|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
![]() Название: Aliens vs. Predator Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010 Издатель: Sega Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Разработчик: Rebellion Локализатор: Софт Клаб Платформа: PC, X360, PS3 Жанр: FPS Action Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/ ![]() Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме. Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку. Скриншоты ![]() Скрытый текст: Видео ![]() Скрытый текст: Новости AVP ![]() Скрытый текст: Анонс ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 17:36. |
||
|
|
|
|
|
#661 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,739
Репутация: 1387
|
Как говорится настоящий маг своих секретов не раскрывает. Зачем разжевывать?интереснее играть не зная,что и как х) |
||
|
|
|
|
|
#664 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,739
Репутация: 1387
|
Для тех кто не верил...
Цитата:
Последний раз редактировалось Key Taylor; 17.08.2009 в 22:15. |
||
|
|
|
|
|
#665 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,739
Репутация: 1387
|
Скоро,друзья,грядет The GamesCom 2009 с 18 по 23,где первый день - Бизнес День.
На этой выставке будет показан новый геймплей,а ближе к бизнессцентру даже игра за Ксеноморфа. Вот несколько кадров с подготовления. ![]() ![]() На закуску пара новых фактов об игре. 1) От разработчиков: "Все, что можно будет тащить с собой это 2 единицы основного вооружения (винтовки, шотганы и прочее), пистолетик для поддержки морального духа и кучу флаертроувов (ну шашки световые)" 2) "В общем-то запас шашек ваш неограничен, но использовать сразу можно будет лишь несколько" 3) "Кроме всего прочего, у маринов в арсенале есть еще и детектор дергатни - фишка в роде радара, бодро свисающая с винтовки" 4) "А еще будет режим дуэли для предаторов" - про мультиплеер 5) "Играя за ксеноморфа, можно будет ныкаться в тенек. Такая тактика весенним вальсом пойдет против маринов, а вот хищник пропалит сразу" 6) "А еще чужой сможет прятаться в траве аки бешенный гепард. Особенно кирпичевысирательны бывают моменты, когда вы внезапно замечаете снующего в кустах, аки Чапаев, чужого, готового выбить из вас все ваши контр-революционные связи и шифровки" 7) "Размеры вашей аммуниции будут строго контроллироваться игровым миром, заставляя вас на каждом углу шевелить ушами от напряжения. И вообще, чтоб жизнь сникерсом не грезилась" - девелоперы Статья содержала кучу ругани и прочего жаргона,мы с другом OblicoMorale смягчили,как могли,оставив задор и интригу. Последний раз редактировалось Key Taylor; 17.08.2009 в 22:14. |
||
|
|
|
|
|
#666 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 1
Репутация: 3
|
Продолжаем ковровую бомбардировку (всем пламенный привет, кстати):
Е1: Иформация о геймплее за чужого: В ДВУХ СЛОВАХ: Если верить разработчикам, кампания за саранчу порадует больше паззлами и головоломками - для достижения заветного надо будет решать задачки с использованием окружающего мира. КАК БУДУТ ДРАТЬСЯ КСЕНОСЫ?: Руками. Ну, еще (при особом озлоблении) зубами... Ну и пожалуй хвостом. В общем тут вам не пульки пулять - полный контакт, жесткая борьба - выпрыгнул из тени (кустов\кучи трупов\штанов) и растерзал. А КАКОВ МОТИВ У ЧУЖОГО?: Ну, вообще ему надо расширять улей, защищать королеву, и вообще это все не просто так и со смыслом... Ради лулзов конечно! Серьезно - расширить улей и просто для самоудовлетворения. "Вполне понятно, что играть предстоит не просто за парня (ксеноса\граблирожу) с улицы (анналов улья\первой пальмы). Вот собственно и линия, которую гнется от начала до конца игры," - объясняет Алекс Мур, главдизайнер Ребеллиона, один из команды разрабов. Мол, ваш чужой - необыкновенный чужой. Выращенный в пробирке, в нем генетически заложено превосходство над остальными ксеносами, но сантименты и тоска по маминой сиське делает свое черное дело - он остается чужим, хоть и более сильным. Вот такой вот оригинальный, чОткий, дерзкий. "Пример: ваша цель - слабые и уязвимые, безоружные персонажи, защищенные толпой накаченных громил, готовых бронированного реактивного слона смертию убить по первому шороху. Либо само место настолько жопистое, что прямая атака в лоб гарантирует мгновенную смерть от облучения раком яичек. И вот тогда-то приходится думать - это добавляет в геймплей элементы паззла и стратегии." (примечание переводчика: Если у вас рак яичек, примите мои искренние извинения и не менее искреннее сочуствие. Я ни коем образом не хотел вас обидеть этим текстом) "Вам предстоит скрестить хвост с рапирами человеков в форме морских пехотинцев и колонистов. Таким образом, все, что вы делаете или собираетесь сделать будет непременно ими комментироваться, они всегда будут добавлять в ситуацию свой контекст," - брызжа слюной, уточняет Мур. Главною задачей станет распространение вида и улья в частности - это самое основное. Каждая ситуация сводится либо к выживанию (вы ведь не сильно спешите украсить стенку трофеев нашего аглимазафакера?), либо к сведению жалких человеков с фейсхаггерами. "Например, хватаете болвана и, путем насильственного воздействия лапами по голове, склоняете его, тепленького, к сношению со свежевылупившимся. Посмотреть будет на что - анимированно это дело на высшем уровне," - сказал Джонс, добавив хитрое "гыгыгы". Мур же добавил: "А оральное насилие над хищниками особенно понравится гурманам." В лучших традициях, как говорится. Е2: "Феромонное зрение выделит на фоне окружающего мира противников и полезные элементы пейзажа - например шахты, куда можно залезть," - разъясняет Джонс. С помощью специального зрения вы сможете видеть врагов даже сквозь стены. Поскольку остальные особи владеют феромональным обонянием не хуже вас, абилка станет исключительно полезна для планирования засад. Оставаться незамеченным - ключ к успеху, именно поэтому разработчики позиционируют ксеносов, как "персонажей сильной стратегии и острого ума". Недруги расчитывают отстрелять Чужого с расстояния, ведь его когти и хвост смертоносны в ближнем бою. Но со способностью прятаться в тенях на заднем потолке и феромональным чутьем, ксенос сам становиться страшным оружием. Почему именно выращенный в лаборатории ксеноморф? Чтобы обосновать амплуа волка одиночки для существа, живущего ради улья. Но несмотря на свое одиночество, вы все еще связаны с ульем незримой нитью, что делает вас чрезвычайно опасным недругом.... Инфа by KeyTailor, перевод Вашего покорного слуги. Последний раз редактировалось OblicoMorale; 17.08.2009 в 22:45. |
||
|
|
|
|
|
#668 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
motor4eg, какой именно геймплей?
Геймплей за Хищника к примеру есть в августовской видеомании. P.S Игру очень сильно жду. |
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,739
Репутация: 1387
|
100 вопросов,
Ну вы хотябы новости читайте.Геймплей будет показан за Морпеха и возможно за Чужого,вот чего ждет Моторчег |
||
|
|
|
|
|
#671 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Алилуйя! Сегодня же 18)))) Наконец-то, совсем скоро я увижу то, что жду уже долгие годы. Импульсная винтовка в руках, в карманах осветительные шашки, на поясе моушентрекер и темнота вокруг. И толпы их в темноте. О да)))))
|
||
|
|
|
|
|
#672 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Если в арсенал хищника войдёт его фирменное выдвижное копьё я буду просто рад.
А если им и метнуть в кого нибудь можно будет то темболее. |
||
|
|
|
|
|
#673 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
И все это на консоли, а у парня, играющего за морпеха будут кривые руки. Надеюсь, что не повторится ситуация с геймплеем хищника =/
|
||
|
|
|
|
|
#674 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,739
Репутация: 1387
|
Woozy,
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#675 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
|||
|
|
|
|
|
#676 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Вот мне интерестно как разработчики собираются отбалансировать мультиплеер.
Ведь довольно сложно играть за чужово. По крайней мере в мультиплеере. |
||
|
|
|
|
|
#679 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Шмель, пост #666.
|
||
|
|
|
|
|
#680 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 32
Репутация: 2
|
хех вот мне очень интересно вот это.... "А оральное насилие над хищниками особенно понравится гурманам."
|
||
|
|
|
|
|
|