Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 17.05.2009, 23:16   #681
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eridu Посмотреть сообщение
кусты-трава-трава-кусты-трава-корабль-сталкеры
Реализм же.
Цитата:
Сообщение от stratum Посмотреть сообщение
Снова зачем-то сделали солнечную погоду, совершенно не вяжется с образом Зоны.
Там всегда должно быть темно? Странно.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 23:29   #682
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2006
Сообщений: 35
Репутация: 9 [+/-]
Темно быть не должно, но и столько солнца тоже не нужно. Я ещё раз ткну пальцем в видео 2004-го года - вот как оно должно было быть.
stratum вне форума  
Старый 17.05.2009, 23:34   #683
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
Реализм же.
Реализм? В зоне что тунгусский метеорит упал что все деревья как ветром сдуло?)) Ладно еще локация "Затон" там может и озеро было, деревьям неоткуда взяться, мутантов мало т.к это небойсь первая локация, аналогично с аномалиями, короче видно будет.
Цитата:
Там всегда должно быть темно? Странно.
Здесь имелась ввиду не ночь, а хмурая с очень частыми туманами погода, чтобы идти и не знать, кто там рычит в глубине тумана и с какой стороны на тебя нападет кровосос или прочая тварь. Атмосфера зоны должна быть тяжелой, поэтому солнце портит картину, сразу уходит страх
Eridu вне форума  
Старый 17.05.2009, 23:36   #684
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxim_V Посмотреть сообщение
"100 Советов по Выживанию в Зоне"
Да загрузка советов по выживанию в Зоне между загрузки локаций-этот хит делала GCS еще в далеком 2004 в своих Казаках.
Насчет темноты правильно было сказано - не сильно темно, как-будто с выключенным монитором, но и не солнечно, т-к полностью портит атмосферу, солнце ну может чтоб было 1-2 раза за игру.

Последний раз редактировалось Red Stalker; 17.05.2009 в 23:42. Причина: Добавлено сообщение
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ
Старый 18.05.2009, 00:22   #685
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eridu Посмотреть сообщение
Атмосфера зоны должна быть тяжелой, поэтому солнце портит картину, сразу уходит страх
Ха.. страх уходит!! Сталкер же не хорор а рпг-шутер здесь не страх а скорее атмосфера тяжелая и суровые будни, и лично мне в сталкере никогда небыло страшно.
А насчет солнца так это скорее небо слишком чистое в "Чистом небе =/"
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ
Старый 18.05.2009, 01:31   #686
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Поиграл на КРИ... ну что же, после ЧН разрабы явно реабилитировались.
Во-первых: игра уже глючит меньше ЧН, гораздо.
Во-вторых: тут реально ощущение СВОБОДЫ! Не замаскированные коридоры, а 3 огромнеших локаций, идти можно в любую сторону.
Стало куда атмосфрнее, почему не сказать, просто... атмосферней
Ну и квесты дополнительные теперь ручные - 70 штук интересных историй - это вам не пойди/убей/принеси
Войну группировок нафиг вырезали, но а-лайф подкрутили, симуляция жизни терь выглядит реалистичней.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 18.05.2009, 01:47   #687
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Посмотрел первое геймплейное видео с КРИ 2009. Первое впечатление - отлично! По моему старый добрый S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля возвращается! Жду с не терпением. Огромное спасибо GSC за их труд!
DIESEL190 вне форума  
Старый 18.05.2009, 02:00   #688
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Поиграл на КРИ... ну что же, после ЧН разрабы явно реабилитировались.
Во-первых: игра уже глючит меньше ЧН, гораздо.
Во-вторых: тут реально ощущение СВОБОДЫ! Не замаскированные коридоры, а 3 огромнеших локаций, идти можно в любую сторону.
Стало куда атмосфрнее, почему не сказать, просто... атмосферней
Ну и квесты дополнительные теперь ручные - 70 штук интересных историй - это вам не пойди/убей/принеси
Войну группировок нафиг вырезали, но а-лайф подкрутили, симуляция жизни терь выглядит реалистичней.
Поиграл? хнык.. а как ты туда попал? там же тока разрабы учавствуют
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ
Старый 18.05.2009, 02:12   #689
Игрок
 
Аватар для D@rth$m1th
 
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 964
Репутация: 179 [+/-]
Morfius, было бы не плохо ,если бы более подробно описал свои впечатления)))
__________________
По частям собрать это зеркало,
Смешав с амальгамой кровь,
На стекле оставить свою кожу
Сняв с костей фаланги,
Переделать - перешить, как лоскут свою душу -
Сгнившую старую ткань,
Зализав свои раны, через боль, через ужас,
Краем глаза заглянуть за кромку сна
D@rth$m1th вне форума  
Старый 18.05.2009, 09:32   #690
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,179
Репутация: 987 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chest Посмотреть сообщение
там же тока разрабы учавствуют
Ничего подобного. Стенды и декорации для кого делают?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Поиграл на КРИ... ну что же, после ЧН разрабы явно реабилитировались.
Если принять это как всего лишь аддон, то радует.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Во-первых: игра уже глючит меньше ЧН, гораздо.
Не думаю, что бы она глючила прямо на выставке. Игру "вылизывают" для таких мероприятий начисто.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Во-вторых: тут реально ощущение СВОБОДЫ! Не замаскированные коридоры, а 3 огромнеших локаций, идти можно в любую сторону.
Свобода? Это хорошо. Пусть Сталкер хоть и чем-то перекликается с ролевой игрой Fallout, но наш Фаллаут один такой.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Стало куда атмосфрнее, почему не сказать, просто... атмосферней
Ой как хочется поверить, но лучше этого не делать, что бы потом лишний раз не огорчаться.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ну и квесты дополнительные теперь ручные - 70 штук интересных историй - это вам не пойди/убей/принеси
Войну группировок нафиг вырезали, но а-лайф подкрутили, симуляция жизни терь выглядит реалистичней.
Как и полагается пристойному аддону.

Да и это ведь только аддон. Все только начинается
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH на форуме  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ
Старый 18.05.2009, 09:36   #691
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Че-то звуки выстрелов оружия оставили из ЧН. Они меня раздражают Лучше бы из ТЧ вернули звуки.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Старый 18.05.2009, 09:39   #692
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DIESEL190 Посмотреть сообщение
Посмотрел первое геймплейное видео с КРИ 2009. Первое впечатление - отлично! По моему старый добрый S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля возвращается! Жду с не терпением. Огромное спасибо GSC за их труд!
Конечно. на выставках они все молодцы: показывают видео, дают поиграть, расхваливают на все лады... А в конечном счёте куча багов и недоработок. А нам, фанатам, потом исправляй и добавляй.
RockEngine вне форума  
Старый 18.05.2009, 09:47   #693
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
farik6860,
Зачем так пессимистично? Мне кажется разрабы идут по правильному пути
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 18.05.2009, 09:52   #694
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
PoIntHard, возможно. Я сейчас посмотрел геймплейное видео с КРИ, там конечно всё хорошо-не багов, не глюков. Было бы хорошо если бы игра вышла без багов. А то ещё один провал и игроки разочаруются в компании и в самом Сталкере.
RockEngine вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:02   #695
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
Вот я тоже глянул видео всё норм,вот только мало инфы и что будет какие миссии как всё развиваться будет,про арты про гупперовки не чего нет ,очень мало,Это тревожит хочу знать больше.А так что я знаю уже,для меня игра в полне полноценная)
__________________
Ноги всему голова )
DizMoD вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:06   #696
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DizMoD, сказали не очень много инфы, но вот основы:
1. можно будет из инвентаря перекидывать вещи на горячие клавиши.
2. вместо пистолета можно будет ложить 2 автомат.
3. говорят что улучшили AI (пример на снорках).
4. новые аномалии.
RockEngine вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:16   #697
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
farik6860,Спасибо ) конечно но я это знаю))))
Вот новенькое что нибудь,ещё знаю что будут новые локации)
Ещё что противники например бандиты будут очень сильные и перестрелки будут действительно крутые,они буду обходить прикрывать огнём вообщем интересно,Ну вот что нибудь бы про сужетик по подробнее что и как ,тас сказано что найти вертолёт и всё что ли ? и видушек как играют ) Про группировки более подробно)или ещё что небудь в этом роде,пишите ) я не откажусь глянуть.У меня что будет я вам сразу дам знать.
__________________
Ноги всему голова )
DizMoD вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:21   #698
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DizMoD, про сюжет пока известно не очень много. Разрабы говорят только про то что "Украина отправила группу исследователей в Зону, но они пропали. И нас в роли агента засылают в Зону чтобы найти эту экспедицию". Ну вот всё что говорили разрабы.
RockEngine вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:23   #699
Новичок
 
Аватар для DizMoD
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Челябинск.
Сообщений: 51
Репутация: 1 [+/-]
И что аномалии будут менять места после выбросов это тоже круто) надо всегда искать другой путь.Разнообразие как ни как.
__________________
Ноги всему голова )
DizMoD вне форума  
Старый 18.05.2009, 10:26   #700
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DizMoD, я уверен, что выбросы, впрочем как и перемещение аномолий, будут привязаны к игровым событиям. Просто так ничего не случиться.
RockEngine вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования