Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2015, 21:39   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,615
Репутация: 1799 [+/-]
Detroit: Become Human



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS4, PC
Дата выхода: 25 мая 2018, осень 2019 (Epic Games Store)


Цитата:
«Несколько лет назад мы показали зрителям техническую демоверсию, посвященную созданию человекоподобного робота Кары. Сперва мы не воспринимали эту героиню как полноценного персонажа большой игры. Однако затем нам стало интересно, что будет с Карой после того, как она покинет завод и станет жить среди живых людей. Что она будет при этом чувствовать. Эту историю мы и расскажем в Detroit», — подчеркнул руководитель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.04.2022 в 22:17.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 14:16   #661
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,285
Репутация: 2095 [+/-]
А мне Детроит никак не зашел.
Видать тогла словил переуомление от историй про "оживающий ИИ". И они все как на подбор. ИИ же про имитацию, а не про переживания. Но Кейдж выдал пжалейку о неравенстве. Прям фу.

Deetz, раз ты в игры играл подряд, мне интересно, не словил ли ты ощущения, что Маркус - это Лукас из Фаренгейта, а Коннор, это Норман из HR?
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 15:04   #662
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,626
Репутация: 2614 [+/-]
Leo, я ловил такое ощущение с разрывом в годы прохождений, даже при повторных траях.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 15:27   #663
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,973
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Маркус - это Лукас из Фаренгейта
Не словил.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Коннор, это Норман из HR
Типаж, очевидно, дико схожий, но не до состояния "это".
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
переуомление от историй про "оживающий ИИ". И они все как на подбор. ИИ же про имитацию, а не про переживания. Но Кейдж выдал пжалейку о неравенстве. Прям фу.
К сожалени, практика мировой художественной культуры показывает, что сделать другое до невозможного сложно.

Но здесь был задел, о котором можно сказать. Например, в самом начале игры после первого запуска происходит построение карты шейдеров. Во время него часть экрана отведена под рекламные сообщения с описаниями моделей андроидов. Можно было использовать это, например, так: дать для каждого героя вводные по его модели в момент условного первого запуска (случай Кары) или какой-нибудь самодиагностики (Маркус) во время поездки в автобусе за краской. У Коннора вообще можно было разгуляться от души, учитывая подзаголовок его сюжета "Нестабильность софта". И всю эволюцию каждого из них разложить через внутренние робоменю — а не показывать унылые непонятные уведомления в верхнем провом углу. Особенно это заметно в случае Кары, когда тебя уже во второй сцене с ней со слетевшим с катушек папаней насильно впихивают в определенный паттерн, тем самым развитие персонажа сводя на нет для всей остальной игры. Вот где должно было развернуться игре.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 17:28   #664
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,841
Репутация: 3197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но Кейдж выдал пжалейку о неравенстве.
Отыгрывал бы Коннора-роботерминатора и прислуживал кожаным мешкам

Жаль, что их идея заработать на ф2п мобе полностью провалилась. Скорее всего, Детройт останется последней нормальной игрой Кейджа, а Star Wars Eclipse отменят

Походу невозможно делать прибыльное игрокинцо с мокапом, Supermassive Games тоже при смерти
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 17:42   #665
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,352
Репутация: 2877 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Скорее всего, Детройт останется последней нормальной игрой Кейджа, а Star Wars Eclipse отменят
Просто когда они начинали, такой подход казался практически инновационным. Хорошо зашло с Фаренгейтом, а затем и с Хеви Рейн эпично бомбанули. Но далее уже всё как-то по наклонной пошло. Словно бы идей становилось всё меньше и меньше. Вероятно именно поэтому они вписались в новую игру по Звёздным войнам, которая, судя по всему, и утянет их в конечном итоге на дно.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 17:54   #666
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,626
Репутация: 2614 [+/-]
Да можно делать прибыльное игрокинцо, можно. Просто нужно быть акулой, знать как и где нужно подкрутить модель, жанр, подачу. Да гачу помойку при желании можно прикрутить, были бы амбиции и отсутствие морального компаса.

А эти дурачки всё думают, что если они честно сделают тоже самое в пятый раз, то это норм.

По этому и выходит, что они не акулы, а ламантины.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 18:16   #667
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,717
Репутация: 1784 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Походу невозможно делать прибыльное игрокинцо с мокапом, Supermassive Games тоже при смерти
Где они при смерти? Вон Directive 8020 выходит скоро. Фильм по Until Dawn делают. Все у них нормально.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 18:23   #668
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,841
Репутация: 3197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Походу невозможно делать прибыльное игрокинцо с мокапом
Хотя начал читать историю компании после 2018 и узнал, что они в 2024 докладывали о "самом прибыльном годе в истории", и в этом году хвастались продажами Detroit
https://www.ign.com/articles/detroit...s-after-launch
https://pressreleases.triplepointpr....old-worldwide/
Только за 2 года, с 2024 по 2026, продали 5 млн копий Detroit

Китайцы их в 2022 выкупили и они вряд ли благотворительностью для лаоваев занимаются, так что студия реально в порядке? Мб проворачивают юбисофт-стайл французские темы с грантами/уходом от налогов, поэтому им и без игр нормально. Ну а моба, о которой знают 1.5 человека и которую даже не пытались рекламировать — это кейджевский Skull & Bones

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Где они при смерти?
В 2024 ушли основатели студии, сократили 90 человек (четверть персонала)

Последний раз редактировалось Джигмэн; 03.05.2026 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2026, 18:28   #669
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,352
Репутация: 2877 [+/-]
Wolfsheim, ну у них в самом деле не всё так хорошо. Два года подряд у них были внушительные сокращения. А фильм по Until Dawn выпускали Сони, так как это их интеллектуальная собственность. К слову, Сони прикрыли Ballistic Moon, это те чуваки, которые делали переиздание Until Dawn на новые платформы. С играми в жанре интерактивного кино сейчас некоторые проблемы. Они просто не генерируют необходимый уровень продаж, как я понимаю.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования