Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 15:35   #661
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Западного Подступа
Видимо, самая скучная локация, как со времен первых скринов была унылой, так и осталась.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 22:49   #662
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,121
Репутация: 920 [+/-]
Архитектура ужасная.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 23:26   #663
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Архитектура ужасная.
+1000
Вроде последний Фростбайт используется, а на деле Uncharted 3 и Journey его без проблем уделывают по всем параметрам.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:46   #664
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Ребят, еще не известно, выбор диалогов будет в виде колеса как во 2 части или классически, как в 1 ой?
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:51   #665
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Колесо
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:52   #666
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Ребят, еще не известно, выбор диалогов будет в виде колеса как во 2 части или классически, как в 1 ой?
Давно уже известно....

Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:57   #667
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Спасибо. Я так то не против колеса, но классически больше нравится.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 13:40   #668
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,121
Репутация: 920 [+/-]
Колесо удобное, но тупое. Ладно бы целиком ответ показывало, так ведь нет, нажимаешь одно, а говорит другое.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 14:02   #669
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Колесо удобное, но тупое. Ладно бы целиком ответ показывало, так ведь нет, нажимаешь одно, а говорит другое.
И этим все сказано. BioWare просто не могут с помощью этого колеса передать то что так свойственно более сложным и разветвленным диалогам, которые в свою очередь способны куда более подробно раскрыть персонажей, их характеры и мировоззрение, бэкгранд, лор игры и т.д. и т.п. и д.р. С помощью этого проклятого колеса можно только поверхностно что-то описать и при этом ты вообще никаким боком не будешь вовлечен в диалог, потому что чтобы ты не выбрал, у BioWare уже заготовлен совершенно другой вариант который тебе почти всегда не нравится потому что ты имел ввиду совсем другое. Колесо конечно позволяет показать диалог куда более реалистично, но это ли нам нужно когда речь заходит об RPG в фэнтезийном сеттинге который в принципе ничего реалистичного не подразумевает? Думаю ответ очевиден, правда исключительно для нас, а не для разработчиков.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 14:15   #670
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Ладно бы целиком ответ показывало, так ведь нет, нажимаешь одно, а говорит другое.
А тут еще и к нашим локализаторам есть некоторые претензии.) Да и кстати, байовер вроде собирались опционально задействовать расширенные ответы, чтоб подсказки всплывали при выборе определенного варианта.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 15:27   #671
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
В этот раз колесо будет показывать фразу полностью, успокойтесь.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 15:58   #672
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
В этот раз колесо будет показывать фразу полностью, успокойтесь.
Даже если и будет, одно только это проблему не исправит.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 16:32   #673
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Даже если и будет, одно только это проблему не исправит.
Давайте для начала подождем релиза и узнаем, есть ли там вообще какая-то проблема.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 10:21   #674
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И этим все сказано. BioWare просто не могут с помощью этого колеса передать то что так свойственно более сложным и разветвленным диалогам, которые в свою очередь способны куда более подробно раскрыть персонажей, их характеры и мировоззрение, бэкгранд, лор игры и т.д. и т.п. и д.р. С помощью этого проклятого колеса можно только поверхностно что-то описать и при этом ты вообще никаким боком не будешь вовлечен в диалог, потому что чтобы ты не выбрал, у BioWare уже заготовлен совершенно другой вариант который тебе почти всегда не нравится потому что ты имел ввиду совсем другое. Колесо конечно позволяет показать диалог куда более реалистично, но это ли нам нужно когда речь заходит об RPG в фэнтезийном сеттинге который в принципе ничего реалистичного не подразумевает? Думаю ответ очевиден, правда исключительно для нас, а не для разработчиков.
Проблема надуманная. Колесо - это лишь удобный (больше для консолей) вариант отображения вариантов диалогов. В том же ДАО система ответов в целом абсолютно такая же, от верха к низу по дефолту "добрый" "нейтральный" "злой" ответы, со вставками убеждения, если возможно, и, опять же если возможно, вариант, открывающий варианты для расспросов.
Вы разницу стали с ним ощущать только потому, что именно с колесом пришла и озвучка персонажа. Поскольку в варианте с колесом места не так много, а фразы озвучены, а значит более развернуты, чем в том же ДАО (чтобы персонаж дуплом не выглядел), то они и показывались сокращенно, что и вызывало основное бурление.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 11:55   #675
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Вы разницу стали с ним ощущать только потому, что именно с колесом пришла и озвучка персонажа. Поскольку в варианте с колесом места не так много, а фразы озвучены, а значит более развернуты, чем в том же ДАО (чтобы персонаж дуплом не выглядел), то они и показывались сокращенно, что и вызывало основное бурление.
Бред же ж сивой кобылы. Диалоги в DA2 мало того что в разы хуже написаны, так еще и вообще ни разу не такие же развернутые как в DAO. Если ты разницу не видишь, это не значит что ее нет, что нет проблемы и что она надуманная.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 12:28   #676
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Врекс наносит ответный удар.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 12:31   #677
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Бред же ж сивой кобылы. Диалоги в DA2 мало того что в разы хуже написаны, так еще и вообще ни разу не такие же развернутые как в DAO. Если ты разницу не видишь, это не значит что ее нет, что нет проблемы и что она надуманная.
Да, видимо я с другим микроскопом разницу искал.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 12:45   #678
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,121
Репутация: 920 [+/-]
Эм, так в то в ДА2 диалоги действительно хуже. В сравнении с первой частью это чувствуется после получаса игры.
В колесо достаточно поместить ответы целиком (все влезет) и избавиться от слишком яркого выделения хорошего\плохого ответа. Ибо большинство играет по одной схеме: хочу быть добрым, выбираю только верхние и синенькие ответы.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 13:01   #679
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Да, видимо я с другим микроскопом разницу искал.
Её даже искать не нужно - видна невооруженным глазом.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2014, 13:27   #680
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Эм, так в то в ДА2 диалоги действительно хуже. В сравнении с первой частью это чувствуется после получаса игры.
В колесо достаточно поместить ответы целиком (все влезет) и избавиться от слишком яркого выделения хорошего\плохого ответа. Ибо большинство играет по одной схеме: хочу быть добрым, выбираю только верхние и синенькие ответы.
Мне интересно, вы ведете сравнения только Хоук vs Страж или Диалоги Ориджин vs Диалоги ДА2, ведь это совершенно две резаные темы для сравнения.

И меня интересует еще вопрос: Как вы отыгрываете персонажа, если вы не хотите знать, какой характер будет у выбранной фразы? Я вот давеча прошел ДАО и меня пара моментов просто заставили перезагружать сейв просто потому что фраза имела двоякий смысл, смотря какой подтекст ей давать (негативный или позитивный), и как назло эти фразы тесались посередке списка вариантов.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования