Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 16:19   #681
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
а зачем оно в фире или там в максе пейне? шоб было и усё
ManguXT вне форума  
Отправить сообщение для ManguXT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 07:38   #682
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
ManguXT

лололо в максе оно нужно для атмосферы. Как еще насладиться затяжным прыжком с переворотом в воздухе и одновременно пальбой по бошкам врагов? Если бы не сло мо, то я бы и не играл вообще в макса, считая его обычным шутером от третьего лица.

В фире, согласен, оно нафиг не нужно. Что уж о сталкере говорить? Там оно только мешать будет. Согласись, что когда на тебя со спины нападает кровосос и ты ничегго не соображая прыгаешь по всей территориии как ошпаренный пытаясь сообразить, где же эта тварь (это только вначале кажется что заметить его просто, в ближнем бою это очень проблематично) ты получишь больше драйва и адреналина, чем если в последний момент до столкновения включиться замедление и ты преспокойно повернешся и расстреляешь офигефшего кровососика в прыжке.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 16:15   #683
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
ну можно же нашпиговать побольше врагов на уровнях, и поставить сложность на максимум. Тогда и замедление пригодится
ManguXT вне форума  
Отправить сообщение для ManguXT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 17:04   #684
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
ManguXT
А ты можешь сделать или зачем ты споришь?
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 17:28   #685
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 32
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
а зачем в конфигах папка UI а то когда она там есть у меня игра не грузится
GoodZon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 21:09   #686
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ManguXT Посмотреть сообщение
ну можно же нашпиговать побольше врагов на уровнях, и поставить сложность на максимум. Тогда и замедление пригодится
Можно. Правь файл spawn.четотам в папке spawn. А замедление имхо нафиг не нужно, даже если врагов будет как на послднем уровне doom 2.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 23:07   #687
Новичок
 
Аватар для TWISTERMAX
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 36
Репутация: 6 [+/-]
Как свои вещи,пушки там добавлять?
Зарание спасибо!
TWISTERMAX вне форума  
Отправить сообщение для TWISTERMAX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 23:17   #688
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TWISTERMAX Посмотреть сообщение
Как свои вещи,пушки там добавлять?
Зарание спасибо!
сразу тебе говорю: лучше не ввязывайся. Это нужно сделать модель оружия, нарисовать текстуры, написать кучу скриптов, задать параметры, вставить в игру... долго, нудно, и нафиг не нужно, потому что можно править уже существующие пушки или просто поставить мод.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 16:13   #689
Новичок
 
Аватар для 1zzz1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Question

asher-ma какие именно моды тебе нужны?
1zzz1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 17:54   #690
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Блин, на что ета тема ваще создана? Спрашиваю как сделать, а меня спашивают зачем. Тану [завуалированный мат]

Последний раз редактировалось Crunch; 13.01.2008 в 17:52.
ManguXT вне форума  
Отправить сообщение для ManguXT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 15:54   #691
Новичок
 
Аватар для TWISTERMAX
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 36
Репутация: 6 [+/-]
Почему если я переделал текстуру в игре она не отображается?
Как реализовать прострел поверхностей?
Как все таки свои вещи вставлять?
Чем открыть файлы SPAWN?
TWISTERMAX вне форума  
Отправить сообщение для TWISTERMAX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 17:08   #692
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TWISTERMAX Посмотреть сообщение
Почему если я переделал текстуру в игре она не отображается?
А как ты её назвал, эту текстуру?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 17:51   #693
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
ManguXT
Сначала нужен смысл создания, а потом уже само создание, ведь баланс будет окончательно нарушен от сломо.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 18:02   #694
You, yes you!
 
Аватар для Kentаvr


 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,122
Репутация: 1690 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoodZon Посмотреть сообщение
pomberman
не флуди
твой пост-не меньший флуд.
Цитата:
Сообщение от TWISTERMAX Посмотреть сообщение
Что значит закомментируйте?
это значит что ты должен сделать так, чтобы строка не читалась движком. допустим поставить перед ней ;;;; или //////////
Цитата:
Сообщение от GoodZon Посмотреть сообщение
TWISTERMAX
это значит не оффтопь
лол.
Цитата:
Сообщение от TWISTERMAX Посмотреть сообщение
Почему если я переделал текстуру в игре она не отображается?
потому что надо ещё альфа-канал делать и бамп.
Цитата:
Сообщение от TWISTERMAX Посмотреть сообщение
Чем открыть файлы SPAWN?
HEX-редактором типа FLEX-HEX или WinHEX
__________________
«Сплин. Мечты сбываются» via А. Васильев
twt ¦ lf ¦ vk | fb ¦ fc ¦ fs
ррррряяяф =* via Amelice

«Когда кругом вода, никто не заметит, как ты плачешь.
Главное — вытирать слезы, танцуя»
© =*
Kentаvr вне форума  
Отправить сообщение для Kentаvr с помощью ICQ Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Yahoo Отправить сообщение для Kentаvr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 18:03   #695
Guest
 
Сообщений: n/a
как выставить артефакты у бармена или у любого другого продавца. эксперименты с папкой shop не помогли. спасибо
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 13:23   #696
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 11
Репутация: -3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от medusa Посмотреть сообщение
как выставить артефакты у бармена или у любого другого продавца. эксперименты с папкой shop не помогли. спасибо
misc\trade_***

Например:
Скрытый текст:
[supplies_start]
;Артефакт?
af_medusa = 1,3
af_cristall_flower = 1,3
af_night_star = 1,3
af_vyvert = 1,3
af_gravi = 1,3
af_gold_fish = 1,3
af_blood = 1,3
af_mincer_meat = 1,3
af_soul = 1,3
af_electra_sparkler = 1,3
af_electra_flash = 1,3
af_electra_moonlight = 1,3
af_rusty_thorn = 1,3
af_rusty_kristall = 1,3
af_rusty_sea-urchin = 1,3
af_ameba_slime = 1,3
af_ameba_slug = 1,3
af_ameba_mica = 1,3
af_drops = 1,3
af_fireball = 1,3
af_cristall = 1,3
af_dummy_glassbeads = 1,3
af_dummy_pellicle = 1,3
af_dummy_battery = 1,3
af_dummy_dummy = 1,3
af_dummy_spring = 1,3
af_fuzz_kolobok = 1,3

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj =10,3
ammo_12x70_buck =20,3


;Оружие
wpn_pm =1,3
wpn_bm16 =1,3

;ADDONS


;Броник?


;Медикамент?
bandage = 20,3
medkit = 20,3
antirad = 20,3

;Ед?
bread = 20, 0.5
kolbasa = 20, 0.5
conserva = 20, 0.5
vodka = 15, 0.3
energy_drink = 20, 0.3

;Уникальные предметы

Последний раз редактировалось Kel5y; 09.01.2008 в 14:51.
Kel5y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 19:22   #697
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 2
я знаю что можно через какойто текстовый файл изменить максимальный вес в игре.подскажите как и где плиз.
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 19:46   #698
Новичок
 
Аватар для PR0strel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: 4-й энергоблок ЧАЭС
Сообщений: 21
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МорозовИгорь Посмотреть сообщение
я знаю что можно через какойто текстовый файл изменить максимальный вес в игре.подскажите как и где плиз
сначала в файле gamedata\config\system.ltx
max_weight
max_ruck
потом в gamedata\config\creatures\actor.ltx
max_walk_weight
надеюсь поймешь. Я сам долго их искал
PR0strel вне форума  
Отправить сообщение для PR0strel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 11:34   #699
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 2
а у меня вообше нет папки гемдата!
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 12:06   #700
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
МорозовИгорь
Сначало надо распаковать игру прогой Stalker DATA Unpacker, потом уже в папке Геймдата(распаковывать туда, предварительно её создав) делать что нужно.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования