Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2008, 16:09   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Shаrk
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 587 [+/-]
Arrow Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - обсуждение

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Здесь тема обсуждения игры. Решение любых проблем в этой теме.


^
|
|
Именно так выглядит обложка игры, где присутствуют "Escape From Butcher Bay" и "Assault on Dark Athena"
Дата выхода: 7 апреля 2009 года
Дата выхода в России: 28 апреля 2009 года
Жанр: FPS
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Платформа: PC, PS3, X360

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования
Оперативная система: Windows XP SP2, Windows Vista
Процессор: Intel Pentium D 805 или AMD Athlon X2 +3800
Оперативная память: 1 Гб (2 Гб для Windows Vista)
Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 XT или NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Свободное пространство на жестком диске: 11 Гб

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core2Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon X2 +5200
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: ATI Radeon HD 3850, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше


О игре:
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – специальный издание в некотором роде. С одной стороны, вы получаете обновленную версию The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (каждая модель была переделана, AI улучшено, была введена новая система выбора оружия и окружающая среда игры увеличеслась в три раза), с другой стороны вы увидите новую историю о дважды звездном Вин Дизеле. В основном – это две игры, вторая часть – продолжение оригинальной игры. Начиная точь в точь с того места, где закончилась Butcher Bay. В Dark Athena история начинается с того, как Riddick погружается в крио-сон, но неожиданно просыпается от того, что Ревас, капитан Dark Athena, нападает на его судно. Риддик совершает побег через вентиляционные каналы вражеского корабля, затем случайно встречает ребенка, который рассказывает ему о работорговле Реваса. После – герой начинает сражаться со всеми плохими ребятами, которые оказались слишком слабыми, чтобы противостоять ему.

Особенности игры:

- Вам предстоит пройти более 30 игровых эпизодов различной сложности в трех зонах тюрьмы Butcher Bay.
- Выбирайте свой собственный путь на свободу: пробирайтесь по темным коридорам и узким туннелям, карабкайтесь по лестницам или ведите ожесточенные перестрелки на открытых пространствах.
- Риддику противостоят более 20 видов противников, которые будут появляться по мере прохождения игры. Драться придется не только с охраной тюрьмы, но и с заключенными, роботами.
- Вырваться на свободу герою помогут 15 видов оружия — от его «фирменных» ножей-крючьев до штурмовых винтовок, дробовиков и взрывчатки.


За вопросы вида: как игра? сколько стоит? где купил? - 10%. За сообщения, содержащие вопросы и проблемы с игрой - предупреждение "Затруднение работы администрации"

Последний раз редактировалось Shаrk; 04.05.2009 в 20:34.
Shаrk вне форума  
Отправить сообщение для Shаrk с помощью ICQ Отправить сообщение для Shаrk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:09   #661
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Choki07, SCAR. Вроде бы.

Ужас. Идея хорошая, но реализация... Пару не понравившихся мне моментов:
Скрытый текст:
1) Маленький радиус поражения мин.
2) Долгая перезарядка между выстрелами.
3) Против врага (когда он видит тебя) приведет такая пушка к лоадингу последнего сохранения.


При отсутствии другого стреляющего оружия SCAR не является полноценной (да и вообще какой-либо) заменой этому самому отсутствующему оружию. Как оружие дополнительное - засаду устроить - да, а так... А когда нас выпускают против нескольких андроидов с этой чудо-штукой... А я на максимальной сложности... Не советую. Честно. Нервы убиты в хлам.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:11   #662
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 213
Репутация: 107 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
хм, а без спойлеров, нельзя?
эт не спойлер

играю сейчас в Dark Athena. только что видел мужика с Улаксами. скоро я их у него отберу?
Скрытый текст:
только в спойлер засуньте, или в ЛС, а то петро волноваться будет
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:12   #663
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
скоро я их у него отберу?
Скрытый текст:
Очень, очень скоро...


Улаксы - вот это оружие! Вот это конфетка! Огромный плюс в игре, хоть иногда и упрощающий процесс прохождения.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:14   #664
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 32
Репутация: 4 [+/-]
в Escape From Butcher Bay изменилось что нибудь кроме графики, там геймплей и тд?
shader13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:16   #665
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
[deus irae],
Скрытый текст:
это я прошёл, не волнуйтесь


Добавлено через 22 секунды
shader13, Только новая графика
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF

Последний раз редактировалось petro94; 10.05.2009 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:17   #666
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
shader13, вроде нет. Может, некоторые места пофиксили, но я не замечал.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:19   #667
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 213
Репутация: 107 [+/-]

Предупреждения: 400
shader13, геймплей не изменился. графика, кстати, тож не сильно изменилась. разве что текстуры стали четче и HDR прикрутили.
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:23   #668
Новичок
 
Аватар для NOIseLeSS
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Местное скопление
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Хорошее продолжение, жаль что короткое.
NOIseLeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:24   #669
Юзер
 
Аватар для hlushebyi
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: цех№6
Сообщений: 396
Репутация: 168 [+/-]
shader13, анимация ГГ, когда смотришь из за угла или из за ящика, он начанает стволом крутить то в лево то вверх, что б удобнее стрелять, и в подземелье кран не надо искать бегать, он на месте уже стоит.
hlushebyi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:25   #670
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 32
Репутация: 4 [+/-]
petro94,
Эмиель,
[deus irae],
спасибо, просто прохожу щас ее, думал еще и старую пройти, но теперь не буду
shader13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:31   #671
Юзер
 
Аватар для hlushebyi
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: цех№6
Сообщений: 396
Репутация: 168 [+/-]
shader13, зря, я прошел и не пожелел, хотя до этого старую версию три раза проходил, в новой графе круто выглядет, да и еще кстате монстры в шахтах по другому выглядят.
hlushebyi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 22:33   #672
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
shader13, согласен с Дизе... с hlushebyi. Я вообще начал с Бухты, хотя хотел как можно скорее поиграть в Афину. Не пожалел ни разу.

Мне кажется, что ремейк сильнее продолжения. Мое мнение.

Цитата:
Сообщение от hlushebyi Посмотреть сообщение
кстате монстры в шахтах по другому выглядят.
Мои любимые мордопрыги по-другому выглядят?!.. А заскринить не можешь? Я просто не обратил внимания.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:03   #673
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 32
Репутация: 4 [+/-]
hlushebyi,
Эмиель,
я в том смысле что в старую не играл а играю в обновленную, вот и спросил есть ли существенные различия между ними, проходить потом еще и старую 2004 года или нет, теперь не буду))
shader13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:06   #674
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
NOIseLeSS, Оригинал тоже не длинный

Добавлено через 3 минуты
Я сначала начал проходить оригинал, он мне поднадоел. Я загрузил сиквел. Вопрос: Я могу продолжить прохождение бухты?
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF

Последний раз редактировалось petro94; 10.05.2009 в 23:09. Причина: Добавлено сообщение
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:16   #675
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
Я сначала начал проходить оригинал, он мне поднадоел. Я загрузил сиквел. Вопрос: Я могу продолжить прохождение бухты?
Если я ничего не путаю, то нет. Вот если бы на одном профиле начал играть в Бухту, а на другом в Афину, то да. А так у нас имеется как бы один слот под сохранение в одном профиле.
Я так понимаю. Могу ошибаться.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:19   #676
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
Эмиель, не сломаюсь, начну заново.
PS Говорили про новую боевую систему, я никаких изменений не увидел...
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:20   #677
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
не сломаюсь, начну заново
Я тоже так думаю.

Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
PS Говорили про новую боевую систему, я никаких изменений не увидел...
Где? В Афине?
В Афине появилось много новых анимаций убийств (коряво сказал, простите).
Концепция боя не изменилась, да.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:26   #678
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
Эмиель, в Афине. Если б они не прикрутили новую анимацию, было бы преступлением.
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:33   #679
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
было бы преступлением.
Точно. Но разрабы уже один раз доказали, что умеют качественно делать игры.

По сути, они правильно сделали, не привнеся почти ничего нового. Кардинально нового, я имею в виду. Да, есть новое оружие, новые враги (естественно), новое место событий (конечно!). Есть новая анимация. Графа получше. И этот рецепт просто идеально вписался в конечный продукт, ведь не надо изобретать новый велосипед, если старый стоит в коридоре, верно? Надо просто усовершенствовать, украсить. Что парни из Starbreeze и сделали.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:46   #680
Новичок
 
Аватар для NOIseLeSS
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Местное скопление
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
Оригинал тоже не длинный
Согласен, но всётаки.
NOIseLeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования