Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 21:23   #6881
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
А что дают дейдра за прохождения их квестов ?


Какой именно принц даедра тебя интересует??
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 21:43   #6882
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от eew08 Посмотреть сообщение
А что дают дейдра за прохождения их квестов ?
Не дейдра, а даэдра. Проще говоря артефакты, как и говорилось ранее прибереги желание проходить квесты статуй Даэдра. Дают вот что:
Скрытый текст:
Азура(Azura) - Многоразовый камень душ Звезда Азуры (Azura's Star).
Боэта (Boetiah) - Катана Голдбранг (Goldbrang), заряженная эффектом Повреждение Огнём на 22 пункта при ударе.
Ваермина(Vaermina) - Череп Порчи (Skull of Corruption) - посох, стреляющий магией клонирования цели на 30 сек.
Клавикус Вайл (Clavicus Vile) - Маска Клавикуса Вайла с эффектом Повышение Харизмы на 20пт.
Малакат(Malacth) - Волендраг (Volendrag) - двуручный молот с эффектами: Паралич на 3 сек. и Высасывание 5 пт. Здоровья на 20 сек. при ударе.
Меридия(Meridia) - Кольцо Каджита с эффектами Хамелеона 35%, Повышение Скоровсти на 10 пт.
Мефала(Mephala) - Эбеновый Клинок (Ebony Blade) с эффектами Поглотить Здоровье 8 пт., Немота на 10 сек. при ударе.
Молаг Бал(Molag Bal) - Палица Молаг Бала (Mace of Molag Bal) заряжена эффектами Высасывания Силы и Маны на 5 пт. при ударе.
Намира(Namira) - Кольцо Намиры (Ring of Namira) - Отражение Повреждений 12%, а Заклинаний - 10%.
Ноктюрнал(Nocturnal) - Ключ Скелета (Skeleton's Key) - вечная отмычка, повышающая на 40 пт. навык Взлом.
Перит(Peryite) - Щит "Разрушитель Заклятий" (Spell Breaker) с эффектом Отражение Заклинаний на 30%.
Сангвин(Sanguin) - Роза Сангвина (Sanguine Rose) - волшебный посох, который заряжен магией вызова существа, обычно вызывается ящерица-даедра Ужас Клана (Clanfear).
Хёмаус Мора(Hermaeus Mora) - Книга "Огма Инфиниум" (Oghma Infinium). Книга, навсегда увеличивающая 3 навыка и 2 атрибута для каждого выбранного "пути".
Хирцин(Hircine) - Кираса "Шкура Спасителя" (Savior's Hide) легкий доспех с Сопротивлением магии 25%.
Шеогорат(Sheogorath) - Вёселая палочка Ваббаджек (Wabbajack) на 30 секунд превращает одно существо в другое случайное существо.

Цитата:
Сообщение от t19errr Посмотреть сообщение
Действительно полезная вещь - вечная отмычка (даэдра Ноктюрнель), "не гнётся, не ломается, всегда целая оставается" (ну ладно - "остаётся").
Вечная отмычка - обоюдоострый меч, так как даже при ее ношении в инвентаре навык чара владения отмычками повышается на 40 пунктов. А это очень много, отсюда прокачивание самого навыка станет происходить катастрофически медленно. Так что, я бы сказала, этот артефакт для самых ленивых или тем, кому все равно до саморазвития персонажа=)
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 23:07   #6883
Юзер
 
Аватар для t19errr
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Вечная отмычка - обоюдоострый меч, так как даже при ее ношении в инвентаре навык чара владения отмычками повышается на 40 пунктов. А это очень много, отсюда прокачивание самого навыка станет происходить катастрофически медленно. Так что, я бы сказала, этот артефакт для самых ленивых или тем, кому все равно до саморазвития персонажа=)
Ну этот квест доступен с десятого уровня, так что навык сколько-то уже прокачен. Да я и не призываю во что бы то ни стало стремиться завладеть этой отмычкой как можно раньше. Сам оба прохождения находил её ближе к середине игры. Тем не менее вещь очень удобная именно своей "бесконечностью" в условиях, когда отмычек раздобыть негде, а замки уже сложные - не сохраняться же перед каждым сундуком.
t19errr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 23:18   #6884
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от t19errr Посмотреть сообщение
Ну этот квест доступен с десятого уровня, так что навык сколько-то уже прокачен. Да я и не призываю во что бы то ни стало стремиться завладеть этой отмычкой как можно раньше. Сам оба прохождения находил её ближе к середине игры. Тем не менее вещь очень удобная именно своей "бесконечностью" в условиях, когда отмычек раздобыть негде, а замки уже сложные - не сохраняться же перед каждым сундуком.
Хех было дело, я сохранялась перед каждым сундуком. Но это было в самом начале игры когда негде было их купить, а о Гильдии Воров я могла только мечтать. Да и на высоком уровне (ближе к 80) замок даже с автопопытки открывается максимум с пятой отмычки.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 23:51   #6885
Юзер
 
Аватар для t19errr
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
на высоком уровне (ближе к 80)
Да у меня вроде прокачка что-то уже около 60 заканчивалась (может из-за того, что поначалу игнорировал обучение у учителей). Впрочем намного раньше уже становился "танком" (наверное потому, что играл довольно банально редгардом-воином + немного баловался магией).
t19errr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 02:54   #6886
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Almond Посмотреть сообщение
Обычно какие-нибудь предметы. Их мощь зависит от того, какого ты уровня, поэтому квесты лучше приберечь до уровней 20-30.
Вообще то все артефакты "прикреплены" к даэдра и ничего не зависит от высоты левака - просто квесты будут все доступны после 20го
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 07:01   #6887
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
ASPIRIN
Хм, но по моему опыту я помню что предметы получаемые с квестов зависят от уровня персонажа. Хотя может даэдрические и прикреплены, раз ограничение.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 07:10   #6888
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Almond
И с квестов тоже по-мойму прикреплены. Что на седьмом леваке получишь шлем Орейна, что на 77м леваке тот же шлем.
2. Кто нить умудрялся зачаровать шмот на Невидимость (НЕ хамелеон)?
3. Я счастлив) В результате моих манипуляций с невидимостью и прокачкой один из стражников Анвила застрял между предметами, и стоит на месте. Теперь могу качаться сколько душе угодно)
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 09:23   #6889
Красна девка
 
Аватар для Еlеmеnt
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 876
Репутация: 336 [+/-]
ASPIRIN
Я не пробавал,да это и невозможно.А насчет стражника тебе повезло!
Еlеmеnt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 09:30   #6890
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
просто квесты будут все доступны после 20го
Нет не все с 20-го. Некоторые и со 2-го.
Цитата:
Сообщение от Almond Посмотреть сообщение
Хм, но по моему опыту я помню что предметы получаемые с квестов зависят от уровня персонажа. Хотя может даэдрические и прикреплены, раз ограничение.
Некоторые зависят от уровня чара, некоторые нет.
Кончаем спорить и смотрим вот сюда:
http://tamriel.ru/index.php?id=dae/dae_index
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 13:39   #6891
Заблокирован
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Краснотурьинск
Сообщений: 9
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне игра очень понравилась! Не думал что она произведет такое впечатление!Вот
FortMinorFan вне форума  
Отправить сообщение для FortMinorFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:40   #6892
Новичок
 
Аватар для GhostSven
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: где то в антарктиде
Сообщений: 11
Репутация: 6 [+/-]
кто нибудь проходил гильгию магов до конца и
ктонибудь собирал корни нирно до конца
(интересно просто )
__________________
....... __|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
'(@=@=@=@=@)
Все наступил конец интернет армии США.
Права на танк у FenX'a
GhostSven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 00:49   #6893
Юзер
 
Аватар для BlackFlyLink
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 240
Репутация: 20 [+/-]
Ребят,а кто - нибудь знает почему у оружия со временем урон уменьшается(например: у молота урон 6,а современем падает до 5 или 4,причём его жизни 100%)
BlackFlyLink вне форума  
Отправить сообщение для BlackFlyLink с помощью ICQ Отправить сообщение для BlackFlyLink с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 01:45   #6894
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
BlackFlyLink
У тебя могли понизиться навыки.Скорее всего из-за болезни.Сходи в церковь и помолись, либо выпий зелье лечения болезни,либо используй заклинание.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 05:52   #6895
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Нет не все с 20-го. Некоторые и со 2-го.

Некоторые зависят от уровня чара, некоторые нет.
Кончаем спорить и смотрим вот сюда:
http://tamriel.ru/index.php?id=dae/dae_index
Эээ, что ты этим сообщением доказал?
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 07:17   #6896
Юзер
 
Аватар для Wiеdzmin
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 360
Репутация: 101 [+/-]
А как пройти квесты за Хероуса Мору ?
__________________
████████████████████████████████████████
║▌│█│║▌║
█▒█▒ █████▒Пью
█▒█▒ █▒Курю
███▒ ████▒Ругаюсь Матом
█▒█▒ █▒Хамлю
█▒█▒ █████▒Правда всё это =))))))
Wiеdzmin вне форума  
Отправить сообщение для Wiеdzmin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 10:11   #6897
Inconstant
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 225
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eew08 Посмотреть сообщение
А как пройти квесты за Хероуса Мору ?
Скрытый текст:
Я прошел квесты всех остальных даэдр, и потом (чисто для ровного счёта) пришёл к искомому святилищу. Там тебе жрец и скажет что к чему.
Dr. Teoretik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 11:05   #6898
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от eew08 Посмотреть сообщение
А как пройти квесты за Хероуса Мору ?
Для этого тебе сперва придется завершить ВСЕ остальные квесты статуй принцев даэдра. Это у него такое специальное условие вызова.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 12:23   #6899
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
eew08
Когда выполнишь квесты всех остольных принцев,к тебе прийдёт от неё посланик.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 14:50   #6900
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне понравилась игра! очень много квестов, звучание отличное, графа 99%
*CRYSIS* вне форума  
Отправить сообщение для *CRYSIS* с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования