Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 16:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 00:29   #641
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Сообщение от kiselapina
игра стала эксклюзивом Xbox 360.

впервые слышу МОжет это слух?
Слыхи нынче часто оправдываются. Но скорее всего эксклюзив будет временный, на полгода-год. Выпускать на ПК одновременно с консолью такой высокобюджетный проект было бы нелогично. Получить максимальную прибыль, да и такой мощный эксклюзив продаст немало консолей.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 01:08   #642
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Мне вот интересно какой геймплей будет днем, говорили же что всякая жуть появляется только ночью.
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 01:10   #643
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
K1rsten, ну, судя по всему, днём больше расследований, исследования местности, попыток разгадать тайны, квесты, ну тоесть адвенчура, а ночью больше экшена.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 11:04   #644
Юзер
 
Аватар для RDamirR
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 324
Репутация: 39 [+/-]
Да, скорее всего так. Ну в принципе у Алана ночью как раз и начинаются "реальные" кошмары.
RDamirR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:14   #645
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Да думаю экслюзив на год будет гдето, ибо игра майков а они не дураки раз такую игру сделают.
Геймплей понравился, кроме 1 я не совсем понял чо там за шняга когда он стреляет? типо сначала наводит фонарём на врага кнопкой прицела и враг от свете светиться так и искры пускает а потом типо нажимает стрелять и там замедлено всё и потом стреляет, или я чот не понял?
Днём похоже нужно будет болтать с народом, кто чо слышал и т.д. куда съездить поразведовать, самое интересное сейчас это то как там будет разделена ночь и день, сюжетными миссиями или будет идти время как в ГТА например? Если 2 то круто, потомучто будет много вариантов как играть
Слоник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 22:14   #646
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Слоник Посмотреть сообщение
Геймплей понравился, кроме 1 я не совсем понял чо там за шняга когда он стреляет? типо сначала наводит фонарём на врага кнопкой прицела и враг от свете светиться так и искры пускает а потом типо нажимает стрелять и там замедлено всё и потом стреляет, или я чот не понял?
Наводится прицел вкупе с фонариком на врага, тот соответственно ослабевает, и после этого, просто делается выстрел. Слоу-мо, я думаю, добавили просто для зрелищности.
Цитата:
Сообщение от Слоник Посмотреть сообщение
Днём похоже нужно будет болтать с народом, кто чо слышал и т.д. куда съездить поразведовать, самое интересное сейчас это то как там будет разделена ночь и день, сюжетными миссиями или будет идти время как в ГТА
Смена дня и ночи будет в реалтайме, если ты это имел в виду. Пишите более грамотно что ли.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:12   #647
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
IGN дали Алаану номинацию лучший экшен E3. Не знаю как вам, но мне кажется что это бред, от него ждут адвенчуры хорошей, а не экшена.

Последний раз редактировалось Darkiti; 13.06.2009 в 18:18.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:16   #648
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Да я тоже удивился. Это всё таки триллер на манер Silent Hill (по идеи должен был быть =_=) а не новая часть Макса. Да и показанный экшен ничем особо не удивил.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:16   #649
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Darkiti, от него много чего ждут,
Скрытый текст:
если тебе не нравится игра, то зачем сюда заходить?
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:18   #650
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
Не знаю как вам, но мне кажется, но это бред, от него ждут адвенчуры хорошей, а не экшена.
Экшен ведь не обязательно про качка с пулемётом.
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Это всё таки триллер на манер Silent Hill (по идеи должен был быть =_=)
Всётки видно, что над экшен составляющей Алана проделана куда как большая работа, нежели над экшен-составляющей Сайлента.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:20   #651
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
So Toyota, игру ждал с момента анонса, не нравится что у Алана возможно будет сильный уклон в экшен, я то жду адвенчуру.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:20   #652
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Darkiti, вполне согласен. Показ геймплея немного разочаровал. Лично мне понравилось практически все ("вижуалзы", пресловутая атмосфера и т.д.), но что действительно разочаровало, так это боевая система и идиотский сло-мо. Последний так вообще прикручен мало того что криво, так еще и совершенно не к месту.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:20   #653
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Быстрей бы показали дневной геймплей.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:22   #654
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Darkiti, но ночной имхо вышел очень динамичным и как хоррор неплохо показал себя.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:25   #655
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
So Toyota, ночной геймплей, ИМХО, слишком не однозначен. Эти искрящиеся противники (которых не один, не два и даже не три, а целые толпы), кривоватая стрельба, никому не нужное сло-мо - все это неожиданно сильно портит общее впечатление от игры.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:26   #656
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
и идиотский сло-мо
Вот уж не думаю, что у Ремеди (которые самого Максимку сделали) в итоге выйдет идиотский сло-мо. Сейчас он выглядит не ахти, но думаю к релизу всё будет красиво и полезно.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:27   #657
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Joker1314, противников сжигает свет - вполне неординарная идея, кривоватая стрельба? это ты увидел в том кусочке геймплея?
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:27   #658
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Joker1314, если тебе сломо не нужно это не значит что не кому не нада, мне в геймплее понравилось как ГГ в сломо уворачивался от топора, выглядит просто шикарно, искры тоже бесят, ну а скоко там реально будет противников пока никто не знает, да и походу их не убьёш, нада только убегать
P.S. конец шикарный
Слоник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:33   #659
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Слоник Посмотреть сообщение
да и походу их не убьёш, нада только убегать
P.S. конец шикарный
Если таких противников в итоге окажется больше(если они вообще будут) чем простых болванчиков которые тупо прут на гг, то нас ждет безусловно шедевр, в хороших хоррорах нужно прятаться или избегать нежелательных встреч с врагом.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:34   #660
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Вот уж не думаю, что у Ремеди (которые самого Максимку сделали)
В том то и дело, что в отличии от "Максимки" он тут совершенно не уместен, ИМХО. Там сло-мо работал на геймплей, а здесь он просто мешает.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования