|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#6981 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Ну в принципе ничего, но опять же стрел на них не напасешься |
||
|
|
|
|
|
#6982 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: тут я
Сообщений: 734
Репутация: 250
|
Цитата:
__________________
Не хочу альтушку, а хочу ватрушку... |
||
|
|
|
|
|
#6986 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Murdok, ключ скелета лучше используй только для прокачки навыка до 60. Если твой навык 60, то средние замки можно вообще не замечать, а на все остальные будет уходить 15 отмычек максимум. А потом, когда до 100 навык прокачаешь, можешь вновь взять в умелые руки вора скелетный ключ, и будет у тебя 140 навык.
ЗЫ: Максимальный уровень любого параметра и навыка до которого можно докачаться без читов 100. С читами всё можно довести до 255 и лвл до 304. А вапще максимально возможное значение лвла, параметров и навыков 305.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6987 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,093
Репутация: 880
|
Только толку от этого и под лупой не сыскать. Учитывая что ключ очень-очень многоразовый, прибавка к воровству выглядит смешной сама по себе, а уж если навык до 100 прокачан - тем более.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6988 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
*Ath@r*, именно поэтому я не использую скелетный ключ. Намного интересней самому вскрывать отмычками.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6989 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54
|
Эх, соглашусь пожалуй с тем что быстрая прокачка в обливионе некатит, на 17 лвле решил занятцо основным квестом... ппц площадь 50*50м и 15 мобоф 15+лвла... жестоко, хотя если проходить в стелсе то всё пофигу, но када задания типа помоч союзникам захватить замок итд итп это задница xD
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#6990 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Цитата:
Если из врат, то столько же, сколько и врат - 90. Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 25.03.2009 в 14:02. |
||
|
|
|
|
|
#6991 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120 |
Нет, навыки могут быть 10 без прибавлений от вещей. Для этого надо сначала прокачать их до 100, а потом выполнить квест Хермеуса Моры.
|
||
|
|
|
|
|
#6992 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1
|
Кто какого максимума достиг(без читов)? Вот я например только до 41 добрался...
|
||
|
|
|
|
|
#6993 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Я достигал приблизительно 134 левела без читов. Здоровье было за тысячу, стамина тоже(стамина за две тысячи). Все навыки как минимум 100, а некоторые и больше(играл за вампира и было много зачарованных вещей). Сам не помню как его прокачивал.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#6994 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
?
Ну так я ведь сказал, что максимум можно до 100 докачать без читов. А если использовать книжки шмот и другие нечитерские способы подъёма навыка/параметра то можно и до 160-200 довести. А это зачем? Первыми тремя персами я играл без читов. Первого только до 10 лвла довёл и понял, что не правильно качал. Второго до 20 лвла, но потом что-то не поравилось. Третьего довёл до 70 лвла. Потом стал играть тока с читами, но ща уже читы надоели и начал новым персом играть. Собираюсь его выше сотого качнуть
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6995 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1
|
А за развитие вторичных навыков тоже "Прогресс" повышается? Потому-что за собой такого не наблюдал, а из основных у меня только "Мечи" были не на максимум...
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось blackdrummer; 25.03.2009 в 21:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6996 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Постоянно качаться. Потом садиться в тюрьму(чтобы навыки понижались) и так до посинения.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#6997 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
blackdrummer, ну... это не комне. Я ещё не доходил до 100 лвла без читов. Я пока тока собираюсь. Лучше у makspaderinа спроси, он уже 139 лвл. Ну а один из инструметнов прокачки это тюрьма.
Йа слоу...
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6998 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#7000 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Не знаю, качался так. Хочешь быстро качаться в уровне? - Вари травку, борись, дерись, колдуй и воруй. Прокачаешься.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
|