Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2011, 17:01   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
The Witcher 2 - Вопросы по прохождению


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 17 мая 2011 года.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский фан-сайт: www.kaermorhen.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб & Snowball Studios
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель за рубежом: Atari Inc., CD Projekt, Namco Bandai
Платформы: РС





FAQ
Скрытый текст:
Q: Как медитировать?
A: Жмите кнопку меню - по умолчанию left control - в выпадающем меню жмите "медитация" (в центре). В меню медитации можно ждать, делатть зелья, масла и бомбы, распределять очки навыков и пить зелья.

Q: Когда и где можно медитировать?
A: Везде, где есть пространство перед ведьмаком. В бою медитировать нельзя.

Q: Как использовать мутаген?
A: Выбрать курсором способность, в которой есть слот для мутагена (маленькая черная ячейка). Затем нажать пробел и выбрать из списка имеющихся мутагенов нужный. Нажать Enter.

Q: Как делать зелья?
A: Смотреть пункт про медитацию.

Q: Я нашел чертежи - что с ними делать?
A: По чертежам можно изготовлять снаряжение и зелья с маслами и бомбами. Снаряжение - нужно поговорить с кузнецом.

Q: Как сделать серебряный меч в первой главе?
A: Если у кузнеца нет серебряной руды - подождите сутки, через сутки ассортимент немного меняется.

Q: Почему я не могу разивать навыки меча, алхимии и магии?
A: Сначала нужно завершить ветку основных навыков ведьмака.

Q: Куда делся групповой стиль меча?
A: Теперь он вынесен в отдельный навык ветки мечей.

Q: Почему я не всегда могу поставить блок?
A: Блок тратит один блок энергии, как и любой знак. Нужно подождать, пока блоки восстановятся.

Q: Где достать эликсир "Утка", нужный по квесту Детмольда?
A: Купить рецепт "Кряква" у врача рядом с палаткой, где Детмольд исследовал труп.

Q: Где искать личинки эндриаг?
A: Здесь.

Q: Где искать гнезда накеров?
A: Тут. Уничтожаются картечью.

Q: Как убить Кейрана?
A: 1. Смотрим где щупальце достает
2. Ставим туда Квен, и тут же Ирден
Результат: Квен полностью гасит урон от щупальца, Ирден фиксирует щупальце.
3. Повторить так три раза.
4. Дальше Геральт хватается за щупальце - как только появится шкала, быстро жмакаем ЛКМ
5. Шупальце скинет Геральта на землю, обрушится мост
6. По кускам моста слева поднимаемся наверх, уворачиваясь от щупалец
7. Дальше Геральт сделает все сам.

Q: Где достать язык тролля?
А: Убить тролля под мостом по квесту "Беда с троллем" (DLC), либо выиграть у Прожженного голову троллихи ( не всегда возможно из-за бага). С патчем 1.2. можно еще купить у Седрика.

Q: Где искать Малену после организованной ею засады?
A: У развалин психушки, ночью, левее от входа (если стоять лицом к спуску).

Q: Как пройти квест "Охота на гарпий", осталось 3 гнезда, гарпии продолжают уносить ловушки, но ничего при этом не происходит.
A: Оставшиеся гнезда гнезда находятся в закрытой части каменоломни, доступ в которую можно получить, выполняя квест "Контракт на королеву гарпий".

Квест с рунами:
Скрытый текст:
Зал слева от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на стене слева , руна на полу слева и руна на полу у сундука.
2) Руна на стене слева от входа, руна на полу слева, руна на полу у сундука, руна справа от входа.
Уничтожив печать, мы можем открыть сундук. Помимо прочих трофеев, внутри окажется
зашифрованный манускрипт. Взяв его, мы положим начало новому заданию Тайна
манускрипта.
Зал справа от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на полу справа от входа, руна на стене слева, руна на
полу слева.
2) Руна на полу слева от входа, руна на стене справа, руна на полу справа, руна на стене слева.
Зал в развалинах неподалеку от амфитеатра:
1) Руна на полу слева от входа, руна на полу справа, руна на стене слева, руна на стене справа.
2) Руна на полу справа от входа, руна на полу слева, руна на стене слева, руна на стене справа.


Прохождение квеста "Память старых лет"

Перки:
Скрытый текст:
Патанатом

Эффект: Дает 10% бонус к урону людям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета), в квесте "С трепещущим сердцем", извлеките из трупа молодого человека металлический осколок с помощью хирургических инструментов.
Уровни способности: один

Тайное знание

Эффект: Увеличивает силу всех знаков на 0.5.
Получение: В третьей главе успешно выполните квест "Контракт на горгулий"
Уровни способности: один

Наемный убийца
Эффект: Даёт 25% бонус к урону при нападении со спины.
Получение: В прологе найдите пасхалку - труп Альтаира, главного героя игры Assassins Creed, неподалёку от баллисты, из которой вам надо выстрелить, чтобы расчистить путь Фольтесту.
Уровни способности: один

Принуждение Знаком Аксий

Эффект: Позволяет использовать Знак Аксий во время диалогов, с целью получения информации или какой-либо другой выгоды.
Получение: С каждым применением Знака уровень способности будет повышаться.
Уровни способности: три

Гроза лучников

Эффект: Дает 20% бонус к шансу мгновенного убийства отбитой стрелой.
Получение: Геральт должен прокачать умение "Отражение стрел" и отразить примерно 10 стрел назад во врагов.
Уровни способности: один

Орнитолог

Эффект: Дает 10% бонус к урону гарпиям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) успешно закончите квест "Контракт на гарпий", разрушив все семь гнезд ловушками.
Уровни способности: один

Дитя Ночи

Эффект: Дает бонус +2 к регенерации жизни ночью.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) незаметно прокрадитесь в Каэдвенский лагерь в палатку Хенсельта.
Уровни способности: один

Иллюзионист
Эффект: Увеличивает урон знаками на 3 пункта.
Получение: Три раза во время диалога используйте Знак Аксий.
Уровни способности: один

Заслон

Эффект: Урон от повреждений снижается на 10%.

Получение: В первой главе не выходите за пределы барьера, когда Вернон Роше несёт Трисс Меригольд.
Уровни способности: один

Давид

Эффект: Даёт 10% бонус к урону более крупным противникам.
Получение: Во второй главе победите двух элементалей земли.
Уровни способности: один

Палач

Эффект: Даёт 1% бонус к шансу мгновенного убийства.
Получение: В течении игры убейте минимум трех персонажей (Малена, Гридли и Руперт, Адам Пангратт и Маврик), а затем позвольте Роше убить короля Хенсельта в Вергене.
Уровни способности: один

Экзорцист

Эффект: Даёт 10% бонус к урону призракам.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) освободите короля Хенсельта от проклятия Сабрины во время квеста "Проклятье крови".
Уровни способности: один

Бывалый

Эффект: Даёт 10% бонус к получаемому опыту.
Получение: В прологе и первой главе разрушьте 10 тренировочных манекенов.
Расположение манекенов:
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена.
Уровни способности: один

Торговля

Эффект: Снижает цены у торговцев на 20%.
Получение: В первой главе убедите купца в доках заплатить двойную цену за убийство Кейрана.
Уровни способности: один

Запугивание

Эффект: Позволяет использовать запугивание во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию запугивание, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Парирование

Эффект: Даёт 10% бонус к шансу автоматически ответить ударом.
Получение: Геральт должен прокачать умение "рипост" и использовать его несколько раз.
Уровни способности: один

Убеждение

Эффект: Позволяет использовать убеждение во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию убеждения, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Поджигатель

Эффект: Дает 20% бонус к сопротивлению воспламенению.
Получение: Позвольте Геральту загореться (например, проходя через костёр) пятнадцать раз.
Уровни способности: один

Сопротивление магии

Эффект: Даёт 20% бонус к сопротивлению повреждений от магии.
Получение: В первой главе, в квесте "Роза памяти", возьмите Трисс с собой в сад, и попав с ней в ванну выберите вариант диалога "пойдем отсюда". Затем выберетесь наружу, сломав стену знаком Аард, тем самым получив способность.
Уровни способности: один


Крепкая спина

Эффект: Геральт может переносить на 50 пунктов веса больше.

Получение: В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.

Уровни способности: один

Крепкий желудок

Эффект: Даёт 10% бонус к сопротивлению отравлениям.
Получение: В первой главе выпейте элексир "Мангуст" перед битвой с Кейраном.
Уровни способности: один

Мечник

Эффект: Даёт бонус +4 пункта к урону мечом.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) защитите короля Хенсельта от нападения убийц.
Уровни способности: один

Метатель

Эффект: Даёт бонус +5 к урону от метательных ножей.
Получение: В первой главе, в квесте "Похмелье", победите Бьянку в соревновании по метанию ножей.
Уровни способности: один

Взято с http://www.kaermorhen.ru/


За постинг вопросов, ответы на которые есть в шапке, даётся "флуд".
Предложения по FAQ в личку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.08.2011 в 09:34.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 21:21   #6761
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Зачетно, не видел его ни за Роше, ни за Йорвета, видимо нету.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 09:39   #6762
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Мощный мутаген усиления

Играю за Геральда мага, мму будет усиливать адреналин за счет знаков,если его мутировать?
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 09:52   #6763
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Зачетно, ведьмака зовут Геральт (неужели так трудно запомнить?). По вопросу - сложно сказать, ибо 5% прибавку на глаз не различишь, но должен работать. Я всё же предпочитаю что-то более полезное.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 11:06   #6764
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Зачетно, ведьмака зовут Геральт (неужели так трудно запомнить?). По вопросу - сложно сказать, ибо 5% прибавку на глаз не различишь, но должен работать. Я всё же предпочитаю что-то более полезное.
Не 5 %, а 10%,улучшены с алхимии мутагены."Я всё же предпочитаю что-то более полезное" - так что лучше мутировать Геральту магу, критические эффекты?


Кто может сказать, как действует критический эффект на знаках.Допустим игни, может как поджарить так и отравить и оставить кровотечение?

Добавлено через 2 часа 41 минуту
Ведьмак 2.Какой мутаген лучше мутировать Геральту магу?

Добавлено через 9 часов 47 минут
Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
Не 5 %, а 10%,улучшены с алхимии мутагены."Я всё же предпочитаю что-то более полезное" - так что лучше мутировать Геральту магу, критические эффекты?


Кто может сказать, как действует критический эффект на знаках.Допустим игни, может как поджарить так и отравить и оставить кровотечение?

Добавлено через 2 часа 41 минуту
Ведьмак 2.Какой мутаген лучше мутировать Геральту магу?
И тишина.....никто не хочет ответить?

Последний раз редактировалось Зачетно; 25.02.2013 в 20:54. Причина: Добавлено сообщение
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 23:16   #6765
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Вопрос насчет мутагена

Есть эпический мутаген- Мутаген безумия (Epic),чтобы его получить нужно с самого начала игры играть на безумной сложности или собрал ингредиенты, вкачал в алхимии + к мощности мутагенов,сменил сложность игры на безумную и получил побочным путем?
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 23:56   #6766
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Зачетно, по-моему я даже на средней его получал (хотя давно на средней не играл, могли поменять в патчах).
Вспомнил, как пытался пройти на безумии. Казалось бы, всю игру уже знаю, где какой противник и к чему готовиться, чтобы не помереть. Умер, получив ваншот от стражника в тюряге, которого оглушал уже тыщу раз, а в этот раз вот не смог
Это я к тому, что мутаген не стоит такого гемора (если этот гемор вообще необходим для его получения).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 00:04   #6767
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Вопрос возник,хочу качнуть Геральта мечника, через алхимию,т.к мощные мутагены падают редко,думаю вначале качнуть в алхимии до 10% шанса получения мутагенов и к 15% их усиления,а потом качать уже навыки мечника.В 3 главе планирую сбросить алхимию и уже полностью качать ветку мечника,правда не смогу сделать серебряный меч за чешую дракона....хорошая ли это идея или сразу качать мечника?
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 15:15   #6768
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Зачетно, ух, зачем же так много возни с циферками? Конечно, можешь сделать как задумал (только не забудь, что если хочешь использовать усиленные мутагены, нужно будет открыть таланты со слотами и использовать эти слоты в пути мечника до сброса; после сброса, насколько я помню, мутагены не пропадают). Учти, что сброс может иметь последствия в 3 части (если верить Оператору).

Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
правда не смогу сделать серебряный меч за чешую дракона
Как это вообще связано? Да и ИМХО Деитвен всё равно лучше Зерриканца. +25% урона по крупным монстрам вам не шутки.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 16:29   #6769
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Зачетно, ух, зачем же так много возни с циферками? Конечно, можешь сделать как задумал (только не забудь, что если хочешь использовать усиленные мутагены, нужно будет открыть таланты со слотами и использовать эти слоты в пути мечника до сброса; после сброса, насколько я помню, мутагены не пропадают). Учти, что сброс может иметь последствия в 3 части (если верить Оператору).


Как это вообще связано? Да и ИМХО Деитвен всё равно лучше Зерриканца. +25% урона по крупным монстрам вам не шутки.
с управителя выпадает чешую дракона,которая необходима для создания серебряного меча или для доспехов,не помню точно
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 16:51   #6770
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
с управителя выпадает чешую дракона,которая необходима для создания серебряного меча или для доспехов,не помню точно
ЕМНИП в канализации, там же где чертеж и основа для доспеха Вранов, есть чешуя.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:27   #6771
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
За Йорвета

Мистическая река.По квесту след. письмо можно забрать у коменданта Лоредо,играю за Йорвета. В конце 1 главы Лоредо говорит, что сожжет эльфиеек,если не погнаться и не убить Лоредо,квест Мистическая река во 2 главе уже не сделать?
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 20:31   #6772
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
Мистическая река.По квесту след. письмо можно забрать у коменданта Лоредо,играю за Йорвета.
Мисстическая Река это квест на поиски журнала капитана экспедиции в Лок-Муинне, в первой и второй главе есть разбитые корабли где этот журнал находищь, а в третьей этот журнал приведёт кое куда. Письм и Лоредо это уже другой квест - Королевская Почта, да и лоредо там не сильно вроде и нужен.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 23:33   #6773
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Квест подземная жизнь

Квест подземная жизнь.В пещере в развилке справа нашел рудокопа мертвого,ключ взял,пошел открывать дверь,но пишет что нужен ключ?Это как-то связано с разрушением нор гнильцев?

Добавлено через 8 часов 10 минут
Вкачал навык на добивающие удары за мечника,нажимаю на Х,но добивающих ударов нет,что за хрень?

Последний раз редактировалось Зачетно; 28.02.2013 в 07:43. Причина: Добавлено сообщение
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 12:13   #6774
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Зачетно, там несколько ключей и соответственно запертых дверей.

Добивающие удары против некоторых врагов не действуют. Если не ошибаюсь, это гарпии и инсектоиды.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 13:28   #6775
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
Вкачал навык на добивающие удары за мечника,нажимаю на Х,но добивающих ударов нет,что за хрень?
Для начала нужно адреналин накопить, потом бруталити будет.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 16:59   #6776
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Тайны Лок Муинне

Тайны Лок Муинне это побочный квест?
Зачетно вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 17:13   #6777
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зачетно Посмотреть сообщение
Тайны Лок Муинне это побочный квест?
Да.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 17:39   #6778
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
В слоты, в которые вставляются мутагены, можно вставить новый? Т.е. заменить, более мощным, например. В руководстве написано что процесс мутации необратим, но что это значит то...
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 18:08   #6779
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Lateralus,
Цитата:
процесс мутации необратим
И заменять тоже нельзя. И если возьмешь талант на усиление мутагенов, на уже использованные он не подействует.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 11:00   #6780
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Ещё вопрос. Во Флотзаме, в корчме есть сундук куда можно складировать вещи. Эта ячейка доступна на протяжении всей игры? Если я в ней оставлю ингредиенты для "свитка" что в последнем акте, они сохранятся?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования