый и не покрытый коркой льда и коньки не отбрасывает,не мерзнет совсем.
Но почему то в МАГИЮ вы все же верите!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:33   #7049
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lаin Посмотреть сообщение
Показывающий, сколько ещё времени будет действовать спелл?
Да.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:48   #7050
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Вы не можете представить, как с короткими рукавами
Не ну это изначально 100% фейл.
Я б на месте Ховарда этому афро-американскому кутюрье подзатыльник все таки бы отвесил и отправил на пару дней без теплой одежды куда-нибудь на Аляску .

Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
воду
С водой тоже беда. Зачем она все время течет ? В любой луже обязательно есть волны. Ветра нифига нет, а волны есть.
Кстати Ховрд чего-то там плел будто бы при определении амплитуды качения веток деревьев будет учитываться вес упавшего на них снега, который при определении места куда б ему побольше упасть тоже будет чего-то там учитывать и бла-бла-бла ...
И где все эти задротские радости ?

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Хороший сценарист может, я уверен переключится и написать кучу забавных историй. Они в Скайриме есть. Но их очень мало. Они какие-то "недоделанные", что-ли. Как будто кто-то кого-то подгонял.
Еще есть ощущение будто стадии квестов идут не в том порядке.
Вот например "Кровь на снегу" Виндхельм.
Скрытый текст:
На кладбище обнаруживают труп, подозрение падает на придворного мага, его сажают за решетку, но ... убийства продолжаются (интирга типа), мы находим следы крови приводящие нас к настоящему убийце - некроманту средней руки. Все, конец квеста, мы в очередной раз разочарованно пожимаем плечами.

А если б следы крови сначала привели к некроманту средней руки, его посадили, убийства продолжилилсь и улики привели нас во дворец к придворному магу. Вот это была бы реальная интрига с жирной точкой в конце.

Цепочку можно было бы продолжить от придворного мага к управляющему дворцом, а потом может и к самому Ульфрику. И мы б скажем узнали великую тайну, что Ульфрик - вампир или еще чего-нибудь в таком же духе.

Последний раз редактировалось kuzyan; 01.02.2012 в 19:10. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:01   #7051
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Не взлюбила вобщем Беседка стражников: лошадей отобрали, заставили пешком ходить
Еще про лошадей.
Может я чего-то путаю, но по-моему в Скайриме кроме ГГ верхом на лошади вообще никто не перемещается. Или я не прав?
То есть лошадей в конюшнях навалом, режим верховой езды в игре присутствует, но не используется. Почему? Кому всадники помешали-то (риторический вопрос)?

И еще про лошадей.
Может это у меня только такая фигня, но я заметил одну странность: если я верхом на лошади прибываю к какому-то подземелью (форту, шахте и пр.), то кобыла эта дурная, после того как я с нее слез, медленно но верно начинает куда-то уходить, пока не скроется за горизонтом.

Что самое обидное, в Обливионе с лошадками таких заморочек не было и верхом там всякие стражники-курьеры рассекали только так.

Странно все это
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:08   #7052
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Wayrest, ну если коняга ворованная то она уходит, если твоя - остаётся.
Когда там уже Creation Cit? Или нас опять на№?ли?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:10   #7053
Юзер
 
Аватар для Bukvoed
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21 [+/-]
Wayrest,
Встречаются на дорогах охотники на конях и богатые горожане.
Bukvoed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:10   #7054
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Может я чего-то путаю, но по-моему в Скайриме кроме ГГ верхом на лошади вообще никто не перемещается. Или я не прав?
Часто охотников верхом на лошадях вижу.
Цитата:
Может это у меня только такая фигня, но я заметил одну странность: если я верхом на лошади прибываю к какому-то подземелью (форту, шахте и пр.), то кобыла эта дурная, после того как я с нее слез, медленно но верно начинает куда-то уходить, пока не скроется за горизонтом.
Это ворованная лошадь. Кобылы, принадлежащие тебе, не будут убегать, а всегда будут стоять рядом с тобой. Если куда-нибудь ФТшнешся, лошадь будет уже возле тебя.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:10   #7055
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Дело не в том, что рынок требует, а в том, что Bethesda может/умеет.
Ты посмотри - они всю жизнь клепали экшены же.
Уважаемый deus_irae, Вы меня пугаете. Нельзя же так.
Ну признайтесь, пожалуйста, что пошутили
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:16   #7056
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Ну признайтесь, пожалуйста, что пошутили
Ну а ты по ссылке-то перейди.
У них из РПГ - только TES.
Остальное - экшены/симуляторы. Что, в общем-то, наложило свой отпечаток.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:31   #7057
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ну а ты по ссылке-то перейди.
У них из РПГ - только TES.
Остальное - экшены/симуляторы. Что, в общем-то, наложило свой отпечаток.
А-а, вот о чем речь идет? Извини, deus_irae, не оценил сразу всю глубину аргументов. Я-то понял из твоего сообщения, что ты TES и Фолаут записал в экшены. А раз так... Ну, у меня отлегло.

P.S. Хотя, по правде сказать, большинство геймеров воспринимают Bethesda в первую очередь (а то и исключительно) как разработчика знаковых ролевых игр. А про их другие проекты (к тому же в основном 10-20 летней давности) и вовсе мало кто помнит.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:40   #7058
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
А про их другие проекты (к тому же в основном 10-20 летней давности) и вовсе мало кто помнит.
Несмотря на то, что про эти проекты мало кто помнит, сбрасывать их со счетов всё же не стоит.
Безусловно, у Bethesda получается делать глубокие проработанные игры. Но миры их игр слишком целостные. Они живут своей жизнью, и игрок (и его альтер-эго) больше наблюдатель, чем вершитель.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:50   #7059
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Несмотря на то, что про эти проекты мало кто помнит, сбрасывать их со счетов всё же не стоит.
Безусловно, у Bethesda получается делать глубокие проработанные игры. Но миры их игр слишком целостные. Они живут своей жизнью, и игрок (и его альтер-эго) больше наблюдатель, чем вершитель.
Ну да, deus_irae, ты абсолютно прав. И в этих особенностях игр Беседки - их и главное достоинство (размах и проработка вселенной, свобода выбора, необязательность главного квеста, и вообще игра может жить сама по себе, не обращая на ГГ никакого внимания) и одновременно слабое место (многим геймерам в лом проявлять инициативу, "самим себя развлекать"). Тут баланс нужен между свободой и несвободой, а в Скайриме, по моему, с этим балансом получился перекос.
Короче, на мой взгляд, в Скайриме свободы - выше крыши, а сама игра "развлекает" игрока уж слишком слабо и как-то без огонька. Игрок превратился совсем уж в чистого наблюдателя. Порой кажется, что не в игру играешь, а смотришь игровой фильм как зритель из зала (можно встать и уйти - и ничего не случится).
Хотя все равно проект грандиозный, однозначно
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 20:57   #7060
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
Морровинд и Даггерфол были чистокровными РПГ, ну а дальше конечно они стали добавлять всё больше экшена и это печально, даже Обливион был больше рпг чем экшен в отличии от Скайрима, где от рпг в принципе ниче не осталось(( и это мне кажется сделано из за консолей и из людей которым лень читать диалоги а лишь бы побегать и помахать мечом, с такими темпами рпг вообще скоро вымрет ((
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования