|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,356
Репутация: 1081
|
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar. Жанр: Action RPG Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif Разработчик: Spellbound Издатель: JoWooD Локализатор: Акелла Официальный сайт: arcania-game.com Фан-сайт: http://arcania-game.ru/ Дата выхода:12.10.2010г. Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011 Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город. Информация об игре: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08. |
||
|
|
|
|
|
#641 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
#643 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
*GrinGO*
Извини пожалуйста, но зачем ты сказал это открытым текстом. Не всё нормально конечно, но я например не купил ещё Игроманию. Вобще говори что хочешь, можешь даже поведать о том, что там в журнале написано, но кусочек впечатлений я уже потерял.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
#644 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
*GrinGO*
Отредактируй свой пост, поставь текст под спойлер пжл. Скрытый текст:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Ну, по поводу лошадей не знаю, мне и без них неплохо было.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#647 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Цитата:
А вот карту вижу в первые! Да и Источник лучше давать на конкретную статью!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#648 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 794
Репутация: -525
|
ну, да там только некоторые мелочи добавились
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Насчёт карты:
Интересно.. Вот только не понятно, если действие 4 части будет происходить на Южных Островах какого нам тогда опять карту Материка подсовывают? Ведь на карте можно увидеть надписи: Нордмар, Варант, Хоринис и др. И, неужели, за 10 лет (с конца 3 части) территория Материка настолько изменилася?! Странно.. P.S. Левор первый успел написать) Насчёт верховой езды на лошадях: Разрабы ещё и сами точно не уверенны, нужно ли это вводить в игру: Скрытый текст:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#651 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Парадиз
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
!!!
Великая конешно игра Готика , выйдет думаю как раз когда из армии вернусь))
Карта какаято странная)) По размеру гдето раза в два больше чем в третей части , или так кажется просто... Ну для такой карты тогда лошадь бы не помешала)) Хотя я считаю что лошадь не такая уж и нужная вещ в игре , мне кажется если лошади там будут то я мало гонять на них буду , ибо привык познавать мир на своих двоих))) Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Мне эта карта напоминает расположение материкоа и островов на нашей планете в очень очень далёком прошлом.
Лучше бы сделали всю карту играбельной.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#655 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Что-то вабще недопёр я до карты. Хоринис более-менее правилно выглядит, ну южные острова, бог с ними. Но что случилось с материком? Написано Варант, только к какой суше эта надпись причисляется непонятно, почему там надписи-то на море написаны? Да и суша-то сама вобще не похожа, только приблизительно, и то с трудом.
Хотя нет, более-менее очертания увидел правильные, просто тощий какой-то стал материк, и варант, почему-то зелёный, как и Нордмар. Добавлено через 33 минуты А вот ещё какие я хотел бы получать ощущения от мира четвёртой Готики, на ряду с теми, что я описывал выше. Я хотел бы дойти до какого-нибудь посления, почти изучить его окружающий мир и окресности, но тут найти какую-то неизведанную тропинку, пройти по ней, опять же гадая, куда она меня приведёт, и чтобы она вывела меня на какое-то до боли знакомое место, да так чтобы я сказал: "Ах, так вот, что это за мости был, вот он куда меня вёл, вот это даааа, не ожидал, что дорога меня приведёт сюдаа". Надеюсь, они так смогут сделать.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку Последний раз редактировалось PARK_LP; 08.05.2008 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#656 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
А я вообще не понимаю почему действие будет происходить на южных островах? Лично у меня Gothic 3 Закончилась тем, что я с Ксардасом подошел к какой-то скале и попал в другой мир. Может я не в теме и меня отправят туда, где это объясняется?
|
||
|
|
|
|
|
#658 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Зил
И тогда игра будет с такой же оптимизацией (в смысле не плохой оптимизацией, а подкрученную под большие территории), как и в Готике 3. И требования для неё будут ещё покруче! PARK_LP Моё ИМХО в том, что карта левая какая-то.. Всё же странно, что Материк настолько территориально изменился за 10 лет! Aluk@rD Сюжетная линия Готики 3 (Концовка за Ксардаса) и Готики 4 будет связана аддоном на Готику 3 - Gothic 3: Forsaken Gods, которая обсуждается в этой теме. Рич@рд Говорю же, не нужен нам полностью играбельный мир. Вот Пираньи молодцы, выпустят RPB с территорией, как в первой Готике, но зато там каждый метр - сюжетным будет + тормозов из-за огромных территорий не будет. Spellbound надо было бы ориентироваться на это же! ИМХО
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#659 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Ну хотябы на вторую Готику. Потому что если делать лошадей, то вряд ли можно их будет уместить в территорию сравнимую с первой Готикой.
А если территоря равная миру второй Готики - самое оно, золотая середина. Хотя честно говоря, во второй Готике игровая площадь примерно такая же, что и в первой (не считая аддона). То есть смотрите: якобы у нас есть не только долина рудников, но и Хоринис. НО долина рудников урезана (окресности болотного логеря - это треть территории), шахты и пещеры. В сумме все срезы равны площади Хориниса и Ирдората. Я к чему это говорю, к тому, что Г4 должна быть где-то равна острову Хоринис, хм, но судя по карте острова там больше. Ну не такие большие, это радует. Вот ещё, что бы мне хотелось увидеть от Г4: время, да там будет заклинание, меняющее время суток, из-за него моё пожелание останется не у дел. Хочется, чтобы время было не только для атмосферы, но и для геймплея (не в качестве заклинания). То есть чтобы мы реально могли ощутить, что до путь на до соседней горы займёт день. Чтобы мы смогли прочувствовать, чтобы у нас рождались такие прикидки. А то как-то перестало чувствоваться время в Готике. Ещё прикольно было бы забабахать такую вещь. Если с каким-то персонажем, который дал нам квест, мы не виделись где-то неделю, он начал бы причитать, как долго меня не было, начал бы расспрашивать где пропадал, что делал. А в ответах были бы такие расплывчатые ответы: был в таком-то городе, у меня было много опасных встреч, не твоё дело и т. д. Мне кажется это оживило бы игру ещё сильнее.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|
|
|
|
#660 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Насчёт магии в игре: я обнаружил эту страшную правду только прочитав статью в майском номере Игромании - Готика 4 будет очень "контактировать" с магией. Т.е. ей будет уделяться намного больше времени, чем в 1-3 частях. Лично для меня, который прежде всего прокачивает персонажа как бойца, воина, это не повысило настроение! Всё же, лично для меня, жаль, что разрабы выбрали это направление..
Ага, это было бы хорошо, но наврядли, что такое будет реализованно! Кстати, прикол в тему: Скрытый текст:
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
|