Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:37   #661
Guest
 
Сообщений: n/a
Взять хотя бы вот этот скрипт. Хорошо бы был учебник по редактору (скриптам), а то ведь не понятоно, что, за что отвечает, точнее часть непонятна.
В догонку |cff00ff00[IN GAME TIPS]|r| - ктонить знает коды цветов, а то я где-то посеял.(((
function GetGameTip takes nothing returns string
local string str = "|cff00ff00[IN GAME TIPS]|r|n"
set str = str + "|n|cffffcc00Arrow keys|r - Drive your cart"
set str = str + "|n|cffffcc00'A' 'S' 'D' 'F'|r - Use items"
set str = str + "|n|cffffcc00'W'|r - Fire machine gun"
set str = str + "|n|cffffcc00'Q'|r - Honk"

return str
endfunction
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:43   #662
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от //[sex
;1307080]Скажи, пожалуйста, а как прописывать триггеры вручную?
тригеры вруную? может ты имел ввиду jass?
Цитата:
Сообщение от Hwang Посмотреть сообщение
Взять хотя бы вот этот скрипт. Хорошо бы был учебник по редактору (скриптам), а то ведь не понятоно, что, за что отвечает, точнее часть непонятна.
есть куча статей про тригеры и джасс
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:07   #663
Guest
 
Сообщений: n/a
Ах, да я же читал вот на этом сайте есть учебник, если хочешь учи:
http://xgm.ru/articles.php?section=wc3
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:43   #664
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
1) что такое jass?
2) цвета варика - коды:
Жёлтый |cffffff00...|r
Зелёный |cff00ff00...|r

Пока только это. У меня был гигантский список, но я тоже всё посеял, щас востанавливаю.

3) за ссылку спасибо
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:29   #665
Guest
 
Сообщений: n/a
Спасибо за помощь.
_________________
Блин, вы меня совсем запутали, я спросил не то, что хотел знать. Хотел спрсить, как сделать, чтобы действие повторялось через каждый час игрового времени?
З.Ы. Че здесь репутация не хочет подниматься???
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:41   #666
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Если через каждый час - то напиши событие "Periodic event: Every 3600 seconds", потом своё действие, которое будет происходить. Это всё в триггерах.
__________________________________________________ _____________

Репутацию ты сможешь повышать и понижать только когда у тебя одно очко репутации и пятьдесят сообщений. Помоему так. Я сам путался недавно.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:45   #667
Guest
 
Сообщений: n/a
Нее.. игровой час. ИГРОВОЙ.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 17:45   #668
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Там по-моему игровой час всего 60 секунд, если не ошибаюсь. Иначе надо или высчитывать самому, или подогнать Игровое время к скорости "1минута=1секунда", надеюсь ты понимаешь. Это с помощью действий.
Можешь попробывать через переменные как-нибудь. Там должен быть раздел "переменная-игровое время". Попробуй как-то эту идею развить.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 18:10   #669
Guest
 
Сообщений: n/a
Да, но я то замедляю до 30%. Поэтому, как я писал, нужно с секундомером сидеть. Как-то этот момент Blizzard не продумали.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 18:16   #670
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Они много чего не продумали. Нет сил даже примеры привести. К примеру, нет события: переменная Х принимает такое-то значение.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 18:28   #671
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

OFFTOP:
Как бы там нибыло, это лучший редактор карт для компьютерных игр.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 21:14   #672
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 59
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
Hwang
да и вправду, очень многофункциональный редактор-это подвиг.
В редакторе есть связь с реальным временем, замедлять или ускорять его же можно.Подогнать тоже очень легко.Так что Все продумано.А время в игре, было бы странно , если бы сутки в Warcraft длились нормальные астрономические сутки.
Возмутит'ель вне форума  
Отправить сообщение для Возмутит'ель с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 21:50   #673
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
А вот для сравнения редактор TitanQuest - так расхваляли, так рассказывали о нём. А на самом деле так мало нужных функций, а полно всякой ненужной чепухи: меня просто свалила гигантская таблица настроек волн на воде. Кому это надо???
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 22:04   #674
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
я не понял чем те не подхоит событие переодик тайм?
Цитата:
Сообщение от //[sex
;1307600]1) что такое jass?
jass - это язак програмирования варика ,
тригеры - это пользовательская оболочка jass'a
джасс довлольно сложный , особенно если ты в програмировании не силён))) но там больше возможностей чем на обычнах тригераХ)
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 22:11   #675
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Не знаю силён или нет, но Pascal знаю как пять пальцев!
Кстати спасибо за обьяснение.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 10:43   #676
Guest
 
Сообщений: n/a
В январском номере Игромании нашел обновление для WE. Чето толком не пойму как им пользоваться и что там нового?
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 10:47   #677
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
А где? Я такого не видел? Скажи - где ты нашёл на диске?
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 10:56   #678
Guest
 
Сообщений: n/a
Я смотрю ты любитель флуд разводить... в разделе "Игрострой". Называется "WE Unlimited".
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 11:14   #679
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Я знаю как ей пользоваться. Сначала установи, затем зайди в меню и раздел "создать карту". Там ты можешь выбрать очень много чего: множество текстур рельефа для ОДНОЙ(!) карты, туда же - бесконечные юниты для карты (ты наверное знаешь, что они там ограничены), потом бесконечные декорации, новые триггеры, юниты и т.д. Всё что нужно таким как мы Просто ставь птички везде там - в разделе. Потом сохрани, зайди в обыкновенный редактор и открой сохранённый файл. Кстати там теперь можно карты делать 480*480. Это ОЧЕНЬОЧЕНЬ много! Я одну карту-РПГ делал там, но не доделал. Идеи закончились. Слишком большое пространство.
В меню WE ты можешь открывать когда захочешь ПАТЧ WE. Когда он действует, ты можешь делать всё выше перечисленное в редакторе варика.
Но у этой программы я находил много багов, последний раз у меня варик накрылся из-за неё, и с ним редактор. Осторожней с ней.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 12:06   #680
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Люди, а реально ли в варике создать свои собственные константы? Ну те с помощью которых меняются текстуры интерфейса? Или те с помощью которых можно поменять игровые параметры?

З.Ы
//[sex]
Слухай, а может подпись изменишь а? А то твои посты приходится читать постоянно передвигая горизонтальный ползунок! Они у тебя слишком дляные для монитора который стоит на работе! Надоело!
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования