Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 21:43   #6741
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Dead Space - это прежде всего хоррор
Угу, конечно. Экшон это с хоррор-элементами, который себя хоррором обзывает. Хоррор - это вон Пенумбра и Амнезия.
Другое дело, что Метро 2033 вообще пугать не пытается, там хоррор-элементов-то и нет.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 23:24   #6742
Юзер
 
Аватар для Chingiz-xAH
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 306
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Метро 2033 вообще пугать не пытается, там хоррор-элементов-то и нет.
ага еще как пытается когда я проходил последнюю миссию когда нужно было убегать от черного я ппц обосрался на месте а ты поиграй ночью когда никого нет дома в наушниках или в долби суроунд это круто
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance.
Everything goes to the fact that the music goes by the wayside.
The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c)
Chingiz-xAH вне форума  
Отправить сообщение для Chingiz-xAH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 10:59   #6743
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Chingiz-xAH, Ну да, там есть такие моменты где хочется усраться и женским голосом завижать, случай со мной был в библиотеке,тихо так никого нет, и тут бац библеотекарь вырисовывается я от испуга резко откинулся назад, ударился головой об кровать и очень сильно прикусил себе язык...В дум я конечно не играл, поэтому мне кажется Dead Space страшней....
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 11:38   #6744
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chingiz-xAH Посмотреть сообщение
а ты поиграй ночью когда никого нет дома в наушниках
Ну примерно в таких условиях я в Dead Space и играл(за бумагой не бегал), а здесь вообще не страшно. Даже когда из-за стенки библиотекарь вылазиет и тащит тебя. По поводу патронов: я тут раньше уже отписывался, так вот они(деньги) раза в 2 по мощнее. На уровне библиотеки есть место где ты спускаешся с верху, а в низу спит библиотекарь. Так вот он тебя ни как достать не может, пока ты не спустишься. Сохранился и проводи эксперименты. Простых патронов на него ушло порядка 60, а денег в районе 20-30.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 11:52   #6745
Новичок
 
Аватар для Гурд
 
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 61
Репутация: -20 [+/-]
Хм, есть такие люди, которых метро 2033 испугало? Нус..., тут прежде всего личное восприятие, кто хочет испугаться, тот испугается Вон кому т и в Сталкере страшно
Хотя вот хоть тресни, ну чего в метро 2033 пугаться? Помню ролик на Ютубе, там американец играл, и увидев выпрыгнувшую модельку (весьма плохонькую детализацию коей скрывал обджект блюр) упыря, заверещал в микрофон - Вай, я испугался, чуть не наложил в штаны Эта игра пугает меня Причем это он в серьез
Лично меня в Метро 2033 пугали только системные требования
Гурд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:03   #6746
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Гурд, это уже от личного восприятия зависит и от расшатанности нервов. Кому-то и инопланетяне в Crysis могут страшными показаться. xD Я вот в Метро пару раз тоже вздрогнул, но об этом уже писал. Вообще, есть моменты, когда бредешь по темному тоннелю в гробовой тишине, и от любого необычного звука челюсть сводит %)
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:11   #6747
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
XpLos1vE,
Цитата:
бредешь по темному тоннелю в гробовой тишине, и от любого необычного звука челюсть сводит %)
Это типа эффекта неожидоности,как в Dead space знаешь ведь что испугаешься вот только незнаешь когда, и это больше всего и пугает
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:17   #6748
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Dr.Freеman, тоже верно, но DS и так как хоррор позиционировали, а вот в линейном шутере такие моменты радуют. Хотя помнится, я и в кваке иногда выпрыгивающих из-за углов строггов пугался).
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:19   #6749
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
XpLos1vE, Ну так можно еще и про Packman сказать, кто знает когда эти приведюшки тебя догонят
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:29   #6750
Новичок
 
Аватар для Гурд
 
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 61
Репутация: -20 [+/-]
XpLos1vE, Ну да, скольуо лет уже А я все плачу в конце фильма Титаник
Меня за всю игру разок пробрало атмосферой, на базе Спарты, при встрече с Ханом, там где возле иконостаса
А так, все астольное сбивал этот голос чувака, который 100500 сталкеров и всех бандюков озвучил В моменты, когда он втирал от лица Черных суть происходящего я все ждал, когда он крикнет - Кореш помоги!
Гурд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:35   #6751
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Гурд, А когда бурбон напевал Владимирский централ я чуть не расплакался
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:40   #6752
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Дааа.. с озвучкой они опростоволосились! Не надо было брать тех-же актеров , что "СТАЛКЕР" озвучивали... Ухо уж больно режет...А монстры в игре очень слабые, какие-то не реально бестелесные...и безмозглые...Ну и уж конечно не страшные, чего нет того нет!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:45   #6753
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
akurys,
Цитата:
А монстры в игре очень слабые
Смотря на каком уровне сложности играть
Цитата:
с озвучкой они опростоволосились
Классика все же,их гопниковский лепет подобен пению птичьемуА если серьезно то да,озвучка там хромая один актер говорит за всех.....
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 12:52   #6754
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Классика все же,их гопниковский лепет подобен пению птичьему
Мне тоже понравилось, а остального я и не заметил. В сто раз лучше слушать одного и того же актера, чем очень быстро читать субтитры и думать, что же ты пропустил, если не успел( я сейчас про фолаут нью вегас, но таких игр полно, тот же масс ефект или драгон эдж)
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 13:01   #6755
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
А по мне так с озвучкой очень подгадали, знакомые голоса, сама озвучка еще лучше сталкера, да и русского колорита еще больше привносят.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 14:49   #6756
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Скажите, а человек, зачитывающий мысли Артёма перед загрузкой очередного уровня, не участвовал случайно в озвучке отечественной игры "Месть боксёра"? (Кто смотрел обзор Мэдисона, поймёт).
__________________
Послала меня жена мусор вынести. До мусоропровода идти лень... Ну, пнул я пакет с лестницы, все рассыпалось... Стою, смотрю на все это безобразие и думаю: вот депутаты-сволочи! До чего страну довели!
<Greenwood> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 15:55   #6757
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Dr.Freеman, Играл на хард сталкере... Вся сложность игры заключалась в урезывании патронов и фильтров...что в 21 веке уже не айс..согласись... Это уже примитив!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 16:38   #6758
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Dr.Freеman, Играл на хард сталкере... Вся сложность игры заключалась в урезывании патронов и фильтров...что в 21 веке уже не айс..согласись... Это уже примитив!
А по твоему в постапокалиптическом московском метро должно быть иначе? В Far Cry 2, к слову, тоже самое было, с повышением сложности только запас аптечек, патронов и гранат уменьшался, ну ещё и здоровье (+ невозможность вылечиться на макс. сложности), а это ведь блокбастер от именитого разраба, претендующий на реализм. Что уж говорить о линейном приключенческом боевике от неопытных разрабов? Для дебюта очень даже сильная игра.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 16:46   #6759
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Вся сложность игры заключалась в урезывании патронов и фильтров
Это очень легко сделать потому что. Буквально добавить в код лишнюю переменную. А вот сделать что бы враги умнели от уровня к уровню, вот это действительно в разы сложнее и объемнее.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 16:54   #6760
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
А вот сделать что бы враги умнели от уровня к уровню
тогда,мы б все на самом лёгком уровне,застревали ещё на начале игры
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
от это действительно в разы сложнее и объемнее.
пока никто не решится на это
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования