|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Dead Island - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "Gamez Bazar" и "Правила форума".
![]() Тема по проблемам находится тут. В этой теме проходит только обсуждение игры. Жанр: Shooter/1st Person Разработчик: Techland Издатель: Deep Silver Официальный сайт: Открыть Официальный русскоязычный фансайт: Открыть Дата выхода: 09.09.2011 Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: ![]() P.S. Благодарю PROaRTи за новый вариант шапки. С предложениями по наполнению шапки к автору темы в ЛС. Последний раз редактировалось NFS RACER; 16.09.2011 в 00:58. |
||
|
|
|
|
|
#641 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
а если прям уж совсем влом драцо, или чувствуешь, что не потянешь в данный момент, можно тупо пробежать их да и все.) ну и аптечки с собой крайне желательно таскать. ну хз, в бордерлэнсе тоже никакой интерактивности и ничего вроде. а чего не хватает именно? вот эта тема мне дико нравится - никогда не знаешь, чем очередная заворушка закончится.) можешь целую пачку раскидать не отхватив ни разу, а можешь подохнуть от трех несчастных зомби. Цитата:
да и локации очень хорошо проработаны.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#642 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Wolfsheim, Не помогает почему-то, вообще не изменяется звук.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#644 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683
|
В том то и проблема, что именно так. Ну не 5 метров, а 15 - разница невелика.
Цитата:
Бордерлэндс немного другой направленности всё же. Да и скучная. Много чего. Передвижения предметов (странно да, что герой не может сдвинуть с места маленький ранец), интерактивности различных предметов (всякие мелочи на манер Дюка), заглядывания в машины, возможность садиться на стулья/диваны/etc. В общем-то не хватает именно что глубины геймплея. Ясное дело, что в экшене (а тем более кооперативно направленном) просто не стали на этом заморачиваться, но ведь потенциал игры был не меньше, чем "фоллаут про зомби". Но теперь уж ничего не поделать. Увы, этого хватит на одно прохождение (и то не каждый дотерпит) и ещё одно в коопе. Всё. Конец реиграбельности. |
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Игра у всех не сохраняется?
UPD вопрос снят
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee Последний раз редактировалось Rainer; 08.09.2011 в 23:54. |
||
|
|
|
|
|
#646 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Эм, вообще-то не совсем. Если лежит трупак на дороге, то его обгладывать будут, но в кустах где-нить не обязательно будет сидеть зомби. + количество от уровня игрока зависит - там где в начале игры 3 зомби было, чуть позже уже 6-7 ходят да ещё и бронированный бугай.
Ну и не надо преувеличивать, респ тут не через 15 метров, через 50 скорее + мне кажется через определённое время. Я например от маяка ходил к пляжу, возвращался той же дорогой и никого не было из зомбаков. Так что не так строго определено как в тех же Бордерах или FC2. |
||
|
|
|
|
|
#647 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Я конечно хотел классических, ромеровских, чтоб медленные, но упорно преследующие, ломающие двери и т.п. Ну и чтоб одновременно толпа. Хотя есть подозрение, что к концу толпы и будут. А где остров находится кстати? А то машины праворульные мой мозг убивают. |
||
|
|
|
|
|
#651 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Если верить надписям на стенах - где-то в Австралии. И да толпы будут, причем неплохие, в одном месте на меня тел 15 выбежало, как я их укатывал это было ужас.
За "метателя" тяжко играть, хотя после прокачки 50% шанса возврата оружия в руку после метания иногда очень и очень весело (: УПД: Кстати, куда засунуть красный череп? Место для оранжевого нашел, а куда красный?
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 09.09.2011 в 00:33. |
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
подсказки (fact) настойчиво рассказывают про Папуа-Новую Гвинею.)а что дали за оранжевый? мне за какой-то дали чертеж ножика. название чертежа developers no.1 craft.) вроде как военный ножик с него моно получить, 3к отдать надо. однако в результате крафта с меня сняли почему-то 10к и никакого предмета я не получил при этом.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
CORSA, Да именно этот, он оранжевый, мне скрафтился армейский нож с электричеством, бьет слабо, но если критит, то по 711х2 в секунду, в течении пяти секунд элекричеством бьет, я аж офигел. Алсо нашел коричневый, голубой, пурпурный, и для двух уже нашел место, завтра утром выложу подробный фотоотчет куда и что.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 09.09.2011 в 01:10. |
||
|
|
|
|
|
#654 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683
|
Цитата:
А меня это вполне устраивает, кстати. Цитата:
Если инвентарь вызвать, то время останавливается? Как-то я до сих пор этого понять не могу. |
||
|
|
|
|
|
#656 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
Скажите кто играл в кооп, намного интереснее чем в одиночку? Превращается ли игра в Бордерландс про зомби?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|
|
|
|
#658 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683
|
Что за песня звучит в заглавном ролике?
|
||
|
|
|
|
|
#659 | ||
|
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Wolfsheim
Да ролик доставляет, тоже не откажусь от инфы что за песня 8) Кстати игра уже доступна на русском 8) и вышел 2 апдейт коопа.
__________________
You'll never walk alone |
||
|
|
|
|
|
#660 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,403
Репутация: 1683
|
Sam B - "Who Do You Voodoo, Bitch"
Только я не могу понять, это специально для игры написали или нет. |
||
|
|
|
|
|
|