Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 15:29   #6581
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ROMAN SHRAM Посмотреть сообщение
Наконец-то дошёл до брони анклава, она великолепна и почти непробиваема, потому что остальные костюмы и брони, в которых я ходил до этого - вообще некрасивые и непрочные.
Красота не важно,главное защищала.Вот изгои братства ходили в ржавой броне и их все равно было тяжело убить.
По-моему мнению,основную часть игры нужно проходить от первого лица,особенно когда предметы собираешь и убиваешь,а от третьего лица удобнее местность осматривать.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 15:47   #6582
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
При игре стелсом вид от третьего лица жизненно важен...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 15:49   #6583
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Конечно важен,так красиво выглядишь а-ля кризисА меня почему-то все время замечали,видимо сильно гремела 2 центнерами за спиной.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 15:59   #6584
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
Конечно важен,так красиво выглядишь а-ля кризисА меня почему-то все время замечали,видимо сильно гремела 2 центнерами за спиной.
если скытность не прокачена то никогда не получится подойти в стелсе (разве что только с стелс-боем)
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
Красота не важно,главное защищала.Вот изгои братства ходили в ржавой броне и их все равно было тяжело убить.
По-моему мнению,основную часть игры нужно проходить от первого лица,особенно когда предметы собираешь и убиваешь,а от третьего лица удобнее местность осматривать.
на счет брони: это не ржавчина (ты видел робо-иозга изгоев у в хода в пещеры лэмплайт???)
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 19:41   #6585
Новичок
 
Аватар для Kremlin
 
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: Россия, г. Волжский
Сообщений: 34
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
Красота не важно,главное защищала.Вот изгои братства ходили в ржавой броне и их все равно было тяжело убить.
По-моему мнению,основную часть игры нужно проходить от первого лица,особенно когда предметы собираешь и убиваешь,а от третьего лица удобнее местность осматривать.
С этим можно и поспорить, тут кто-то писал, что в Фоллауте броня и костюмы не особо отличаются, так что можно носить просто, что тебе больше нравится
Kremlin вне форума  
Отправить сообщение для Kremlin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 19:49   #6586
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Ну, лично я играю персонажем скрытного стиля, и если все таки читерить с перезагруками, то можно ходить хоть в трусах =)... Кстати, выложите пожалуйста скриншоты всех существующих костюмов изгоев...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 19:59   #6587
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Лично мне по вкусу просто костюм (пиджачок, брючки, шляпа). Хоть, конечно, защиты никакой, но зато вид класный, чем-то напоминает секретного агента.
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 20:18   #6588
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
У изгоев по-моему только старая броня братства стали и возможно,еще анклавовская
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 20:34   #6589
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
Конечно важен,так красиво выглядишь а-ля кризисА меня почему-то все время замечали,видимо сильно гремела 2 центнерами за спиной.
У меня вообще скрытность практически не прокачана, так я врубаю стелс-бой, снимаю броню и в одних трусах прокрадываюсь...
В Рейвен-Рок сработало...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 21:36   #6590
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Вообще не понимаю зачем людям в Fallout 3 стелс. Ведь можно вместо этого взлом и науку до 100 прокачать, а все это вместе с Фоксом делает пребывание на пустошах суперкомфортным.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 21:42   #6591
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Фокс в самом конце появляется,к сожалению..А стелс-бой нужен для того,чтобы по-тихому пробраться куда-нибудь.А взлом и наука большей частью нужны для открывания дверей,но никак не для скрытности.
Мне он вообще не очень-то и нужен был по игре.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 23:19   #6592
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Извините, что так врываюсь в тему =0 Поиграл нормально в 3 часть и очень понравились композиции из радио, кроме Анклава =) Где нибудь их можно скачать или же нет, ну или это вообще возможно =)))
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 23:39   #6593
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Извините, что так врываюсь в тему =0 Поиграл нормально в 3 часть и очень понравились композиции из радио, кроме Анклава =) Где нибудь их можно скачать или же нет, ну или это вообще возможно =)))
Их можно и скачать и из игры выдрать - тебе что больше нравится?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 01:53   #6594
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Извините, что так врываюсь в тему =0 Поиграл нормально в 3 часть и очень понравились композиции из радио, кроме Анклава =) Где нибудь их можно скачать или же нет, ну или это вообще возможно =)))
Проще вытащить их из игры - можно воспользоваться Oblivion Mod Manager'ом (я так и сделал), формат все равно одинаковый.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 10:23   #6595
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
yuliya1000
А я что-то сказал о связи навыков науки и взлома со скрытностью?
Их нужно применять по прямому назначению, то есть вскрывать двери и ломать защитные системы компьютеров, вот тогда от игры и будет полный кайф.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 10:38   #6596
Опытный игрок
 
Аватар для Garung Gosu
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124 [+/-]
Кайф по разному можно ловить - сейчас качаю рукопашный + силовой кастет - мутантики летают как бабочки ,яогаи гибнут как циплята ,разве что приходится избегать открытых мест и уворачиваться от стрелков , но ко всему привыкаешь .
Garung Gosu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 10:50   #6597
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Вообще не понимаю зачем людям в Fallout 3 стелс. Ведь можно вместо этого взлом и науку до 100 прокачать, а все это вместе с Фоксом делает пребывание на пустошах суперкомфортным.
Как зачем! Ты хоть пробовал с ним играть! Урона не получаешь вообще, практически всех убиваешь с первого выстрела, играть гораздо интересней (прятаться в тенях, красться, сидеть за спинами у противников, приманивать их), чем просто тупо выбежать с огнеметом и зажать ЛКМ. Игра становится очень комфортной, есть место для тактики (минирование путей, по которым слоняются противники, грабеж их, выжидание, пока они станут разговаривать, чтобы подорвать толпой и т.д.) Вобщем, ты не понимаешь, зачем людям стелс, я не понимаю, как люди играют без стелса. Но, разумеется, я не утверждаю, что буду играть стелсом вечно... Я планирую каждое прохождение играть разными классами... вот следующее - за скрытного подрывника, а не стрелка =)
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 16:02   #6598
Новичок
 
Аватар для Dark Heroes
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
По моему это дело каждого за кого и как играть. Конечно с Фоксом весело и легко играется, но ведь иногда приятно прокрасться к кому небуть за спину и всадить пулю, другую!!! Вот там и нужен стелс хотя мне честно с Фоксом больше понравилось!
Dark Heroes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 16:15   #6599
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Heroes Посмотреть сообщение
По моему это дело каждого за кого и как играть. Конечно с Фоксом весело и легко играется, но ведь иногда приятно прокрасться к кому небуть за спину и всадить пулю, другую!!! Вот там и нужен стелс хотя мне честно с Фоксом больше понравилось!
Я уже второй раз прохожу игру, сейчас полностью раскачал стелс, и собираюсь брать фокса, ведь, насколько я помню, можно ему сказать, чтобы держался на расстоянии, пока я буду прятаться в тенях и аккуратно всех выносить...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 19:42   #6600
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
И все-таки лучше всего герой с навыками:
Медицина - 100
Энергитическое оружие - 100
Наука - 100
Взлом - 100
Помножим все это на плазменную винтовку АР-31, которую нам дает андроид за раскрытие своего прошлого, ещё добавим Фокса с его Гатлинг-лазером.
При этом нужно взять во внимание способность - "Друг животных" ранга 2.
Вот уже неделю так бегаю по Пустошам.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования