Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 17:11   #6901
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение

игра вышла ещё в августе
Ппц.
А я ее еще,представляешь,и прошел тогда.
Я про коллекционное издание.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 17:51   #6902
Юзер
 
Аватар для Артимель
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 159
Репутация: -24 [+/-]
Всем прив у меня глюкЁ! Набрал оружия брони, а взять и одеть не могу))) чо делать?
__________________
Какие люди! Бабурин, Тулеев, Варенников! Вот где силища! Вот где мощь нации!!! С нами Дмитрий Донской, с нами Сергий Радонежский! С нами Стенька Разин! Пушкин и Лермонтов!.. С нами Ленин, с нами Сталин!
Артимель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 17:55   #6903
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Артимель Посмотреть сообщение
Всем прив у меня глюкЁ! Набрал оружия брони, а взять и одеть не могу))) чо делать?
одевать через пип-бой (кнопка таб) или почини
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 18:27   #6904
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Есть старый добрый анекдот про еврея, который во время Великой Отечественной хотел стать Героем Советского Союза, но обязательно не посмертно. (Сие в качестве лирического отступления.)
Непосредственно к обсуждению Фала 3.
Как в любом серьезном художественном произведении, в данной игрушке зашито куда больше аллегорий нежели представляют себе разработчики (авторы). Вполне достаточно облегченных военно-полевых познаний в прикладной психологии, чтобы понять -- авторы не видят просвета. Нет. Не в постапокалиптическом мире. Они не видят просвета в настоящем. Не в игре, но в реале. Отсюда столь черный пессимизм и отсутствие обнадеживающей концовки.
Но вовсе не случайно одним из первых модов предусматривается возможность продолжения игры по завершению "Чистой воды". Буду честен. мод я скачал. Вот только устанавливать его не собираюсь. В том числе и потому, что я не настолько современный джентльмен. И потому, что вовсе не вижу смысла в этом моде.
Означает ли, что я призываю закидать беседку тухлыми помидорами, яйцами или потными тапочками? Отнюдь.
Скрытый текст:
Ребята потрудились на славу, вот только до конца не поняли чем беременны были. Но и в этом не их вина, но проблема американской системы народного образования, которая нацелена на "производство" узких специалистов.

По большому счету беседка пробросила маяки.
Есть подземелье безбашенных детей. От какой сырости они там появляются? Каким образом пользуются оружием длиннее их роста? Как ухитряются противостоять супермутантам? Все это вопрос третий.
Скрытый текст:
Главное, что авторы понимают -- дети это отдельная проблема, которую все еще предстоит решать. В противном случае им прямая дорога в "большой" город, с вполне закономерным концом о котором знает каждый житель поселка. Корм супермутантов? Добыча рейдеров? Трофей работорговцев? Вариантов (в принципе) достаточно.
Вот только кто из нас готов пожелать подобную судьбу если не детям своим, то младшим братьям и сестрам? (Или старшим.)
О приколе играть плохим.
Скрытый текст:
Да не воспримут сие как наезд, но в чем прикол быть фекалией в клоаке? Плывешь себе как и все остальные, а в свободное от заплывов время пространно судачишь на предмет промывания мозгов. Почему я выстраиваю такую логическую цепочку?
А кто к вам пришел и сказал: "А на этом уроке у нас запланировано промывание мозгов". Смешно?
Правильно. Предельно смешно, поскольку после такого вступления эффективность самой процедуры окажется ниже ватерлинии. Куда эффективней вешать лапшу. Например рассказывать (с демонстрацией) об радиоактивном загрязнении Пустошей и принципиальной невозможности жить там. Можно ли обвинить смотрителя в откровенной лжи? Отнюдь. В принципе он правдив до безобразия. На Пустошах радиации хоть отбавляй. Жить на пустошах невозможно. На пустошах можно только выживать и только в силу того, что ты не полез куда не следует, или успел выстрелить первым. Как можно сие называть жизнью. Тем более тем, кто вырос в тепличных условиях бункера и ухитрился пострелять исключительно в силу того, что твой папа знает реалии Пустошей.

На первый взгляд я несколько увлекся и отключился от обсуждения вопроса о добре и зле. Но только на первый взгляд.
Пустоши -- великая клоака. И пусть несогласные с этим бросят в меня камень.
Обитатели пустоши выживают на них и называют сие жизнью исключительно в силу того, что иной жизни не знают. Они так жили и год тому назад, и десять... а до того так жили их отцы и деды.
Скрытый текст:
Обсуждаемая игра "повествует" о человеке выросшем в вовсе иных условиях. Он не подозревал о пустошах. Добро и забота окружала его с малых лет. И только стремление отца облагодетельствовать всех заставляет перса выбраться на поверхность. Для чего? Для того чтобы подорвать ранчо, по ошибке называемое "городом" Мегатонна? Для того, чтобы примкнуть к клану Когтя и работорговцам? Для того чтобы пойти на поводу у приболевшего гуля и устроить ковровое ядерное бомбометание по пустошам? Ради чего? Оценить спецэффекты?
Безусловно я утрирую. Далеко нескоро среди русскоязычных игроков появятся уникумы, кои сообразят "палочку-выручалочку" у себя в гараже, треснут данным "мечем-кладенцом" сокурсника по его тупой балде не способной осмыслить всех прелестей ГТА, а потом станет долго удивлятся, почему данный сморкач не респаундится.

Тем ни менее - это еще один, не вполне осознанный маячок от Беседки.
А каждого, кто попытается убедить меня втом, что каждый человек имеет право на ошибку, предупреждаю заранее - к Фалу 3 сие никакого отношения не имеет. В клоаку и пустоши Землю вполне конкретные люди превратили в силу собственных ошибок. Следует ли тиражировать их?
Следующий прячется в расколе братства.
Появляются Изгои, которые (по их словам) следуют духу и букве. Именно изгои последовательные собиратели технологий. Настолько последовательные, что на всякий сброд пустошей им глубоко чихать.
Скрытый текст:
Я понимаю, что в истории США декабристы не водятся. Да и откуда они возьмутся в обществе потребления, в коем любой духовный порыв обязан иметь вполне определенный долларовый эквивалент. Но ведь мы нация, для которой фраза "за народ, но без народа" имеет вполне реальное воплощение.
Кому нужны собранные братством и изгоями технологии на безжизненных пустошах?
Именно поэтому мы вовсе не случайно не находим изгоев ни в библиотеке, ни в историческом музее, ни в политехническом музее... Декорации декларациями, но дела говорят о том, что изгои еще большие профаны, нежели региональное отделение братства. Впрочем и тех стычки с анклавом ничему не научили.
Скрытый текст:
Проигрываете вы технологическую войну. Включите соображаловку и подумайте, как изменить ситуацию. Подумайте где корни технологических побед Анклава. Рано или поздно, но дойдет до вас, что анклав силен в силу того, что знает о довоенной технологии куда больше вас. А кто еще знаком с довоенными технологиями? Правильно. Гули довоенного разлива. Следовательно. Не стрелять по гулям надо, а завалится в исторический музей с хлебом, солью и водкой.
Выпить мировую, поплакаться в пьяном угаре. Может и простят по доброте душевной. Опять таки. Гули способны работать "голяком" там, где обычному человеку без спец средств не обойтись.
Еще один маячок -- это радио.
Впервые с попыткой осветить события я начал воспринимать после установки мода на СТАЛКЕРа. У беседки сие получилось куда профессиональней. Но не следует забывать о том, что в Фале 3 три постоянно действующие радиостанции.
Радио анклава обсуждать не собираюсь. Мне такого "радио" и по телевизору хватает. С картинками. "Голосу галактики" можно пожелать наращивать объемы записей, даже если ради этого кому-то придется побегать по пустошам. (Попытайтесь с трех раз угадать -- кому.)
Отдельный разговор о волне Агаты.
Скрытый текст:
Мальчики и девочки. Наша Агата весьма преклонного возраста. И она вовсе не Гуль. Но можете ли вы представить себе пустоши без чарующих звуков ее новой скрипки? Кто скрасит ее старость? Кто станет продолжателем ее дела? Разве в той дырке из которой наш герой пустошей достал великую скрипку не менее великого Страдивари не нашлось гитары, рояля, или (на худой конец) бубна от великого Страдивари. Может у нашего героя повылазило? А может Беседка положить забыла? Но так хотелось бы послушать не только соло на скрипке, но и соло в составе квартета
...


Если желаешь поиграть в игру своей мечты -- напиши игру своей мечты.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 20:25   #6905
Новичок
 
Аватар для Pacifist
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 63
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanLup Посмотреть сообщение
Я до самово конца надеялся что он найдёт способ очищения воды и всё будет хорошо и вернеца в Vat 101 и останица с той девушкой.
А я девушкой играю, мне что со Змеями мутить?
Цитата:
Сообщение от Rost.xik
А кто еще знаком с довоенными технологиями? Правильно. Гули довоенного разлива.
Выходит, что помимо попов, лучше всех с религией знакомы бомжи живущие при церквях? Не заметил у гулей никаких особых достижений, от рейдеров отличаются лишь тем, что не стреляют по каждому встречному.
Цитата:
Сообщение от Rost.xik
Наша Агата весьма преклонного возраста. И она вовсе не Гуль. Но можете ли вы представить себе пустоши без чарующих звуков ее новой скрипки? Кто скрасит ее старость? Кто станет продолжателем ее дела?
Может она бессмертный мутант, не зря же мужа пережила.
Pacifist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 21:41   #6906
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pacifist Посмотреть сообщение
А я девушкой играю, мне что со Змеями мутить?

Выходит, что помимо попов, лучше всех с религией знакомы бомжи живущие при церквях? Не заметил у гулей никаких особых достижений, от рейдеров отличаются лишь тем, что не стреляют по каждому встречному.

Может она бессмертный мутант, не зря же мужа пережила.
Полистай статистику. Женщины (как правило) переживают своих мужей и вовсе не только при разнице в двадцать лет. Да и не о возрасте речь. Красота. Только красота способна спасти мир.
Скрытый текст:
Музыка, переживая поколения, это красота. Вот только носители и создатели прекрасного отнюдь не вечны. Их удел передавать частичку себя ученикам в надежде, что те пойдут дальше и останутся создателями (в силу этого и хранителями) прекрасного. Архитектура -- застывшая музыка. Ее можно изучать и через тысячелетия, откапывая фрагменты из под земли и прочих подчас "культурных" слоев. Музыка живет только тогда, когда звучит. Безусловно.
Существуют (упомянутые мной ранее) записи. А как быть с процессом? В смысле -- с развитием?
К вопросу о религии.
Скрытый текст:
В вере лучше попов разбираются апостолы, а "бомжи" (приживалы) церковные разбираются а религии ничуть не хуже попов. Иначе голодными бы сидели. Но если по существу, то следует различать церковь как социальный институт, и религию - как философию, мировоззрение, шкалу личностных приоритетов... И тогда не придется ломать голову на предмет того, почему это Папе Римскому то и дело приходиться извинятся перед паствой за проделки очень некоторых монахов.

К вопросу о наблюдательности.
Кто обратил внимание, чем освещаются местные катакомбы (то бишь - подземка)? Будите смеяться. До слез. Сплошь и рядом они освещаются банальными дизель (в лучшем случае) генераторами и не менее банальными аккумуляторами. Уж не одичавшие ли гули занимаются эксплуатацией оной техники на протяжении двухсот лет? А где перегонный завод в коем они топливо варят?
Скрытый текст:
Да я лучше десять раз перезагружу сохранение нежели один раз из местного писсуара отведаю. А вот разбить оный предмет довоенной роскоши движок не позволяет. И в зеркало посмотреть. А вот в какой-то "древней" игре (сверстнице первых фалов), в коей добротно сделанная двухмерная графика под три Д "косила" можно было и сортир раздолбать, и в зеркало (на "себя" любимого) взглянуть.

Безусловно. Я отлично понимаю, что сказка -- ложь... А еще мне Козьма Прутков (лично) сказал, что грести кучу навозную имеет смысл лишь тогда, когда жемчужное зерно ищешь. Вот в СТАЛКЕРе я жемчужное зерно искать не собираюсь.
Скрытый текст:
И на форум ихний не ходок. Бо те красавцы моды для разных сталкеров в одну корзину пихают. Потенциал Фала 3 несоизмеримо выше, хотя у беседки такого учителя как братья Стругатские не наблюдается. И в жуткой я обиде на земляков своих, что во втором сталкере они мне весьма популярно объяснили, что в "зонном" бардаке виноваты вовсе не ученные не под то заточенные, и не чинуши, кои за этих ученных ответ держат, как перед государством, так и перед обществом, но "я" (в роди бы) "белый и пушистый".
И еще на один момент внимание обратил. Если первые фалы обсуждаются и поныне, то на сталкере аналогичного движения не наблюдается вовсе. И в Фале 3 есть такой вот деятель -- спец от генетики. И благими намерениями тот перс руководствовался. А от поселка осталось два индивида и проблема с огненными муравьями.
Да и не распинался бы я так на форуме, ловя очки штрафные, если бы Фал 3 не перерос бы своих предшественников.
Скрытый текст:
И дело вовсе не в "новом" движке. Не в новой анимации, графике... За всей этой формой присутствуют совершенно иные уровни философского содержания. И вовсе не один уровень. Другое дело, что все это присутствует в виде эфемерных намеков. И эти призрачные намеки так и напрашиваются на логическое развитие. А я старый, больной еврей и не слушал маму когда она говорила мне: "Учи английский, сынок". Сегодня моей мамы нет. Английский, как и кучу лет тому назад, я знаю на твердую двойку с минусом. Любовь с ГЕКОм у меня не получается. (Может он меня и любит, по полной программе, только я это не правильно понимаю),
А создатели Фала 3 заложили в него столько, что им это содержание, при их американском образовании не проглотить.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 23:42   #6907
Новичок
 
Аватар для DanLup
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Italia,Umbria,Tuoro
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
Если чесно я всего раз закончил игру и увидя конец сделал эти выводы что его жалко и Hepy End.
А в конце увидел только 2 выбора:
Скрытый текст:
1 зайти в комнату с радиацией 2 или послать девчонку. Сночало я сам пошол и умер. А второй раз послал её и серавно умер.

Вот и подумал что их всево два.
А можете сказать есть конец где он выживает ?
__________________
Bella toro!!!!!!!!!!!! Bussa forte !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

На вкус и цвет товарищей нет.

Последний раз редактировалось Leo; 12.01.2009 в 21:41.
DanLup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 00:21   #6908
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanLup Посмотреть сообщение
Если чесно я всего раз закончил игру и увидя конец сделал эти выводы что его жалко и Hepy End.
А в конце увидел только 2 выбора: 1
Скрытый текст:
зайти в комнату с радиацией 2 или послать девчонку. Сночало я сам пошол и умер. А второй раз послал её и серавно умер.

Вот и подумал что их всево два.
А можете сказать есть конец где он выживает ?
Для "счастливого конца" надо мод соответствующий ставить. А это вовсе иной раздел форума. Другое дело, что сама игра на счастливый конц вовсе не рассчитана. Как не рассчитана она на уровень выше двадцатого. По сути выбора фактически два. Можно просто начать процесс очистки, но можно перед этим загрузить сомнительный подарок от "президента". Безусловно. Существуют моды, позволяющие раскачиваться и до сотого уровня, но в силу ограниченности квестов освящаемых Тридотнайтом теряется известная доля увлекательности.

Последний раз редактировалось Leo; 12.01.2009 в 21:42.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 00:35   #6909
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
Выйдет первый аддон и добавить счастливый конец, говорят какая девушка должна будет собой пожертвовать (вроде) для того что бы остались жить.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 00:44   #6910
Новичок
 
Аватар для DanLup
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Italia,Umbria,Tuoro
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Для "счастливого конца" надо мод соответствующий ставить. А это вовсе иной раздел форума. Другое дело, что сама игра на счастливый конц вовсе не рассчитана. Как не рассчитана она на уровень выше двадцатого. По сути выбора фактически два. Можно просто начать процесс очистки, но можно перед этим загрузить сомнительный подарок от "президента". Безусловно. Существуют моды, позволяющие раскачиваться и до сотого уровня, но в силу ограниченности квестов освящаемых Тридотнайтом теряется известная доля увлекательности.
Значет я всё понял правильно Hepy Enda не будет.
Как было задумоно проэктом.
__________________
Bella toro!!!!!!!!!!!! Bussa forte !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

На вкус и цвет товарищей нет.
DanLup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 01:16   #6911
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Если хочешь поиграть в игру своей мечты -- напиши игру своей мечты. На худой конец слепи приличный мод.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 03:35   #6912
Новичок
 
Аватар для Pacifist
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 63
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Полистай статистику. Женщины (как правило) переживают своих мужей и вовсе не только при разнице в двадцать лет. Да и не о возрасте речь.
Странно слышать о красоте и статистике в одном абзаце текста.
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
Красота. Только красота способна спасти мир.
Бред, сам же рядом писал, что за спасением к гулям надо идти. Только не надо рассказывать о духовной красоте гулей.
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
а "бомжи" (приживалы) церковные разбираются а религии ничуть не хуже попов. Иначе голодными бы сидели.
Ересь, да и неправда.
Цитата:
Сообщение от Rost.xik Посмотреть сообщение
А создатели Фала 3 заложили в него столько, что им это содержание, при их американском образовании не проглотить.
Не надо из пальца высасывать того, чего нет. И то, что американское образование не такое как наше, не значит, что оно хуже. Оно, по крайней мере, не разваливается от бесконечного числа реформ.

По поводу наполнения мира. Это не научная фантастика, это спимпанк, то, что там наравне используется допотопные радио и лазерные ружья, не значит, что кто-то верит, что так и будет, просто вместе это выглядит экстравагантно, это искусство, а искусстве нет смысла, оно другую часть мозга возбуждает. И рассуждения о том, кто в будущем использовал допотопные дизельные генераторы, лишены всякого смысла.
Pacifist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 12:57   #6913
Игрок
 
Аватар для Black25
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 683
Репутация: 133 [+/-]

Предупреждения: 5
del
__________________
Как на нашем сельсовете красный флаг алеется,
Как на нас, на молодёжь партия надеется!
Мы Америку догоним - сомневаться нечего,
Если партия сказала дело обеспечено!

Ой ты травушка зеленая, Сектор газа

Последний раз редактировалось Black25; 22.05.2013 в 10:21.
Black25 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 16:03   #6914
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
А вот это уже становится интересным.
О статистике и красоте.
Захожу я как-то в ювелирный "бутик" в центре города. Не просто захожу. Некое юное дарование меня туда затянуло. Ходит это дарование по залу, языком щелкает (фейсом торгует). "Чему радуешься": спрашиваю. "Столько классных цяцек": отвечает. "Ткни в самую классную" прошу по-хорошему.
Скрытый текст:
Снова юное дарование, художник попиксельный пошел по кругу. Долго ходил. Усердно искал. Но так и не нашел "цацки", что в глаза ему бросила, в душу запала. Смилостивился я и повел его в следующий зал. Тот, что заметно меньше первого будит, без столь навязчивого освещения, да и вещей в том зале куда поменьше. Если кто-то не догадался сам, то сообщаю, что в этом зале класс вещей был на порядок выше нежели в общем. Не первый день меня знал паршивец, да и дураков (полных) в моем окружении не наблюдается. Походило юное дарование по залу, но уже без столь бурного проявления эмоций, и говорит: "А еще зал есть"?
"Должен быть. Но туда мы не пойдем. Незачем людей от работы отвлекать, ведь покупать мы ничего не станем".

О чем притча отнюдь не надуманная. Далеко не все что блестит бриллиантами есть произведение ювелирно искусства. Основная масса -- проходняк голимый.
Но разве только в ювелирпроме засели поденщики откровенные? Отнюдь. Отсюда и статистика от прекрасного.
PHP код:
На каждое произведение соответствующего искусства приходиться некоторое количество вещейо которыхдабы не "оскорблять" авторов можно сказать лишь точто вещи выполнены технически грамотноПардона искусство гдеГде то неуловимоеэфемерноезачастую -- абстрактноечто берет за душуили пониже поясаи не отпускаетснится... Жить как раньше не позволяет
Вот и квадрат от Малевича.
Скрытый текст:
Примитив. Ни одного положительного слова от художников и скульпторов в его адрес не слыхал. А поди ж ты стоишь перед оным и собственные думы думаешь, о коих автор понятия не имел. Вот Джаконда -- она некоторым образом ориентирует помыслы (в известном направлении) а квадрат -- отнюдь. Он позволяет размышлять на любые темы, начиная от засилья тупорылой рекламы и заканчивая придурком-алкашем соседом.

Так совместима ли красота и статистика.
Безусловно нет. Потому и появляются "убийцы" дъяболо. Игра одна, а на предмет "убийц" вполне можно и статистику открывать.
Но если вернуться к теме дискуссии, то статистика утверждает, что женщины начинают стареть раньше мужчин, но живут дольше. Бизнес-леди сие никак не касается. На них распространяется мужская статистика. В том числе и на предмет сердечно-сосудистых заболеваний.
О фантастике.
Бластеры, шмастеры... Все это мелочи и детали. Вспомним предысторию всех фалов.
Скрытый текст:
Некие компании выкачали все ресурсы и страны начали войну за оставшиеся крохи. Фантастика? Нет. Компании сосут. Страны воюют. Народ? Народ как всегда потерпает.
Вот только война между США и коммунистическим Китаем это уже фантастика. Если апологетам от марксизма (научного коммунизма) верить. Равно как и гуманистам от ненаучного коммунизма.
Тем ни менее сама тема тотальной войны с массовым использованием горячего оружия пусть и не оригинальна, но закономерно интересная. Но куда более интересным является вопрос:
А дальше?
Вот в фалах и пытаются осмыслить вопрос жизни после тотальной смерти.
Сюжет вполне фантастический. Даже без учета бластеров и дизель-генераторов (американского производства) кои дают электричество и через двести лет с окончания технического обслуживания.
Что видят постановщики игры от фалов.
Скрытый текст:
Первое -- обитатели пустошей.
Разношерстная масса нацеленная не на жизнь, но на выживание. Выживание любой ценой.
Фантастика? Реальность. Правда -- гипертрофированная.
Анклав.
К анклаву, лично у меня вопросов нет. Анклав -- производная от госаппарата и занимается привычным делом -- собирает налоги. (В том числе и в натуральной форме, но нам и это не ново).
Братство. О данной самодеятельной организации судачить можно до бесконечности. Если скурил букварь по истории Родины до его прочтения. В отличии от американцев, в истории русскоязычных, были декабристы, кои были (как бы) за народ, но без народа (в силу сыромяжности оного).

Основные игроки расставлены. Поднимается занавеси на сцену выходит он -- ГЕРОЙ!
Фантастика? Отнюдь.
Скрытый текст:
Сколько раз приходили и уходили такие герои и чем это кончалось? Другое дело, что фалы позволяют нам поиграть за этого героя. И здесь начинается самое интересное. Поскольку мы (игроки в фал) до безобразия разные. У каждого из нас весьма различные задатки и предрасположенности, но любой из фанатов фалаута зажат в рамки воображения разработчиков.
Лично у меня с английским напряга нет. Я его просто не знаю. Но пусть дока в данном иностранном пошерстит в англоязычных форумах. Убежден, что он окажется удивлен "наивности" тамошних корреспондентов.

Однако вернемся к герою -- преобразователю пустошей.
Скрытый текст:
В силу собственной чисто по американски ущербной фантазии, разработчики предлагают альтернативу -- либо ты (как бы) добрый (этакий светоч пустошей), либо ты бабай пустошей. (Лично я не вполне понимаю, почему самого крутого бабая пустошей обзывают именем законопослушного судьи Дреда, особенно в свете существования его однояцового антипода и брата.) (Если быть откровенным, то понимаю -- это НЛПи в действии.) НО, независимо от принципиальных различий (белые, черные) финал один. (Согласен. с вариациями, но до безобразия незначительными.)

Итак. Иру прошли. Что нас (славян) заставляет забить на работу, учебу... и лазить по форумам, в очередной раз возвращаться на пустоши?
Банальная недосказанность.
Скрытый текст:
Любой из думающих людей (те которые с соображаловкой) чувствуют некоторую недосказанность. Ощущают, что где-то,что-то они пропустили. Какой-то предельно важный поворот сюжета. Тот самый поворот, который и должен был изменить пустоши.
Но нет этого поворота. Беседка слишком старательно воссоздавала атмосферу предыдущих фалов и вместе с атмосферой привнесла в игру полную безысходность.
Загнивание, если позволите.
Скрытый текст:
Вот только данное загнивание касается отнюдь не анклава с его хитрым и коварным президентом, который так и норовит окончательно зачистить пустоши и полковником, который вроде и человек, но не понимает всей хитрости, всего коварства своего железного подельщика. Ему всего и надо -- торговать чистой водой.
Это загнивание касается отнюдь не братства, которое развалилось на две фракции. Причем последовательные собиратели технологий довольствуются металлоломом и обносками, но ни в офисах компаний, ни в библиотеках, ни в музеях этих последовательных дурогонов не встретишь. Шарятся себе по пустошам. А какого черта и сами не знают. Деятельность имитируют (наверное).

Одним словом -- ляп на ляпе и ляпом погоняет.
Вот только вовсе не все так однозначно.
Музыка.
Скрытый текст:
Понятия не имею, чем руководствовалась беседка идя на столь неординарное музыкальное оформление. (Вполне возможно, что исключительно в силу меркантильных соображений, поскольку динамическая музыка такого класса наверняка прогрызла бы дырку в бюджете). Но в поддержание баланса они предусмотрели три постоянно действующие станции.
И после того, как я узнал о волне Агаты, я первым делом ищу для нее скрипку. Стыдно признаться, но во время первого прохождения я загнал оную в Ривер Сити.
В
Скрытый текст:
стречал на форумах сообщения, что народ впервые открыл для себя чудо-музыку. А теперь теряется в догадках, как пополнить фонотеку. Ребята. Все до безобразия просто. Ищите классический джаз (хоть сороковых годов, хоть современный) и с фонотекой будит полный порядок. С Агатой сложнее. Возможно сие и лично мои пробелы в музыкальном образовании, но композиций исключительно для скрипки встречал крайне резко. Из этой ситуации вижу два выхода. Первое. Резать классические произведения -- то бишь -- вырезать из них партии для скрипки (по моему беседка и пошла этим путем, как правило (уже потому, что отсутствует классический "Полет шмеля" для скрипки)), либо расширять ансамбль. Данный вариант мне импонирует куда больше, поскольку квестов на этом можно построить бесконечное множество. Ищем записи для Триготнайта и нотные записи и музыкальные инструменты для Агаты. При этом не забываем, как тонко беседка почувствовала всю тленность созданного человеческими руками. Страдивари один, а аккумуляторы двести лет работающие -- на каждом шагу. А заодно и раритетные (уже сегодня) калаши от сорок седьмого года. Не говоря о парабеллумах (звеняйте -- китайских пистолетах). Шаг сделан.
Беседка вспомнила о вечном -- об ИСКУССТВЕ.
Следующий обнадеживающий момент.
В первых фалах мы искали водяной чип для конкретного убежища. В следующем -- ГЕК для конкретной общины. В тактике мы попали под железную пяту братства и познали всю глубину маразма его старейшин. В третьем вопрос поставлен уже по-взрослому -- чистая вода для всех и на халяву. А вот это уже не условность, но принципиальный, пусть и философический момент. И отнюдь не случайный.
Скрытый текст:
Существует таблица Менделеева. (Что такое -- понятия не имею, но вроде с химией завязана). Если бы данная таблица называлась бы иначе -- изменило бы это ее суть и содержание? Существовал социальный заказ на обобщение всего, что познали химики в некую систему. В противном случае -- продолжали бы они играть в веселых алхимиков. Порой и с летальными последствиями.
Сегодня(?) появился социальный заказ по поиск выхода из полного социального (но вовсе не экономического) кризиса.
И зона фала вовсе не самое худое место для моделирования.
Существует некая фантастическая (по определению) вселенная, населенная обычными (вполне узнаваемыми) персонажами.
Скрытый текст:
(Только не подумайте, что я комп анклава с президентами сравниваю. У последних АйКю заметно ниже.) И задача героев оказавшихся по воле папы в этой вселенной модернизировать ее под себя. В меру своего разумения.
У кого-то разумения достаточно для изменения текстур. Честь им и хвала. Если есть варианты текстур я воспользуюсь именно теми, что мне больше нравятся. Кто-то вернет гаус. Скажу спасибо и попрошу признаться --куда положил...
Вот только мне -- вот такой бяке, всего этого мало.
Я
Скрытый текст:
хочу узнать про боевого робота -- надежду США как можно больше, дабы не помер он в двух шагах от победы. Благо и представительства фирм -- производителей в двух шагах. Но вовсе не потому, что я добрый самаритянин. Мне мало быть надеждой человечества. Я хочу быть и авторитетом братства. Но не так как в известной сказке аса Пушкина, по велению золотой рыбки. Я готов потопать. Отстрелить некоторое количество голов (только в силу того, что я убежденный пацифист и предпочитаю обойтись малой кровью, где это возможно). Я готов потоптаться у закрытой двери и пойти в другой конец карты в поисках заветного золотого ключика...
Я хочу побольше узнать о Волтек. Уж не они (в смысле верхушка данной компании) затеяла весь этот бардак. А может даже удастся разыскать убежище где оная верхушка отсиживается. Не зря же их так волнует вопрос долголетия, соизмеримого с бессмертием. И спросить их (по мере возможности) со всем пролетарским гневом, за всех убиенных. В том числе и мной.

Станет ли беседка потакать моим персональным прихотям? Судя по релизам "войны за Аляску" -- сомнительно.
Но меня смущает иное. Полноценный многофункциональный редактор ГЕК появился куда быстрее нежели в СТАЛКЕРе (последнем) откровенный и безобразные дырки заштопали.
Буду откровенным. Лично у меня не сложилось не только с химией и английским. Я попробовал повтыкать ГЕК и он вполне определенно высказал мне свое мнение. Наша любовь затягивается и не торопится становиться взаимной. Приходиться верить Козьме Пруткову, что невозможно объять необъятное...
Да. Чуть не забыл о наробразе.
Скрытый текст:
Реформы в оной системе -- абстракция, под которую можно взять вполне реальные деньги. (Опять таки -- чем не тема для соответствующей диссертации с последующим остепенением.)
Но если предметно, то данная система одна из наиболее консервативных, поскольку более чем активно влияет на социально-политическое устройство общества.
Основное отличие "нашей" системы от американской состоит в том, что некоторое время мы шли по пути попытки создания политехнической школы. В то время как американцы смело топали по пути узкой специализации.
Означает ли это что попытки так и не состоялись? Отнюдь. Любознательных отсылаю к "Флагам на башнях", "Маршу тридцатого года" и уже потом к "Педагогический поэме" от Макаренко.

На предмет -- пробежал пару раз.
А сколько раз пробежал "Чистое небо"?
И на предмет ереси. Если существует Истина, то имя ей Бог. Все, что не есть Бог -- не есть Истинна. Если человек говорит, что познал истину и готов нас провести к ней -- этот человек -- слуга лукавого. (Сознательный или нет -- до лампочки.)
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 17:26   #6915
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Мне Fallout 3 понравился,я играл во все 3 части.Конечно везде торчит обвилион,но атмосфера в игре соответствует посапокалипсису
И нафиг Фаллауту счастливый конец.
MadDok вне форума  
Отправить сообщение для MadDok с помощью ICQ Отправить сообщение для MadDok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 17:30   #6916
Игрок
 
Аватар для Black25
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 683
Репутация: 133 [+/-]

Предупреждения: 5
del
__________________
Как на нашем сельсовете красный флаг алеется,
Как на нас, на молодёжь партия надеется!
Мы Америку догоним - сомневаться нечего,
Если партия сказала дело обеспечено!

Ой ты травушка зеленая, Сектор газа

Последний раз редактировалось Black25; 22.05.2013 в 10:21.
Black25 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 18:35   #6917
Юзер
 
Аватар для Dem L
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Лондон
Сообщений: 152
Репутация: 57 [+/-]
[26RUS]Saiks
Может это и круто, может это и не круто. Да я согласен Фоллаут 3 отличная игра. Но реиграбельность, фи, низенькая! Здесь синдром Обливиона, там основной квест короток и как-бы обучение перед самим миром игры, тебя кидают в огромный и разнообразный мир и говорят "твари". А в Фоллауте, к перепрохождению сам сюжет не распологает. Ты проходишь игру и тут показывают отличный ролик с гениальнейшей фразой :"Война, война не меняется..." , и говорят круто ты прошел игру, посмотри титры! И меня выбрасывает в главное меню. Вот сдесь уже Фоллаут показывает синдром хорошего сюжета. Это же вполне объеснимо: Bethesda просто нужен был законченный сюжет, который она велликолепно закончила . Rost.xik, предъявил к сюжету весомые претензии. Типа в игре все не реально, ляп на ляпе и т.д. Уважаемый, я с тобой согласен, что в Фоллауте все не реалистично, но ты "Звесдные войны" смотрел? Или там "Матрицу"? Там тоже все не реально, но это стоит того! Это великие фильмы и в плане сюжета, сколько к нему не придирайся Fallout 3 не просто хорош, а велик!
__________________
Бонд, Джеймс Бонд.....
Ну или Dem L в конце концов....

Война, война не меняется....(Fallout 3)

[Это было написано 24 декабря]
Сходил сегодня я в магазин и приобрел GTA IV! Нет слов! Купил за 490 руб. Если бы стоила раза в 2-3 больше все равно не пожалел бы этих денег!
Dem L вне форума  
Отправить сообщение для Dem L с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 18:38   #6918
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
+

В Фоллаут я начал играть недавно,меня он довольно силино затянул,хотя иногда устаешь от пыльных безлюдных пустырей ,но после перерыва вновь с новой силой рвёшься в бой кромсать супермутантов и играть в кошки-мышки с наемниками(регуляторами),слушать советы Минздрава"Не кормите яо-гаев" и другую болтовню Тридогнайта

Может я и не играл в первые два фоллаута и обливион и поэтому третий так понравился,но мне почему-то кажеться,что это очень даже неплохая игрушка пусть и с грустным концом(сколько можно хэппиенды делать P.S. хэппиенды я люблю)

А те кто говорят что эта игра ..... ТО ТОГДА это не ваше и не надо поливать грязью продукт ,который вам не понравился(это не значит , что он плохой).

P.P.S.S ПОКА
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 22:01   #6919
Юзер
 
Аватар для Игропром
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53 [+/-]
Я нашел локацию "Минное поле", к ней есть какойнить квкст?
__________________
rape me
Игропром вне форума  
Отправить сообщение для Игропром с помощью ICQ Отправить сообщение для Игропром с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 22:09   #6920
Новичок
 
Аватар для CursedAnafem
 
Регистрация: 23.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 75
Репутация: 11 [+/-]
Когда помогаешь писать книгу "Руководство по выживанию на пустошах", нужно сходить туда, и взять пару мин.
CursedAnafem вне форума  
Отправить сообщение для CursedAnafem с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования