![]() |
#1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Самые запоминающиеся моменты
3-я Готика изобилует яркими моментами по ходу прохождения игры, например, мне больше всего понравилось освобождение Венгарда: атмосфера отчаянного сопротивления и стремительный прорыв сквозь орды орков навсегда врезались в мою память, а вот какие Ваши любимые моменты Готики. Если Вам понравился какой-то момент из предыдущих частей, то опишите его поподробнее, думаю, многим, кто не играл в предыдущие части, хотелось бы узнать побольше о них.
Аргументируем свое мнение, желательно развернуто. Последний раз редактировалось Asgarothus; 17.07.2011 в 11:48. |
||
![]() |
|
![]() |
#641 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Oldschool
Сообщений: 73
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Самые запомнившиеся мне моменты. ТОП -5 если можно так выразиться: 1) кулак в глаз в начале первой части; 2) посвящение в призраки в Старом лагере 3) уничтожение Спящего 4) Встреча с драконом (ледяным особенно.) 5) Поход по любимым местам и удивление от того как разработчики бережно перенесли Долину в сиквел. Буквально с точностью до каждого камушка. |
||
![]() |
|
![]() |
#642 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
![]() Особенно если на вопросы Гомеза неправильно ответишь.) Мне больше огненный запомнился. А как же БЛ? |
||
![]() |
|
![]() |
#645 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Oldschool
Сообщений: 73
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Krilj
Не весь? мне показалось, что долина почти вся перенесена с учётом разве что изменений, связанных с драконами: ну там лагерь новый замёрз, домишки вокруг Старого разрушили . |
||
![]() |
|
![]() |
#646 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
Буллит очень злой человек, но это делает харизматичнее. Изгнание же( Тут дядька есть (2шт.), они тебя ругать будут.О-о-о, болотный лагерь в зените сейчас, бойтесь неверные.Ну хотяб косметика и то ладно. (я вообще не узнал некоторые места)
|
||
![]() |
|
![]() |
#647 | |||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Oldschool
Сообщений: 73
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Istari
Цитата:
Ему потом отмстить вроде можно. Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#648 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#649 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
Нет, не можно. Нужно! :мад:Повысилась оценка болотного лагеря, да.
Цитата:
Цитата:
1. Если пламя действительно все сожгло, тогда земля должна была сильно оплавиться и тому подобное. 2. Слишком сильный фаер, не кажется? |
||
![]() |
|
![]() |
#650 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Если учесть что дракон не один, самое оно.) Только вот мне всегда интересно было, как там барашек выжил.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#652 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
От внешнего круга один дом остался, вот там и барашек живет.)
|
||
![]() |
|
![]() |
#653 | ||
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Ну там можно неправильно только на вопрос о ЮБерионе ответить и всё.
Вообще-то "боссов" в Готике вообще нет. А уж финальным, как ни крути, является Спящий.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
![]() |
|
![]() |
#654 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
Я же говорю, слишком уж аккуратно они поработали. Даже ландшафт не изменили.Да в готике вообще всегда нужно до нормального уровня дорасти
![]() Угу. И вообще: боссы это удел экшенов :мад_очень_сильно_мад: |
||
![]() |
|
![]() |
#655 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Именно так в первое прохождения я и ответил.) Я аж испугался когда он подскачил, и свой здоровый меч достал.
|
||
![]() |
|
![]() |
#656 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Oldschool
Сообщений: 73
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#657 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Ну это естественно, для того уровня который в тот момент у ГГ.)
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#658 | ||
misanthropy pure
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,509
Репутация: 423
|
На счёт несходства Миненталя в 1 части и 2-ой. В первой части путь от начала (где в озере начинаешь) до спуска вниз к старому лагерю мне показался не таким длинным. И во второй вроде бы нету того секретного прохода из долины рудников. (так ? )
__________________
Yeah, well, that's just, like, your opinion, man. |
||
![]() |
|
![]() |
#659 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Удлиннили.)) А еще болотный лагерь уничтожили.(
|
||
![]() |
|
![]() |
#660 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Oldschool
Сообщений: 73
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Эту программу осуществляют драконы. )) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|