Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 22:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 19:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 19:14   #621
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICHIMARU Посмотреть сообщение
Хотя сложный уровень от среднего отличается только количеством NPC
Бред какойто, Ты хоть знаеш что такое НеПиСь? и как их количество может меняться от уровня сложности? меняется сила врагов и количество крышек/патронов попадающихся в игре.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 20:40   #622
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICHIMARU Посмотреть сообщение
Я тоже люблю на высоких уровнях играть.Хотя сложный уровень от среднего отличается только количеством NPC
Э.....Ты ни чего не путаешь.
Цитата:
меняется сила врагов и количество крышек/патронов попадающихся в игре.
И ещё здоровье ГГ, в смысле на высоком уровне сложности ГГ будет быстрее умирать.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 03:54   #623
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
как же я жду эту игрушку.
а она под лейблом games for windows - live будет? не в курсе?
dato12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 10:13   #624
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
Кажется что связь Bethesda окончательно оборвалась ни одной новой новости! Ну нечего если что нибудь новое появится я сразу сюда выложу!
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 12:14   #625
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
Думаю до Е3 наврятли что то новое услышим)
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 12:41   #626
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alex_blank Посмотреть сообщение

• количество оружия в игре будет в два раза больше, чем в Fallout 3.
Хочу Томми-Ган. И Джекхаммер. И Бозар - чтоб гильзы во все стороны летели. К чертям ядерные базуки и мусорометатели.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Надо сказать что и Невервинтер Найтс 2 и КотОР 2 ничем не хуже были оригиналов, а в чём-то даже лучше. Плюс они о Фоллауте знают всяко больше, чем Бетезда - по сути они делали первые две части.
Над FNW работают четыре человека из тех, кто принимал участие в разработке F 1/2. При этом один из них отвечал за инсталлятор первой части, второй же - рядовой художник.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 16:22   #627
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Над FNW работают четыре человека из тех, кто принимал участие в разработке F 1/2.
Что-то, прости? Глава Обсидиан, Фергюс Ургхарт - работал над Фоллаутом в должности главы подразделения, Скотт Ивертс - работал над техническим дизайном Фоллаутов, теперь он ведущий дизайнер мира в Вегасе, Джесси Рейнольдс, который был старшим программистов в Фоллауте и ведущим в Фоллаут 2, так же работает на Вегасом. И это только

1) Знаковые и ведущие личности.
2) Те, которые работали над обоими первыми частями Фоллаута. Тех, кто работал над второй частью, а так же над такими гениальными RPG как Icewind Dale и Planescape: Torment ещё больше.

Моар личностей: Брайан Менце, нарисовавший всех Волт Боев во второй части так же рисует концепты для Вегаса. Крис Авеллон, один из дизайнеров второго Фоллаута (Нью Рено он дизайнерил) и ведущий дизайнер отменённого Ван Бьюрена теперь старший дизайнер Вегаса.

Людей, которые прикоснулись и реально работали над Фоллаутами 1\2 в Обсидиане очень много. Да, самые-самые-самые знаковые фигуры для сериала в плане идей, а именно Леонард Боярски (теперь он ведущий дизайнер Diablo III в близзард), Кристофер Тейлор (он ведущий дизайнер V13 для Interplay), Брайан Фарго (у него своя студия InXile), Тим Кейн и Джейсон Андерсон теперь кто где. Но костяк команды на месте.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 10.05.2010 в 16:31.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 00:32   #628
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Ок, начинаем копать и загибать пальцы.

Ко всем известному Фергюсу прибавляем:
Chris Avellone - дизайнер F2. Главный дизайнер FNV.
Jesse Reynolds - Ведущий программист F2. Занят FNV.
Darren L.Monahan - Программист, отвечавший за инсталлятор F1/F2. Занят FNV на должности главного продюсера.
Chris Jones - Был ведущим программистом при разработке F1. Чем занят в Обсидиане неизвестно, хотя если бы он работал над FNV, уверен, об этом бы уже давно объявили.
Scott Everts - Был техническим дизайнером F1/F2. Занят FNV.
Dan Spitzley - Программист. Чем именно занят в Обсидиане неизвестно.
Jeff McAteer - Художник-моделлер. Подрабатывал на стороне в Reflexive Entertaiment, офис которых тоже находится в Калифорнии. Чем именно занят в Обсидиане неизвестно.
Brian Menze - Художник. Занят FNV
Timothy Donley - рядовой художник. Работал над F2. Занят FNV.

(?)Tramell Ray Isaac - человек, придумавший Vault Боя, после работы над NWN 2(2006) укатил в 3D Realms, где пытался реанимировать Дюка (2006-2009). Где и над чем работает сейчас - неизвестно.

Итого, что получается. Из семи человек, имеющих хоть какое-то отношение к первым частям и отвечающим сейчас за разработку FNV, за наполнение игрового мира отвечает только один - Chris Avellone. Остальные - программеры и художники. Людей, которые придумали и создали F1, в Обсидиане нет. Не считая Уркхарта, конечно, но у него на плечах четыре проекта разом - FNV, РПГ по вселенной Джордана, Alpha Protocol и РПГ по Чужим. Один Авеллон погоды не сделает.

P.S. Про гениальность Icewind Dale лучше промолчу. А за Планшкаф отвечал все тот же Авеллон. Так что вот это:
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Людей, которые прикоснулись и реально работали над Фоллаутами 1\2 в Обсидиане очень много.
Не более, чем пустой звон.

Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 11.05.2010 в 00:37.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 01:08   #629
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
И что, что людей, которые ПРИДУМАЛИ Фоллаут в Обсидиане почти нет, лол? Фоллаут уже придуман ими 13 лет назад, но зато задизайнен, нарисован, анимирован и запрогроммирован он именно теми людьми, которые сейчас работают в Obsidian. Вопрос закрыт, можете дальше делать скептические рожи, копать и загибать пальцы хоть до усрачки.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 01:24   #630
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Rя$Nick, спокойнее, дорогой. Программеры и художники могут напрограммировать миллионы строчек кода и нарисовать тыщи гигабайт скетчей и текстур, но придумывать ролевую систему, сюжет, персонажей, диалоги - не их задача.
Цитата:
Вопрос закрыт, можете дальше делать скептические рожи, копать и загибать пальцы хоть до усрачки.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 01:46   #631
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Rя$Nick, спокойнее, дорогой. Программеры и художники могут напрограммировать миллионы строчек кода и нарисовать тыщи гигабайт скетчей и текстур, но придумывать ролевую систему, сюжет, персонажей, диалоги - не их задача.
1) Ролевая система уже придумана. Как и вселенная и её основные фишки. Ничего экстраординарного уже придумывать не надо - это сделала Black Isle в 1997 и 1998 году соотвественно. Нужно лишь использовать их наработки.
2) Во всех играх Обсидиан отличный сюжет, персонажи и диалоги - и НВН 2 и КотОР 2 ни секунды ни хуже в плане сюжета, чем Фоллауты, уж как минимум лучше, чем сюжет третьего Фоллаута.

Скептицизм держите до релиза хотя бы Альфа Протокол.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 02:20   #632
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Rя$Nick, при чем тут мой скептицизм? Все началось с вашего заявления о том, что якобы Обсидианы сделали Fallout. На что я вам и ответил - это не так. Из всей сегодняшней команды Обсидианов, только Уркхарт имел отношение к созданию вселенной. Авеллон появился только ко второй части.
Цитата:
1) Ролевая система уже придумана. Как и вселенная и её основные фишки. Ничего экстраординарного уже придумывать не надо - это сделала Black Isle в 1997 и 1998 году соотвественно. Нужно лишь использовать их наработки.
Есть один непреложный закон: бездумно списанное всегда хуже оригинала. Если они не будут придумывать ничего нового, в это попросту будет неинтересно играть.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 02:34   #633
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Есть один непреложный закон: бездумно списанное всегда хуже оригинала. Если они не будут придумывать ничего нового, в это попросту будет неинтересно играть.
Ролевая система Fallout 2 концептуально отличается от первой части? В неё после первой стало неинтересно играть, от того, что там ничего не изменилось? Ой, непреложный закон опять дал сбой, какая жалость.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 03:18   #634
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Там много чего изменилось, на самом деле. Но вопрос не только в ролевой системе, дело во всей игре в целом. Мир игры стал больше, напарники - говорливее и харизматичней, почти в каждом диалоге - чеки на параметры, судьбы городов - зависят от действий игрока. Разработчики сумели развить все хорошие стороны F1, при этом добавив в игру новых деталей, связав мир игры в единый узел – так, чтобы он выглядел цельно. F2 явно не случай бездумного копирования. F3 – другой разговор. Но холиварить я тут не собираюсь, все уже давным-давно сказано.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 03:39   #635
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Там много чего изменилось, на самом деле.
Ничего там не изменилось, просто стала ровно в два раза больше. Придумывать по сути уже почти ничего не надо было. И именно поэтому у Обсидиан есть все шансы в раз превзойти оригинальный Фоллаут 3.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 19:53   #636
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Появилось изображения колекционного издания Fallout: New Vegas. Оно включает:

- Копию игру
- Семь фишек “Lucky 7” для покера.
- Колоду карт.
- Платинову фишку “Lucky 38”.
- Роман “All Roads”.
- Документальный DVD о создании игры.
Скрытый текст:


Неплохо!
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 21:02   #637
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
ArhangelZl, Впечатляет! Где нашел? Я уже подумал купить не просто пластмассовую коробку с диском а коллекционное издание New Vegas! Кто нибудь слышал о официальных дополнениях для Fallout: New Vegas?
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 21:06   #638
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ИгРоМаН2010 Посмотреть сообщение
ArhangelZl, Впечатляет! Где нашел? Я уже подумал купить не просто пластмассовую коробку с диском а коллекционное издание New Vegas! Кто нибудь слышал о официальных дополнениях для Fallout: New Vegas?
Ну ведь игра еще даже не вышла-щас о дополнениях речи не идет
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 21:13   #639
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
KWS534, Да ты просто меня не правильно понял о дополнениях разработчики упоминали только не раскололись о их названиях. Я знаю что она еще не вышла то и сказал что если что буду покупать то тогда коллекционное издание.
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 19:12   #640
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Превью Fallout: New Vegas от Game Informer, т.е. сканы.


Скрины доставляют. :D
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования