|
|
#1 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,770
Репутация: 1447
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
|
|
|
|
#6782 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,684
Репутация: 3179
Предупреждения: 8 |
|||
|
|
|
|
|
#6784 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А что верить, когда на выходе всё будет видно.
Но вообще хорошая РПГ всегда технически отстает.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#6785 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307
|
Солидарен.
Deus Ex Arcanum The Witcher Как минимум они это доказывают. Правда насчет Арканума не уверен, на релизе не играл. Скрытый текст: p.s. И как-то уже давно прижилось, что графика в рпг, совсем не показатель качества самой игры. |
||
|
|
|
|
|
#6786 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Стандартная изометрия, плюс очень много багов было, просто МНОГО.
Масс Эффект ещё выделяет то, что это в меньшей степени РПГ чем Ведьмак.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#6787 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307
|
Да он и сейчас не идеален.
Уже в третий раз проходить стал из-за критических багов. Любой другой игре не простил бы потраченные 120 часов впустую, но Арканум какой-то совсем уж залипающий, оторваться невозможно практически. Да я конечно утрировал. Само собой. |
||
|
|
|
|
|
#6788 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,800
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Я тебя умоляю. На выходе посмотрим чего изменится, но вангую ничего, они уже финальный вариант допиливают.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#6791 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307
|
Волдест, я от этой новости знатно так расстроился, если честно. -_-
|
||
|
|
|
|
|
#6792 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,800
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Они теперь только и будут делать, вперемешку с сингловой все той же мультяшной и не только белибердой. Они же сказали что студии будут работать в режиме на износ каждые несколько месяцев рожать выкидышей в виде разного рода мути, старпом в своих видосиках ванговал что это попытка насытить их "клауд" или как его там контентом. Хороших игр будет минимум.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#6793 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Ну, это если смотреть на современные более-менее, то да. А вот в стародавние времена были и прекрасные рпг с топчиком по графике. Многие Final Fantasy например, да та же Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела в своё время так что дух захватывало
![]() И по реализации технологий они тоже были на переднем краю. |
||
|
|
|
|
|
#6795 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Не, вот эти как раз в графике не блистали на момент выхода.
|
||
|
|
|
|
|
#6796 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,800
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Arhitecter, на максималочках смотрелись не плохо, просто сами максималочки мало у кого тащило ведерко. Для того же обливиона требовалась карточка уровня 7600 GT и выше, что бы играть хотя бы на средненьких с жиденькой травкой, а это была новая видеокарта на тот момент, предыдущие 6600 GT еле тащили игру на средне-минимальных с отключенными травкой-муравкой и сильно обрезанной дальностью прорисовки (тамном). Третья готика очень не дурно смотрелась на максималочках с новыми шейдерами.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#6797 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
McDragon, они не были дурны, но и топчиком не были, вот в чем дело.
|
||
|
|
|
|
|
#6798 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Jrpg как отдельный мир вообще.
Цитата:
Кстати нашел таки обзор, в котором хорошо объясняется, чем же так хорош был Морровинд - https://www.youtube.com/watch?v=4Ow5lGFju1c
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#6799 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
ShadowJack, думаю имеет смысл заглянуть еще дальше, но я тех времен увы не застал. Что о фолычах первых например можно сказать, ну или даже ещё раньше.
|
||
|
|
|
|
|
#6800 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
У Ultima Underworld передовой графоний был в момент выхода, а это даже до 3д вульфа.
А так, остальные ультимы и визарди вроде довольно неплохо выглядели относительного того что было.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
|
|
|
|
|