Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 13:04   #661
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Miravingin
Какой мостик, какая бочка? Помню эти моменты. Я просто перепрыгнул на другую сторону - и всё.
Игры с физикой больше не приносят такого щенячьего восторга...
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 13:22   #662
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Игры с физикой больше не приносят такого щенячьего восторга...
А приносили? Конечно кидаться кирпичами - это забавно, уж больно все эти задачки были криво сделаны......
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 13:44   #663
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Delor Denort
Я про кирпичи, гранаты, и трупы и говорил! К тому же такие физ головоломки были первыми в своём роде...

Разве ты не помнишь свой первый запуск, когда вокруг твориась форменная вакханалия по законам Ньютона?))) Разве было не весело кидаться в ГОшников ботинками или выкинуть телик из окна?
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 13:45   #664
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Разве ты не помнишь своего первого запуска, когда вокруг твориась форменная вакханалия по законам Ньютона?)))
Только в мультиплеере.И в основном за счет рэгдолла. В остальном там ничего особенного. Одно то, что Фримен весит меньше 3-х кирпичей - это уже нечто......
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 14:05   #665
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
весит меньше 3-х кирпичей - это уже нечто......
Он же ученый, значит мало ест)))))))
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 14:12   #666
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Он же ученый, значит мало ест)))))))
А костюм? К тому же вес предметов в руках не учитывается.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 14:32   #667
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Какой мостик, какая бочка? Помню эти моменты. Я просто перепрыгнул на другую сторону - и всё.
Тогда ты либо не играл нормально либо кодами пользовался, т.к. через воду перепрыгнуть нельзя и проплыть тоже (убьёт током).
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 14:52   #668
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Miravingin
Можно. Я ж так сделал: С шифтом и приседанием прыгаем, пока мост под твоим весом не прогнулся. А если воду заденешь, то сразу всё равно не убьёт!

Цитата:
Сообщение от Delor Denort
А костюм? К тому же вес предметов в руках не учитывается
Там касаемо игрока и людей вообще мало что учитывется (я про физику) Это точно недочёт.
Гравиган свободно может толкнуть атомобиль, а солдат кидает только заряженный....
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 15:18   #669
Юзер
 
Аватар для chudik
 
Регистрация: 16.04.2006
Сообщений: 167
Репутация: 21 [+/-]
Про людей и гравипушку уже всем давно мозги проели: биомассу значительных равзмеров может кидать только заряженная гравипушка и никакого противоречия тут нет.Ни в ХЛ2, ни в ХЛ2Эп1.
Крик:
-Постойте!А почему же тогда можно кидать муравьиных львов?
Не принимается.По той причине, что если посмотреть на их крылышки и величину расстояния на которую они их (львов) забрасывают, становится понятно что весить как combine они ну никак не могут.
__________________
И да пребудет с вами красная монтировка...
chudik вне форума  
Старый 26.06.2006, 15:20   #670
Юзер
 
Аватар для DeDMustDIE
 
Регистрация: 04.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 289
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Одно то, что Фримен весит меньше 3-х кирпичей - это уже нечто......
Это следствие баланса между играбельностью и реализмом. Таскать 20 кирпичей - слишком муторно. Дать игроку какой-нибудь большой тяжелый ящик, так ему с ним не удобно будет. Развернуться там особо негде, поставить его правильно тяжеловато будет.
Отсюда и такая лёгкость Гордона.
DeDMustDIE вне форума  
Старый 26.06.2006, 15:33   #671
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
chudik
А из биологического в львах только крылышки чтоль?
Откуда инфа про гравиган?
А разве нельзя толкнуть "Костюм" от комбайна?
Я раз закидал Муравья-война(толстого такого) умывальниками и потом мог спокойно толкать его, хватать за ноги и переносить. Как тебе?
Почему тогда нельзя толкать трупы муравьёв и Ххэдкрвбов?
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 15:40   #672
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Да просто, то что гравипушка может толкать только не живые вещи, но не может толькать те же костюмы и жуков, это ещё один ляп в hl.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 15:47   #673
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Все живые, погибшие под напором внешних обстоятельств (чем-то завалило) свободно поддаются толканию
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 15:51   #674
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Я так понял, что гравипушка может толкать "неживую" органику, но живую - ни-ни. Почему правда тогда нельзя толкать мёртвых хэдкрабов - неясно. Может, они и не живые и не неживые? Unknown substance
S_word вне форума  
Старый 26.06.2006, 15:58   #675
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S_word
Я так понял, что гравипушка может толкать "неживую" органику
Нет ты не понял. Просто это глюк, когда ты не сам убиваешь супостата, а чем-нить его заваливаешь или скидываешь, то его труп можно толкнуть.

Помните эпизод с поездом и сталкерами? Как же тогда удалось откинуть кабину, в которой ехал сталкер?
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 16:00   #676
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
живых можно
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 26.06.2006, 16:05   #677
Юзер
 
Аватар для chudik
 
Регистрация: 16.04.2006
Сообщений: 167
Репутация: 21 [+/-]
Ну молодцы, придумали толкать мертвых муравьиных львов и хэдкрабов.А чо, супер.Никакое оружие боьше не понадобится.Берем крабика пожирнее, и тащим его через всю игру, попутно по мере необходимости #баша всех, до кого только можем дотянуться.Или вот идея в дополнение к этой.Хватаем ядовитого краба (вернее то, что от него останется после того, как мы с ним расправимся), и тащим опять же через всю игру.А кто нам не понравится тот НА! получай подарочек в виде двух(трех, сколько их там у них я не знаю) ядовитых зубиков в груди , и вскоре перед нами хладный труп.)))
По-моему это уже немного жирно будет.Хотя если кому понравилось,
напишите письмо Гейбу Ньюэллу, мож ему тоже понравится.)))
Eagle, читал на одном из сайтов.И я говорю, что вдруг эти самые львы ещё не перешагнули за порог, где появляется разница в воздействии гравипушки на живую и неживую материи.
Кабину со сталкером удалось потому что она неживая.А так, вообще, разрабы разрешили.)))
__________________
И да пребудет с вами красная монтировка...
chudik вне форума  
Старый 26.06.2006, 16:24   #678
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
chudik
Можно толкать и живых хэдкрабов, но только когда они в полёте (они чё, теряют массу чтоль?)
А идея - рульная. Можно будет потом создать армию зомби...
Сделали б чтобы хэдкрабы в реальном времени делали зомбаков (в первой ХЛ так и было, почти так...)
Цитата:
Сообщение от chudik
вдруг эти самые львы ещё не перешагнули за порог, где появляется разница в воздействии гравипушки на живую и неживую материи
Нифига себе, бегающие камешки! Это же не Атронахи из Обливы! Они просто малой массы, как и хэдкрабы. Почему только трупы у них такие "тяжёлые"?
Цитата:
Сообщение от chudik
Кабину со сталкером удалось потому что она неживая.А так, вообще, разрабы разрешили.)))
Сталкер то в ней живой! И комбинезон у комбайна неживой, а весит небось стока же...) Ладно, разрешили, так разрешили.

Последний раз редактировалось Eagle; 26.06.2006 в 16:30.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ
Старый 26.06.2006, 17:57   #679
Юзер
 
Аватар для ArtGame
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35 [+/-]
Вот играю,а в сюжет нифига не врубаюсь.Зачем Фримен убегает из города,что от него хотят комбайны,кто такой G-Man?
Вобщем кто врубается дайте ссылку или напишите вкратце объяснения на вопросы.
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB
Bf2 forever!!!
ArtGame вне форума  
Старый 26.06.2006, 17:59   #680
Новичок
 
Аватар для Xpaned
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Vault 15
Сообщений: 12
Репутация: -6 [+/-]
Игра просто супер вобще большой фан этой серии!! Не зря она на первом месте в голосовании!!
Xpaned вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования