24.05.2015, 19:46 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Ролевая игра Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: 10 декабря 2020 Платформы: PS4, PS5, Xone, PC, Xbox series X Официальный сайт Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 20.03.2022 в 18:37. |
||
|
19.11.2020, 11:08 | #681 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
К тому же абсолютно каждый нпс будет реагировать на оружие, на угрозы, на похвалу итд. Причем по-разному. Это к слову про мертвый мир итд. Я уж не говорю, про обширную экосистему, которая живет и работает сама по себе и взаимодействует с игроком по ситуации. Но ладно, тема про другую игру. Дай бог, чтобы у СД получился живой город, а не набор диалогов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.11.2020, 14:02 | #682 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
ShadowJack,
Да я вроде и не говорил что у ведьмака 3 нет геймплея или мало там его. Я же имел ввиду, что ты сам уже отмечал: В РПГ и иных свободных жанрах/поджанрах боевка и т.п. это вторичный геймплей, первичный это собственно ролеплей и количество взаимодействий. Т.е. повторюсь, геймплей полноценный для данного типа и жанра игры, но, сама проработка может быть, не на самом так сказать лучшем ааа уровне. Про геймплей рдр 2. Ну, все правильно, с геймплейной точки зрения, взаимодействие тут минимально нежели в ведьмаке 3, потому как тупо коридорный фильм. Но, сам геймплей то, под данный тип игры, сделан то очень качественно в отличие от ведьмака 3, что, как ты сам отметил живо смотрится, а у ведьмака 3 стандартно дубоватый геймплей. Почему роки, столько времени и сил потратили на рдр 2, потомучто, решили, капитально проработать детали геймплея и окружения во всех аспектах, потомучто это основа их мира игры. А так все просто, ведьмак 3 и рдр 2, два кардинально разных жанра, естественно приоритеты при разработке тоже разные. У одного, реальная вариативность, ролевая система рпг, отыгрывание роли за счет глубокого взаимодействия в геймплейном плане, но, со стандартным ааа дубоватым геймплеем, у другого, чистая коридорка, без ролевой системы( без закликивания хр врага, приближена к реализму, ну и без прокачки рпг)( только типа как в жизни все по ходу прокачивается), отыгрывание однообразное и без глубокого взаимодействия, но, с шикарно проработанным полноценным геймплеем и окружением( с кучей всяких деталей и занятий, пускай и просто для разнообразия, а не для дельного рпг использования), ну, как я и говорил, рдр 2 это как полноценный фильм посмотреть, только сам принимаешь участие. Рдр 2 очень крутая игра, рпг составляющая ей не нужна, у этой игры своя задача, и, как по мне, с ней роки блестяще справились. Передать атмосферу дикого запада, рассказать, нормальную коридорную серьезную историю с филосовским подтекстом, и для лучшего погружения и атмосферы, проработать все дотошно до мельчайших деталей( вон лост, часть этих дельных деталей указал), чтоб как будто, ты кинематографичный фильм смотришь, а не в игру играешь. У прожектов, другой стиль, другой жанр, который мне нравится не меньше, а за счет, грамотной и дельной вариативности еще и больше, а уж в таком масштабном проекте как киберпанк, это особенно круто. |
||
|
19.11.2020, 15:42 | #683 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,718
Репутация: 2284
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Пруфы на ютубе по запросу "GTA 5 driving gameplay". А для GTA Online наверняка автомобили в стилистике киберпанка выпускали, не сомневаюсь, что они выглядят лучше польских аналогов. Последний раз редактировалось Джигмэн; 19.11.2020 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2020, 17:33 | #684 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
в РДР2 вообще самая проработанная механика - это скакать на лошади пока со скуки не помрёшь =/
__________________
proto#2835 |
||
|
19.11.2020, 17:56 | #685 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 582
Репутация: 163
|
|||
|
19.11.2020, 18:25 | #686 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ты неинтересный тролль уже давно.
__________________
|
||||||
|
19.11.2020, 18:41 | #687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
До слез=)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
19.11.2020, 18:54 | #688 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Я ещё до всех этих "прелестей" RDR2 чуть не помер со скуки буквально на первых часах игры.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.11.2020, 19:49 | #689 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
пока идешь ловить рыбу можешь пережить засаду, схватку с хищником или укус змеи, случайное событие с прохожим, набрести на заброшенное строение и залутать его итд. В итоге до ловли рыбы ты так и не дойдешь.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.11.2020, 20:33 | #690 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,718
Репутация: 2284
|
https://www.youtube.com/watch?v=J0AjtsUCh34
ладно, ладно, ладно, ладно, ладно, забирайте деньги Добавлено через 30 секунд ShadowJack, а ты никогда интересен и не был, вахтер Последний раз редактировалось Джигмэн; 19.11.2020 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2020, 20:56 | #691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
CD Пиар хвалится что им первый лайк поставили компания Рокстар=)
На что Рокстар в низу комента оставили слово: Как? Добавлено через 1 час 14 минут Логвинов.... Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 19.11.2020 в 22:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2020, 22:40 | #692 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.11.2020, 06:09 | #693 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,469
Репутация: 570
|
Короче, всё ясно, в этой игре надо украсть биочип. Проспойлерили всю игру.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
20.11.2020, 15:18 | #695 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Новые подробности о Cyberpunk 2077
Секс, квесты, вариативность и многое другое. IGN, Tom Marks: • Поездка по ночному Найт-Сити впечатляет. • Интерфейс не так хорошо отполирован, как хотелось бы (в частности, журнал квестов). • Не ждите боя, как в Ведьмаке или Fallout 4. Он более медленный и с акцентом на ролевую составляющую. Gamespot, Phil Hornshaw: • Персонажи очеловечены. Это не простые NPC с парой фраз. • Выбор есть везде. Игра постоянно дает возможность сделать то, что вы задумали разными способами. • 16 часов это очень мало для обзора, но его очень впечатляет увиденное (в положительном смысле). Gamespot, Phil Hornshaw (вторая статья): • В игре много секса и сексуальных сцен. • На карте отмечены секс-услуги, и вы можете воспользоваться ими. • Секса много, но он не уходит в сторону порнографии, а служит для передачи идеи, заложенной разработчиками. • Сюжет и квесты могут привести вас к неожиданным интимным ситуациям с другими персонажами. Gamesradar, Sam Loveridge: • Выбор имеет огромное значение. • Чем больше вы выполнили побочных квестов, тем больше концовок вы сможете получить. • Чрезвычайное внимание к деталям. Gamestar, Michael Graf: • Огромная реиграбельность (Michael планирует пройти игру минимум дважды). • В игре нет никаких дурацких предметов коллекционирования. • Вы всегда можете скрафтить необходимые предметы. Нет необходимости в верстаке. • Практически все, что вы совершаете, действительно влияет на будущие сюжетные линии. • Оружие производит сильное впечатление. Отдача, стрельба и т.п — на высшем уровне. • Это не шутер, у врагов больше здоровья, выстрелы в голову не всегда смертельны (Логично, ведь большинство из них напичканы аугментациями). • Но когда вы стреляете в определенные части тела, враги падают и получают заметные травмы (идут медленнее, больше не могут целиться и т.д). • Стелс-геймплей хорош, скрытые атаки всегда смертельны, в том числе и против врагов более высокого уровня. • Вы можете видеть свою нижнюю часть тела, когда смотрите вниз. • Население мира NPC было безумным, бары и забегаловки были заполнены до краев. • Вы не можете стрелять, когда находитесь на водительском сиденье. • Cyberpunk 2077 — это не GTA. Игра гораздо ближе к Deus EX. • В открытом мире всегда есть чем заняться. • Маленькие квесты превращаются в большие квестовые цепочки (темы иногда очень мрачные: изнасилование, самоубийство и т.п). • Побочные квесты лучше и интереснее, чем в Ведьмаке 3. • Каждое оружие мертвых врагов можно подобрать и позже использовать в бою. • Кулачный бой это не просто нажал ЛКМ и выиграл. Нужно постоянно комбинировать рывок, легкие и тяжелые удары, а также парирование. На это тратится выносливость, поэтому приходится постоянно следить за тем, чтобы она не закончилась в самый неподходящий момент. • Вы можете улучшать навыки просто выполняя определенные для них действия ( стелс, стрельба, ближний бой и т.д), как в elder scrolls. • Цитата из поста: «я бы взял Cyberpunk 2077, заперся в своей квартире и играл в нее, пока снова не взойдет солнце, хотя бы для того, чтобы узнать, чем этот сюжет в итоге закончится.» PC Gamer, Ander Kelly: • Есть по крайней мере один меч, который отсылает к серии Ведьмак. • Ближний бой (особенно катаны) не только жизнеспособен, но и может быть очень приятным способом прохождения игры. • Ваш выбранный жизненный путь часто влияет на развитие событий. • Карта может показаться ошеломляющей, учитывая количество значков на ней (квесты, секс-услуги и т.д). • Город дышит жизнью. DTF, Vladimir Semykin: • CDPR исправили основные проблемы (вождение и рукопашный бой). В остальной все хорошо. • Диалоги интересны. Очень много колоритных персонажей, с которыми просто хочется говорить без остановки. • Игра основана на простой и понятной механике RPG. Если вы играли в другие ролевые игры, то у вас вряд ли возникнут проблемы с прокачкой, инвентарем и характеристиками. • Механика стрельбы не уступает многим шутерам. • Игра еще требует доработки. Есть баги, но они не критичны. • В Cyberpunk 2077 много контента, а сюжет действительно длинный. Эти 16 часов кажутся только началом. • Некоторые побочные квесты не уступают основным квестовым цепочкам по качеству исполнения. • Cyberpunk 2077 имеет высокую реиграбельность благодаря вариативности и различным жизненным путям. Например, пролог «Корпората» влиял на игру на протяжении всего прохождения, а не только в самом начале. • К интерфейсу нужно привыкнуть. JeuxVideo.com , [87]: • Вид от первого лица действительно был правильным решением. Cyberpunk 2077 с видом от третьего лица была бы не такой хорошей игрой. • Динамика между V и Джонни приятна и не ограничивается лишь основными сюжетными линиями. • Качество побочного контента на уровне Ведьмака 3, если не выше. • Стелс ИИ нуждает в доработке. RPS, Ollie Toms: • В Cyberpunk 2077 очень много продолжительных отношений с их собственными квестами и побочными миссиями. • Доступные персонажи для романса зависят от вашего выбранного жизненного пути. • Одноразовый секс доступен со многими NPC. • Джуди доступна для романса, только если вы выбрали жизненный путь Дитя улиц. (То, что Джуди — лесбиянка официально не подтверждено). • Мередит доступна для романса, только если вы выбрали жизненный путь Корпората. Blue Stahli и Danny Cocke подтвердили, что они работали над музыкой для Cyberpunk 2077. Короче, нас ждет скорей всего шедевр, меньшего я от редов и не ждал. |
||
|
20.11.2020, 15:26 | #696 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 582
Репутация: 163
|
|||
|
20.11.2020, 16:01 | #697 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Yagami@Light,
Вот мне кстати интересно, вот, не пропатченная, стандартная версия киберпанк, одинакова на пс 4 и пс 5, или все таки будет разница. Может, людей больше на улице будет, или дальность прорисовки, и т.д., или все одинаково до оф.патча пс 5. В любом случае, пс 5 в декабре врятли у нас в продаже появится, сейчас еще новый год на носу, так что ждать бесполезно. Может на прошке хоть худо бедно не плохо будет. Скоро кстати должны показать версию игры на фатки пс 4. |
||
|
20.11.2020, 16:05 | #698 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Сказали что все улучшения только через год после релиза.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 20.11.2020 в 16:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.11.2020, 16:27 | #700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
RuChy, Ага Нина Кравиц аж четыре часа записала звуков и музыки для них? а они ее запихну в игру и заставили еще записать ее голос для радио и Персонажа.=)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
|