Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:14   #621
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Люди у меня глуповатый вопрос в первой части когда Гидру убиваешь там ещё кто-то орёт хелп куда бежать?)
В пасти у Гидры ключ возьми, и вернись туда, где дверь закрыта была...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:14   #622
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Люди у меня глуповатый вопрос в первой части когда Гидру убиваешь там ещё кто-то орёт хелп куда бежать?)
Как бы парадоксально это не звучало, но гидре в рот - там будет капитан у которого и находится вожделенный ключ.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:20   #623
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Люди у меня глуповатый вопрос в первой части когда Гидру убиваешь там ещё кто-то орёт хелп куда бежать?)
в саму гидру беги. заходи в неё.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 16:42   #624
Новичок
 
Аватар для Kovish
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Хронически застреваю во второй части. Место в храме сразу после кракена. Как я ни бил в колокола, кроме пары - тройки трещин на статуе в форме большого лица ничего не происходит. Что там нужно сделать?
Kovish вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 16:50   #625
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kovish Посмотреть сообщение
Как я ни бил в колокола, кроме пары - тройки трещин на статуе в форме большого лица ничего не происходит. Что там нужно сделать?
В колокола надо бить один раз. Потом под водой используя рычаг освобождаешь платформу, и подвигаешь её паралельно статуе. После чего останется только толкнуть бревно, которое ты уже использовал прямо в статую.

PS: Хотел тоже про сундуки написать, но Солидус быстр D:
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 28.12.2009 в 16:54.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 16:51   #626
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kovish Посмотреть сообщение
Хронически застреваю во второй части. Место в храме сразу после кракена. Как я ни бил в колокола, кроме пары - тройки трещин на статуе в форме большого лица ничего не происходит. Что там нужно сделать?
Судя по всему ты уже разбил кристалл на платформе, замедляющий время. Спрыгни под эту платформу - ты увидишь рычаг с синей рукояткой. Поверни его вправо градусов на 90 и ныряй под воду. У самого дна еще один рычаг. Жми на него, и платформа поднимется. Если ничего не случится, значит, ты неверно крутил синюю рукоятку. Рычаг под водой должен войти в нижний паз механизма платформы. Далее подбегай к колоколу с изображением Кроноса и ударь в него один раз, замедляй время, прыгай на платформу и бей тараном во второй колокол пока звонит первый. Если успел - на лице статуи Лахезис образуется трещина (это ты уже судя по всему сделал). Теперь прыгай под платформу и крути синюю рукоятку так, чтобы таран, которым ты бил во второй колокол, оказался напротив статуи - используй таран и в статуе образуется брешь, ведущая к трону Лахезис. Но перед этим если нужны орбы, перья или глаза - на балконах этого зала слева и справа стоят по три сундука - просто поверни к ним таран, замедли время и прыгай в удачный момент.

Последний раз редактировалось So1idus; 28.12.2009 в 16:56.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 17:39   #627
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
первая часть.зал с дверью у которой замок в виде головы минотавра, в противоположном конце зала рычаг если дернуть то горящее бревно летит в ворота но слишком высоко.как я понял надо чтобы бревно попало точно в замок.ЛЮДИ HELP ME!
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 17:43   #628
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
первая часть.зал с дверью у которой замок в виде головы минотавра, в противоположном конце зала рычаг если дернуть то горящее бревно летит в ворота но слишком высоко.как я понял надо чтобы бревно попало точно в замок.ЛЮДИ HELP ME!
Сейчас тебе в этом зале делать нечего - иди в правый проход из зала, который находится рядом с лестницей.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 20:20   #629
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Сейчас тебе в этом зале делать нечего - иди в правый проход из зала
Если ты уже вернулся от туда, и из ворот норовит вырваться что то большое - просто подойди к ним, появится заставка, а дальше сам разберешься.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 22:53   #630
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Прошел 1 часть за 3.17 на сложности Бог, попутно дособирав бронзовые трофеи, и тем самым, взяв очередную платину. Даже удивился сколько оказывается мест можно просто пробежать, и не тратить время на умервщление противников. Теперь, что касается 2 части. В ней осталось нафармить 20 глаз циклопов - где это всех лучше сделать? У храма Эвриалы вылезает всего 2-3 циклопа, а у Дворца Судеб 4, но сути это не меняет. В итоге - я щас накопил 7 глаз, и мне категорично не хочется проходить игру раз за разом, чтобы только набить эти самые глаза. И ещё один трофей до платины, где надо пройти Challenge of the Titans - они такие же "сложные", как и в 1 части, или же мне и беспокоиться не стоит?
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 28.12.2009 в 23:34. Причина: Забылся =\
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 22:58   #631
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
FaNToM1, попробуй на Arena of Fates. Ставим циклопов на респаун и развлекаемся.

UPD: чёрт, для этого нужно Испытание пройти, подзабыл.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 23:33   #632
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Прошел 1 часть за 3.17 на Титане
В первой части нет Титана. А время для Бога отличное, даже верится с трудом (меня побил).

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
где это всех лучше сделать?
Я же писал - в Ruins of the Forgotten или у Palace of the Fates.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
У храма Эвриалы вылезает всего 2-3 циклопа, а у Дворца Судеб 4, но сути это не меняет
Бист-лорды будут до бесконечности призывать циклопов, лишь бы сами были живы. Так что не убивай этих хрюшек, оставь как минимум одного, чтоб вызывал циклопов - у храма Эвриалы их трое, у дворца Судеб восемь.

Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
попробуй на Arena of Fates. Ставим циклопов на респаун и развлекаемся.
В челленджах нужно 4 ранга Титан и 3 ранга Бог получить, чтоб открылась Арена - нафига париться?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 23:40   #633
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В первой части нет Титана. А время для Бога отличное, даже верится с трудом (меня побил).
Да, уже пофиксил, забылся просто D: Насчёт времени, то как-то само получилось - я просто очень много битв пропускал, и убивал противников только тогда, когда это требовалось для дальнейшего прохождения.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Бист-лорды будут до бесконечности призывать циклопов, лишь бы сами были живы. Так что не убивай этих хрюшек, оставь как минимум одного, чтоб вызывал циклопов - у храма Эвриалы их трое, у дворца Судеб восемь.
Я понял, что до бесконечности. Но тут есть пара неувязочек, во-первых, мне для этого надо будет игру опять начинать по новой, чего меня пока не тянет делать, а во-вторых, бист-лорды очень противно мешаются под ногами, не давая тем самым, нормально бить циклопов, а если замешкаешься, так и вовсе, резво залезают на них же. Может есть эффективные удары, которые побыстрее ослабляют циклопов?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В челленджах нужно 4 ранга Титан и 3 ранга Бог получить, чтоб открылась Арена.
Дак они сложнее челенеджев из 1 части, или нет?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 23:45   #634
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
FaNToM1, нет, в первой части сложнее челенджи
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 23:45   #635
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
бист-лорды очень противно мешаются под ногами, не давая тем самым, нормально бить циклопов, а если замешкаешься, так и вовсе, резво залезают на них же. Может есть эффективные удары, которые побыстрее ослабляют циклопов?
Когда Бист-лорд в ауте (там пара секунд, прежде чем он вновь встанет) - либо молотом циклопа, либо SoH (треугольник+треугольник+треугольник).

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Дак они сложнее челенеджев из 1 части, или нет?
Если просто проходить - легче (кроме 10), т.к. можно сохранять прогресс, а если на ранг - сложновато.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 02:22   #636
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Ммм ну смотрите я убил гидру а дальше куда идти?Судя по всему к той закрытой двери де баба орала типа хелп,хелп ну как туда пройти я немогу понять %)
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 03:10   #637
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Fenegz, ключик из пасти Гидры забрал?
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 03:49   #638
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Вихорь, Да забрал,да я уже разобрался что там надоподняться и по канату сьехать
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 10:29   #639
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Открой ключом дверь капитана.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:07   #640
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Fenegz
Столько проблем на пустом месте, представляю, что будет, когда ты дойдёшь до Колец Пандоры D: Такие игры видимо явно не для тебя...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования