Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.09.2007, 13:25   #1
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Dead Island - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "Gamez Bazar" и "Правила форума".




Тема по проблемам находится тут. В этой теме проходит только обсуждение игры.

Жанр: Shooter/1st Person
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Официальный сайт: Открыть
Официальный русскоязычный фансайт: Открыть
Дата выхода: 09.09.2011


Об игре:

Цитата:
Герои Dead Island - туристы, которым пришлось столкнуться с ожившими мертвецами на отдыхе, на тропическом курорте The Royal Palms Resort в Папуа - Новой Гвинее. Игрокам предстоит узнать причину заражения и поскорее сбежать с опасного острова, спасая свои жизни. В отличие от героев Left 4 Dead 2, попавших в схожую ситуацию, в Dead Island сражаться с зомби придется всеми подручными средствами: трубами, метлами, бейсбольными битами, мачете. Разжиться огнестрельным оружием и патронами будет нелегко.

Особенности игры:
  • Вам придется пережить весь ужас нашествия зомби, управляя героем от первого лица.
  • Кооперативный режим, рассчитанный на 4 игроков.
  • Возможность ремонтировать, модифицировать и создавать оружие из подручных материалов.
  • Действие разворачивается на курортном острове под открытым небом. Исследование мира не ограничивается сценарием игры.
  • Возможность развивать персонажа по своему усмотрению.
  • Орды ужасающих зомби.
Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP
  • Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
  • Оперативная память: 1 GB RAM
  • Видеокарта: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
  • DirectX®: DirectX 9.0C
  • Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
  • Прочее: клавиатура, мышка
Рекомендуемые системные требования:
  • OС: Windows 7
  • Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
  • Оперативная память: 4 GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 9600 (1GB )
  • DirectX®: DirectX 9.0C
  • Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
  • Прочее: клавиатура, мышка


Видео:



Скриншоты:

Скрытый текст:
























P.S. Благодарю PROaRTи за новый вариант шапки.

С предложениями по наполнению шапки к автору темы в ЛС.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 16.09.2011 в 00:58.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:03   #641
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Отошёл на 5 метров, вернулся - а зомби уже тут как тут
ну во-первых никак не 5 метров, не настолько уж они реактивно респятся. во-вторых без респа это тупо бред - раз зачистил всю локу и в одного там просто шариться что ли. тут вся суть в том, что ты постоянно в напряге, ходишь озираешься - как бы не отхватить люлей.
а если прям уж совсем влом драцо, или чувствуешь, что не потянешь в данный момент, можно тупо пробежать их да и все.) ну и аптечки с собой крайне желательно таскать.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Полнейшее отсутствие интерактивности.
ну хз, в бордерлэнсе тоже никакой интерактивности и ничего вроде. а чего не хватает именно?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Как повезёт. Можно без проблем, а можно и не уничтожить.
вот эта тема мне дико нравится - никогда не знаешь, чем очередная заворушка закончится.) можешь целую пачку раскидать не отхватив ни разу, а можешь подохнуть от трех несчастных зомби.
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Если просто бродить, то это просто тупомочиловка и выполнение "релодед" квестов. Никакого интереса.
ну собсно интерес в тупомочиловке и выполнение релоад квестов.) взависимости если тебе нравится местная боевка.
да и локации очень хорошо проработаны.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:06   #642
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Wolfsheim, Не помогает почему-то, вообще не изменяется звук.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:07   #643
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Громкость голосового общения на ноль выкрутить?
не работает. даже когда назначаешь клавишу чтобы говорить - ничего не нажимаешь, а всё равно слышно что ты говоришь
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:37   #644
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну во-первых никак не 5 метров, не настолько уж они реактивно респятся
В том то и проблема, что именно так. Ну не 5 метров, а 15 - разница невелика.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тут вся суть в том, что ты постоянно в напряге, ходишь озираешься - как бы не отхватить люлей.
Это нужно было реализовывать случайным респом, а не так, как тут: респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну хз, в бордерлэнсе тоже никакой интерактивности и ничего вроде.
Бордерлэндс немного другой направленности всё же. Да и скучная.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
а чего не хватает именно?
Много чего. Передвижения предметов (странно да, что герой не может сдвинуть с места маленький ранец), интерактивности различных предметов (всякие мелочи на манер Дюка), заглядывания в машины, возможность садиться на стулья/диваны/etc. В общем-то не хватает именно что глубины геймплея. Ясное дело, что в экшене (а тем более кооперативно направленном) просто не стали на этом заморачиваться, но ведь потенциал игры был не меньше, чем "фоллаут про зомби". Но теперь уж ничего не поделать.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну собсно интерес в тупомочиловке и выполнение релоад квестов.)
Увы, этого хватит на одно прохождение (и то не каждый дотерпит) и ещё одно в коопе. Всё. Конец реиграбельности.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:46   #645
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Игра у всех не сохраняется?
UPD вопрос снят
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee

Последний раз редактировалось Rainer; 08.09.2011 в 23:54.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:01   #646
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.
Эм, вообще-то не совсем. Если лежит трупак на дороге, то его обгладывать будут, но в кустах где-нить не обязательно будет сидеть зомби. + количество от уровня игрока зависит - там где в начале игры 3 зомби было, чуть позже уже 6-7 ходят да ещё и бронированный бугай.
Ну и не надо преувеличивать, респ тут не через 15 метров, через 50 скорее + мне кажется через определённое время. Я например от маяка ходил к пляжу, возвращался той же дорогой и никого не было из зомбаков. Так что не так строго определено как в тех же Бордерах или FC2.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:03   #647
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Это нужно было реализовывать случайным респом, а не так, как тут: респ в строго отведённых местах строго отведённого количества зомби.
а ты предлагаешь случайное количество зомби респавнить в случайных местах?%) так то они равномерно расфасованы по карте - геймплей сбалансированный, а представь у тебя половина зомбей где-нить в углу карты отреспится, и будешь ты в гордом одиночестве квестить пол-игры.)
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
интерактивности различных предметов (всякие мелочи на манер Дюка), заглядывания в машины, возможность садиться на стулья/диваны/etc.
скажем так, недостаточную интерактивность окружения компенсирует высокая интерактивность зомби.) тут ведь их можно поджигать, бить током, топить в бассейнах, переезжать машинами, ампутировать конечности, короче номаный простор для творчества. чего-то больше от техлэнд не стоит требовать, они и так с этой игрой выше головы прыгнули.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:07   #648
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
топить в бассейнах
Жуткий бред, кстати говоря.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:12   #649
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
вобще, конечно, да, мертвые никак не могут захлебываться в бассейнах%) но это в какой-то степени даже забавно.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:16   #650
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
вобще, конечно, да, мертвые никак не могут захлебываться в бассейнах%) но это в какой-то степени даже забавно.)
Кстати это, как и бегающие вражины, наводит меня на мысль, что это и не зомби никакие, а заражённые неким бешенством, как в L4D.
Я конечно хотел классических, ромеровских, чтоб медленные, но упорно преследующие, ломающие двери и т.п. Ну и чтоб одновременно толпа. Хотя есть подозрение, что к концу толпы и будут.
А где остров находится кстати? А то машины праворульные мой мозг убивают.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:22   #651
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Если верить надписям на стенах - где-то в Австралии. И да толпы будут, причем неплохие, в одном месте на меня тел 15 выбежало, как я их укатывал это было ужас.
За "метателя" тяжко играть, хотя после прокачки 50% шанса возврата оружия в руку после метания иногда очень и очень весело (:
УПД: Кстати, куда засунуть красный череп? Место для оранжевого нашел, а куда красный?
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 09.09.2011 в 00:33.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:55   #652
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А где остров находится кстати?
подсказки (fact) настойчиво рассказывают про Папуа-Новую Гвинею.)
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Место для оранжевого нашел, а куда красный?
а что дали за оранжевый? мне за какой-то дали чертеж ножика. название чертежа developers no.1 craft.) вроде как военный ножик с него моно получить, 3к отдать надо. однако в результате крафта с меня сняли почему-то 10к и никакого предмета я не получил при этом.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 01:06   #653
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
CORSA, Да именно этот, он оранжевый, мне скрафтился армейский нож с электричеством, бьет слабо, но если критит, то по 711х2 в секунду, в течении пяти секунд элекричеством бьет, я аж офигел. Алсо нашел коричневый, голубой, пурпурный, и для двух уже нашел место, завтра утром выложу подробный фотоотчет куда и что.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 09.09.2011 в 01:10.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 02:55   #654
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну и не надо преувеличивать, респ тут не через 15 метров, через 50 скорее + мне кажется через определённое время.
Уровень делится на небольшие сектора, выйдешь за пределы сектора и зомби тут же респанутся. Если зачистить сектор, перейти границу и тут же вернуться - за спиной уже будут зомби (конечно, не в видимом пространстве). Так что тут с этим довольно глупо. Ну и скрипты в процессе выполнения квеста никто не отменял. Иногда доходит до смешного: делаешь что-то, визг откуда-то, и из стены выбегает зомби.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
и будешь ты в гордом одиночестве квестить пол-игры
А меня это вполне устраивает, кстати.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
наводит меня на мысль, что это и не зомби никакие, а заражённые неким бешенством
Само собой, иначе с чего бы им умирать от ударов по конечностям? Правда, сюда сложно подписать тех, кто без половины тела функционирует, ну или там без кучи внутренних органов и с торчащими наружу рёбрами. Думаю, разрабы так до конца игры и не определились, кого именно они делали: классических зомби или что-то вроде 28 дней спустя.

Если инвентарь вызвать, то время останавливается? Как-то я до сих пор этого понять не могу.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 03:23   #655
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Wolfsheim
Нет, не останавливается.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 03:33   #656
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Скажите кто играл в кооп, намного интереснее чем в одиночку? Превращается ли игра в Бордерландс про зомби?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 04:00   #657
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
AttonKathcer
Ну все тоже только в компании людей, мне было веселей, дольше играть можно 8)
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 04:05   #658
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683 [+/-]
Что за песня звучит в заглавном ролике?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 04:43   #659
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Wolfsheim
Да ролик доставляет, тоже не откажусь от инфы что за песня 8)

Кстати игра уже доступна на русском 8) и вышел 2 апдейт коопа.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 06:48   #660
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
тоже не откажусь от инфы что за песня
Sam B - "Who Do You Voodoo, Bitch"

Только я не могу понять, это специально для игры написали или нет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования