Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 20:44   #641
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Я всё таки надеюсь на какое-нибудь сопротивление выживших в Dead Space 2. Так как в первой части было малость тоскливо и скучновато бродить одному. Надеюсь что Айзеку будут хоть чуть-чуть помогать выжившие. Так в игре будет "сиять своя искра".
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 20:55   #642
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Я всё таки надеюсь на какое-нибудь сопротивление выживших в Dead Space 2. Так как в первой части было малость тоскливо и скучновато бродить одному. Надеюсь что Айзеку будут хоть чуть-чуть помогать выжившие. Так в игре будет "сиять своя искра".
Наоборот, когда Айзек ходит в одиночестве - атмосфера сногсшибательная.

Ведь ты один, тебе никто не поможет. Тебе придется полагаться на себя. Вокруг тебя лежат остатки мертвых тел, которые напоминали тебе о том, что когда то здесь кипела жизнь, а сейчас все мертвы. Ты находишь аудио- и видео- записи, которые тоже напоминали тебе о том, что произошло с кораблем и его жителями. Стены залиты кровью. Вдруг ты видишь странное тело лежащее на полу, ты осторожно подходишь к нему, и тут оно вспрыгивает.

Вот в чем был козырь Dead Space: ощущение одиночества и безысходности. А не того, что из вентиляционной шахты выпрыгивали существа. Если это ощущение нарушить, козырь пропадет.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 21:07   #643
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Якудзо, ладно, убедил.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 08:33   #644
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Ведь ты один, тебе никто не поможет. Тебе придется полагаться на себя. Вокруг тебя лежат остатки мертвых тел, которые напоминали тебе о том, что когда то здесь кипела жизнь, а сейчас все мертвы. Ты находишь аудио- и видео- записи, которые тоже напоминали тебе о том, что произошло с кораблем и его жителями. Стены залиты кровью. Вдруг ты видишь странное тело лежащее на полу, ты осторожно подходишь к нему, и тут оно вспрыгивает.
Ты еще забыл живых людей, встречавшихся на пути. Которые, впрочем, либо сами свою жизнь заканчивали, либо им монстры помогали.
Они тоже
Цитата:
ощущение безысходности
немного дополняли.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:59   #645
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Я всё таки надеюсь на какое-нибудь сопротивление выживших в Dead Space 2. Так как в первой части было малость тоскливо и скучновато бродить одному. Надеюсь что Айзеку будут хоть чуть-чуть помогать выжившие. Так в игре будет "сиять своя искра".
Неа. Лучше бродить одному. Ведь так страшнее. Ведь представь: ты идёшь один, всё темно, кровь, ни звука и тут выбегает или что то схватывает тебя ат ы начинаешь отбиваться. Если ты будешь бродить с кем то, то ты бедешь слышать пустую болтовню или приказы. И это будет не ужастик, а какая то ерунда.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 06:39   #646
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Неа. Лучше бродить одному. Ведь так страшнее. Ведь представь: ты идёшь один, всё темно, кровь, ни звука и тут выбегает или что то схватывает тебя ат ы начинаешь отбиваться.
Дык... тут представлять не надо...
В первую часть достаточно поиграть...

Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Если ты будешь бродить с кем то, то ты бедешь слышать пустую болтовню или приказы. И это будет не ужастик, а какая то ерунда.
Не ну после напряженных схваток с некроморфами, хоть какая то разрядка должна быть...
Так что это нормально...
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 06:58   #647
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Если ты будешь бродить с кем то, то ты бедешь слышать пустую болтовню или приказы. И это будет не ужастик, а какая то ерунда.
А почему сразу болтовня? Может это будет душераздирающий крик.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 09:10   #648
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Dead Space 2 Multiplayer Closed Beta Gameplay
Цитата:
15 минут чистого геймплея с закрытой беты DS2. Играем как за некроморфов, так и за инженеров.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:37   #649
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ubisoft
Сообщений: 446
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 400
DjDiversant, спасибо за этот геймплей, в игре некроморфами играть прикольно. Думаю так и будет когда выйдет игра.
TripleGamer* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 14:41   #650
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Арт:

Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 15:06   #651
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Three 666,
Второй скрин из первой части, последний с Dead Space: Extraction.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 15:08   #652
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Второй скрин из первой части, последний с Dead Space: Extraction.
Ну я так и понел, ну пусть будут чо.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 15:15   #653
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Да это просто улет...
Со времен первой части, хотел узнать, как это быть в шкуре некроморфа...
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:07   #654
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
.Igroman.,
Вполне можно расчитывать на синглплеерное DLC с некроморфом в главной роли ^_^
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 20:01   #655
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
А сами разрабы про длц ничего не говорили? Я, конечно, понимаю, они точно будут, сейчас без них ни один крупный проект не обходится, но может уже анонс был?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 20:15   #656
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
.Igroman.,
Вполне можно расчитывать на синглплеерное DLC с некроморфом в главной роли ^_^
Да ну!
Откуда такая информация?...
Или это просто, предположение?...
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 01:31   #657
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
.Igroman.,
RealSkif,
Догадки и предположения основанные на моем желании поиграть за некроморфов в сингле =D
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 07:23   #658
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
А сами разрабы про длц ничего не говорили? Я, конечно, понимаю, они точно будут, сейчас без них ни один крупный проект не обходится, но может уже анонс был?
Нет, про допы ни слова, может после релиза через нное время, а так было бы здорово я имею ввиду сингл, а не новые плюхи ввиде карт для мультиплеера и оружия, которые обязательно последуют.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 22:02   #659
Юзер
 
Аватар для hi-hi007
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: далеко под Питером
Сообщений: 192
Репутация: 37 [+/-]
по мне так первая часть отличная игра, и если разрабы сделают сиквел просто подкрутив гайки на 15-20% то я уже не огорчусь....
hi-hi007 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования