|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Проблемы
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Проблемы ![]() СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Мб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+ 1.5 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь. Об игре: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. F.A.Q. по техническим вопросам Скрытый текст: УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено. Посты о проблемах без логов не рассматриваются! F.A.Q. по игровым вопросам Скрытый текст: Если у Вас установлены моды, то со всеми вопросами, проблемами и претензиями - в соответствующую тему.
За ссылки запуска игры - 15% За вопрос, ответ на который есть в FAQ, а также за посты типа "Читай шапку" выдаётся варн "Флуд"! Не ленитесь использовать кнопку "Жалоба". За обсуждение игры в этой теме будут выдаваться %, всем без исключения. Все ссылки на кряки убраны т.к запрещено правилами форума.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 30.05.2011 в 22:23. |
||
|
|
|
|
|
#681 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.12.2008
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Цитата:
а где в истории прибоя в припяти найти инфу про отряд потеряный?
__________________
Болт - это сила. Болт - это аргумент |
||
|
|
|
|
|
#682 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Сейчас нахожусь в локации "Радар", нужно проникнуть в лабораторию X-10 (я так понял...), но где же вход?! PDA показывает на место за забором. Как туда проникнуть? Подскажите.
|
||
|
|
|
|
|
#683 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Vlood Dogg
На локации "Радар" нету входа в лабораторию x-10, наверно ты имеешь ввиду про "Выжигатель мозгов" там пройходи рядом с забором наткнешься на проход |
||
|
|
|
|
|
#684 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Странно... Да вроде бы "Радар". Там еще когда поднимаешся начинают фантомы появляться, справа база Монолита, слева забор, с входом в глубине (куда я не могу попасть). Прошел вдоль забора, прохода не нашел... Нашел только длинный тунель (так сказать...), с входом в него через дверь с кодом. Код, разумееться, я не знаю... Могу сделать несколько скриншотов...
|
||
|
|
|
|
|
#685 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Vlood Dogg
Короче, рядом с базой монолитовцев стоит на рельсах товарный вагон. Залазишь в него, идёшь по тоннелю и попадаешь в лабораторию.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#686 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.12.2008
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
а где найти коды от всех дверей в сталкере v1,0003 или если кто знает пусть напишет особенно меня интересует дверь которая на радаре стоит рядом с поворотом на припять там ещё на площадке наёмник сидит снайперит
__________________
Болт - это сила. Болт - это аргумент |
||
|
|
|
|
|
#687 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
lavaevskiy
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#689 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Его надо установить,и что значит не работает ты как его проверял ?
|
||
|
|
|
|
|
#690 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 21
Репутация: -16
|
|||
|
|
|
|
|
#691 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Собственно не было такого патча,есть моды ложь папку gamedata в каталог игры
|
||
|
|
|
|
|
#695 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Патч сам находит куда установлена игра и патчит,ты посмотри что написано в внизу экрана в меню какой версии
|
||
|
|
|
|
|
#697 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
Да, такое говорилось. Типа 1/3 игры открывается. Конечно это меньше, но времени тоже какое-то занимет. Это когда бежишь растреливать "капсулы" по порталам.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#698 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#699 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152
Предупреждения: 2 |
Извините, если раньше уже отвечали на мой вопрос, но все 36 страниц лениво перечитывать
На карте "Радар" в подземелье с Выжигателем есть запертая дверь с кодовым замком. Для прохождения основного квеста она вроде как не нужна, но просто интересно, что за ней. Кто-нибудь знает, где к ней код найти? P.S. Не знаю, важно ли это, но у меня сейчас мод AMK 1.4.1. стоит, хотя дверь, естественно, и без мода была
__________________
Пока свободою горим, Пока сердца для чести живы, Мой друг, Отчизне посвятим Души прекрасные порывы! |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| настройки, прохождение, технические проблемы |
|
|
|
|
|