05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
09.12.2015, 12:39 | #6861 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Хотелось, что-бы было больше сайдквестов и ведьмачих заказов, а то в "Каменных сердцах" раз-два и обчелся. Очень жду, будет круто я думаю, они не подведут. |
||
|
09.12.2015, 15:18 | #6862 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Просто взяли книжное описание, по нему и сделали. И надо понимать, что за самыми яркими цветами, как правило, таятся ужасные секреты, думаю на этом акценте и будут играть разработчики.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
09.12.2015, 19:00 | #6863 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113
|
А я уже призабыл, что там в книгах про Туссент было. Но всё равно замок на 1 скрине как-то уж совсем не реалистично выглядит, прям мультяшный какой-то. А домики на 2 скрине - нормальные.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна. |
||
|
09.12.2015, 20:10 | #6864 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
Опять зазывать начали, патч мне сначала запилите уже.
А дополнение я и без картинок куплю, как предзаказ в Стиме появится.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
10.12.2015, 02:54 | #6865 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Я могу попробовать, но это уводит в дебри дискуссии на тему что такое ролевая игра вообще, которую я не хотел бы начинать, дабы не очнуться через два дня в попытках объяснить очередному школьнику, что дьябла это не рпг.
Так вот. Зачем люди хотят генератор персонажа с выбором классов, статов и перков? Чтобы создать своего уникального персонажа и "отыграть роль", чтобы их прохождение игры отличалось от миллионов других прохождений и было уникальным экспириенсом. И здесь мы натыкаемся на ряд нюансов. Отыграть можно ту роль, которая задана изначально. Актер на сцене не порет отсебятину, он играет свою роль. Если бы он говорил и делал что хотел - это была бы не роль, а стэндап с элементами перфоманса. Роль - это не тотальная свобода. Именно на этом этапе многие эксперты в вопросе ролевых игр уходят в дебри и приходят к потрясающим выводам, что ведьмак - это не рпг, а дизонорд - рпг. Впрочем, я отвлекся. На мой взгляд, отыгрыш роли заключается во влезании в шкуру какого-то персонажа, о котором что-то известно, и принятии определенных решений от лица этого персонажа в ситуациях, которая моделирует игра. Чем больше известно о персонаже, тем более сложные ситуации с его участием можно моделировать. Естественно, что весь контент ролевой игры заточен на моделирование этих ситуаций. Написать качественный контент для одного (!) персонажа уже непростая задача - если хотя бы несколько ситуаций в игре имеют два пути развития, то количество схождений и расхождений сюжетных линий исчисляется десятками. А если игра большая, таких ситуаций много, а вариантов там больше чем по два... в общем, это колоссальный объем работы. Даже третий ведьмак, будучи примером очень качественного и детального сюжета, во многих ситуациях предоставляет лишь иллюзию выбора. Т.е. тех долгих лет разработки, людских и финансовых ресурсов не хватило, чтобы по-максимуму наполнить 100-часовую игру сюжетными развилками и реальным влиянием игрока на мир. А теперь напоминаю, что мы говорим об игре с одним персонажем. Что же происходит, если персонажей становится больше чем один? Например, возьмем первый дрэгон эйдж. Отбросив выбор классов и остановившись на происхождении героев, можно считать, что их шесть. В начале все просто потрясающе – разные локации, абсолютно разные истории, вроде как мир даже по-разному реагирует на появление разных героев, хоть это и ни на что не влияет. Но что дальше? Все персонажи так или иначе пройдут через одни и те же сюжетные события, встретятся с одними и теми же неписями, получат одни и те же квесты и столкнутся с одним и тем же выбором с одинаковыми вариантами решения. Т.е. по сути, весь выбор персонажей остановился на прологе, все что было дальше – фикция. Кто-то скажет, ну и что, зато тут я могу играть за гнома, ведь мне нравятся гномы, а хуманы не нравятся. Да, эта возможность безусловно приятная. Но надо понимать, что для ее реализации разработчики потратили силы, время и деньги, которые могли бы потратить на прописывание вариативного сюжета. Как я написал выше, даже при написании сюжета для одного единственного ведьмака есть масса халтуры и недоделок. Написать шесть разных сюжетов в принципе невозможно, на это не хватит никаких ресурсов. А теперь что такое генератор персонажа? Это бесконечно число персонажей. Не один, не шесть, а бесконечно много. Как мы выяснили чуть выше, ожидать разных историй при игре за разных персонажей глупо – их не будет. Будет основная игра с минимальными, буквально косметическими влияниями на мир даже не персонажей, а отдельных элементов конструктора, из которых они собирались. К примеру, сделал я себе харизматичного персонажа – буду всех убеждать в своей правоте одной лишь улыбкой, а сделал сильного – буду всех запугивать. Этого хотят игроки? А зачем? Это иллюзия, которая приводит к одинаковому результату. Все равно в итоге все пройденные этими персонажами квесты будут пройдены/провалены одинаково. Не будет недоступных квестов, уникальных игровых ситуаций, неожиданных сюжетных поворотов, новых персонажей только потому, что в редакторе персонажа ты где-то поставил единичку. Все будет плюс-минус одинаково. При этом, как я опять же говорил выше, ради возможности дать игроку эту иллюзорную способность создавать «уникальных» персонажей, разработчики будут резать по живому саму суть ролевой игры – сюжет и сюжетные развилки. Потому что адаптировать под неограниченное число билдов персонажа можно только самый простой и прямой как струна сюжет. Пример – все игры бефезды. Где-то в этот момент у читающего все это эксперта в вопросе ролевых игр изрядно подгорает, и он говорит, что я несу бред, а возможность слепить персонажа из конструктора – это возможность того самого мифического «отыгрыша». Потому что роль можно написать самому себе, а не довольствоваться тесными рамками книжного ведьмака, который не может всех убивать и насиловать трупы, потому что бездарные разработчики это не предусмотрели. И только возможность создать роль самому себе и есть ролевая игра. Позвольте, но я что-то не замечаю в куче игр с генератором персонажа возможности написать себе роль самостоятельно. Ведь по логике вещей, имея возможность прописать себе любую роль, я создаю себе отморозка-психопата (эдакого Тревора из гта) и первым делом получив в руки оружие убиваю персонажа, который должен дать мне главный квест. Что? Я не могу этого сделать? Это квестовый персонаж? И главный квест мне все равно выполнять? И в силовую броню по-любому надо залезть? А, простите, где та самая свобода то? Я хотел создать себе роль, но при попытке отыграть ее, я неизбежно натыкаюсь на рамки, поставленные разработчиками. Рамки есть всегда, просто где-то они уже, а где-то шире. Говоря простым языком – я понимаю, почему я не могу послать в жопу императора Нильфгаарда и не могу воткнуть ему нож в сердце, играя за Геральта. Но я не понимаю, почему я не могу этого сделать, играя за сделанного мной персонажа, который должен вести себя так, как я хочу. Казалось бы, возможности выбора за Геральта сильно ограничены. Но возможности выбора за сделанного мной ноунейма ограничены еще сильнее. Потому что как поступил или не поступил бы Геральт плюс-минус понятно, а вот сделанный мной ноунейм мог бы поступить как угодно. А как угодно в играх не будет, будет только так, как заложили разработчики. Подводя итог – создание генератора персонажей с выбором классов отнимает массу сил разработчиков, сильно понижает качество сюжетной составляющей и вариативность, а взамен дает лишь иллюзорный выбор из разных игровых персонажей, игра за которых принципиально не отличается в сюжетном плане. Имея на одной чаше весов возможность сделать орка-некроманта-лучника с повышенным интеллектом, а на другой детально прописанные вручную квесты с реальной нелинейностью и влиянием на сюжет, я выбираю второе. Когда индустрия научится это совмещать – пожалуйста, пусть совмещает. Возможно поляки смогут взять эту высоту в грядущем киберпанке. Но пока живых примеров нет. P.S.: боевая система и прокачка мной сознательно не затрагивались, т.к. я продолжаю настаивать на вторичности этих элементов, когда речь идет о ролевой игре.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
10.12.2015, 03:15 | #6866 | |||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
)пестренько то как
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 10.12.2015 в 03:22. |
|||
|
10.12.2015, 12:32 | #6867 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
10.12.2015, 15:12 | #6869 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
а нашо он мне, я половину уже отдельно купил (1ю дополняшку), и платить вроде как опять за две части жабка душит.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
10.12.2015, 15:13 | #6870 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Monstrila, ну если так, то да, смысла покупать нет. Я вот себе SP возьму, когда найду время на прохождение, чтобы не отвлекали (обычно все упирается в работу).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
10.12.2015, 15:18 | #6871 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
|||
|
10.12.2015, 15:42 | #6872 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
вон скандинавская скелига совсем не понравилась в оригинале.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
10.12.2015, 16:58 | #6873 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
XXX-3, а чем Скеллиге не мрачнота? Да, все не так дико и бесчеловечно, как на большой земле, но суровость этих краев чувствуешь сразу + не влюбиться в прекрасные пейзажи островов невозможно! И музыка там шикарная. Лично мне всегда тема викингов\суровых островов\северных народов нравилась.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
10.12.2015, 17:03 | #6875 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
ну как бы сказать, мне так проще.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
10.12.2015, 17:08 | #6876 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
RockEngine, не люблю тему викингов
Цитата:
мрачного там там тоже не было ничего.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
10.12.2015, 17:45 | #6878 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Тоже по отдельности покупаю, только не то что-бы проще, а не вижу смысла зарание оплачивать несуществующие.
Цитата:
Зачем бежать вперед паровоза. |
||
|
10.12.2015, 17:46 | #6879 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
эх, многое теряете, прекрасная тематика. Но вкусы есть вкусы.
я думал я один такой.) Все собрал, все до единого! фаст тревел никто не отменял, но я лично забивал на него, ибо не переношу их, в любых играх. Использую их только для перемещения между локациями (Белый Сад, Велен\Новиград, Каэр Морхен, Скеллиге).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 10.12.2015 в 17:50. |
||
|
10.12.2015, 17:50 | #6880 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Новости подзавезли - У разработчиков The Witcher 3 есть идеи по поддержке игры новым контентом после второго расширения Скрытый текст:
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену Последний раз редактировалось Monstrila; 10.12.2015 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|