Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2007, 23:30   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Black Mesa

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Black Mesa


Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты.

Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется Pentium или Athlon 3 ГГц)
Оперативная память: 512 МБ
Видео: Видеокарта, совместимая с DirectX® 8 (рекомендуется совместимая с DirectX® 9)
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 7.0
Управление: Клавиатура, мышь
Внимание Для установки требуется подключение к Интернет!


Дополнительно:
Скрытый текст:
Кадры:


Видео:
Скрытый текст:
Тизер
Трейлер






Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 23:30. Причина: сноска правил форума
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 10:21   #681
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от 我到人 Посмотреть сообщение
Ну это что-то... Может вальве соизволит её взять в кмплект с Half-Life Episode 3? Хотя, врятли...
Если ты сам сомневаещься в своих словах зачем их писать? Для того чтоб всем стало известно что ты в чем то неуверен? Это флуд, батенька...

Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
она возьмёт её в комплект с еп3 только после полной проверки на сюжет и на точность локаций в соотвествии с оригиналом, а ведь не все похожи)
а ещё в игру не помишало-бы добавить огнемёт и огнетушитель))
ни в одной ХЛ нам не дали наслодится Пиро-маньячеством
Она возьмет... Да с чего ты взял? И откуда взялся этот критерий обсолютной идентичности? Кроме этого я не знаю что может навредить схожести игры с оригиналом больше чем ввод нового вида оружия...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 00:15   #682
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Exclamation

Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Кроме этого я не знаю что может навредить схожести игры с оригиналом больше чем ввод нового вида оружия...
Ввод новых монстров и корректировки в сюжете. Это всё-таки ремейк - тут нельзя наделать оплошностей!
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 01:51   #683
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
При чем тут Эпизод3? Блек Меза выходит в 2009, к этому времени нам хотя бы первых роликов из Эп3 дождаться, а к тому времени, когда он выйдет этот мод-римейк будет пройдет по нескольку раз всеми.
__________________
Не важно где это произойдет и когда... Важно - КАК!
KillerLOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 02:07   #684
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
При чем тут Эпизод3? Блек Меза выходит в 2009, к этому времени нам хотя бы первых роликов из Эп3 дождаться, а к тому времени, когда он выйдет этот мод-римейк будет пройдет по нескольку раз всеми.
ну VALVE может взять мод на доделку чтоб добавить туда новых фичей с еп3, л4д итп...(какиенить новые графические эфекты типа навороченых теней, улучшеного HDR, реальное горение, разрушаемость, или денамическое замерзание в морозильныхкамерах итп) и пустить в комплекте с еп3
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 11:32   #685
Заблокирован
 
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: в сетях 3G
Сообщений: 85
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
а будут продавать просто в магазине?
резаный вне форума  
Отправить сообщение для резаный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 10:27   #686
Юзер
 
Аватар для R-hin
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
резаный
Скорее всего через стим.
R-hin вне форума  
Отправить сообщение для R-hin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 13:27   #687
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Скорее всего на халяву через стим. (Как Insurgency и еще несколько модов)
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 14:24   #688
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Если будет хорошо продаваться то я думаю, Валвы и его платным сделают...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 14:35   #689
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Валвы и его платным сделают...
Исключено,если разработчики сами этого не захотят
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 14:56   #690
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Если будет хорошо продаваться то я думаю, Валвы и его платным сделают...
Valve это не ЕА, Insurgency в свое время обогнал по популярности DoD:S, став сразу за КС, но никто же его платным не сделал. Тут фишка в чем? В том, что для установки модов нужна лиц версия какой-то игры (той, на основе которой делают мод) Так что Valve все равно прибыль получит. Garry's Mod вот стал платным, но там немного другая история. Гарри сказал, мол я либо забрасываю дальнейшую разработку мода, и трачу свое время на другую работу, либо продаю свой мод за бабло. А BMS не один человек делает, а много. Поэтому сложновато им будет бабло делить, ведь наверняка кто-то уже вышел из команды, кто-то недавно присоединился, и т.д. и т.п.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:26   #691
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
OneHalf
А на основе какой игры делают мод? Half Life 2?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:25   #692
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
OneHalf
А на основе какой игры делают мод? Half Life 2?
Движок второэпизодовский.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:32   #693
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
У меня есть подозрения, что любая сорс игра подойдет
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:51   #694
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
А как они получили возможность создать игру на валвовском движке? Или валвы всем мод-мейкерам разрешают использовать свой движок?
P.S. Если движок второ пизодовский и графика такая же как на трейлере, то эта графика даже лучше, чем во втором эпизоде...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ

Последний раз редактировалось Sam_71; 14.12.2008 в 23:25.
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 00:37   #695
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Sam_71
Это один из подходов вальвовцев к зарабатыванию денег. Если ЕА старается продать пятьсот аддонов к каждой игрушке, то вальв заинтересованы в продаже большего кол-ва копий одной игры. В каком-то интервью они говорили, что каждое халявное дополнение прибавляет +20% к проданным копиям. Еще в более раннем интервью они говорили и про моды. Они сказали о том, что моды даруют играм бессмертие. Возьмите хотя бы Counter-Strike. По-сути он неплохо подогревал интерес к игре. ХЛ1, кстати продалась за третий год продаж больше, чем в первый год. Правда не понятно, что стало причиной, толи игроки оценили ХЛ не сразу, толи надо именно контерстрайку спасибо говорить...
Вальв поддреживает модмейкеров как может, и если вы зайдете на какой-нибудь moddb.com, и сравните кол-во модов для HL и HL2 c количеством модов любой другой игры...

P.S. Касательно графики: текстуры и модели можно наращивать сколько угодно, на теперешнем этапе движки различаются разве что по размеру локации, которую тогут отобразить без тормозов. Все остальное не так уж принципиально, всегда можно написать новые шейдеры, нарисовать новые текстуры, добавить полигонов и т.д. и т.п. По сути частая смена движков была важна в эпоху видях DirectX7 и более ранних, т.к. тогда еще не было шейдеров, и графика зависила в основном от программистов, а не от возможностей видеокарты.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 14:58   #696
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Интересно, какие современные фичи они добавят на сорс, хотелось бы увидеть разрушаемость деревьев как в Кризис)) врятли это составит много труда, ящики, бутылки и доски модно ведь развалить
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 15:07   #697
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Интересно, какие современные фичи они добавят на сорс, хотелось бы увидеть разрушаемость деревьев как в Кризис)) врятли это составит много труда, ящики, бутылки и доски модно ведь развалить
Вообще-то это нехилая такая нагрузка на процессор будет, когда ты начнёшь шарашить из крупнокалиберного оружия где-нибудь в лесу.

P.S. Картинки в подписи тут запрещены, так что можешь убирать ссылку из подписи.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 15:57   #698
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
МАЙТИ
Я чет не помню в 1 хл деревья... Разве что на Зене что-то отдаленно на них похожее...
OneHalf
Мне все равно насчет графики не особо понятно, в примерных сис требованиях написано что пойдет на дх8, но на видео графика отнюдь не 8 директ икса...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 17:17   #699
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
Интересно, какие современные фичи они добавят на сорс, хотелось бы увидеть разрушаемость деревьев как в Кризис)) врятли это составит много труда, ящики, бутылки и доски модно ведь развалить
Вальв итак выжимает из движка Соурс всё что можно так что бы была разрушаемость им надо переходить на новый движок типа Crysis, фактически можно сделать чтобы деревья ломались но это того не стоит
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 18:37   #700
Юзер
 
Аватар для МАЙТИ
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: засекречено
Сообщений: 266
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Я чет не помню в 1 хл деревья... Разве что на Зене что-то отдаленно на них похожее...
а кактусы и цветы пальмочки в горшочках ?

я не имел введу только разрушаемость деревьев, а ваще новые фичи в целом)) графические эфекты итп.
Например я бы не против увидеть водичку лучше чем в эп2)
__________________
Сто раз отмерь, один раз укуси!
Догони и ещё раз укуси
МАЙТИ вне форума  
Отправить сообщение для МАЙТИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования