|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,615
Репутация: 1799
|
Detroit: Become Human
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS4, PC Дата выхода: 25 мая 2018, осень 2019 (Epic Games Store) Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.04.2022 в 22:17. |
||
|
|
|
|
|
#661 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,285
Репутация: 2095
|
Видать тогла словил переуомление от историй про "оживающий ИИ". И они все как на подбор. ИИ же про имитацию, а не про переживания. Но Кейдж выдал пжалейку о неравенстве. Прям фу. Deetz, раз ты в игры играл подряд, мне интересно, не словил ли ты ощущения, что Маркус - это Лукас из Фаренгейта, а Коннор, это Норман из HR? |
||
|
|
|
|
|
#662 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,626
Репутация: 2614
|
Leo, я ловил такое ощущение с разрывом в годы прохождений, даже при повторных траях.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#663 | ||
|
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,973
Репутация: 429
|
Не словил.
Типаж, очевидно, дико схожий, но не до состояния "это". Цитата:
Но здесь был задел, о котором можно сказать. Например, в самом начале игры после первого запуска происходит построение карты шейдеров. Во время него часть экрана отведена под рекламные сообщения с описаниями моделей андроидов. Можно было использовать это, например, так: дать для каждого героя вводные по его модели в момент условного первого запуска (случай Кары) или какой-нибудь самодиагностики (Маркус) во время поездки в автобусе за краской. У Коннора вообще можно было разгуляться от души, учитывая подзаголовок его сюжета "Нестабильность софта". И всю эволюцию каждого из них разложить через внутренние робоменю — а не показывать унылые непонятные уведомления в верхнем провом углу. Особенно это заметно в случае Кары, когда тебя уже во второй сцене с ней со слетевшим с катушек папаней насильно впихивают в определенный паттерн, тем самым развитие персонажа сводя на нет для всей остальной игры. Вот где должно было развернуться игре.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#664 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,841
Репутация: 3197
|
Отыгрывал бы Коннора-роботерминатора и прислуживал кожаным мешкам
Жаль, что их идея заработать на ф2п мобе полностью провалилась. Скорее всего, Детройт останется последней нормальной игрой Кейджа, а Star Wars Eclipse отменят Походу невозможно делать прибыльное игрокинцо с мокапом, Supermassive Games тоже при смерти |
||
|
|
|
|
|
#665 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,352
Репутация: 2877
|
Просто когда они начинали, такой подход казался практически инновационным. Хорошо зашло с Фаренгейтом, а затем и с Хеви Рейн эпично бомбанули. Но далее уже всё как-то по наклонной пошло. Словно бы идей становилось всё меньше и меньше. Вероятно именно поэтому они вписались в новую игру по Звёздным войнам, которая, судя по всему, и утянет их в конечном итоге на дно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#666 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,626
Репутация: 2614
|
Да можно делать прибыльное игрокинцо, можно. Просто нужно быть акулой, знать как и где нужно подкрутить модель, жанр, подачу. Да гачу помойку при желании можно прикрутить, были бы амбиции и отсутствие морального компаса.
А эти дурачки всё думают, что если они честно сделают тоже самое в пятый раз, то это норм. По этому и выходит, что они не акулы, а ламантины.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#667 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,717
Репутация: 1784
|
Где они при смерти? Вон Directive 8020 выходит скоро. Фильм по Until Dawn делают. Все у них нормально.
|
||
|
|
|
|
|
#668 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,841
Репутация: 3197
|
Хотя начал читать историю компании после 2018 и узнал, что они в 2024 докладывали о "самом прибыльном годе в истории", и в этом году хвастались продажами Detroit
https://www.ign.com/articles/detroit...s-after-launch https://pressreleases.triplepointpr....old-worldwide/ Только за 2 года, с 2024 по 2026, продали 5 млн копий Detroit Китайцы их в 2022 выкупили и они вряд ли благотворительностью для лаоваев занимаются, так что студия реально в порядке? Мб проворачивают юбисофт-стайл французские темы с грантами/уходом от налогов, поэтому им и без игр нормально. Ну а моба, о которой знают 1.5 человека и которую даже не пытались рекламировать — это кейджевский Skull & Bones Добавлено через 1 минуту В 2024 ушли основатели студии, сократили 90 человек (четверть персонала) Последний раз редактировалось Джигмэн; 03.05.2026 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,352
Репутация: 2877
|
Wolfsheim, ну у них в самом деле не всё так хорошо. Два года подряд у них были внушительные сокращения. А фильм по Until Dawn выпускали Сони, так как это их интеллектуальная собственность. К слову, Сони прикрыли Ballistic Moon, это те чуваки, которые делали переиздание Until Dawn на новые платформы. С играми в жанре интерактивного кино сейчас некоторые проблемы. Они просто не генерируют необходимый уровень продаж, как я понимаю.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
|