Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2013, 07:10   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End



Жанр - Action/Adventure
Платформа - Playstation 4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 10 мая 2016


Информация:
Цитата:
Спустя несколько лет после своего последнего приключения Натан Дрейк возвращается в мир воров. Ставки невероятно высоки, к тому же, не обошлось без личных интересов. Натану предстоит главное путешествие в его жизни. Но у всего есть своя цена: новое приключение подвергнет серьезному испытанию не только его физическую форму, но и силу духа, а также готовность идти на жертвы ради любимых.

После событий игры «Иллюзии Дрейка» Натан отказался от опасной жизни охотника за сокровищами. Но три года спустя с просьбой о помощи к нему обратился родной брат. И на этот раз Дрейк не может отказаться. В погоне за легендарными сокровищами пирата Генри Эвери братья отправляются в Либерталию – загадочную пиратскую страну, скрытую в дебрях мадагаскарских джунглей. Но прежде чем попасть туда, им придется преодолеть немало опасностей, оставив позади не только джунгли и заснеженные горные вершины, но и целые города.

Превью от Game Informer:
Скрытый текст:
  • Портирование The Last of Us на PS4 помогло команде в разработке четвертой части Uncharted;
  • Действие игры происходит спустя 3 года после финала A Drake's Deception, Нейтан живет счастливой жизнью с Еленой, но тут появляется Сэм, брат Нейтана, которого он считал мертвым;
  • Жизнь Сэма на волоске из-за его новой находки - артефакта Генри Эвери (подробная статья о нем на Википедии — https://ru.wikipedia.org/wiki/Эвери,_Генри), Нейтан чувствует себя должником перед братом и не может сопротивляться вернутся обратно в охоту за сокровищами;
  • Нейтан и Сэм отправляются в Либерталия, мистическую пиратскую колонию на Мадагаскаре. Игроки не проведут всю игру на острове, как минимум нас ожидаются снежные и городские локации;
  • У Сэма и Нейтана два конкурента — Рейф, охотник за сокровищами с противоположными Нейтану моральными ориентирами, и Надин, владелец частной военной кампании в Южной Африке. Оба злодея сыграют значительно большие роли в сюжете, нежели это было в прошлых играх серии;

  • Отсутствие старшего брата рядом подтолкнуло Нейтана на многие действия в прошлых играх серии;
  • Сэм старше Нейтана на пять лет;
  • Разработчики намекают на появление Елены и Салли;
  • Сэм еще более опрометчивый в своих поступках, вместе с этим он завидует жизни Нейтана, "у младшего брата жизнь во всем лучше". Они постоянно соревнуются между собой;
  • Разработчики не хотят рассказывать о прошлом Нейтана и Сэма, видимо, хотят оставить для исследования самими игроками;
  • Собирательные украшения могут указывать на более крупные артефакты и сокровища;
  • Противники могут стянуть игрока с обрыва, схватившись за вашу ногу. Помимо веревки и крюка будут еще новые гаджеты, но разработчики не хотят говорить о них сейчас;
  • Разработчики хотят использовать все гаджеты Нейтана в решении загадок;

  • Журналисты GameInformer видели расширенное демо игры, в котором побитый Нейтан начинает спорить с Сэмом о реальности сокровища Эвери, после чего за глаз первого цепляется что-то впереди и он находит монумент. Типичный Дрейк;
  • Никаких коридоров — в игре будут большие локации, в которых вам придется ориентироваться. На локациях можно найти множество секретных проходов и обходных путей, которые, например, помогут избежать стычки с группой врагов. Команда подчеркивает, что не будет "золотого пути", у каждого пути будут свои последствия;
  • Огромное количество дополнительных историй, чем-то схоже с записками из The Last of Us;
  • Сэм будет помогать Нейтану в игре, примерно как Элли в The Last of Us;
  • Разработчики уходят от ответа на вопрос о том, является ли A Thief's End финальной частью сериала от Naughty Dog.

Издания:
Скрытый текст:

Uncharted 4: A Thief’s End Special Edition $79.99

  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере


Uncharted 4: A Thief’s End Libertalia Collector’s Edition $119.99


  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере
  • 12 дюймовая фигурка Натана Дрейка от Gentle Giant
  • Три костюма для многопользовательской игры: Drake’s Fortune, Heist Drake и Desert Drake outfits
  • Три скина кастомного оружия: Golden Weapon Skin, Snow Weapon Skin и Desert Weapon Skin
  • Три кепки
  • Костюм Madagascar Sidekick
  • Кинжал Phurba Dagger
  • Динамическая тема Uncharted 4: A Thief’s End


Цифровые версии:


Digital Standard Edition $59.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы

Digital Deluxe Edition $79.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы
  • Пустынная мультиплеерная экипировка
  • Скин пустынного оружия
  • Thomas Tew и Adam Baldridge
  • Будущий доступ к первым сюжетным дополнениям и двум многопользовательским пакам
  • Новые, редкие и легендарные предметы для многопользовательской игры


За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!

СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ


Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 01:46   #681
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ближе то, что ближе к реальности. А 30 фпс это никак не оно.
Ощущать близость к реальности я буду ощущать по атмосфере, а не по кадрам.

Последний раз редактировалось *MS*; 02.07.2015 в 02:10.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 01:48   #682
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
близость к реальности я буду по атмосфере
Насмешил. Спасибо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:15   #683
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Насмешил. Спасибо.
Складывается ощущение что вы и вам подобные, реально повернуты на своих 60 кадрах и ничего другого не видите. Это просто частота, ничего более. Если картинка идет без реально заметных тормозов(что и получается на 30 кадрах) то что тут жаловаться?
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:20   #684
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Увы, но фанатам Анча пока не приходит в голову, как же будет сочетаться "ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ ПОСТАНОВКИ" и огромные уровни.
Я так понимаю повернул не туда и чекпоинт. Драке все комментирует, как и его парень с ним, сомневаюсь что такое можно сделать в открытом мире. Или же броневик спавнится все время в заранее заготовленных точках на карте. Но все равно мало верю, похоже на обман.

Но смотреть очень приятно, жду выхода игры.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:20   #685
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Весьма распространенное явление, когда многие ноют касательно 60 фпс и при возможности ставят 30, тк 60 якобы убивает всю атмосферу. Ровно также многие недовольны большим количеством фпс в хоббите и жалуются, что 48 кадров убивают "эффект кино"
Поэтому тут все очень индивидуально и довольно глупо свою точку зрения как единственно верную выставлять.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:21   #686
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
*MS*, да не, 60 кадров гораздо лучше для игор, стрелять удобнее, экшн сцены более естественны и прочее.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:24   #687
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Немного новой информации от разработчиков Uncharted 4

— E3 закончился, а команда продолжает улучшать геймплей с демо-версии, что нам показали;
— Спидометр не работал на джипе во время демонстрации;
— Серия наконец созрела для того, чтобы "выстрелить";
— Команда Naughty Dog пока попусту не знает о количестве часов игры. Они считают её "чуток" больше, чем все части вместе взятые;
— Залочка на 30 fps была верным решением, чтобы оптимизировать данным образом весь продукт;
— Ребята, которые занимались The Last of Us, теперь заняты разработкой уровней, насыщая их разного рода предметами и взаимодействиями, которые оживляют механику;
— Дрейк может физически взаимодействовать со всем, что найдёт.
— "Чуть более, чем топ-кинематографичный Натан";
— И да, в игре будет улучшенный фото-режим.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:25   #688
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Весьма распространенное явление, когда многие ноют касательно 60 фпс и при возможности ставят 30, тк 60 якобы убивает всю атмосферу.
Потому что все привыкли смотреть кино в низком фпс, когда мозг достраивает кадры за недостающее. Это стали называть магией кино. А изначально эта штука появилась ради экономии пленки. Смотреть кино в 60 ФПС непривычно, потому что слишком долго его смотрели в 24 фпс. Но опять же, для кино это действительно может быть не столь критично.
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Складывается ощущение что вы и вам подобные, реально повернуты на своих 60 кадрах и ничего другого не видите. Это просто частота, ничего более.
Любой нормальный разработчик стремится к 60 фпс. Если у них это не получается, то начинаются разговоры о кинематографичности и важности детализации. Но тебе виднее.
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Поэтому тут все очень индивидуально и довольно глупо свою точку зрения как единственно верную выставлять.
Хочешь я тебе расскажу про то, что всё индивидуально?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:26   #689
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
да не, 60 кадров гораздо лучше для игор, стрелять удобнее, экшн сцены более естественны и прочее.
Где-то может быть и так, но это абсолютно не критично.
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
в хоббите и жалуются, что 48 кадров убивают "эффект кино"
Мне не очень понравилось в 48 кадров. Это даже не убивает эффект кино, а просто выглядит неестественно. Про вечность этого спора я знаю, но иногда все-таки влезаю в него)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:28   #690
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
а просто выглядит неестественно
Слушай. Веселый ты парень (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:30   #691
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
*MS*, конечно не критично, большинство игор на 30 работают, но 60 лучше.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:32   #692
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Слушай. Веселый ты парень (:
Я рад что поднял твое настроение)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:42   #693
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Мне не очень понравилось в 48 кадров. Это даже не убивает эффект кино, а просто выглядит неестественно.
Вообще-то ровно наоборот. Это выглядит слишком реалистично и естественно и убивает тот самый эффект.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 02:48   #694
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
у меня в каэс на дедасте 200 фпс вот ето всем играм игра
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 03:00   #695
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Серия наконец созрела для того, чтобы "выстрелить"
Помоему они опоздали, ибо выстрел был со второй частью.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 04:18   #696
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
— Серия наконец созрела для того, чтобы "выстрелить";
97 на метакритик, 8 миллионов проданных копий и под сотню званий "игра года" второй части было недостаточно? Кажется, кто-то накосячил с переводом.

Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
— Команда Naughty Dog пока попусту не знает о количестве часов игры. Они считают её "чуток" больше, чем все части вместе взятые;
Сингл будет проходиться за 30+ часов?

Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
— Залочка на 30 fps была верным решением, чтобы оптимизировать данным образом весь продукт;
"оптимизировать весь продукт" это как?

Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение

— "Чуть более, чем топ-кинематографичный Натан";
чего


Вы бы хоть смотрели, что копируете, какой-то бессвязный набор слов.
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 05:32   #697
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,359
Репутация: 529 [+/-]
Сколько кадров в секунду рендерят глаза смотря на реальный мир, надо столько же, чтобы естественно было?
Говорят, когда на тебя пушку наводят ФПС проседает сильно.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 06:06   #698
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Говорят, когда на тебя пушку наводят ФПС проседает сильно.
Больше всего в таком случае проседают портки. Так говорят.
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Вы бы хоть смотрели, что копируете, какой-то бессвязный набор слов.
Странно, я прочитал сообщение Роуча и все прекрасно понял, косячных косяков не заметил. Если хочешь, могу перефразировать тот копипаст специально для твоего изысканного разума.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 09:31   #699
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Сингл будет проходиться за 30+ часов?
Вот это кстати чревато, боевик может быть максимум часов 15, больше не нужно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 09:37   #700
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
боевик может быть максимум часов 15
Он и будет. Прочее - по желанию. Опенворлд вообще по желанию всегда.
Да и не думаю, что все 30. Полное прохождение может 20 займет, раз они там открытые локации обещают.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования