Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 00:54   #6801
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
//CROSS//
Шапку читать не умеем, да?
216
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 13:38   #6802
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
В первые минуты игры я вообще подумал, что это чистый клон Обливиона, но после первых 4-5 часов игры, я окончательно убедился, что это шедевр...
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 16:19   #6803
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
В первые минуты игры я вообще подумал, что это чистый клон Обливиона, но после первых 4-5 часов игры, я окончательно убедился, что это шедевр...
Особенно впечатляет, когда в первый раз выходишь из Убежища... НУ честно сердце бьётся быстрее, челюсть опускается вниз, а изо рта доносится возглас:"Ух ты!..".
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 16:34   #6804
Новичок
 
Аватар для RaZoR_ManiaC
 
Регистрация: 17.06.2008
Адрес: Тверская об.
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
В первые минуты игры я вообще подумал, что это чистый клон Обливиона, но после первых 4-5 часов игры, я окончательно убедился, что это шедевр...
Ну это и есть клон обливиона.А ощущещиние, что это шедевр только в барах пришло. Да и не совсем сильное. Много что из прошлых частей пропало.Не то уже.Ну хотя да, игру надо менять, 21 век всё таки, экшены все в основном играют.
RaZoR_ManiaC вне форума  
Отправить сообщение для RaZoR_ManiaC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 17:52   #6805
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Вопрос для тех у кого установлена Виста. У вас появился ярлык на игру в игровом браузере?
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 18:31   #6806
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
Вопрос для тех у кого установлена Виста. У вас появился ярлык на игру в игровом браузере?
У меня Виста, но я не помню, появился там ярлык или я сам его туда закинул. Никакой дополнительной информации по игре там нет (в смысле требований, возрастного рейтинга и т. п.). Скорее всего я сам его добавил.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:07   #6807
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
На "Новостях Галактики" есть прикольный рассказы про мужика с гулем. У меня они после второго пропали. Теперь Тридогнайт только про меня рассказывает... Почему? Они мне успели понравится
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:39   #6808
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от C.Bond Посмотреть сообщение
На "Новостях Галактики" есть прикольный рассказы про мужика с гулем. У меня они после второго пропали. Теперь Тридогнайт только про меня рассказывает... Почему? Они мне успели понравится
После чего "второго"?..
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:52   #6809
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
C.Bond
Цитата:
На "Новостях Галактики" есть прикольный рассказы про мужика с гулем.
вот это на самом деле очень угарно. У меня сейчас 20 лвл, но все ещё проигрываются эти забавные истории)))
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:56   #6810
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
C.Bond

вот это на самом деле очень угарно. У меня сейчас 20 лвл, но все ещё проигрываются эти забавные истории)))
Кстати, в Тенпении Тауэр живёт сам Смельчак Герберт Дешвуд, и он просит передать привет Аргайлу, если встретишь, а кто-нибудь его встречал(гуля), просто интересно.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:17   #6811
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Не совсем правда понятно, почему так мало уровней прокачки сделали? Только для того, чтобы игрок не чувствовал себя богом что ли?
Скрытый текст:
Кстати, Bethesda даже коды от Обливиона оставила те же например "tgm"
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:17   #6812
Новичок
 
Аватар для CursedAnafem
 
Регистрация: 23.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 75
Репутация: 11 [+/-]
Движок Обливиона, поэтому коды тоже.
CursedAnafem вне форума  
Отправить сообщение для CursedAnafem с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:35   #6813
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
Не совсем правда понятно, почему так мало уровней прокачки сделали? Только для того, чтобы игрок не чувствовал себя богом что ли?
Скрытый текст:
Кстати, Bethesda даже коды от Обливиона оставила те же например "tgm"
Может они сами не знали масштабов своей игры? А вот к примеру, сколько в Обливионе уровней?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:43   #6814
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Папочка Шак
не уверен точно, но по-любому больше 20))))) где-то 100 наверное
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:45   #6815
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Не совсем правда понятно, почему так мало уровней прокачки сделали? Только для того, чтобы игрок не чувствовал себя богом что ли?
Для того чтобы игроки проходили игру множество раз т.е. попробовали все пути прокачки.
Цитата:
где-то 100 наверное
Дп нет, не так много может 35
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:48   #6816
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
Папочка Шак
не уверен точно, но по-любому больше 20))))) где-то 100 наверное
ЭЭ! Тогда действительно не понятно, почему так... Странно, по-моему, и в голове ничего не идёт, чтобы оправдать это...

KenT46 Я, лично, могу пройти игру только одним путём. Я как-то пробовал Mass Effect пройти за злого, так при диалогах у меня повторялись ответы, как при первом прохождении, ничего я с собой не могу поделать.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:51   #6817
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
20 уровней сделано, для того что бы мы не могли прокачать абсолютно всё, и бегать одинаковыми героями
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:55   #6818
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Папочка Шак
У меня с ME такая же чушь. А вот в Fallout это сделать вполне реально, кстати помимо реплик и т.д. найдешь много интересного
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 21:44   #6819
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Папочка Шак
У меня с ME такая же чушь. А вот в Fallout это сделать вполне реально, кстати помимо реплик и т.д. найдешь много интересного
Имеешь в виду стиль прохождения? Я прохожу, как умею и как получается. И заново проходить Фолл мне не захочется, потому что я с 1 раза всё хочу выполнить. Уже 45 часов наиграл, а уже 14 уровень, по сюжету нужно идти в
Скрытый текст:
Убежище 112
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 00:50   #6820
Юзер
 
Аватар для M@rKu$
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: где-то
Сообщений: 113
Репутация: -13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Кстати, в Тенпении Тауэр живёт сам Смельчак Герберт Дешвуд, и он просит передать привет Аргайлу, если встретишь, а кто-нибудь его встречал(гуля), просто интересно.
Скрытый текст:
Гуль Аргайл лежит(мертвый) в Рокополисе.
M@rKu$ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования