|
|
#6461 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62
|
Может и есть пару, но наверное это болгары, поляки. В общем из бывшего Соц. лагеря. А то как бы они воспроизвели атмосферу соц. страны?
__________________
Это был охранник Тремонт, бедняга, который явно не стоял в очереди, когда Господь раздавал мозги... Раз так, иди. Есть и другие миры, кроме этого... Письмо - это отфильтрованное мышление - Обваляйте меня в сахарной пудре и обзовите гребаным пончиком! |
||
|
|
|
|
|
#6462 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Плоский мир
Сообщений: 136
Репутация: 39
|
Арт-директор Виктор Антонов - болгарин. Именно он, кстати, и выдал идею о том, где должна происходить HL2, так что всем, что имеем, мы обязаны ему. Если бы вы видели его картины на тему Half-Life, то... В общем, сны мне уже довольно давно снятся на одну тему. Угадайте, какую?)
__________________
"Тот, кто кричит "Вперед, ребята!", чаще всего прячется за скалой, надев стрелоупорный шлем". Т. Пратчетт, "Патриот". ТАНКРЕД ПРЕВОЗМОГАЕТ! (с) Танкред. |
||
|
|
|
|
|
#6463 | ||
|
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Нету там такого:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6464 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Отличная сцена драки пса со страйдером! Только не понятно почему его не выпустили помочь нам в финальной битве... Нет, понятно конечно что сцена была бы очень сложной в техническом плане, но это было бы естественно... Вот бы еще показали драку пса с охотниками!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#6465 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38
|
Да этот "пес" кое как завалил этого страйдера! О какой финальной битве идет речь из него же там кучу металла бы сделали.
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо. |
||
|
|
|
|
|
#6466 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Ам Шигар
Финальная битва с кучей страйдеров и охотников. Там где мы на машине ездили.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
#6468 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38
|
Да я понял. Я имел ввиду этому псу в финальной битве лучше не появлятся, А то Алекс будет долго плакать
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо. |
||
|
|
|
|
|
#6469 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Еле справился? Да ладно! Он ему панцирь на 2 семядоли раскроил! Из ГГ не сделали а из него бы сделали! Или ты забыл как он на раз поднимает остовы автомобилей? Он бы каждому страйдеру в харю по мине магнусона засунул, а ноги в узел завязал...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#6472 | ||
|
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,888
Репутация: 612
|
хм.. к слову - я как-то выключала АИ, чтоб спокойно делать скрины, а джиман все равно ходил. Представьте - все псевдоживое застыло, а джиман спокойно топает за кулисыО_О
__________________
11 Последний раз редактировалось So1idus; 03.03.2008 в 16:09. |
||
|
|
|
|
|
#6474 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
Затем, что это уникальная модель страйдера, внутренности нарисовали только для неё, с использованием новой системы частиц, позволяющей делать единичные спецэффекты.
__________________
Последний раз редактировалось So1idus; 03.03.2008 в 16:07. |
||
|
|
|
|
|
#6475 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 243
Репутация: 68
|
Вопрос не по теме: что такое система частиц, позволяющпя делать единичные спецефэкты? Я правда не знаю.
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic |
||
|
|
|
|
|
#6476 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Carabin
Просто новая технология. Раньше для всех спецэффектов использовались шейдеры, создание эффектов на их основе занимало много времени. Теперь есть система частиц, позволяющая собирать такие же эффекты из... частиц, как ни странно. Это позволяет бысто делать эффекты, встречающиеся в игре только однократно, например внутренности и кровь страйдера, вода, льющаяся с потолка в шахте White Forest.
__________________
Последний раз редактировалось So1idus; 03.03.2008 в 16:11. |
||
|
|
|
|
|
#6478 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38
|
rubl
У него АИ нет. Он по скрипту уходит. Так что уйдёт всё равно. ColdCore Ну и понятно, у обычного ты бы не увидел. А это специально сделали. Кста, мозга как-то мало сделали.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию! |
||
|
|
|
|
|
#6479 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Нормально всё это кажеться что маленький.Кстати кто незнает у человека очень маленький мозг-мне друг расказывал,он на медика учиться,ну а его в морг как никак водили.Такчто делайте выводы.Да и плюс спомни биологию-главное не размер а его качество.К примеру у кита мозг огромен но количество извилин ничтожно.
|
||
|
|
|
|
|
|