|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
The Elder Scrolls 3: Morrowind Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Локализатор в России: Акелла Издатель в России: 1С Дата Выхода: 2002 год FAQ по TES III: Morrowind от RPG Guards Артефакты Справочник алхимика Патч для М+Т+Б (GFM v.5.0) Последний раз редактировалось Irina; 24.01.2011 в 12:04. |
||
|
|
|
|
|
#6901 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
|
||
|
|
|
|
|
#6902 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Да поставляется.
P.S. Ты чё с луны свалился???
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#6903 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Цитата:
А так же по стечению обстоятельств может не оказаться какого-нибудь артефакта у того или иного человека? (к примеру человека не будет в известном тебе месте итп, или он будет а у него артефакта не будет) |
||
|
|
|
|
|
#6904 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Только если из-за бага. Но я такого и припомнить немогу. |
||
|
|
|
|
|
#6905 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Еще - в локации "Плантация Дрена" (восточнее Пелагиада) есть два нпс, одетые в даэдрические и эбонитовые доспехи. Если их убить - доспехи тебе и стражу не зовут. Они связаны с каким-нить квестом?
2. Кто нить вот эту информацию проверял? "Если находиться в центре Балмора там протекает речка, если плыть по ней до упора на север, перед вами будет водопад и если в него зайти будет там дверь. И сразу перед вами будет чел полностью в Дедрических доспехах." |
||
|
|
|
|
|
#6906 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Такой плаг где-то был. Это не оригинал. |
||
|
|
|
|
|
#6907 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
По идее все артефакты в игре встречаются 1 раз. Если ввести с консольки получить какой-нибудь артефакт, то этот артефакт "переносится" к тебе, или просто добавляется, а "оригинал" остается лежать там где и должен?
|
||
|
|
|
|
|
#6908 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
тебе просто добавится его копия. А там где он лежит согласно разрабам, так и останется.
|
||
|
|
|
|
|
#6909 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Mastr
Поравлю, видать ты просто подзабыл. Цитата:
И сапог даэдрических там нет, на том данмере одеты эбонитовые сапоги. Ну а с катаной и поножами соглашусь. И там щит ещё есть даэдрический, ну если вспомнить.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|
|
|
|
#6910 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
|||
|
|
|
|
|
#6911 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Представим я ввела код на бессмертие, как его отменить потом?
|
||
|
|
|
|
|
#6912 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44
|
Ввести снова,либо сохранится выйти из игры,и снова зайти. Либо взять в руку разрубатель(и умереть)
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si a femina cave , si in certamine singulari animadverti, si ab inimico subride, si in vitae progressu utere. Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi "настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..." |
||
|
|
|
|
|
#6913 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А может ли персонаж, необходимый для квеста (к примеру поговорить с ним нужно) ни с того ни с сего сам наброситься на тебя с кулаками? Ведьтогда ты будешь вынужден его убить, и квест не выполнить.
|
||
|
|
|
|
|
#6914 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Просто так не набросится. Нужна причина. Кай скажем может набросится, если поговрить с ним пару раз будучи вампиром.
PS. если ты спрашиваешь это, из-за безумца что обитает в гробнице к западу от лагеря Эрабенимсун, и при смерти которого выдается как квестовый непись, то это баг. |
||
|
|
|
|
|
#6915 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А что, после убийства этого безумца появляется надпись "Линия судьбы прервана"? А еще - к примеру Тель Фир. Я прошла основной квест, прошла к примеру квест дома. Он же больше не нужен - если я его убью, это не помешает прохождению других квестов? И будет ли маячить эта надпись "линия судьбы прервана"? Мне нужно забрать у него даэдрическую кирасу. И вообще, после прохождения главного квеста можно ли убивать нпс квестовых?
|
||
|
|
|
|
|
#6916 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Может Дивайт Фир? Цитата:
Она будет маячить всегда. Сколько угодно, если желание есть. |
||
|
|
|
|
|
#6917 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А убрать эту надпись никак? Не хочется стоять перед выбором - хороший шмот, взятый с трупа квестового персонажа или отсутствие назойливой надписи...
|
||
|
|
|
|
|
#6918 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
|||
|
|
|
|
|
#6919 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Мне надпись просто не нравится.
У кого сейчас есть кс и морр - пробейте там, существует ли такая "Кольчуга Вивека"? Если да то это вроде как хороший артефакт, в списках артефактов не нашла его. 2. Горькая чаша - это же квестовый предмет? Если ее выпить, то все, квест оборвется? |
||
|
|
|
|
|
#6920 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Ну и
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|