|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Call of Duty: Advanced Warfare
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Жанр: Action/Shooter Издатель: Activision Разработчик: Sledgehammer Games Платформы: PS4, Xbox One, PC Дата выхода: 4 ноября 2014 года Официальный сайт Об игре:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: ![]()
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 03.11.2017 в 22:36. Причина: сноска правил форума |
||
|
|
|
|
|
#661 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#664 | ||
|
Ваше Величество
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 2,315
Репутация: 164
|
Ребята, в мульте на высоких-экстра 70-90 фпс во время всего сражения, кроме первых 10-15 секунд, когда жутко фризит, и то не на всех картах, а просто рандомно, это как-то можно вылечить?
Может это с серверами что-то? В сингл не играл и не планирую =_=
__________________
i7-10700f + Gammaxx 400 EX • ASUS Prime Z490-P • MSI RTX 3070 GAMING X TRIO • HyperX FURY Black 2х8@3200 CL16 • SSD WD Blue 500Gb • DeepCool DQ750-M-V2L • Zalman i3 Window |
||
|
|
|
|
|
#665 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161
|
Все лечится включением "Предварительного кэширования", но карты долго грузится будут.
__________________
And we will never be alone again Cause it doesn't happen every day Kinda counted on you being a friend Kinda given up on giving away. |
||
|
|
|
|
|
#666 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
nosikamus, да багофилд по сравнению с каловдутием теперь прошлый век, если оценивать аппетиты обеих игр.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#667 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Отключил в сглаживании параметр SSAA и всё стало летать. Странная фигня в общем... Последний раз редактировалось *BREAKDOWN*; 03.11.2014 в 19:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#668 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
Хм, у меня с этим сглаживанием все ок.
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
В мультиплеер играли? Как дизайн карт? Лично для меня, гоуст был на столько отвратителен в этом плане, что я не мог играть чисто физически в него. Или проблема во мне была, но сколько играл, я постоянно бегал один и никого найти не могу, или меня убивали со спины. В предыдущих частях таких проблем не было. А в блек опс2 вообще долгое время играл с удовольствием. Плюс этот ФОВ. Здесь, на сколько слышал, он настраиваемый и можно 90 выставить.
|
||
|
|
|
|
|
#670 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
по сюжету, прошел особняк Спейси и щас на леднике каком-то. Далеко до финала?
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#671 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
Steklov, меньше половины.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#672 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Играю медленно, игра качается фрагментами, но тем не менее. Чем дальше, тем больше офигенно поставленных сцен. Интересно, что пока что игра вообще не ощущается как Call of Duty, все сделано на слишком уж высоком уровне, надеюсь, что и дальше она не разочарует. Хотя судя по оценкам - все шикарно (:
Не обошлось и без парочки досадных багов. На одном из первых уровней, когда держали площадь, пара врагов отказалась выходить из дома, стоя за непростреливаемой дверью. Случайно спалил их гранатой, но вынуть оттуда не смог. Чтобы застрелить их, пришлось уйти с площади, но игра тут же заявила, что я нахожусь вне зоны выполнения задания и перезапустила чекпойнт. В том же уровне с машиной, когда возникло изображение кнопки, нажатие на которую позволит совершить прыжок, прожал эту самую кнопку почти до пола. На что игра сделала троллфейс и сказала: а что же ты, дурак, кнопочку-то не нажал? На тебе загрузку чекпойнта (: |
||
|
|
|
|
|
#673 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Все, проблема решена, понизил рендер до 1152x768 (до этого стояло 1360х768 - как и разрешение экрана) и теперь игра бегает на ура 75-80FPS в среднем. Картинка правда пластмассовая какая-то (почти как в оригинальной HALO 2), тупо за счет эффектов, DOF-а и частиц выигрывает. В том же Lords of the Fallen картинка в разы более качественная, детальная и атмосферная, а это даже не FPS!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#674 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Wrex, круто сравнил доисторического динозавра (AW) и новый двиг для курент-гена (LotF).
Добавлено через 2 минуты KurkovichBFG, за счет джетпаков большие расстояния преодолеваются очень быстро, карты многоуровневые, так что придется привыкать что враги теперь прыгают как зайчики по всем уступам), фов 90.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 03.11.2014 в 20:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#675 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61
|
Ребята, помогите
Сегодня прекрасно отыграл в мультиплеер порядка трех часов, 21 уровень с копейками, все дела... Сейчас захожу поиграть и при попытке соединиться с серверами уже раз двадцатый выскакивает вот такое: Скрытый текст: У меня НАПРЯМУЮ интернет БЕЗ РОУТЕРОВ, Тип NAT ОТКРЫТЫЙ Что делать ? Кто сталкивался ?
__________________
Это я - FENushka ))) |
||
|
|
|
|
|
#676 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Пока начал чуть чуть играть и надо сказать, что игра хороша. По сравнению с тем же Призраком на голову выше. И внешне игра смотрится неплохо, звезд с неба не хватает, но проработка персонажей меня приятно порадовала. А уж ролики, ну ролики как по мне на приличном уровне, кино ептыть.
Ожидал честно говоря совершенного другого, если в прошлую часть играл и были постоянные фейспалмы, то тут пока разинув рот играю.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#677 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Я не движки сравниваю, а качество картинки без частиц и эффектов DX11 - точно такой же пластиковый эффект как и в HALO 2. И не новый это движок вообще ни разу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#678 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
|||
|
|
|
|
|
#679 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Впервые после МВ2 решил купить лицушечку, и, в общем, да, пока неплохо. Сингл чуть попробовал - не МВ1, но красиво все равно, мульту стремительно не хватает чуть больших пространств, ибо с этой системой прыжков и уворотов можно было бы где развернуться, но в целом, опять же, покатит. Если бы не было еще Титанфолла, так вообще было бы даже очень хорошо, но, увы, в сравнении Калда как-то похуже смотрится.
Графен, кстати, вполне приличный и уже не рвёт глаза, как раньше. Разве что тому подобию человека, который решил повесить на дабл-нажимание увороты, следует хорошенько подумать над своим поведением. Можно как-то снять это, ограничившись Шифтом? Половина перезарядок не проходит из-за этого. И, к слову, на дворе 21 век, а в Калде по-прежнему динамика, а вот на Шифте перезаряжаться персонажи так и не умеют. Очень портит впечатление и, опять же, динамику эту. А вкупе с тем, что надо чуть ли на месте стоять, чтобы не сбить себе перезарядку, так вообще караул. Пора бы уже пацанам как следует взяться за этот момент, ей-богу. |
||
|
|
|
|
|
#680 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275
|
-_\\
Может эта идиотия в угоду балансу какому нибудь, о котором знают только разработчики? Меня вот тоже бесит
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
|
|
|
|
|