Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 00:06   #6521
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Линейность гробит игру! Ну как можно так сузить прохождение , ни через барьерчик тебе перепрыгнуть, ни на уступочек залезть... ЭЭэх... Идеш как баран на заклание....
Если он был бы линейным, он бы делался намного дольше, да и с громадными багами вышел бы.
Думаю "sanbox" это проклятие.=)
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 03:05   #6522
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
А кому-нибудь удавалось убить демона?Он какой-то неубиваемый и попасть по нему трудно.Да и ачив хочется сделать
Хм. В библиотеке, когда Мельник осматривает труп, в окно лезет демон. Я лупил по нему, Лупил также по демону, который сталкера похищает в библиотека ну и демон, который на останкинской нападает на Мельника. После последнего ачивку дали.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 11:20   #6523
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
[GP] Asgard, Ты считаешь . что возможность исследовать окружающие локации и влиять на геймплей игры, разрушило бы " изюминку" игры? На мой взгляд это спорное утверждение...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 12:38   #6524
Юзер
 
Аватар для $Bad Guy$
 
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12 [+/-]
Stervuyatnik, нет это после того когда ты мужикам на посту помогаешь от упырей отбиться
$Bad Guy$ вне форума  
Отправить сообщение для $Bad Guy$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2010, 16:04   #6525
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [GP
Asgard;8693523]В Метро как раз все правильно сделали,если б было аля Фол3,Метро потеряло б не то что ли атмосферу
Нормальная была бы атмосфера.
Цитата:
Сообщение от [GP
Asgard;8693523]изюминку
Это же какую интересно?
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
это-то да, тем более надо учитывать что игра делалась по лит. произведению. а там нелинейностью не разгуляешься...
Никто не мешал сделать "по мотивам".
Цитата:
Сообщение от .Igroman. Посмотреть сообщение
Если он был бы линейным, он бы делался намного дольше, да и с громадными багами вышел бы.
Думаю "sanbox" это проклятие.=)
Это уже зависит как то от работы разработчиков, а не от открытого мира. Они большую часть времени потратили на "супер-пупер-мега-гиперкрутую" графику.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 00:01   #6526
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Они большую часть времени потратили на "супер-пупер-мега-гиперкрутую" графику.
Вам не нравится графика ? Да требует видяхи от Бога, но ведь красивая
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Никто не мешал сделать "по мотивам".
Вон в Сталкере открытый мир, что хотите сказать он лучше ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 06:27   #6527
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
STEN.47, дался вам этот открытый мир. Уж лучше пускай линейно, зато больше крутых сцен и никаких хождений через полкарты за очередным нудным квестом.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 08:45   #6528
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вам не нравится графика ? Да требует видяхи от Бога, но ведь красивая
Нет ну почему же. Нормальная графа. Местами даже очень красивая. Но вот что бы, какая то прогрессирующая, действительно требующая топового железа, не могу сказать.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вон в Сталкере открытый мир, что хотите сказать он лучше ?
Цитата:
Сообщение от SANDRO-300 Посмотреть сообщение
Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером
Я не могу сравнивать эти игры так как в Сталкера практически не играл.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
STEN.47, дался вам этот открытый мир. Уж лучше пускай линейно, зато больше крутых сцен и никаких хождений через полкарты за очередным нудным квестом.
Ну хорошо я согласен. Только где в Метро эти крутые сцены? В игре даже динамики толковой нету. И опять же никто не мешает совместить крутые сцены с открытым миром. Все зависит от фантазии и умелости разработчиков.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 13:31   #6529
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Ну блин, что-же это твориться!!Гребанный Мельник, тупит не по детски, я его уже и убивать сам пробовал( сразу дохну) Не хочет "не хороший человек" и все, идти к лестнице.! Может бросить игру ? сколько там до конца, Я с Мельником где шары...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 13:57   #6530
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Ну блин, что-же это твориться!!Гребанный Мельник, тупит не по детски, я его уже и убивать сам пробовал( сразу дохну) Не хочет "не хороший человек" и все, идти к лестнице.! Может бросить игру ? сколько там до конца, Я с Мельником где шары...
Попробуй перезапустить миссию
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:03   #6531
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
По новой проходить гребанные шары ! Я уже не выдержу... На хард сталкере это не подарок, Не понятно, почему именно здесь начинается эта фигня? Как глюк, игра лицуха....

Добавлено через 4 минуты
Самое прикольное, что я забираюсь по скобам в помещение где пульт управления, а этот хмырь тупо остается внизу и игра его не трогает, с матами я спускаюсь вниз и тут на нас набрасывается вся шаровая кодла, Я отстреливаюсь, уварачиваюсь, этот псих тупо пальнув пару ра со стоном дохнет....Ну и ИИ у ботов в игре...

Последний раз редактировалось akurys; 19.11.2010 в 14:07. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 14:58   #6532
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
akurys, уровень сложности понизь возможно поможет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 15:02   #6533
Юзер
 
Аватар для $Bad Guy$
 
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12 [+/-]
akurys, Как я тебя понимаю
$Bad Guy$ вне форума  
Отправить сообщение для $Bad Guy$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 18:42   #6534
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
akurys, Я же тебе говорю, не беги впереди него, пусть он первый лезет на лестницу. Впрочем когда потренируешся с шарами потом их легче проходить, можно и перезапустить миссию. До конца осталось раз плюнуть. Кстати на останкинской так же нельзя далеко убегать от напарника и бежать впереди него, так же зависает на чекпоинте.
Линейность, не линейность, лучше бы подлиннее игру сделали, а то обычно такие короткие я только пиратки покупаю(или вообще не покупаю).
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 18:49   #6535
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SANDRO-300 Посмотреть сообщение
Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером
Мир познается в сравнении.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Я не могу сравнивать эти игры так как в Сталкера практически не играл.
Зря, чисто для общего развития нужно попробовать.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Все зависит от фантазии и умелости разработчиков.
+1. Вот и я думаю, есть крутые движки, шикарная графика, физические ускорители, песочнеци, ии неплохой, а зашибеную игру сделать не могут, и выходит что со всеми технологиями самы крутые игры это скриптовые, рельсовые, коридорные шутеры.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 20:26   #6536
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Ну хорошо я согласен. Только где в Метро эти крутые сцены? В игре даже динамики толковой нету. И опять же никто не мешает совместить крутые сцены с открытым миром. Все зависит от фантазии и умелости разработчиков.
Да ну, в игре таких сцен хоть отбавляй(мне лично очень запомнились бой на дрезинах, библиотека, вылазка на поверхность с Бурбоном, эт навскидку, остальное не помню - играл давно). Вариативность местами присутствует - мне этого достаточно. А будь в Метро открытый мир - вряд ли игра была бы такой красивой.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 20:52   #6537
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
roadruner, Да пытался! Он гад не идет! Сныкался за колонной и включил тормоз...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 21:09   #6538
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
+1. Вот и я думаю, есть крутые движки, шикарная графика, физические ускорители, песочнеци, ии неплохой, а зашибеную игру сделать не могут, и выходит что со всеми технологиями самы крутые игры это скриптовые, рельсовые, коридорные шутеры.
Не всегда. А вообще такой потенциал угробили. При правильном раскладе игра могла тот же фоллаут порвать.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Да ну, в игре таких сцен хоть отбавляй(мне лично очень запомнились бой на дрезинах, библиотека, вылазка на поверхность с Бурбоном, эт навскидку, остальное не помню - играл давно).
Фигня все это. НПС ведет транспорт, а тебе нужно всего то водить мышкой и отстреливаться. Старый и избитый прием. В вылазке тоже ничего особенного не было.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Вариативность местами присутствует - мне этого достаточно.
Вся вариативность сводится к тому что либо убивая всех на уровне, либо проходя недостелсом.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
А будь в Метро открытый мир - вряд ли игра была бы такой красивой.
Еще раз повторю графика мало чем зависит от геймплея. Все зависит от разработчиков.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 21:19   #6539
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
XpLos1vE, Насколько бы была богаче сюжетная линия , развивайся события игры на территории всех линий метро?!!!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2010, 21:27   #6540
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Фигня все это
Я говорил о том, что понравилось лично мне.
Цитата:
Вся вариативность сводится к тому что либо убивая всех на уровне, либо проходя недостелсом.
Отечественные(ну, почти отечественные) разработчики до большего пока не доросли.
А если говорить открыто, то лично я считаю "Метро" большим шагом вперед для российского игропрома. Таких насыщенных, хорошо поставленных(местами), красивых да и просто интересных шутеров от наших разработчиков фиг дождешься. ИМХО.

Добавлено через 1 минуту
akurys, ну 4A все-таки в плане сюжета более-менее первоисточника придерживались.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 19.11.2010 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования