Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 22:26   #661
Новичок
 
Аватар для hypercatt
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
To nHx..
Поставил..Работает.Новую игру,я тка понял,начинать не надо.Мне вот интересео,а будет здесь как в NLC5.07 всякие там автоматы Стечкина и т.д.?
ЗЫ.Плюс шас скину
hypercatt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 22:30   #662
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
hypercatt
Устанавливай Arsenal Mod
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 22:35   #663
Новичок
 
Аватар для hypercatt
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
А я тут ещё надыбал текстуры от Доместоса,просто ЧН,солянка от Меченого-Стрелка,звуки Мюллера..Случаем не вкурсе где взять?
hypercatt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 22:38   #664
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
hypercatt
Есть на www.stalker-portal.ru and www.amk-team.ru

Последний раз редактировалось _Prototype_; 14.10.2008 в 22:47.
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 23:24   #665
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Кстати какой ваш самый любимый мод для ЧН и ТЧ?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 23:38   #666
Юзер
 
Аватар для xrStalker
 
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94 [+/-]
Amk - самый лучший и любимый. Особенно с дополнениями.
Кто не согласен?
xrStalker вне форума  
Отправить сообщение для xrStalker с помощью ICQ Отправить сообщение для xrStalker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 00:22   #667
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KRori Посмотреть сообщение
Кстати какой ваш самый любимый мод для ЧН и ТЧ?
ТЧ - Арсенал + свои настройки. ЧН небыло еще нормального мода,все приходится самому.
Кстати,кто знает,как там в последнее время обстоят дела с портированием арсенала на ЧН? А то нехочется читать оригинальную тему автора мода...
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 01:23   #668
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от ar4y Посмотреть сообщение
Если нужно, то можно и найти моды на ЧН в этом разделе.
Вай, ну зачем путаешь дарагой! Ты скажи где, а я поблагодарю...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 09:07   #669
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вай, ну зачем путаешь дарагой! Ты скажи где, а я поблагодарю...
Воть:
SolinX For Clear Sky
http://amk-team.ru/forum/index.php?s...0&#entry140766
ReadMe
Изменения в Версии 1.1.0
Скрытый текст:
1! – Новый Параллельный Сюжетик (не знал как написать)
2! – Новые Костюмы
3! – Активация Артефактов
4! – Два новых оружия
5! – Отключение «Миникарты»
6! – Операция «Буря на Свалке» 1.03
7! – Лечение Желтухи и Краснухи
8! – Новые конфиги оружия от steelrat'a
9! – Четыре варианта загрузочной картинки
10! – Фиксми от 07.10.08 для 1.5.05
11! - Правленые конфиги пистолетов от Азза.
СПС Гризли
12! - Антимыло
13! - Небольшие изменения параметров игры
14! - Float32CS – правленый шейдер для увеличения ФПС на Полном Динамическом (для удаления,просто удалите папку шейдер)
Освещении
15! – Динамический Худ АБС и Запотевание
16! – Добавлены Текстуры неба, на более как мне кажется удачные….( взяты из Full Realism Mod v0.1а для CS 1.5.04 )
17! – Детекторы теперь употребляют батарейки
18! - Теперь ГГ разговаривает
19! - Добавлен "но интро фикс"

Добавлена новая таинственная группировка информаторы. Целью мы ставили разнообразить геймплей сталкера, и отдать дань старику ФАЛАУТУ. А что было в фалауте? Правильно! ДИАЛОГИ! Причем не линейные. Параллельно основному сюжету вы сможете поговорить, узнать что то новое, выменять или приобрести ценные вещи. Это первый шаг и в дальнейшем мы планируем развить тему. Старайтесь внимательно смотреть не появился ли у старого знакомого нпс новый диалог. Удачи


HardCore Gamers Mod for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1480
ReadMe
Скрытый текст:
Мод рассчитан на серьезных игроков с неказуальным походом к игре, предпочитающих реалистичность голливудским спецэффектам и "дружелюбности монстров", на игроков, не желающих быть суперменами с кодом бессмертия в кармане.
Мод значительно усложняет тактическую составляющую игры за счет равных шансов игрока и НПС в уроне и способности переносить повреждения (градация Новичок-Мастер оставлена, но выровняны завышенные разработчиками иммунитеты для каждой сложности), разнообразит экономику за счет включения в торговые схемы "простых" НПС, не торговцев, дифференцированных цен покупки-продажи на различные товары у разных торговцев.

Изменения, вносимые в игру:

1. Реальные названия оружия;
2. Относительно реальный баланс ТТХ оружия и боеприпасов (применительно к игровым условиям);
3. Реалистичные схемы урона сталкеров и игрока;
4. Распределение веса надетой брони (каждая броня добавляет определенный максимум носимого веса);
5. Сталкеры покупают оружие и патроны, кол-во денег случайное в зависимости от уровня и группировки - от 500 до 17 000;
6. Некоторым торговцам добавлены товары (не всем, не сразу и не 100% шанса);
7. Сбалансирована продажа частей монстров - сталкеры дают плохую цену, торговцы получше, но не все;
8. Цены при продаже оружия игроком дифференцированы в зависимости от эффективности и распрстраненности оружия (АКСУ берут по цене хлама, остальные стволы - по-разному);
9. НПС из группировок добавлены АК74 с ГП25 и G36, Винторез заменен на Вал;
10. На порядок повышены цены апгрейдов. Теперь вам есть куда тратить всю ту кучу денег, которую вы сможете заработать!
11. Включена паника у неписей. Уровень паники понижен по сравнению с ранними версиями;
12. Повышена грузоподъемность у экзоскелета (нейтрал), Берилла, Булата;
13. Понижена пулестойкость экзоскелета Свободы, взамен включен спринт;
14. Возвращены графические преднастройки из 3-го патча - игра стала меньше тупить;
15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше;
16. Добавлен прозрачный инвентарь (TIRREX);
17. Изменена иконка главного героя;
18. Понижена номинальная мощность дробовиков (повышена убойность их боеприпасов, не пугайтесь);
19. Понижены и дифференцированы коэффициенты покупки патронов НПС;
20. Переработаны схемы повреждений, усилена защита торса за счет конечностей;
21. Незначительно переработаны некоторые стволы и патроны;
22. Добавлены постэффекты попадания в игрока;
23. Доработаны цены и товары торговцев (выслушаю предложения);
24. Повышено восстановление усталости в экзоскелетах;
25. Повышено бронирование ног экзоскелетов;
26. Исправлены некоторые недочеты конфигураций оружия (дальности огня и дальности АИ на пистолетах, чрезмерные осечки М4А6);
27. Отключены метки нейтралов, врагов и монстров на ПДА;
28. Повышены шансы и снижены периода генерации артов в аномалиях (ненамного, пока не понял, насколько удачно);
29. Максимум носимого веса изменен на 70кг. При нагрузках более 50 перемещения сильно затруднены - усталость "улетает";
30. Незначительно перебалансировано вооружение группировок;
31. Аптечки многоразовые, дифференцированы по кол-ву использований и весу, еда тоже не за один присест естся;
32. Введено легкое покачивание прицела;
33. Добавлены текстуры оружия и прицелов от Pollux;
34. Введен в игру уборщик-мародер от Red75, в связи с этим все квестовые предметы добавлены в блок продажи НПС, их можно выкупить, как и части монстров;
35. Увеличен порог ранений у персонажей, теперь они чаще падают раненными и просят аптечку;
36. Введен сон от Dan (сон AMK), адаптация к моду - 95% Arhara, 5% - Jackal Survivor;
37. Перевооружены НПС из группировок - теперь их вооружение более логично;
38. Перебалансированы силы группировок - теперь Долг берет оснащением, а бандиты - толпой;
39. Возвращено прицеливание через прорезь на пистолетах (Ааз), корректно работает на разрешениях 4:3;
40. Внедрен Postprocess Mod - эффекты при попадании в игрока (Sergey81, Skunk);
41. Описания частей монстров от assassinDemon;
42. Различные фиксы оригинала - вылеты, глюки, баги и пр удалены. IG2007 и другие, всех, к сожалению, не помню.
43. Вылечено возвращение перекрестья после загрузок (спасибо за совет, Сяк);
44. Использована переработанная "Буря на Свалке" от Chakky;
45. Понижена дальность броска гранат;

Благодарю за помощь в создании мода:
Arhara, Dan, Rdogg, Tirex, Pollux, Chakky, assassinDemon и других авторов форума АМК-team.ru за идеи и труды, без которых мод не приобрел бы нынешнего вида.
dshad, St.Ser., jamaRRo, Qbik - за помощь в тестировании и отзывы, а также ценные предложения

Full Realism Mod v0.9b для CS 1.5.04(05) http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1532
Скрытый текст:
Главная цель, которую я себе поставил при создании мода, была сделать зону максимально реалистичной и достоверной. Под эти цели я и подстраивал конфиги оружия, баланс торговли и все остальное. Список изменений:
1)Новый экономический баланс.

1.Артефакты теперь самое ценное в зоне. Даже самый дешевый стоит порядка 5к.
2.Цены апгрейдов сильно выросли, в среднем на 40-60%. Прокачанное оружие очень ценно.
3.Все торговцы продают сразу продают брони своего клана, что вполне логично. Все остальные есть у долговца, он как и механик, специализируются на броньках. Также долг специализируется на отечественных стволах. Свободовец продает зарубежные стволы и снайперки. Сахарове единственный в игре продает костюм научников, элитный детектор и научн. аптечку, покупает дорого артефакты.
4.Большинство предметов есть в продаже сразу, лишь самые крутые появляются при достижении первоначальных целей в войне группировок. Стволы выросли в цене тоже прилично.
5.Приемные цены у торгашей подеялись, но не сильно. То есть теперь у вас за 12р никто обрез покупать не будет.
6.Четко распределены апгрейды по механикам. Все механики могут полностью апгрейдить броню своего клана и те предметы, что продает барыга на их базе. Добавлена возможность апгрейдить г36 и фн2000 на базе свободы.
7.Аптечки теперь стоят значительно дороже, но барыги их покупают по-дешовке(не хотят с б/у медикаментами возиться).
8.Самые выгодные цены теперь, если торговец тебе дружественный. Тогда все будет по себестоимости.
9. В начале игры у персонажа 10000р, что логично, ведь он наемник и не может быть беднее зеленого новичка.

2)Добавлен спальник АМК, часы под картой, необходимость сна.
3)Оружие теперь не убирается у торговцев и на базах.
4)Первый слот расширен, теперь туда можно ставить дробовики(кроме тоз34) и МП5.
5)Реальные названия, переделанные описания стволов и патронов. Перед текстовым описанием ствола идет маркированный список из нескольких пунктов, в которых указываются его основные характеристики. Все делалось вручную.
6)Абсолютно новый баланс оружия и патронов, максимально реалистичный. Все ТТХ оружия реальные. Патроны по характеристикам полностью реалистичные, все характеристика четко выверял, расстреляв тысячи патронов и перелопатив в интернете десятки страниц с таблицами и описаниями. Убраны все трассеры, кроме бронебойно-трассирующего патрона калибра 7.62мм. Вал, Винторез, ПБ стреляют без вспышки.
7) Немного изменено освещение, на мой взгляд теперь смотрится реалистичнее.
8) Добавлены АМК конфиги монстров, немного поправленные мною.
9) Интегрировал любительский фикс, убирающий 5 багов оригинала. Спасибо ig-2007.
10) Нормальное прицеливание у пистолетов (теперь не сбоку, а посередине).
11) Фонарик стал мощнее
12) Из монстров всегда выпадают части тушек. Можно продать всем торгашам, но недорого.
13) Добавлено реалистичное распределение урона по частям тела. Бронирование разных частей тела различно.
14) Переделаны аптечки и бинт, теперь так:
Бинт - 0.25кг вес, не лечит, 5 раз используется – цена 400,
Обычная аптечка - 0.8 кг, лечит четверть, 2 использования - цена 1000.Отбирает 25% силы
Военная аптечка – 1.2кг, лечит 40%, 3 использования, цена 2000.Отбирает 20% силы за использование.
Научная аптечка – 1.5кг, лечит 65%, 5 использований, цена 3500.Отбирает 15% силы.
15)Еда не лечит, но немного восстанавливает энергию. Водка пьется 2 раза.
16)Включено качание прицела при ходьбе.
17) Одетые броньки увеличивают переносимый вес все на свою массу.
18)Иммунитеты ГГ и НПС изменены в стороны реалистичности.
19) Убраны индикаторы гранат
20)Переносимый вес – 50кг
21) У НПС включена кровопотеря, но несильно.
22)Аномалии стали опаснее.
23)В экзо свободы и с СВД можно бегать.
24)Другие исправления, добавления и т.д., что уже забыл
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 11:23   #670
Юзер
 
Аватар для xxxSWATxxx
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 252
Репутация: 93 [+/-]
В каком моде есть переход из локаций ЧАЭС в припять и из подземелья ЧАЭС на саму ЧАЭС ?
xxxSWATxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSWATxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 11:32   #671
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
xxxSW@Txxx
Насчет из подземки ЧАЭС на саму ЧАЭС я незнаю, а вот с ЧАЭС на Припять есть в AMK Mod.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 12:30   #672
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
У меня AMK_1.4.1+NLC5.08+NC3+Arsenal_Mod
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 12:32   #673
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от nHx Посмотреть сообщение
У меня AMK_1.4.1+NLC5.08+NC3+Arsenal_Mod
Добавь ещё ранговый мод
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 12:37   #674
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
KRori
Я скоро поставлю солянку от Wawki ну и всё остальное для AMK 1.4.1
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 15:56   #675
Юзер
 
Аватар для dragon0
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22 [+/-]
повторю вапрос, т. к. нужно срочно(уже завтра играть буду):
где НАЙТИ (не купить)анти-Х-вирус???
dragon0 вне форума  
Отправить сообщение для dragon0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:11   #676
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
dragon0
Поищи в деревне на Армейских складах
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:24   #677
Юзер
 
Аватар для dragon0
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22 [+/-]
а в тёмной долине нет? Я слышал, где-то там есть, но не могу найти
dragon0 вне форума  
Отправить сообщение для dragon0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:36   #678
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
dragon0
В лаборотории x18
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:53   #679
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от KRori Посмотреть сообщение
Воть:
Спасиб за ссылки, но эти монструозные моды мне не поднять, весят они нехило... =(
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 20:31   #680
Новичок
 
Аватар для hypercatt
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
У меня вопрос..может и не туда и не такой уж важный.В ТЧ в NLC5.08 есть квест-найти журнал Плейбой,за это дают "Винторез" без износа,но вот какое дело,не могу найти.Может кто кинет идейку,а я плюс
hypercatt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования