Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:15   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,719
Репутация: 2989 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2


Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:
Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2016 в 06:40.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 21:22   #641
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
геймплейное разнообразие - можно поподробнее? Потому что пока что я отличия в геймплее вижу только в отсутствии маунтов и смищной стелс с крысами, который хоть и дурацкий сам по себе, но не настолько, чтобы кричать о полном провале геймплейной составляющей.
Было: слешер, платформер, адвенчура (пазлы, рюшки прятали лучше) + титаны и даже варгейминг.
Стало: слешер, криво стэлс.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В плане арта - да, город скучнее, но замок ничуть не хуже оригинального, и было понятно, что ждать буйства природы не стоит. Так может дело в разнице между ожиданиями и полученным? Я просто знал, чего жду.
Зачем природа. ДС2 смог без нее.
А тут по сценарию тоже фэнтези, телепортация по времени и месту. Пришествие Сатаны, Гг - главный вампир. И такой пшик на выходе.( Не в смысле, что вообще ничто, 4/10 и т.д., но просраны все полимеры.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 02.03.2014 в 01:24.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 07:50   #642
Новичок
 
Аватар для SERGuN
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 82
Репутация: 17 [+/-]
Добрый день всем и с праздником!Не так давно приобрёл таки вторую часть,начал играть и уже застрял в одном моменте
Скрытый текст:
Как расправиться с девушкой (то-ли вампирша то-ли демон,незнаю,но её явно не помешало бы посетить стоматологаПомогите плииз
SERGuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 09:47   #643
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Было: слешер, платформер, адвенчура (пазлы, рюшки прятали лучше) + титаны и даже варгейминг.
Стало: слешер, криво стэлс.
чем отличается нынешний платформинг от прежнего?
Надеюсь, ты не будешь уподобляться чувакам из того же Эджа, которые возвели в баг игры то, что если ты залез на уступ, мышки показывают, где можно слезть обратно?
Согласен, что прятали лучше, да. Место паззлов занял кривой стелс, окда.
Что подразумевается под варгеймингом? Честно не припомню.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
А тут по сценарию тоже фэнтези, телепортация по времени и месту. Пришествие Сатаны, Гг - главный вампир.
И?
Ну, мы это знали еще после финала первой части. И?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 09:55   #644
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
SERGuN,
Скрытый текст:
В момент, когда она попытается сделать рывок, ее нужно заморозить (кинуть кинжал с активным мечом пустоты)

Цитата:
Что подразумевается под варгеймингом? Честно не припомню.
Он, вероятно, про шахматы. Правда к чему тут варгейминг - непонятно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 10:13   #645
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
платформинг стал разве что чуть легче, а так всё равно классный, момент с вагонетками лично мне понравился

ну и титан тоже в начале был, разве что не босс
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 10:17   #646
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
чем отличается нынешний платформинг от прежнего?
Упрощен, челленджа совсем не представляет.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
И?
Ну, мы это знали еще после финала первой части. И?
Арт на природе клином не сходится. То, что у игры он говеный просто факт. Сеттинг игры позволял сделать все.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 10:32   #647
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Упрощен, челленджа совсем не представляет.
Челлендж в платформинге первой части, прошу прощения, представляли только обваливающиеся выступы и в энной степени доски в Агхарте, по которым нужно было ходить, чтобы не оступиться.
Ну часовая башня, да. Из-за которой в первой части кирпичи высирали на тему того, что платформинг сложный и кривой.
Что-то как-то не особо серьезно это выглядит, чтобы говорить о полном упрощении.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
То, что у игры он говеный просто факт
Т.е., то, что в замке он по сути такой же, как в оригинале в том же замке - показатель говенности?

так где там варгейминг-то был в первой части? Я серьезно не помню.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 10:36   #648
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Он, вероятно, про шахматы. Правда к чему тут варгейминг - непонятно.
Шахматы - варгейм, что тут непонятно.(
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
ну и титан тоже в начале был, разве что не босс
Ет был гадофвор.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 10:42   #649
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Шахматы - варгейм, что тут непонятно.(
а, ну аж целый эпизод на пять минут.
С тем же успехом можно паззл с каплей крови можно как а-ля пакман позиционировать, а с шариками падающими - как пинбол.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 11:04   #650
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Челлендж в платформинге первой части, прошу прощения, представляли только обваливающиеся выступы и в энной степени доски в Агхарте, по которым нужно было ходить, чтобы не оступиться.
Там было необходимо хоть немного думать - куда дальше, не было 1000 пролетов камеры по уровню с демонстрацией как и куда для тупеньких.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Т.е., то, что в замке он по сути такой же, как в оригинале в том же замке - показатель говенности?
Пристал к замку.)
Замок норм, только наполовину там развалины.
Замок в оригинале был затянут, при этом занимал 1\4 . Остальные 3\4 были буйством всего.

Здесь развалины замка - половина, остальная половина - бескомпромиссное фуфло.
Эт и показатель говености.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а, ну аж целый эпизод на пять минут.
С тем же успехом можно паззл с каплей крови можно как а-ля пакман позиционировать, а с шариками падающими - как пинбол.
В том то и дело, что ради единичного элемента сильно заморачивались и больше его не эксплуатировали за недостатком идей, идей этих было бесконечно много.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 14:59   #651
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Там было необходимо хоть немного думать - куда дальше, не было 1000 пролетов камеры по уровню с демонстрацией как и куда для тупеньких.
гм, там подсвечивалось все, куда там думать-то?
ну и пролеты камеры таки были, сколько помню.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Здесь развалины замка - половина, остальная половина - бескомпромиссное фуфло.
Ну, ок. Мне лень спорить на тему вкусовщины)
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
В том то и дело, что ради единичного элемента сильно заморачивались и больше его не эксплуатировали за недостатком идей, идей этих было бесконечно много.
здесь да, согласен. с паззлами беда.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 16:16   #652
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
стэлс с листьям - это, конечно, тот ещё маразм
первый реально дебильный момент
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 17:20   #653
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
adaniil2, что у тебя проблемы вызвало?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 18:03   #654
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
стэлс с листьям - это, конечно, тот ещё маразм
первый реально дебильный момент
Тоже дошел вчера до этого места. Впервые вызвало ненависть управление. Ну и пару раз случился уж не знаю глюк или нет.
Скрытый текст:
Этот, не помню его имени, Аргеус, кажется, остановился в проходе недалеко от выхода, и ни туда, ни сюда(( и кинжал кинуть некуда. В общем, меня охватила настоящая ненависть. Ну а потом сразу же, битва с ним, зачем я тогда от него прятался только что??? Это самый идиотский эпизод во всей игре. По крайней мере пока.
А вцелом игра нравится, я получил именно то, на что рассчитывал. Конечно, от большего количества паззлов я бы не отказался, но и так играется хорошо и не надоедает.
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 20:59   #655
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Кто-нибудь уже поиграл? Стоит ли тратить мне время на скачку торрента?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 21:03   #656
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кто-нибудь уже поиграл? Стоит ли тратить мне время на скачку торрента?
Качни. Я, например, просто счастлив, что не стал покупать. В игру совершенно не тянет возвращаться.
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 21:20   #657
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
на мой взгляд, выглядит намного менее честным, т.к. не дает возможности не запалиться вообще.
вообще не запалился. Просто "уворачивался" пока она смотрела в другую сторону и нёсся к другой "метке"
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 21:23   #658
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,175
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кто-нибудь уже поиграл? Стоит ли тратить мне время на скачку торрента?
50/50. Кто-то в восторге, кто-то материт. Я, правда, еще не доиграл, но так и не избавился от чувства, что разработчиков понесло совершенно не туда. Если, как я, любишь первую часть, то, наверное, лучше для начала качнуть.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 22:40   #659
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
So1idus, играть стоит.

Добавлено через 7 минут
Смысл спорить?
Если кто то может пиратить,пусть 100% качают.
Ибо я хз что тут может оттолкнуть от игры.
Если игра про дракулу,вряд ли мы будем скакать на пони и орлах,ясен пень.
Поскольку много не прошел еще,насчет загадок не могу ничего сказать.
Но что тут нафиг может заставить поставить оценку ниже 7,5?
У игры есть атмосфера ,хорошая боевая система,в которой туева хуча скиллов (+ появились бонусы типа замедление врага,которого ты ударил,еще можно его заморозить и тп) ,да и дизайн замка многим понравится.

Последний раз редактировалось Kurt_911; 02.03.2014 в 22:47. Причина: Добавлено сообщение
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 00:27   #660
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Игра вызывает местами противоречивые чувства. А местами вполне себе хорошие.
Она слабее первой части, это факт.
Она намного легче первой части, это тоже факт.
В современном мире хорошего арта намного меньше (вообще единично попадается), тоже факт.
Но на 4 из 10 от Эджа это точно не тянет. 6 из 10 смело ставится, 7 из 10 с натягом. Но мне нравится.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Было: слешер, платформер, адвенчура (пазлы, рюшки прятали лучше) + титаны и даже варгейминг.
Стало: слешер, криво стэлс.
Платформер никуда не делся, просто стал как в Анчартеде почти везде.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования