Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 11:00   #661
Новичок
 
Аватар для DanteLucifer
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Валенсия
Сообщений: 41
Репутация: 10 [+/-]
Единственный минус, который мне удалось заметить у некронов - этот захват стратегических точек и т.д. В пылу жаркой битвы (особенно с орками, которые прут без конца) строители гибут быстро, а отправлять сними патрули себе дороже. (какой же дурак будет снимать юниты с фронта, когда на монолит лезут несканчаемые мостодонты орков или аватары Кейна эльдар) А так некроны моя вторая люимая раса, после космодесанта.
DanteLucifer вне форума  
Отправить сообщение для DanteLucifer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 15:17   #662
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
DanteLucifer есть еще минус- то что Некроны создаються только в главном здании а их можно построить всего 3 так что наштамповать быстро армию не получиться тем более что если приглядеться то каждое последующие здание или отряд создаються медленее.Наглядный пример это после постройки третьего главного здания настроить максимальное кол-во генераторов.Кто попробует тот поймет насколько они медленее станут создаваться
Gomonunkl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:21   #663
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2009
Адрес: Мордор
Сообщений: 174
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
Gomonunkl,
Да, я пробовал построить все 30 генераторов, так и не достроил. А что касается отрядов, чем больше обелисков, тем быстрее производятся отряды.
Саурон вне форума  
Отправить сообщение для Саурон с помощью ICQ Отправить сообщение для Саурон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 10:39   #664
Новичок
 
Аватар для Obrez
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
самая крутая расса в Warhmmer 40000 это некроны у них есть плюсы и минусы. Плюсы-если убют лорда некронов тогда он возродится на томже месте,они умеют телипортироваться,заточённые в катокомбы умеют вылезать из земли. Минусы только строители умеют захватывать точки,очень медлительные
Obrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 21:24   #665
Новичок
 
Аватар для Білозор
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
Народ,не спорю.Плюсы и минусы есть везде ,это же Warhmmer. Баланс - преимущество этой игры.Баланс и вариативность.Каждому нравиться свое,а говорить что какая-то раса нубовская или плохая может только Реальный НУБ.
П.С:Хотя я всё-таки думаю что некры - самая крутая раса)))Судите сами:пару генеров на начале,раш,фонарь,высадка свежаков и многое другое.Бояться можно только эльдаров и имперцев.
__________________
Мы поедем на картошку,на горбатом утром ранним...
Білозор вне форума  
Отправить сообщение для Білозор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:51   #666
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: где то в России
Сообщений: 9
Репутация: -14 [+/-]
Мда... Некронам если дать развиваться то перед этим никто не устаит у них обычные пехотинцы мощнее чем средние у других расс
F.B.R. вне форума  
Отправить сообщение для F.B.R. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 10:53   #667
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F.B.R. Посмотреть сообщение
Мда... Некронам если дать развиваться то перед этим никто не устаит у них обычные пехотинцы мощнее чем средние у других расс
Наоборот, играя за некронов надо давить с самого старта. А если уйти в глубокое развитие чаще всего противник сможет справиться используя высокоуровневых бойцов.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 14:22   #668
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Наоборот, играя за некронов надо давить с самого старта. А если уйти в глубокое развитие чаще всего противник сможет справиться используя высокоуровневых бойцов.
угу, некру на последних рубежах нечего противопоставить, единственное что он сможет при граммотном контроле - дак это выжить.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 23:15   #669
Новичок
 
Аватар для Білозор
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
Согласен.Раш - единственная техника некров.Правда всё же до антитехов дожить - а там бояться можно только орков и имперцев.Не так ли,господа?
__________________
Мы поедем на картошку,на горбатом утром ранним...
Білозор вне форума  
Отправить сообщение для Білозор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 19:43   #670
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016 [+/-]
Білозор, да нет, боятся надо всех, все рассы могут что то да противопоставить... тупо жить до чего то - не стоит, или жить по одному/ой единственной/ому бо, страте... надо импровизировать во время боя, чего ты сделаешь антитехом против таусятины? или прибегут к тебе кхорны, смы прилетят.... ну и?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 21:31   #671
Новичок
 
Аватар для Білозор
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
Значит таусятина конечно гадит конкретно.Но если карта маленькая то моя любимая техника - пушкораш.Маааленькая карта.Кстати насчёт КХорнов...НЕ дам я до этого дожить.А если дам - то я плохо сыграл.Но всё таки хочу спросить,как например я обнаружил врата машин на 3 минуте?(Безумный комп)Безпредел)
__________________
Мы поедем на картошку,на горбатом утром ранним...
Білозор вне форума  
Отправить сообщение для Білозор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:38   #672
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Білозор Посмотреть сообщение
(Безумный комп)Безпредел)
Без комментариев. Игры с компом - вообще не повод рассуждать о тактике. Он неисправимо туп, даже несмотря на читерство.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 07:59   #673
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Білозор Посмотреть сообщение
НЕ дам я до этого дожить.А если дам - то я плохо сыграл.
Мб наверно не только от тебя зависит,дашь ты противнику дожить или нет. Наверно все-таки от противника тоже зависит. Или ты такой Unable to win госу?)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 08:26   #674
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016 [+/-]
Empire Scout, он с компами видать просто играет)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 23:52   #675
Новичок
 
Аватар для Білозор
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
Нееет товарищи)Я на безумном тренируюсь,а сеть у меня полетела вместе с 2-ым винтом)А кстати иногда балуюсь модом на АИ противника,жутковатО)).Я на хамачи сижу,лицензии нету.Как восстановлюсь напишу.Хочется сыграть с сильными противниками.
__________________
Мы поедем на картошку,на горбатом утром ранним...
Білозор вне форума  
Отправить сообщение для Білозор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 09:39   #676
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Некроны - мощная раса, но минус с захватом точек и строителями в общем. Лордом можно неожиданно напасть, потом провести усовершенствование до "Несущего Смерть" и... Ещё плюс, можно восстанавливать юнитов возле баз противника и т.п.
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:27   #677
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,974
Репутация: 2016 [+/-]
Stervuyatnik, Ты описал нубо-тактики, а строители у них имба вообще
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 07:28   #678
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Qvaetsu
Смирись, здесь почти все нубы, т.к. это не специализированный форум, как варфордж.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 22:51   #679
Новичок
 
Аватар для Білозор
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
А что вы хотели.Я например нуб "тяжелой руки" хотя тактика у меня своя, а не ворованая.На варфордж сидят маньяки либо профи).

Добавлено через 42 секунды
Кстати кто-нибудь может обьяснить мне розширенно микро.Я в этом не очень
__________________
Мы поедем на картошку,на горбатом утром ранним...

Последний раз редактировалось Білозор; 23.04.2010 в 22:52. Причина: Добавлено сообщение
Білозор вне форума  
Отправить сообщение для Білозор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 16:36   #680
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Кстати кто-нибудь может обьяснить мне розширенно микро.
Лолват?
Напиши сначала понятно.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования