![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End ![]() Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга
![]() СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ ![]() Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
![]() |
|
![]() |
#681 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Последний раз редактировалось *MS*; 02.07.2015 в 02:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#682 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#683 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
![]() |
|
![]() |
#684 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Но смотреть очень приятно, жду выхода игры. |
||
![]() |
|
![]() |
#685 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286
|
Весьма распространенное явление, когда многие ноют касательно 60 фпс и при возможности ставят 30, тк 60 якобы убивает всю атмосферу. Ровно также многие недовольны большим количеством фпс в хоббите и жалуются, что 48 кадров убивают "эффект кино"
Поэтому тут все очень индивидуально и довольно глупо свою точку зрения как единственно верную выставлять. |
||
![]() |
|
![]() |
#687 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Немного новой информации от разработчиков Uncharted 4
— E3 закончился, а команда продолжает улучшать геймплей с демо-версии, что нам показали; — Спидометр не работал на джипе во время демонстрации; — Серия наконец созрела для того, чтобы "выстрелить"; — Команда Naughty Dog пока попусту не знает о количестве часов игры. Они считают её "чуток" больше, чем все части вместе взятые; — Залочка на 30 fps была верным решением, чтобы оптимизировать данным образом весь продукт; — Ребята, которые занимались The Last of Us, теперь заняты разработкой уровней, насыщая их разного рода предметами и взаимодействиями, которые оживляют механику; — Дрейк может физически взаимодействовать со всем, что найдёт. — "Чуть более, чем топ-кинематографичный Натан"; — И да, в игре будет улучшенный фото-режим. |
||
![]() |
|
![]() |
#688 | ||||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Хочешь я тебе расскажу про то, что всё индивидуально?
__________________
|
||||||||
![]() |
|
![]() |
#689 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Цитата:
Мне не очень понравилось в 48 кадров. Это даже не убивает эффект кино, а просто выглядит неестественно. Про вечность этого спора я знаю, но иногда все-таки влезаю в него) |
||
![]() |
|
![]() |
#690 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#693 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286
|
|||
![]() |
|
![]() |
#695 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Помоему они опоздали, ибо выстрел был со второй частью.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#696 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286
|
97 на метакритик, 8 миллионов проданных копий и под сотню званий "игра года" второй части было недостаточно? Кажется, кто-то накосячил с переводом.
Цитата:
Цитата:
чего Вы бы хоть смотрели, что копируете, какой-то бессвязный набор слов. |
||
![]() |
|
![]() |
#697 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,359
Репутация: 529
|
Сколько кадров в секунду рендерят глаза смотря на реальный мир, надо столько же, чтобы естественно было?
Говорят, когда на тебя пушку наводят ФПС проседает сильно.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
![]() |
|
![]() |
#698 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Больше всего в таком случае проседают портки. Так говорят.
Странно, я прочитал сообщение Роуча и все прекрасно понял, косячных косяков не заметил. Если хочешь, могу перефразировать тот копипаст специально для твоего изысканного разума.
__________________
( ̄^ ̄) ![]() MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
![]() |
|
![]() |
#700 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Он и будет. Прочее - по желанию. Опенворлд вообще по желанию всегда.
Да и не думаю, что все 30. Полное прохождение может 20 займет, раз они там открытые локации обещают.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
![]() |
|
![]() |
|
|