|
|
#1 | ||
|
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Метро 2033 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" ![]() Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель в мире: THQ Издатель в СНГ Акелла Платформа: Hi-End PC и X-Box 360 Релиз: 19 марта 2010 года Официальный сайт: Метро 2033 Сайт про игру: Metro-Game Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скриншоты и арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Интервью и презентации: Скрытый текст: Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22. |
||
|
|
|
|
|
#6521 | ||
|
Психованный игрок
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166
|
Цитата:
Думаю "sanbox" это проклятие.=)
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку. |
||
|
|
|
|
|
#6522 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#6525 | |||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
|||
|
|
|
|
|
#6526 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Вон в Сталкере открытый мир, что хотите сказать он лучше ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#6528 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6529 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211
|
Ну блин, что-же это твориться!!Гребанный Мельник, тупит не по детски, я его уже и убивать сам пробовал( сразу дохну) Не хочет "не хороший человек" и все, идти к лестнице.! Может бросить игру ? сколько там до конца, Я с Мельником где шары...
|
||
|
|
|
|
|
#6530 | ||
|
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|||
|
|
|
|
|
#6531 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211
|
По новой проходить гребанные шары ! Я уже не выдержу... На хард сталкере это не подарок, Не понятно, почему именно здесь начинается эта фигня? Как глюк, игра лицуха....
Добавлено через 4 минуты Самое прикольное, что я забираюсь по скобам в помещение где пульт управления, а этот хмырь тупо остается внизу и игра его не трогает, с матами я спускаюсь вниз и тут на нас набрасывается вся шаровая кодла, Я отстреливаюсь, уварачиваюсь, этот псих тупо пальнув пару ра со стоном дохнет....Ну и ИИ у ботов в игре... Последний раз редактировалось akurys; 19.11.2010 в 14:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6532 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
akurys, уровень сложности понизь возможно поможет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6534 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
akurys, Я же тебе говорю, не беги впереди него, пусть он первый лезет на лестницу. Впрочем когда потренируешся с шарами потом их легче проходить, можно и перезапустить миссию. До конца осталось раз плюнуть. Кстати на останкинской так же нельзя далеко убегать от напарника и бежать впереди него, так же зависает на чекпоинте.
Линейность, не линейность, лучше бы подлиннее игру сделали, а то обычно такие короткие я только пиратки покупаю(или вообще не покупаю).
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
|
|
|
|
#6535 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
+1. Вот и я думаю, есть крутые движки, шикарная графика, физические ускорители, песочнеци, ии неплохой, а зашибеную игру сделать не могут, и выходит что со всеми технологиями самы крутые игры это скриптовые, рельсовые, коридорные шутеры.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#6536 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6538 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
Еще раз повторю графика мало чем зависит от геймплея. Все зависит от разработчиков.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6540 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Цитата:
Цитата:
А если говорить открыто, то лично я считаю "Метро" большим шагом вперед для российского игропрома. Таких насыщенных, хорошо поставленных(местами), красивых да и просто интересных шутеров от наших разработчиков фиг дождешься. ИМХО. Добавлено через 1 минуту akurys, ну 4A все-таки в плане сюжета более-менее первоисточника придерживались. Последний раз редактировалось XpLos1vE; 19.11.2010 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер |
|
|
|
|
|