|
|
#1 | |||
|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,816
Репутация: 1626
|
Prey (2017)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Цитата:
Жанр: FPS Дата выхода: 5 мая 2017 Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Издатель в РФ: СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XONE Скриншоты (1280х720)
Скрытый текст: Видео Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 30.11.2017 в 15:25. Причина: изменен размер обложки до 800 |
|||
|
|
|
|
|
#661 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,300
Репутация: 1724
|
Цитата:
VirtTrans, крайэнджин же. в него только крайтек могут более грамотно.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#662 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Цитата:
![]() Скрытый текст:
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
|
|
|
|
#663 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
Как, то странно, прямо хит по отзывам..., но отзывов хороших только у одного у другого прямо притивополжное и спорят только двое...
А, что в игре и боссов завезли? Чем они от обычных отличаются- только увеличенной полоской жизни?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#664 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
кук, тут уже как минимум два хороших отзыва было. Плюс есть Стим, смотри там.
Я правда не понял, можно ли как то выключить маркеры вообще? Не то, чтобы хотелось (плутать тогда будет очень легко иногда), но возможность бы не помешала.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#665 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
чет странно, что обзоров нет до сих от ни от Толстячка, ни Комбо. Спишем на праздники, вангую 7.5 максимум 8, правда сам не играл, а только по ютубу
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|
|
|
|
#667 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
ShadowJack, я от Wolfsheim, видел отзыв, но он сначала новый Масс эффект разносил, а потом играл в него с удовольствием- но, игра реально мутная, поэтому его мнение вызывает сомнение, ну и VirtTrans, тот все хаит, без обид)) но я даже не знаю, что из последнего ему понравилось. Ну и ты, как я понял еще не прошел- поэтому весьма сдержанные комментарии из которых трудно сделать выводы.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#668 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,455
Репутация: 1742
|
Покажи, где я в него с удовольствием играл?
|
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
Wolfsheim, в теме по игре. Просто я сужу по себе, мне не нравится игра, но играю потому, что люблю эту серию, обсуждать там нечего- муть и точка.
Ты это близко не принимай, натура у меня такая сомневаться, не хочу тратить время на игру которая может мне не понравиться.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#670 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,040
Репутация: 1341
|
кук, мне тоже очень понравилось. Много возможностей для отыгрыша, наполнение локаций хорошо сделано. Много всяких мест, где что-то лежит. Всякие записочки, письма в компах. Щас вот прохожу квест, где надо загадки небольшие по настольной игре решать (сотрудники играли в неё). Во многие места можно попасть разными путями. (правда, нашёл пару комнат, куда кроме как превращением не попасть. Но туда и не обязательно залезать.) Из всего этого узнаешь о персонажах, экспериментах, истории станции и компании. Игра постоянно каких-нибудь новых тифонов подсовывает. Мимики, например, могут получать черты фантомов, если рядом находятся. Хлам всякий собирать и перерабатывать тоже понравилось) В общем, все нравится.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#671 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
Earth2Space, мне в играх нравится когда меняют геймплей, как например выход в космос или когда сажают за управление техникой, обожаю когда в игре можно поставить все на паузу и покурить выйти обдумывая, что будет дальше, сопоставляя с тем, что уже было, строить догадки и предположения. Пусть они даже близко не оправдаются, хочется чувствовать интригу. Ну и само сабой оптимизация и приличный геймплей.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#672 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,455
Репутация: 1742
|
Уф, потратил полтора часика на крафт, задрочился, но зато ресов овер 1к каждого, плюс нейромодов нафигачил сотни три. Вот теперь можно повыносить всех на найтмере, ни на что не отвлекаясь. Кстати, количество и качество противников от сложности зависит весьма и весьма, как я обратил внимание.
|
||
|
|
|
|
|
#673 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Wolfsheim, а первый раз какую сложность делал?
На найтмере есть маркеры?
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#674 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Маркеры заданий? Их же можно вручную отключить.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#675 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,455
Репутация: 1742
|
Первый раз предпоследнюю делал. Честно говоря, разница между ними минимальна: на найтмаре просто сразу кое где более толстых врагов выпускают, простых фантомов заменяют стайками высших мимиков - ничего серьезного, в общем. В одном месте, правда, телепата поставили, но поскольку я туда так рано в первый раз не ходил, то мб он всегда там стоит. Серьёзное только одно отличие - вода больше не регенит пси-энергию. Но меня это вообще не парит - враги не подстраиваются под прокачку игрока и я тупо перекачан для этого этапа игры, так что разламываю все живое с пары тычек, а 300 хп пробить никто не в состоянии.
Поэтому я сразу решил делать ачивку на поиск всех людей + играть через ачивку "убить всех людей". Но кое что меня смущает: поскольку я к одной комнатке, в которой сидят аж три живых человека, карту доступа так и не нашел, то я тупо расщепил их греной через дверь. Их мне засчитали, как найденных, но система по-прежнему определяет их как живых. В итоге меня это напрягает, а вдруг не засчитают их как убитых? Просто непонятно, на чем основывается ачика: на непосредственно киллах, или на том, чтобы терминалы охраны показывали, что все сотрудники станции мертвы. |
||
|
|
|
|
|
#676 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Она и не регенит, видимо у тебя чип на это стоял.
Как можно не любить эту игру? Нужен хак 4го уровня или код? Скрытый текст: Хаха, хватит и клеевой пушки. Скрытый текст: Получилось конечно не сразу, но получилось.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#679 | ||
|
Забыл сделать шпоры
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105
|
А какой пароль от двери перед дендрарием в САГГИТе?
Взлом не предлагать. Играю без способностей.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове купить трикотажный дублерин - dublerin.com |
||
|
|
|
|
|
#680 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264
|
Случаем, это словосочетание не Arcane придумала? Может, у них еще и к Dishonored оно применяется?
У игры получается пугать? Цитата:
Сейчас играю впервые в Dishonored. Хотел предзаказать Prey, люблю такие сеттинги, но проворонил. Да и цена как у DXMD с пассом. Но такие игры стоят 2K, конечно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
|
|
|
|
|